{"id":299722,"date":"2020-10-06T20:54:06","date_gmt":"2020-10-06T20:54:06","guid":{"rendered":"http:\/\/www.danielparente.net\/es\/?p=299722"},"modified":"2020-10-06T21:33:53","modified_gmt":"2020-10-06T21:33:53","slug":"mejor-screenshotsaturday-best-screenshotsaturday-semana-week-40-2020","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2020\/10\/06\/mejor-screenshotsaturday-best-screenshotsaturday-semana-week-40-2020\/","title":{"rendered":"Mejor Screenshotsaturday \/ Best Screenshotsaturday Semana \/ Week #40 2020"},"content":{"rendered":"<h2>Mejor Screenshotsaturday Semana #40 2020<\/h2>&#13;\n<p class=\"wp-block-paragraph\">ES:&nbsp; Nueva semana con el resumen de los #screenshotsaturday publicados durante la semana 40 de 2020. El numero de material publicado se mantiene constante en torno a los 21-22 posts, lo que representa, en relaci&oacute;n al principio de a&ntilde;o, una cierta ca&iacute;da de un 30%, dado que hab&iacute;a bastantes m&aacute;s estudios publicando sus materiales cada s&aacute;bado.&nbsp; Por lo que imagino que bastantes habr&aacute;n dejado de publicar, o porque han terminado el juego, o porque han tenido que parar la <a class=\"glossaryLink\"  aria-describedby=\"tt\"  data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Producci&oacute;n&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;La fase de producci&oacute;n de videojuegos&amp;lt;\/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;es el proceso en el cual se lleva a cabo la creaci&oacute;n y desarrollo del juego. Esta fase implica diferentes etapas, como la planificaci&oacute;n, dise&ntilde;o, programaci&oacute;n, arte y sonido, pruebas y finalizaci&oacute;n del juego. Cada una de estas etapas es crucial para asegurar que el juego sea completo y de alta calidad antes de su lanzamiento. Durante la producci&oacute;n del videojuego, se trabaja en equipo y se siguen diferentes metodolog&iacute;as para lograr un resultado exitoso.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list {&amp;quot;ordered&amp;quot;:true} --&amp;gt;&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Planificaci&oacute;n&amp;lt;\/strong&amp;gt;: En esta etapa inicial, se definen los objetivos del juego, el p&uacute;blico objetivo, el estilo y g&eacute;nero del juego, as&iacute; como el presupuesto y plazos estimados. Tambi&eacute;n se realiza una investigaci&oacute;n de mercado para entender las tendencias actuales y las expectativas de los jugadores.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Dise&ntilde;o&amp;lt;\/strong&amp;gt;: En esta fase, se desarrolla la mec&aacute;nica del juego, la historia, los niveles y todos los elementos que compondr&aacute;n la experiencia interactiva. Se crean prototipos y se realizan pruebas para refinar y mejorar el dise&ntilde;o.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Programaci&oacute;n&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Aqu&iacute; es donde se lleva a cabo la implementaci&oacute;n del dise&ntilde;o en c&oacute;digo inform&aacute;tico. Los programadores trabajan en el desarrollo del motor del juego, la inteligencia artificial, el rendering gr&aacute;fico y todas las funcionalidades necesarias para que el juego sea interactivo.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Arte y sonido&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Esta etapa involucra a dise&ntilde;adores gr&aacute;ficos y artistas visuales que crean los elementos visuales del juego, como personajes, escenarios, objetos y animaciones. Tambi&eacute;n se trabaja en el dise&ntilde;o sonoro del juego mediante composiciones musicales o efectos de sonido para generar una atm&oacute;sfera adecuada.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Pruebas&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Una vez que el juego est&aacute; implementado y tiene todos sus componentes funcionando correctamente, se somete a rigurosas pruebas para detectar errores (bugs) o posibles mejoras en t&eacute;rminos de jugabilidad o rendimiento t&eacute;cnico. Estas pruebas pueden ser realizadas por un equipo interno o mediante pruebas beta con jugadores externos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Finalizaci&oacute;n&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Despu&eacute;s de las pruebas y correcciones necesarias, el juego se encuentra listo para su lanzamiento. Se realizan los ajustes finales, como la optimizaci&oacute;n del rendimiento y la integraci&oacute;n con plataformas espec&iacute;ficas (PC, consolas, dispositivos m&oacute;viles). Tambi&eacute;n se elabora el material de promoci&oacute;n y marketing para dar a conocer el juego al p&uacute;blico.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;\/ol&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Cada etapa de la fase de producci&oacute;n es esencial para lograr un videojuego exitoso. Es un proceso que requiere habilidades especializadas en distintas &aacute;reas y una buena comunicaci&oacute;n y colaboraci&oacute;n entre los miembros del equipo de desarrollo.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:heading --&amp;gt;Roles presentes en la producci&oacute;n de un videojuego?&amp;lt;!-- \/wp:heading --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;En la producci&oacute;n de un videojuego, participan varios roles especializados que trabajan en conjunto para crear y desarrollar el juego. Algunos de los roles comunes en la producci&oacute;n de videojuegos son:&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list {&amp;quot;ordered&amp;quot;:true} --&amp;gt;&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Dise&ntilde;ador de juegos&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Es responsable de definir la jugabilidad, mec&aacute;nicas y reglas del juego. Dise&ntilde;a niveles, personajes y estructura general del juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Programador&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Se encarga de implementar el dise&ntilde;o del juego en c&oacute;digo inform&aacute;tico. Desarrolla el motor del juego, la inteligencia artificial y todas las funcionalidades t&eacute;cnicas necesarias.