{"id":300028,"date":"2021-05-11T13:57:24","date_gmt":"2021-05-11T13:57:24","guid":{"rendered":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/?p=300028"},"modified":"2021-05-11T14:06:35","modified_gmt":"2021-05-11T14:06:35","slug":"mejor-screenshotsaturday-best-screenshotsaturday-semana-week-19-2021","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/mejor-screenshotsaturday-best-screenshotsaturday-semana-week-19-2021\/","title":{"rendered":"Mejor Screenshotsaturday \/ Best Screenshotsaturday Semana \/ Week #19 2021"},"content":{"rendered":"<h2>Mejor Screenshotsaturday Semana #19 2021<\/h2>&#13;\n<p class=\"wp-block-paragraph\">ES:&nbsp; Volviendo a esta categor&iacute;a de los mejor screenshotsaturday que es una magnifica de conocer en mas detalla la industria del videojuego espa&ntilde;ola. Despu&eacute;s de v&aacute;rios meses sin tiempo para poder hacer la selecci&oacute;n y recopilarlos, es alucinante ver la enorme cantidad de nuevos videojuegos que est&aacute;n en <a class=\"glossaryLink\"  aria-describedby=\"tt\"  data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Producci&oacute;n&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;La fase de producci&oacute;n de videojuegos&amp;lt;\/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;es el proceso en el cual se lleva a cabo la creaci&oacute;n y desarrollo del juego. Esta fase implica diferentes etapas, como la planificaci&oacute;n, dise&ntilde;o, programaci&oacute;n, arte y sonido, pruebas y finalizaci&oacute;n del juego. Cada una de estas etapas es crucial para asegurar que el juego sea completo y de alta calidad antes de su lanzamiento. Durante la producci&oacute;n del videojuego, se trabaja en equipo y se siguen diferentes metodolog&iacute;as para lograr un resultado exitoso.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list {&amp;quot;ordered&amp;quot;:true} --&amp;gt;&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Planificaci&oacute;n&amp;lt;\/strong&amp;gt;: En esta etapa inicial, se definen los objetivos del juego, el p&uacute;blico objetivo, el estilo y g&eacute;nero del juego, as&iacute; como el presupuesto y plazos estimados. Tambi&eacute;n se realiza una investigaci&oacute;n de mercado para entender las tendencias actuales y las expectativas de los jugadores.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Dise&ntilde;o&amp;lt;\/strong&amp;gt;: En esta fase, se desarrolla la mec&aacute;nica del juego, la historia, los niveles y todos los elementos que compondr&aacute;n la experiencia interactiva. Se crean prototipos y se realizan pruebas para refinar y mejorar el dise&ntilde;o.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Programaci&oacute;n&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Aqu&iacute; es donde se lleva a cabo la implementaci&oacute;n del dise&ntilde;o en c&oacute;digo inform&aacute;tico. Los programadores trabajan en el desarrollo del motor del juego, la inteligencia artificial, el rendering gr&aacute;fico y todas las funcionalidades necesarias para que el juego sea interactivo.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Arte y sonido&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Esta etapa involucra a dise&ntilde;adores gr&aacute;ficos y artistas visuales que crean los elementos visuales del juego, como personajes, escenarios, objetos y animaciones. Tambi&eacute;n se trabaja en el dise&ntilde;o sonoro del juego mediante composiciones musicales o efectos de sonido para generar una atm&oacute;sfera adecuada.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Pruebas&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Una vez que el juego est&aacute; implementado y tiene todos sus componentes funcionando correctamente, se somete a rigurosas pruebas para detectar errores (bugs) o posibles mejoras en t&eacute;rminos de jugabilidad o rendimiento t&eacute;cnico. Estas pruebas pueden ser realizadas por un equipo interno o mediante pruebas beta con jugadores externos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Finalizaci&oacute;n&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Despu&eacute;s de las pruebas y correcciones necesarias, el juego se encuentra listo para su lanzamiento. Se realizan los ajustes finales, como la optimizaci&oacute;n del rendimiento y la integraci&oacute;n con plataformas espec&iacute;ficas (PC, consolas, dispositivos m&oacute;viles). Tambi&eacute;n se elabora el material de promoci&oacute;n y marketing para dar a conocer el juego al p&uacute;blico.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;\/ol&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Cada etapa de la fase de producci&oacute;n es esencial para lograr un videojuego exitoso. Es un proceso que requiere habilidades especializadas en distintas &aacute;reas y una buena comunicaci&oacute;n y colaboraci&oacute;n entre los miembros del equipo de desarrollo.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:heading --&amp;gt;Roles presentes en la producci&oacute;n de un videojuego?&amp;lt;!-- \/wp:heading --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;En la producci&oacute;n de un videojuego, participan varios roles especializados que trabajan en conjunto para crear y desarrollar el juego. Algunos de los roles comunes en la producci&oacute;n de videojuegos son:&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list {&amp;quot;ordered&amp;quot;:true} --&amp;gt;&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Dise&ntilde;ador de juegos&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Es responsable de definir la jugabilidad, mec&aacute;nicas y reglas del juego. Dise&ntilde;a niveles, personajes y estructura general del juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Programador&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Se encarga de implementar el dise&ntilde;o del juego en c&oacute;digo inform&aacute;tico. Desarrolla el motor del juego, la inteligencia artificial y todas las funcionalidades t&eacute;cnicas necesarias.