{"id":2965,"date":"2012-10-17T15:01:40","date_gmt":"2012-10-17T14:01:40","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=2965"},"modified":"2012-10-17T15:01:40","modified_gmt":"2012-10-17T14:01:40","slug":"entrevista-para-psn-fans-sobre-alien-spidy-y-enigma","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/entrevista-para-psn-fans-sobre-alien-spidy-y-enigma\/","title":{"rendered":"Entrevista para PSN Fans y hardcoregamers sobre Alien Spidy y Enigma"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/03\/alien_spidy_logo.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1140 alignnone\" title=\"Alien_Spidy_logo\" alt=\"\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/03\/alien_spidy_logo.png\" height=\"273\" width=\"400\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/03\/alien_spidy_logo.png?strip=all 400w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/03\/alien_spidy_logo-300x204.png?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/03\/alien_spidy_logo.png?strip=all&amp;w=80 80w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/03\/alien_spidy_logo.png?strip=all&amp;w=160 160w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/03\/alien_spidy_logo.png?strip=all&amp;w=240 240w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\"\/><\/a><\/p>\n<p>Continuando con la onda de inter&#xE9;s que est&#xE1; despertando Alien Spidy a nivel mundial, <a title=\"PSN Fans\" href=\"http:\/\/www.psnfans.com\/interview-enigma-sps-ceo-daniel-parente-talks-alien-spidy-with-us-8319.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">PSNFans<\/a> y <a href=\"http:\/\/www.hardcoregamer.com\/2012\/10\/16\/interview-alien-spidys-enigma-software-ceo-daniel-parente\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><a class=\"glossaryLink\"  aria-describedby=\"tt\"  data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Hardcore&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;La palabra Hardcore en videojuegos se refiere al nivel de dificultad del videojuego en su propuesta de jugabilidad y diversi&oacute;n. &amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;La dificultad hardcore en los videojuegos es un nivel de dificultad que se caracteriza por ser muy desafiante y exigente para el jugador. A diferencia de otros niveles de dificultad, el modo hardcore a menudo incluye caracter&iacute;sticas especiales que hacen que el juego sea a&uacute;n m&aacute;s dif&iacute;cil.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:image {&amp;quot;id&amp;quot;:302092,&amp;quot;sizeSlug&amp;quot;:&amp;quot;full&amp;quot;,&amp;quot;linkDestination&amp;quot;:&amp;quot;none&amp;quot;} --&amp;gt;&amp;lt;figure class=&amp;quot;wp-block-image size-full&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;figcaption class=&amp;quot;wp-element-caption&amp;quot;&amp;gt;Ajuste de la jugabilidad den videojuegos de hardcore a casual&amp;lt;\/figcaption&amp;gt;&amp;lt;\/figure&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:image --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:tadv\/classic-paragraph \/--&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;En los juegos con modo hardcore, los jugadores suelen enfrentarse a obst&aacute;culos significativos como enemigos m&aacute;s poderosos, inteligencia artificial m&aacute;s avanzada o restricciones adicionales, como una sola vida o la imposibilidad de guardar el progreso. Esto significa que cualquier error o muerte puede llevar a tener que comenzar desde el principio del juego, lo que a&ntilde;ade una gran presi&oacute;n al jugador.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;El objetivo principal del modo hardcore es proporcionar una experiencia desafiante para aquellos jugadores que buscan un reto extremo y est&aacute;n dispuestos a invertir tiempo y esfuerzo en superarlo. Adem&aacute;s, este modo suele ofrecer recompensas especiales para aquellos valientes jugadores capaces de completarlo.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Es importante tener en cuenta que la dificultad hardcore no es adecuada para todos los jugadores, ya que requiere habilidad, paciencia y dedicaci&oacute;n. Algunos jugadores disfrutan de la sensaci&oacute;n de logro y satisfacci&oacute;n al superar obst&aacute;culos dif&iacute;ciles, mientras que otros pueden encontrar frustrante esta experiencia y preferir niveles de dificultad m&aacute;s accesibles.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\"  href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/glosario\/hardcore\/\"  data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'  tabindex='0' role='link'>hardcore<\/a> gamer<\/a> nos ha hecho una entrevista sobre Alien Spidy y Enigma, en que creo que se dan mas detalles sobre el juego, y sobre el interes que est&#xE1; generando.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.psnfans.com\/interview-enigma-sps-ceo-daniel-parente-talks-alien-spidy-with-us-8319.