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Artista&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Crea los elementos visuales del juego, como personajes, escenarios, objetos y animaciones. Puede incluir artistas conceptuales, modeladores 3D, animadores y dise&ntilde;adores gr&aacute;ficos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Dise&ntilde;ador de sonido&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Trabaja en la creaci&oacute;n de efectos de sonido y m&uacute;sica que se utilizar&aacute; en el juego para generar una experiencia auditiva adecuada.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Escritor&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Se encarga de la narrativa, di&aacute;logos y guiones del juego. Desarrolla historias coherentes y atractivas que complementen la jugabilidad.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Tester o Analista de Calidad (QA)&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Realiza pruebas exhaustivas para detectar errores o problemas t&eacute;cnicos en el juego antes de su lanzamiento al p&uacute;blico.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Productor&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Supervisa todo el proceso de producci&oacute;n del juego, asegurando que se cumplan los plazos establecidos y coordinando a todos los miembros del equipo.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;\/ol&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Estos son solo algunos ejemplos de roles involucrados en la producci&oacute;n de videojuegos. Es importante destacar que los equipos de desarrollo pueden variar dependiendo del tama&ntilde;o y alcance del proyecto, por lo que algunos roles pueden superponerse o haber otros roles especializados adicionales en ciertos casos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Puedes encontrar m&aacute;s detalles sobre esta fase en algunos de los articulos que he escrito sobre el productor y la produccion de videojuegos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\"  href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/glosario\/produccion\/\"  data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'  tabindex='0' role='link'>producci&oacute;n<\/a> para realizar otras tareas.<\/p>&#13;\n<p>Cada semana procuramos, con la gente me ayuda en la comunidad, encontrar todos los #screenshotsaturday espa&#xF1;oles, pero siempre es dif&#xED;cil porque algunos se consiguen escapar del escanero que realizamos por las redes&#xA0; sociales. Si sabeis de alguno que no estamos incluyendo, darnos un toque a trav&#xE9;s de twitter, discord o telegram.<\/p><div id=\"danie-3612856679\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>&#13;\n<p>Aprovechamos para recordar que vamos realizar la primera #DEVSFROMSPAIN 60 Minutes Game Jam, el pr&#xF3;ximo 31 de Octubre a las 19h00 ( por votaci&#xF3;n popular), ya implementamos el sitio web para el jam, http:\/\/www.danielparente.net\/60minutesgamejam, si quereis participar, registraros y sugerir temas para la primera edici&#xF3;n. Realizar un prototipo de videojuego en 60 minutos es una experiencia alucinante en el camino de dominar todos los principios e habilidades que se necesitan para el desarrollo de un videojuego, as&#xED; que no dej&#xE9;is pasar la oportunidad.<\/p>&#13;\n<p>La idea es abrirlo tambi&#xE9;n a equipos extranjeros para poder, de alguna forma, competir y divertirse con el desarrollo de prototipos de videojuegos en un espacio de tiempo compacto y limitado. Inscribete, no te arrepentir&#xE1;s. Si tienes dudas o quieres preguntar cualquier de informaci&#xF3;n a&#xF1;adida puedes hacerlo a trav&#xE9;s de la cuenta de twitter de @devsfromspain, el canal de discord discord.me\/devsfromspain, el canal de telegram t.me\/devsfromspain o el grupo de facebook en facebook.com\/devsfromspain.&#xA0;<\/p>&#13;\n<p>Como puedes ver no faltan medios de comunicaci&#xF3;n para poder contactar con la organizaci&#xF3;n del jam y plantear cualquier pregunta, idea, sugesti&#xF3;n o solamente decir hola.<\/p>&#13;\n<p>Como siempre, pod&#xE9;is votar al mejor screenshotsaturday hasta el viernes 9 de octubre a las 14h00 al mejor #screenshotsaturday espa&#xF1;ol.&#xA0;<\/p>&#13;\n<h2>Best Screenshotsaturday Week #38 2020<\/h2>&#13;\n&#13;\n&#13;\n&#13;\n<p class=\"wp-block-paragraph\">EN:&#xA0; Another selection of some of the best international #screenshotsaturday that I was able to find during the 3rd october.&#xA0; It was one of my best moments in the week, because the quality and diversity of all the materials that are published are really astonishing and a pleasure for the eyes, but as knifes to the heart, because as a game developer myself, you can see that you have more work to do to be able to reach the level of what i am able to see each week.<\/p>&#13;\n<p>&#xA0;<\/p>&#13;\n<p>We take this opportunity to remind you that we are going to perform hold the I&#xA0; #DEVSFROMSPAIN 60 Minutes Game Jam, next October 31st at 19h00 ( by popular vote ), we have already setup the website, http:\/\/www.danielparente.net\/60minutesgamejam, if you want to participate, register and suggest topics for the first edition. Make a prototype of a video game in 60 minutes is an amazing experience on the way to master all the principles and skills needed for the development of a video game, so do not miss the opportunity.<\/p>&#13;\n<p>The idea is to bring both international and national teams competing over 60 minutes to see who can develop the best prototype possible, and in the meanwhile have fun and know each other.