{"id":2957,"date":"2012-10-10T19:06:07","date_gmt":"2012-10-10T18:06:07","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=2957"},"modified":"2012-10-10T19:06:07","modified_gmt":"2012-10-10T18:06:07","slug":"alien-spidy-sigue-su-trayectoria-de-muy-buenos-previews","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2012\/10\/10\/alien-spidy-sigue-su-trayectoria-de-muy-buenos-previews\/","title":{"rendered":"Alien Spidy sigue su trayectoria de muy buenos previews"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/03\/alien_spidy_logo.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1140 alignnone\" title=\"Alien_Spidy_logo\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/03\/alien_spidy_logo.png\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"273\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/03\/alien_spidy_logo.png?strip=all 400w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/03\/alien_spidy_logo-300x204.png?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/03\/alien_spidy_logo.png?strip=all&amp;w=80 80w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/03\/alien_spidy_logo.png?strip=all&amp;w=160 160w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/03\/alien_spidy_logo.png?strip=all&amp;w=240 240w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\"\/><\/a><\/p>\n<p>:) No hay nada que enorgullezca mas que cuando se reconozca el valor del trabajo que se ha estado desarrollando, y sobretodo cuando se hace desde la premisa de querer y respectar al jugador, para poder darle la mejor experiencia de juego del que somos capaces (dentro de las limitaciones que tenemos como estudios).<\/p>\n<p>Por esto, cuando ves que el juego est&#xE1; siendo recibido con una continua y infindable lista de previews positivos que alaban la jugabilidad, el arte, el personaje, la diversi&#xF3;n que el juego aporta, lo &#xFA;nico que podemos es sentir realmente el orgullo de pensar que hicimos el trabajo bien hecho, y de que si los medios especializados lo piensan, los jugadores lo podr&#xE1;n comprobar tambi&#xE9;n y se lo pasaran realmente bien jugando con nuestra creaci&#xF3;n.<\/p><div id=\"danie-3039733323\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Alien Spidy acaba de recibir 3 nuevos previews de alta calidad, que deja a nuestro peque&#xF1;o aracnideo muy bien parado del punto de vista de arte y de diversi&#xF3;n, y en el suma y sigue del juego, que cada vez se acerca a su lanzamiento, solamente nos queda ya esperar que los jugadores piensen lo mismo y nos otorguen su confianza comprando y disfrutando el juego.<\/p>\n<p><a title=\"hardcoregamer\" href=\"http:\/\/www.hardcoregamer.com\/2012\/10\/04\/hands-on-preview-alien-spidy\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/www.hardcoregamer.com\/2012\/10\/04\/hands-on-preview-alien-spidy\/<\/a><\/p>\n<p><a title=\"Gaming Nexus\" href=\"http:\/\/www.gamingnexus.com\/Article\/Alien-Spidy\/Item3686.aspx\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/www.gamingnexus.com\/Article\/Alien-Spidy\/Item3686.aspx<\/a><\/p>\n<p><a title=\"PC gamer\" href=\"http:\/\/www.pcgamer.com\/2012\/10\/10\/alien-spidy-hands-on-with-enigmas-acrobatic-arachnid\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/www.pcgamer.com\/2012\/10\/10\/alien-spidy-hands-on-with-enigmas-acrobatic-arachnid\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>:) No hay nada que enorgullezca mas que cuando se reconozca el valor del trabajo que se ha estado desarrollando, y sobretodo cuando se hace desde la premisa de querer y respectar al jugador, para poder darle la mejor experiencia de juego del que somos capaces (dentro de las limitaciones que tenemos como estudios). Por [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[38],"tags":[3793,156,795,798,1247,1586],"class_list":["post-2957","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-enigmasp-2","tag-alien-spidy","tag-alien-spidy-previews","tag-enigma-software-productions","tag-enigmasp","tag-juego-de-plataformas","tag-platformer"],"blocksy_meta":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack-related-posts":[{"id":2000,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2012\/06\/08\/alien-spidy-en-e3-ii-otro-preview-positivo\/","url_meta":{"origin":2957,"position":0},"title":"Alien Spidy en E3 II, otro preview positivo","author":"danielparente","date":"8 June, 2012","format":false,"excerpt":"No hay duda que Alien Spidy ha enganchado bastante con su tela de ara\u00f1a en la E3. Acaba de salir otro preview bastante positivo del juego, lo que nos hace estar muy expectantes para su lanzamiento, dado que creemos tener un juego realmente diferente y bastante interesante. \u00a0 \u00a0 \"Much\u2026","rel":"","context":"In &quot;Crear videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Crear videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/crear-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/03\/alien_spidy_logo.png?w=350&h=200&crop=1","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":1139,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2012\/03\/29\/un-pequeno-preview-de-alien-spidy\/","url_meta":{"origin":2957,"position":1},"title":"Un peque\u00f1o preview de Alien Spidy","author":"danielparente","date":"29 March, 2012","format":false,"excerpt":"Uno de los mejores portales de videojuegos nos ha dedicado un peque\u00f1o preview a Alien Spidy, lo que nos dejo bastante satisfechos y ilusionados con la recepci\u00f3n que el juego puede venir a tener el mercado. El juego est\u00e1 pensado con todo el \"cari\u00f1o\" y ilusi\u00f3n del mundo, pensando en\u2026","rel":"","context":"In &quot;EnigmaSP&quot;","block_context":{"text":"EnigmaSP","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/enigmasp-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/03\/alien_spidy_logo.png?w=350&h=200&crop=1","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":303369,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2026\/05\/23\/elecciones-de-dialogo-en-videojuegos-buenas-elecciones-del-jugador-vs-malas-elecciones-del-jugador\/","url_meta":{"origin":2957,"position":2},"title":"Elecciones de di\u00e1logo en videojuegos : BUENAS ELECCIONES DEL JUGADOR vs MALAS ELECCIONES DEL JUGADOR","author":"danielparente","date":"23 May, 2026","format":false,"excerpt":"Todo sistema de di\u00e1logo ramificado promete agencia al jugador, pero no todas las elecciones son iguales. Descubre c\u00f3mo dise\u00f1ar elecciones de di\u00e1logo en videojuegos que realmente importen, evitar la trampa de las opciones vac\u00edas o evidentes, y crear narrativas donde los jugadores sientan el peso de cada palabra que eligen.","rel":"","context":"In &quot;Dise\u00f1o de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Dise\u00f1o de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/diseno-de-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/GOod-vs-bad-player-choices.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":303017,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2024\/10\/20\/salsa-secreta-del-desarrollo-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":2957,"position":3},"title":"La Salsa Secreta del Desarrollo de Videojuegos: Del Concepto al Lanzamiento \ud83c\udfae","author":"danielparente","date":"20 October, 2024","format":false,"excerpt":"La Salsa Secreta del Desarrollo de Videojuegos El desarrollo de videojuegos no es solo programaci\u00f3n y gr\u00e1ficos bonitos. Es una monta\u00f1a rusa de creatividad, resoluci\u00f3n de problemas y trabajo en equipo que da vida a mundos virtuales. Pero, \u00bfqu\u00e9 hace que un juego realmente funcione? \u00a1Sumerj\u00e1monos en la salsa secreta\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/10\/0_can_you_create_me_a_realistic_3D_Pixar_Playdoh_sce.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/10\/0_can_you_create_me_a_realistic_3D_Pixar_Playdoh_sce.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/10\/0_can_you_create_me_a_realistic_3D_Pixar_Playdoh_sce.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/10\/0_can_you_create_me_a_realistic_3D_Pixar_Playdoh_sce.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/10\/0_can_you_create_me_a_realistic_3D_Pixar_Playdoh_sce.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x"},"classes":[]},{"id":303374,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2026\/05\/23\/consejos-para-aumentar-la-retencion-de-jugadores-en-videojuegos\/","url_meta":{"origin":2957,"position":4},"title":"22 Consejos para Aumentar la Retenci\u00f3n de Jugadores en Videojuegos: La Gu\u00eda Definitiva","author":"danielparente","date":"23 May, 2026","format":false,"excerpt":"Descubre 22 estrategias probadas para aumentar la retenci\u00f3n de jugadores, reducir el abandono y construir h\u00e1bitos que hagan que los jugadores vuelvan una y otra vez. Desde el dise\u00f1o del bucle principal hasta la monetizaci\u00f3n justa, respaldado por investigaci\u00f3n y relatos reales de desarrolladores.","rel":"","context":"In &quot;Economia videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Economia videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/economia-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/22-consejos-para-aumentar-la-retencion-de-jugadores-en-tu-videojuego.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/22-consejos-para-aumentar-la-retencion-de-jugadores-en-tu-videojuego.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/22-consejos-para-aumentar-la-retencion-de-jugadores-en-tu-videojuego.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/22-consejos-para-aumentar-la-retencion-de-jugadores-en-tu-videojuego.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/22-consejos-para-aumentar-la-retencion-de-jugadores-en-tu-videojuego.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/22-consejos-para-aumentar-la-retencion-de-jugadores-en-tu-videojuego.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]},{"id":303385,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2026\/05\/24\/el-blueprint-de-un-videojuego-viral\/","url_meta":{"origin":2957,"position":5},"title":"El Blueprint de un videojuego Viral: Por Qu\u00e9 Fracasan la Mayor\u00eda de los Juegos Indie y Unos Pocos Explotan","author":"danielparente","date":"24 May, 2026","format":false,"excerpt":"Domina el blueprint del juego viral con estrategias probadas de dise\u00f1o de conceptos, optimizaci\u00f3n para creadores de contenido e ingenier\u00eda psicol\u00f3gica que convierten juegos indie en sensaciones de la noche a la ma\u00f1ana.","rel":"","context":"In &quot;Dise\u00f1o de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Dise\u00f1o de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/diseno-de-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/blueprint-de-un-videojuego-viral.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/blueprint-de-un-videojuego-viral.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/blueprint-de-un-videojuego-viral.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/blueprint-de-un-videojuego-viral.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]}],"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p2TqUj-LH","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2957","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2957"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2957\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2957"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2957"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2957"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}