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/www.psnfans.com\/interview-enigma-sps-ceo-daniel-parente-talks-alien-spidy-with-us-8319.html<\/a><\/p><div id=\"danie-56294585\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p><a href=\"http:\/\/www.hardcoregamer.com\/2012\/10\/16\/interview-alien-spidys-enigma-software-ceo-daniel-parente\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/www.hardcoregamer.com\/2012\/10\/16\/interview-alien-spidys-enigma-software-ceo-daniel-parente\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Continuando con la onda de inter&#xE9;s que est&#xE1; despertando Alien Spidy a nivel mundial, PSNFans y <a class=\"glossaryLink\" aria-describedby=\"tt\" data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Hardcore&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;La palabra Hardcore en videojuegos se refiere al nivel de dificultad del videojuego en su propuesta de jugabilidad y diversi&#xF3;n. &amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;La dificultad hardcore en los videojuegos es un nivel de dificultad que se caracteriza por ser muy desafiante y exigente para el jugador. A diferencia de otros niveles de dificultad, el modo hardcore a menudo incluye caracter&#xED;sticas especiales que hacen que el juego sea a&#xFA;n m&#xE1;s dif&#xED;cil.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:image {&amp;quot;id&amp;quot;:302092,&amp;quot;sizeSlug&amp;quot;:&amp;quot;full&amp;quot;,&amp;quot;linkDestination&amp;quot;:&amp;quot;none&amp;quot;} --&amp;gt;&amp;lt;figure class=&amp;quot;wp-block-image size-full&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;figcaption class=&amp;quot;wp-element-caption&amp;quot;&amp;gt;Ajuste de la jugabilidad den videojuegos de hardcore a casual&amp;lt;\/figcaption&amp;gt;&amp;lt;\/figure&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:image --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:tadv\/classic-paragraph \/--&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;En los juegos con modo hardcore, los jugadores suelen enfrentarse a obst&#xE1;culos significativos como enemigos m&#xE1;s poderosos, inteligencia artificial m&#xE1;s avanzada o restricciones adicionales, como una sola vida o la imposibilidad de guardar el progreso. Esto significa que cualquier error o muerte puede llevar a tener que comenzar desde el principio del juego, lo que a&#xF1;ade una gran presi&#xF3;n al jugador.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;El objetivo principal del modo hardcore es proporcionar una experiencia desafiante para aquellos jugadores que buscan un reto extremo y est&#xE1;n dispuestos a invertir tiempo y esfuerzo en superarlo. Adem&#xE1;s, este modo suele ofrecer recompensas especiales para aquellos valientes jugadores capaces de completarlo.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Es importante tener en cuenta que la dificultad hardcore no es adecuada para todos los jugadores, ya que requiere habilidad, paciencia y dedicaci&#xF3;n. Algunos jugadores disfrutan de la sensaci&#xF3;n de logro y satisfacci&#xF3;n al superar obst&#xE1;culos dif&#xED;ciles, mientras que otros pueden encontrar frustrante esta experiencia y preferir niveles de dificultad m&#xE1;s accesibles.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\" href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/glosario\/hardcore\/\" data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]' tabindex=\"0\" role=\"link\">hardcore<\/a> gamer nos ha hecho una entrevista sobre Alien Spidy y Enigma, en que creo que se dan mas detalles sobre el juego, y sobre el interes que est&#xE1; generando. http:\/\/www.psnfans.com\/interview-enigma-sps-ceo-daniel-parente-talks-alien-spidy-with-us-8319.html http:\/\/www.hardcoregamer.com\/2012\/10\/16\/interview-alien-spidys-enigma-software-ceo-daniel-parente\/<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[38],"tags":[3793,795,798],"class_list":["post-2965","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-enigmasp-2","tag-alien-spidy","tag-enigma-software-productions","tag-enigmasp"],"blocksy_meta":{"styles_descriptor":{"styles":{"desktop":"","tablet":"","mobile":""},"google_fonts":[],"version":7}},"jetpack-related-posts":[{"id":2849,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/enigma-y-alien-spidy-en-the-vault\/","url_meta":{"origin":2965,"position":0},"title":"Enigma y Alien Spidy en The Vault","author":"danielparente","date":"1 October, 2012","format":false,"excerpt":"Parece que los medios espa\u00f1oles est\u00e1n, poco a poco, d\u00e1ndose cuenta de lo diferente que es Alien Spidy, y del trabajo de fondo que tuvimos que hacer como Enigma para conseguir traer a la luz un juego que brilla con luz propria por su personaje, su visual y su elevada\u00a0\u2026","rel":"","context":"In &quot;EnigmaSP&quot;","block_context":{"text":"EnigmaSP","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/enigmasp-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/10\/enigma_alien.jpg?w=350&h=200&crop=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/10\/enigma_alien.jpg?w=350&h=200&crop=1 1x, https:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/10\/enigma_alien.jpg?w=525&h=300&crop=1 1.5x"},"classes":[]},{"id":2562,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/calentando-motores-para-el-lanzamiento-de-alien-spidy\/","url_meta":{"origin":2965,"position":1},"title":"Calentando