<\/p>&#13;\n<p>As always, You can vote for the best screenshotsaturday up to the 9th October 2020, 24h00.<\/p>&#13;\n&#13;\n&#13;\n&#13;\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Retrospectiva de todos los #screenshotsaturday estudios de videojuegos espa&#xF1;oles del 3 de Octubre 2020<\/h2>&#13;\n<p><iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/aooelckD8pc?&amp;autoplay=1\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>&#13;\n&#13;\n&#13;\n&#13;\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>#1<\/strong><\/p>&#13;\n&#13;\n&#13;\n<a href=\"https:\/\/twitter.com\/jetpack\/status\/1312499466897813504\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/twitter.com\/jetpack\/status\/1312499466897813504<\/a>\n&#13;\n&#13;\n&#13;\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>#2<\/strong><\/p>&#13;\n&#13;\n&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Our jam game is starting to take shape <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/LDJAM?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#LDJAM<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/gamedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#gamedev<\/a>  <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiedev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/devsfromspain?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#devsfromspain<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/madewithunity?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#madewithunity<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/screenshotsaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#screenshotsaturday<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/tqJ6RZyFCs\">pic.twitter.com\/tqJ6RZyFCs<\/a><\/p>&#x2014; TORMENTURE - Croxel Studios (@croxelstudios) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/croxelstudios\/status\/1312482420399067136?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">October 3, 2020<\/a><\/blockquote>\n&#13;\n&#13;\n&#13;\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>#3<\/strong><\/p>&#13;\n&#13;\n&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">In today's <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/screenshotsaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#screenshotsaturday<\/a> we want to share with you a little video that shows the evolution of <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/ATaleOfPaper?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#ATaleOfPaper<\/a><br><br>Prototype &gt; Alpha &gt; Early Access &gt; Final Game<a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/IndieGameDev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#IndieGameDev<\/a> | <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiegame?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiegame<\/a> | <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/madewithunreal?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#madewithunreal<\/a> | <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/Indiedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#Indiedev<\/a> | <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/UE4?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#UE4<\/a> | <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indieshowtime?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indieshowtime<\/a> | <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiedevworlorder?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiedevworlorder<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/H3qrIBzPGw\">pic.twitter.com\/H3qrIBzPGw<\/a><\/p>&#x2014; Open House Games (@OpenHouseGames) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/OpenHouseGames\/status\/1312442472283291649?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">October 3, 2020<\/a><\/blockquote>\n&#13;\n&#13;\n&#13;\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>#4<\/strong><\/p>&#13;\n&#13;\n&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Are you SICK of those airlines crappy services? <br>We have a better way to travel. &#x1F987;<br> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/PSTalents?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">@PSTalents<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/screenshotsaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#screenshotsaturday<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/gamedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#gamedev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiedev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiegame?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiegame<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/devsfromspain?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#devsfromspain<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indieDevWorldOrder?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indieDevWorldOrder<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/videogames?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#videogames<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/PS4?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#PS4<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/PS5?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#PS5<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/VxmK6G8o8I\">pic.twitter.com\/VxmK6G8o8I<\/a><\/p>&#x2014; Clid The Snail OUT NOW ON PC! (@BelugaWeird) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/BelugaWeird\/status\/1312422164763561984?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">October 3, 2020<\/a><\/blockquote>\n&#13;\n&#13;\n&#13;\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>#5<\/strong><\/p>&#13;\n&#13;\n&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">It's cloudy and rainy, perfect for a <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/screenshotsaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#screenshotsaturday<\/a>!<a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiedev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/gamedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#gamedev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/madewithunity?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#madewithunity<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/G6DBXwZFHG\">pic.twitter.com\/G6DBXwZFHG<\/a><\/p>&#x2014; Lone McLonegan &#x1F920; (@LoneMcLonegan) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/LoneMcLonegan\/status\/1312414432191033345?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">October 3, 2020<\/a><\/blockquote>\n&#13;\n&#13;\n&#13;\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>#6<\/strong><\/p>&#13;\n&#13;\n&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"es\" dir=\"ltr\">&#x1F1EA;&#x1F1F8;Ya estamos listos para <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/Kickstarter?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#Kickstarter<\/a> en 10 d&#xED;as! Estad atentos porque tenemos muchas sorpresas preparadas!<br><br>Pod&#xE9;is seguirnos en la p&#xE1;gina pre-launch, ya casi casi llegamos a 200!<a href=\"https:\/\/t.co\/3U3oPri5w1\">https:\/\/t.co\/3U3oPri5w1<\/a><a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/screenshotsaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#screenshotsaturday<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/gamedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#gamedev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiedev<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/jCe0V2tBQG\">pic.twitter.com\/jCe0V2tBQG<\/a><\/p>&#x2014; GENOKIDS (@nukefist) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/nukefist\/status\/1312393493348864000?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">October 3, 2020<\/a><\/blockquote>\n&#13;\n&#13;\n&#13;\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>#7<\/strong><\/p>&#13;\n&#13;\n&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">It's <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/blocktober?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#blocktober<\/a> time!<br><br>Blocking VS Final(-ish)<br><br> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/EdoNoYami?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#EdoNoYami<\/a><a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/screenshotsaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#screenshotsaturday<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/gamedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#gamedev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiedev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiegamedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiegamedev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/3dart?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#3dart<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/gameart?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#gameart<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/UE4?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#UE4<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/AipBfYzJVo\">pic.twitter.com\/AipBfYzJVo<\/a><\/p>&#x2014; Troglobytes (@_Troglobytes_) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/_Troglobytes_\/status\/1312382699945029633?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">October 3, 2020<\/a><\/blockquote>\n&#13;\n&#13;\n&#13;\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>#8<\/strong><\/p>&#13;\n&#13;\n&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">It&#x2019;s <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/ScreenshotSaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#ScreenshotSaturday<\/a>! &#x1F31F;&#x200B;<br><br>&#x200B;Here&#x2019;s Super Magbot landing on MagTerra for the first time! &#x200B;<br><br>&#x200B;Our friendly Robot is greeted by some indigenous little fellows upon arrival!&#x1F44B; <a href=\"https:\/\/t.co\/lq2eE4zKiN\">pic.twitter.com\/lq2eE4zKiN<\/a><\/p>&#x2014; Super Magbot (@SuperMagbotGame) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/SuperMagbotGame\/status\/1312346700112068608?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">October 3, 2020<\/a><\/blockquote>\n&#13;\n&#13;\n&#13;\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>#9<\/strong><\/p>&#13;\n&#13;\n&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">In <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/ItadakiSmash?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#ItadakiSmash<\/a> &#x1F44A;&#x1F359;you can choose between four characters, each with their different weapons, abilities and attacks.<br><br>Which one will be your favorite?<a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/screenshotsaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#screenshotsaturday<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/brawler?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#brawler<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/PS4?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#PS4<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/PSTalents?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">@PSTalents<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/IndieGameDev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#IndieGameDev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/gamedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#gamedev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiegame?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiegame<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/beatemup?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#beatemup<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/RETROGAMING?