motores para el lanzamiento de Alien Spidy","author":"danielparente","date":"11 August, 2012","format":false,"excerpt":"Kalypso est\u00e1 ya calentando los motores para el lanzamiento de Alien Spidy, en una primera fase en las grandes plataformas, con el lanzamiento de una nuevo trailer extendido sobre las aventuras de esta peque\u00f1a ara\u00f1a alienigena en su exploraci\u00f3n de la tierra para rescatar a Virgi. El juego est\u00e1 recibiendo\u2026","rel":"","context":"In &quot;EnigmaSP&quot;","block_context":{"text":"EnigmaSP","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/enigmasp-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/03\/alien_spidy_logo.png?w=350&h=200&crop=1","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":3759,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/alien-spidy-a-la-distancia-de-un-hilo\/","url_meta":{"origin":2965,"position":2},"title":"Alien Spidy a la distancia de un hilo","author":"danielparente","date":"26 January, 2013","format":false,"excerpt":"cada vez falta menos tiempo para que Spidy llegue a las pantallas de todos los jugadores que quieran vivir una aventura diferente, para animar, una peque\u00f1a entrevista que me han hecho desde vblogger. http:\/\/www.vgblogger.com\/vgb-feature-alien-spidy-interview-with-enigma-software-ceo-daniel-parente\/19592\/ http:\/\/www.hardcoregamer.com\/2013\/01\/25\/alien-spidy-earth-exploration-trailer-released\/ \u00a0","rel":"","context":"In &quot;EnigmaSP&quot;","block_context":{"text":"EnigmaSP","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/enigmasp-2\/"},"img":{"alt_text":"AlienSpidy","src":"https:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2013\/01\/alienspidy.jpg?w=350&h=200&crop=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2013\/01\/alienspidy.jpg?w=350&h=200&crop=1 1x, https:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2013\/01\/alienspidy.jpg?w=525&h=300&crop=1 1.5x"},"classes":[]},{"id":1981,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/alien-spidy-en-al-e3\/","url_meta":{"origin":2965,"position":3},"title":"Alien Spidy en al E3","author":"danielparente","date":"7 June, 2012","format":false,"excerpt":"kalypso ha llevado nuestro juego Alien Spidy para su demostraci\u00f3n en la exposici\u00f3n E3 de Los Angeles, y algunos de los primeros comentarios publicos sobre el mismo han empezado a salir de forma publica. Aqui os dejo http:\/\/www.gamezone.com\/products\/alien-spidy\/previews\/e3-2012-alien-spidy-hands-on \"One of the most charming games we got to check out during\u2026","rel":"","context":"In &quot;EnigmaSP&quot;","block_context":{"text":"EnigmaSP","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/enigmasp-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/03\/alien_spidy_logo.png?w=350&h=200&crop=1","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":3993,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/10-9-8-7-count-down-to-alien-spidy\/","url_meta":{"origin":2965,"position":4},"title":"10, 9, 8, 7  &#8230;.. Count Down to Alien Spidy","author":"danielparente","date":"19 February, 2013","format":false,"excerpt":"\u00a0 Cada vez\u00a0va\u00a0faltando menos para el lanzamiento de Alien Spidy, los motores se est\u00e1n calentando y las\u00a0im\u00e1genes\u00a0no enga\u00f1an...\u00a0Asom\u00e1ndose\u00a0en Steam... \u00a0 https:\/\/www.facebook.com\/AlienSpidy \u00a0","rel":"","context":"In &quot;EnigmaSP&quot;","block_context":{"text":"EnigmaSP","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/enigmasp-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/03\/alien_spidy_logo.png?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":321,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/teaser-trailer-de-alien-spidy\/","url_meta":{"origin":2965,"position":5},"title":"Teaser Trailer y muestra de gameplay de Alien Spidy","author":"danielparente","date":"17 August, 2011","format":false,"excerpt":"Sony ha comunicado ya el teaser trailer del nuevo titulo de Enigma, Alien Spidy, un juego colorido, divertido y muy original que narra las aventuras de una peque\u00f1a ara\u00f1a extraterrestre que viaja a la tierra para descubrir lo que ocurrio con una compa\u00f1era suya exploradora. Durante la entrada en nuestra\u2026","rel":"","context":"In &quot;EnigmaSP&quot;","block_context":{"text":"EnigmaSP","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/enigmasp-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/img.youtube.com\/vi\/yI0V9KmDfMc\/0.jpg?resize=350%2C200","width":350,"height":200},"classes":[]}],"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p2TqUj-LP","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_featured_media_url":"","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2965","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2965"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2965\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2965"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2965"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2965"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}