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#RETROGAMING<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/TFuM8v4cdQ\">pic.twitter.com\/TFuM8v4cdQ<\/a><\/p>&#x2014; Main Loop (@MainLoopGames) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/MainLoopGames\/status\/1312341600098488320?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">October 3, 2020<\/a><\/blockquote>\n&#13;\n&#13;\n&#13;\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>#10<\/strong><\/p>&#13;\n&#13;\n&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">&#x1F9E9;Some old school puzzle solving &#x1F9E9;<br><br>Wishlist <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/Elementallis?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#Elementallis<\/a> on Steam &#x27A1;&#xFE0F; <a href=\"https:\/\/t.co\/drPvDIbuCz\">https:\/\/t.co\/drPvDIbuCz<\/a><a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/screenshotsaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#screenshotsaturday<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiedev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiegame?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiegame<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/gamedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#gamedev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/pixelart?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#pixelart<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/zelda?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#zelda<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/GameBoy?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#GameBoy<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/madewithunity?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#madewithunity<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/TTo0ZhAsW3\">pic.twitter.com\/TTo0ZhAsW3<\/a><\/p>&#x2014; Elementallis (@elementallis) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/elementallis\/status\/1312322738913185792?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">October 3, 2020<\/a><\/blockquote>\n&#13;\n&#13;\n&#13;\n<p class=\"wp-block-paragraph\">[yop_poll id=93]<\/p>&#13;\n<h3>Ranking de vencedores Espa&#xF1;oles<\/h3>&#13;\n<p><a href=\"http:\/\/www.danielparente.net\/es\/ranking-mejor-best-screenshotsaturday-2020\/\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-268657\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/03\/podium.jpg?strip=all\" alt=\"\" width=\"236\" height=\"145\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/03\/podium.jpg?strip=all 650w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/03\/podium-300x185.jpg?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/03\/podium-150x92.jpg?strip=all 150w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/03\/podium.jpg?strip=all&amp;w=65 65w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/03\/podium.jpg?strip=all&amp;w=390 390w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/03\/podium.jpg?strip=all&amp;w=454 454w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/03\/podium.jpg?strip=all&amp;w=520 520w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/03\/podium.jpg?strip=all&amp;w=585 585w\" sizes=\"(max-width: 236px) 100vw, 236px\"\/><\/a><\/p>&#13;\n<h2>Best International #ScreenshotSaturday from the 3rd October 2020<\/h2>&#13;\n<h3>Video Summary<\/h3>&#13;\n<p><iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/yEghBgfJPKU?&amp;autoplay=1\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>&#13;\n&#13;\n<p>&#xA0;<\/p>&#13;\n<p>&#xA0;<\/p>&#13;\n&#13;\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>#1<\/strong><\/p>&#13;\n&#13;\n&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Work in progress animation in my upcoming <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/brackenwood?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#brackenwood<\/a> short. 2D character and FX in Toon Boom Harmony, environment in <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/UE4?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#UE4<\/a>  <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/screenshotsaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#screenshotsaturday<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/M8A1nDcPYN\">pic.twitter.com\/M8A1nDcPYN<\/a><\/p>&#x2014; Adam Phillips (@chluaid) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/chluaid\/status\/1312402927831584768?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">October 3, 2020<\/a><\/blockquote>\n&#13;\n&#13;\n&#13;\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>#2<\/strong><\/p>&#13;\n&#13;\n&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">A closer look at how the camera and path switching works in DoubleShake<a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/ScreenshotSaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#ScreenshotSaturday<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/DoubleShakeDev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#DoubleShakeDev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/gamedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#gamedev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiedev<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/fkGcpnQLnw\">pic.twitter.com\/fkGcpnQLnw<\/a><\/p>&#x2014; Rightstick Studios - #DoubleShake (@rightstickdev) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/rightstickdev\/status\/1312490076752900096?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">October 3, 2020<\/a><\/blockquote>\n&#13;\n&#13;\n&#13;\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>#3<\/strong><\/p>&#13;\n&#13;\n&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Lots of axe throwing lately, but this time its on fire &#x1F525;&#x1F525;&#x1F525;<br>Behind the scenes the systems to shock and burn the enemies is in the works! hopefully showing that soon!<a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/screenshotsaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#screenshotsaturday<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/IndieGameDev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#IndieGameDev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiedev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiegame?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiegame<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/7RVl3eLWDj\">pic.twitter.com\/7RVl3eLWDj<\/a><\/p>&#x2014; Joe&#x1FA93;Song of Iron (@SongofIron) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/SongofIron\/status\/1312432680785440770?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">October 3, 2020<\/a><\/blockquote>\n&#13;\n&#13;\n&#13;\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>#4<\/strong><\/p>&#13;\n&#13;\n&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Lots of building mode options to get your farm &amp; town looking just the way you want &#127912;&#128396;&#65039;<a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/screenshotsaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#screenshotsaturday<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/gamedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#gamedev<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/vgefsYjZwQ\">pic.twitter.com\/vgefsYjZwQ<\/a><\/p>&#x2014; Snacko &#x1F4E2; Available Now on Steam (@snackodev) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/snackodev\/status\/1312431141048086528?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">October 3, 2020<\/a><\/blockquote>\n&#13;\n&#13;\n&#13;\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>#5<\/strong><\/p>&#13;\n&#13;\n&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Would you go near the crashed mothership? &#x1F6F8;&#x1F680;<br>|| <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/screenshotsaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#screenshotsaturday<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiedev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/gamedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#gamedev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/lowpoly?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#<a class=\"glossaryLink\"  aria-describedby=\"tt\"  data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;LowPoly&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;El estilo gr&aacute;fico LowPoly en videojuegos es una t&eacute;cnica de dise&ntilde;o que se caracteriza por el uso de pol&iacute;gonos simples y pocos detalles para representar objetos y personajes en un entorno tridimensional. La palabra &amp;quot;LowPoly&rdquo; proviene de la combinaci&oacute;n de las palabras &amp;quot;low&rdquo; (bajo) y &amp;quot;polygon&rdquo; (pol&iacute;gono).&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;En lugar de utilizar modelos 3D complejos con muchos pol&iacute;gonos, el estilo LowPoly busca simplificar las formas utilizando una cantidad reducida de pol&iacute;gonos. Esto puede dar como resultado objetos y personajes con bordes angulares y facetas definidas claramente.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Este estilo gr&aacute;fico se populariz&oacute; en los a&ntilde;os 90 debido a las limitaciones t&eacute;cnicas de hardware y software en ese momento. Sin embargo, hoy en d&iacute;a sigue siendo utilizado como una elecci&oacute;n estil&iacute;stica consciente para crear un aspecto distintivo y &uacute;nico.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:image {&amp;quot;id&amp;quot;:302101,&amp;quot;sizeSlug&amp;quot;:&amp;quot;full&amp;quot;,&amp;quot;linkDestination&amp;quot;:&amp;quot;none&amp;quot;} --&amp;gt;&amp;lt;figure class=&amp;quot;wp-block-image size-full&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;figcaption class=&amp;quot;wp-element-caption&amp;quot;&amp;gt;LowPoly: Escena&amp;lt;\/figcaption&amp;gt;&amp;lt;\/figure&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:image --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;El uso del estilo LowPoly puede ofrecer ciertos beneficios a los desarrolladores de videojuegos. Al reducir la cantidad de pol&iacute;gonos necesarios para representar los objetos, se pueden lograr mejores rendimientos en t&eacute;rminos de velocidad y eficiencia del juego. Adem&aacute;s, este estilo puede ser m&aacute;s f&aacute;cil de producir en comparaci&oacute;n con gr&aacute;ficos detallados, especialmente para equipos peque&ntilde;os o independientes.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Adem&aacute;s, el LowPoly tambi&eacute;n establece algunas limitaciones en relaci&oacute;n a la elecci&oacute;n de paletas de colores es un aspecto importante dentro del dise&ntilde;o gr&aacute;fico en general, y tambi&eacute;n puede aplicarse al estilo LowPoly en videojuegos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:image {&amp;quot;id&amp;quot;:302102,&amp;quot;sizeSlug&amp;quot;:&amp;quot;large&amp;quot;,&amp;quot;linkDestination&amp;quot;:&amp;quot;none&amp;quot;} --&amp;gt;&amp;lt;figure class=&amp;quot;wp-block-image size-large&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;figcaption class=&amp;quot;wp-element-caption&amp;quot;&amp;gt;Lowpoly: paisagen&amp;lt;\/figcaption&amp;gt;&amp;lt;\/figure&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:image --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;En el caso espec&iacute;fico del estilo LowPoly, es com&uacute;n encontrar paletas de colores s&oacute;lidas y vibrantes que resalten los contornos y formas simplificadas de los objetos. Estas paletas suelen estar compuestas por colores brillantes y contrastantes para lograr efectos visuales llamativos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;La elecci&oacute;n de la paleta de colores puede influir en la atm&oacute;sfera y el tono del juego. Por ejemplo, una paleta de colores fr&iacute;os como azules y verdes podr&iacute;a utilizarse para crear un ambiente tranquilo o misterioso, mientras que una paleta c&aacute;lida con rojos y amarillos podr&iacute;a evocar emociones m&aacute;s intensas o energ&eacute;ticas.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:image {&amp;quot;id&amp;quot;:302103,&amp;quot;sizeSlug&amp;quot;:&amp;quot;large&amp;quot;,&amp;quot;linkDestination&amp;quot;:&amp;quot;none&amp;quot;} --&amp;gt;&amp;lt;figure class=&amp;quot;wp-block-image size-large&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;figcaption class=&amp;quot;wp-element-caption&amp;quot;&amp;gt;Lowpoly:Paleta de colores&amp;lt;\/figcaption&amp;gt;&amp;lt;\/figure&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:image --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Adem&aacute;s, algunos desarrolladores pueden optar por utilizar una paleta limitada de colores para mantener la coherencia visual en todo el juego. Esto implica seleccionar cuidadosamente unos pocos colores base y utilizar variaciones tonales o matices para dar profundidad y variedad sin alejarse demasiado del estilo gr&aacute;fico deseado.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;En definitiva, el estilo visual del LowPoly en videojuegos no solo se trata de las formas tridimensionales sino tambi&eacute;n de las elecciones espec&iacute;ficas de paletas de colores que se utilizan para realzar la est&eacute;tica general del juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:embed {&amp;quot;url&amp;quot;:&amp;quot;https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=-9cuTjOBbiM&amp;quot;,&amp;quot;type&amp;quot;:&amp;quot;video&amp;quot;,&amp;quot;providerNameSlug&amp;quot;:&amp;quot;youtube&amp;quot;,&amp;quot;responsive&amp;quot;:true,&amp;quot;className&amp;quot;:&amp;quot;wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio&amp;quot;} --&amp;gt;&amp;lt;figure class=&amp;quot;wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wp-block-embed__wrapper&amp;quot;&amp;gt;https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=-9cuTjOBbiM&amp;lt;\/div&amp;gt;&amp;lt;\/figure&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:embed --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\"  href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/glosario\/lowpoly\/\"  data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'  tabindex='0' role='link'>lowpoly<\/a><\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/madewithunity?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#madewithunity<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/HPSXRP?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#HPSXRP<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/scifi?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#scifi<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/FutureReality?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#FutureReality<\/a> || <a href=\"https:\/\/t.co\/Q7hudl8mtw\">pic.twitter.com\/Q7hudl8mtw<\/a><\/p>&#x2014; Neurobew (@Neurobew) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Neurobew\/status\/1312507774924812291?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">October 3, 2020<\/a><\/blockquote>\n&#13;\n&#13;\n&#13;\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>#6<\/strong><\/p>&#13;\n&#13;\n&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Q: In a game where you can crawl, when coming up on a crawl space like this would you expect to auto-crawl near the entry (hero assumes crawl state) or would you expect to manually make them crawl (crouch &#x2B07;&#xFE0F; + move &#x2198;)?<a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/screenshotsaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#screenshotsaturday<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/pixelart?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#pixelart<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/gamedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#gamedev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiedev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/GameMaker?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#GameMaker<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/Gu9Reb70ax\">pic.twitter.com\/Gu9Reb70ax<\/a><\/p>&#x2014; Beard Blade | Out Now on Steam! (@gloveboxgames) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/gloveboxgames\/status\/1312507540190584833?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">October 3, 2020<\/a><\/blockquote>\n&#13;\n&#13;\n&#13;\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>#7<\/strong><\/p>&#13;\n&#13;\n&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">This <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/ScreenshotSaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#ScreenshotSaturday<\/a> on <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/Moonshell_Island?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#Moonshell_Island<\/a>, please respect social distancing guidelines, or face the consequences! <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/PixelArt?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#PixelArt<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/aseprite?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#aseprite<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/GamDev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#GamDev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/GameMakerStudio2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#GameMakerStudio2<\/a> <br>Like what ya see? Check the links in the thread! &#x2B07;&#xFE0F; <a href=\"https:\/\/t.co\/CDTBgRylcA\">pic.twitter.com\/CDTBgRylcA<\/a><\/p>&#x2014; Crabby Sam &#x1F980; (@goawayimcrabby) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/goawayimcrabby\/status\/1312396692226965504?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">October 3, 2020<\/a><\/blockquote>\n&#13;\n&#13;\n&#13;\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>#8<\/strong><\/p>&#13;\n&#13;\n&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">All seems well at the beginning of this game. If only things wouldn't get so dramatic later on... &#x1F974;<a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/screenshotsaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#screenshotsaturday<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/retrogaming?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#retrogaming<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiedev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiegames?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiegames<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/pixelart?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#pixelart<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/gamedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#gamedev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/adventuregames?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#adventuregames<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/pointandclick?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#pointandclick<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/V3E0Rkkb3g\">pic.twitter.com\/V3E0Rkkb3g<\/a><\/p>&#x2014; Owlsgard&#x1F98C;&#x1F989;Available on Steam and GOG (@WatchDaToast) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/WatchDaToast\/status\/1312300826124259328?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">October 3, 2020<\/a><\/blockquote>\n&#13;\n&#13;\n&#13;\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>#9<\/strong><\/p>&#13;\n&#13;\n&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Rope mechanics in Hidden Deep. Steam: <a href=\"https:\/\/t.co\/Ig84PXrgfs\">https:\/\/t.co\/Ig84PXrgfs<\/a>  <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/screenshotsaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#screenshotsaturday<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiedev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiegames?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiegames<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiegaming?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiegaming<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/exploration?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#exploration<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/cave?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#cave<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/pcgames?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#pcgames<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/PCGamer?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#PCGamer<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/Steam?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#Steam<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/videogames?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#videogames<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/qDSHzkKb6A\">pic.twitter.com\/qDSHzkKb6A<\/a><\/p>&#x2014; &#x141;ukasz Ka&#x142;uski (@HiddenDeepGame) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/HiddenDeepGame\/status\/1312130923870126082?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">October 2, 2020<\/a><\/blockquote>\n&#13;\n&#13;\n&#13;\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>#10<\/strong><\/p>&#13;\n&#13;\n&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Bit of <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/screenshotsaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#screenshotsaturday<\/a> gameplay of the Trekked Desert &#x1F335; Very WIP but we're still building on it c:<br><br>Also this vid is hitless, boy it took a lot of tries for that, these desert critters are tougher than they look! <a href=\"https:\/\/t.co\/ikwCf0x9C4\">pic.twitter.com\/ikwCf0x9C4<\/a><\/p>&#x2014; Renaine (@RenaineGame) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/RenaineGame\/status\/1312429706046828545?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">October 3, 2020<\/a><\/blockquote>\n&#13;\n&#13;\n&#13;\n<p class=\"wp-block-paragraph\">[yop_poll id=94]<\/p>&#13;\n<h3>Ranking Best Winners<\/h3>&#13;\n<p><a href=\"http:\/\/www.danielparente.net\/es\/ranking-mejor-best-screenshotsaturday-2020\/\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-268657\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/03\/podium.jpg?strip=all\" alt=\"\" width=\"236\" height=\"145\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/03\/podium.jpg?strip=all 650w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/03\/podium-300x185.jpg?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/03\/podium-150x92.jpg?strip=all 150w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/03\/podium.jpg?strip=all&amp;w=65 65w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/03\/podium.jpg?strip=all&amp;w=390 390w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/03\/podium.jpg?strip=all&amp;w=454 454w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/03\/podium.jpg?strip=all&amp;w=520 520w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/03\/podium.jpg?strip=all&amp;w=585 585w\" sizes=\"(max-width: 236px) 100vw, 236px\"\/><\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mejor Screenshotsaturday Semana #40 2020 ES:&#xA0; Nueva semana con el resumen de los #screenshotsaturday publicados durante la semana 40 de 2020. 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