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Artista&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Crea los elementos visuales del juego, como personajes, escenarios, objetos y animaciones. Puede incluir artistas conceptuales, modeladores 3D, animadores y dise&ntilde;adores gr&aacute;ficos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Dise&ntilde;ador de sonido&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Trabaja en la creaci&oacute;n de efectos de sonido y m&uacute;sica que se utilizar&aacute; en el juego para generar una experiencia auditiva adecuada.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Escritor&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Se encarga de la narrativa, di&aacute;logos y guiones del juego. Desarrolla historias coherentes y atractivas que complementen la jugabilidad.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Tester o Analista de Calidad (QA)&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Realiza pruebas exhaustivas para detectar errores o problemas t&eacute;cnicos en el juego antes de su lanzamiento al p&uacute;blico.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Productor&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Supervisa todo el proceso de producci&oacute;n del juego, asegurando que se cumplan los plazos establecidos y coordinando a todos los miembros del equipo.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;\/ol&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Estos son solo algunos ejemplos de roles involucrados en la producci&oacute;n de videojuegos. Es importante destacar que los equipos de desarrollo pueden variar dependiendo del tama&ntilde;o y alcance del proyecto, por lo que algunos roles pueden superponerse o haber otros roles especializados adicionales en ciertos casos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Puedes encontrar m&aacute;s detalles sobre esta fase en algunos de los articulos que he escrito sobre el productor y la produccion de videojuegos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\"  href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/glosario\/produccion\/\"  data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'  tabindex='0' role='link'>producci&oacute;n<\/a>. Como siempre, pod&eacute;is votar al mejor screenshotsaturday hasta el viernes 14 de Mayo a las 24h00 al mejor #screenshotsaturday espa&ntilde;ol.<\/p>&#13;\n<h2>Best Screenshotsaturday Week #19 2021<\/h2>&#13;\n&#13;\n&#13;\n&#13;\n<p class=\"wp-block-paragraph\">EN:&#xA0; After a large peak of work, I am slowly coming back to this selection of the best screenshotsaturday that I was able to find week after week, and allow people to vote on their favourite, which I think is a good way to promote too. There is a huge number of great games that I didn&#xB4;t saw the last time that I made this challenge, which means that the industry is in a very good shape. You can vote for the best screenshotsaturday up to the 14th May 2021, 24h00.<\/p><div id=\"danie-572278595\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>&#13;\n&#13;\n&#13;\n&#13;\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Retrospectiva de todos los #screenshotsaturday estudios de videojuegos espa&#xF1;oles del 8 Mayo 2021<\/h2>&#13;\n<p>NO HAY VIDEO ESTA SEMANA<\/p>&#13;\n&#13;\n&#13;\n&#13;\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>#1<\/strong><\/p>&#13;\n&#13;\n&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">&#x1F34A; Behold the Orange of Knowledge<a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/screenshotsaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#screenshotsaturday<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/gamedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#gamedev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiedev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/UE4?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#UE4<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/evk9M6pHvd\">pic.twitter.com\/evk9M6pHvd<\/a><\/p>&#x2014; JG &#x1F34A; (@JgDoesThings) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/JgDoesThings\/status\/1391213931675406336?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">May 9, 2021<\/a><\/blockquote>\n&#13;\n&#13;\n&#13;\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>#2<\/strong><\/p>&#13;\n&#13;\n&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">As you may know you normally go little by little on our game...but you can also go BIG &#x1F61C;<br>PD: Wishlist us on<a href=\"https:\/\/t.co\/eEYii3MxBJ\">https:\/\/t.co\/eEYii3MxBJ<\/a><a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/steam?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#steam<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/pc?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#pc<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/videogame?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#videogame<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/game?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#game<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiegame?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiegame<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/unity?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#unity<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/gamemadewithunity?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#gamemadewithunity<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/art?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#art<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/programming?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#programming<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/design?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#design<\/a>  <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiegame?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiegame<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/screenshotsaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#screenshotsaturday<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/spaindev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#spaindev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiesp?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiesp<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/zv8t0r6GAb\">pic.twitter.com\/zv8t0r6GAb<\/a><\/p>&#x2014; Project Hunter - NOW FREE ON STEAM! (@AstroChimps_) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/AstroChimps_\/status\/1391169840145174528?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">May 8, 2021<\/a><\/blockquote>\n&#13;\n&#13;\n&#13;\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>#3<\/strong><\/p>&#13;\n&#13;\n&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">&#xA1;Es oficial! Dustin Sunset ahora cuenta con un tutorial que te explica los controles<br>It's official! Dustin Sunset now has a tutorial that explains the controls.<a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiedev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/shmup?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#shmup<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/Spanish?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#Spanish<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/gamedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#gamedev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/IndieGameDev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#IndieGameDev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiegame?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiegame<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/videogames?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#videogames<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/pixelart?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#pixelart<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/screenshotsaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#screenshotsaturday<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Arcade_Vintage?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">@Arcade_Vintage<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/EHgyKi38iy\">pic.twitter.com\/EHgyKi38iy<\/a><\/p>&#x2014; Limb Fight Games (@LimbFightGame) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/LimbFightGame\/status\/1391118611230625795?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">May 8, 2021<\/a><\/blockquote>\n&#13;\n&#13;\n&#13;\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>#4<\/strong><\/p>&#13;\n&#13;\n&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">b i g  w e a p o n  . p n g<br><br>Still a WIP but I want to make this cutie the most powerful weapon of the game &#x1F525;<a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/pixelart?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#pixelart<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiegame?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiegame<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/screenshotsaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#screenshotsaturday<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/la1iZwPB1g\">pic.twitter.com\/la1iZwPB1g<\/a><\/p>&#x2014; AK-xolotl &#x1F6A8; New Update &#x1F6A8; (@akxolotl_game) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/akxolotl_game\/status\/1391103544397283328?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">May 8, 2021<\/a><\/blockquote>\n&#13;\n&#13;\n&#13;\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>#5<\/strong><\/p>&#13;\n&#13;\n&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Level with hedge maze. Do you like it?<a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/animation?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#animation<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/gamedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#gamedev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiedev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/screenshotsaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#screenshotsaturday<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/PZUQVL20ys\">pic.twitter.com\/PZUQVL20ys<\/a><\/p>&#x2014; Neodrez (@Neodrez) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Neodrez\/status\/1391092534772912139?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">May 8, 2021<\/a><\/blockquote>\n&#13;\n&#13;\n&#13;\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>#6<\/strong><\/p>&#13;\n&#13;\n&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Be careful what you say and to whom, or you may get into serious trouble ... &#x1F480;<a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/screenshotsaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#screenshotsaturday<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiegame?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiegame<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/voxel?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#voxel<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/scifi?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#scifi<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/pointandclick?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#pointandclick<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/madewithunity?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#madewithunity<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/devfromspain?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#devfromspain<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/JLuiVDMRdP\">pic.twitter.com\/JLuiVDMRdP<\/a><\/p>&#x2014; Human Error Games (@HumanErrorGames) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/HumanErrorGames\/status\/1391087763760599044?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">May 8, 2021<\/a><\/blockquote>\n&#13;\n&#13;\n&#13;\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>#7<\/strong><\/p>&#13;\n&#13;\n&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">It all starts in an anonymous town where something terrible has happened... You'll have to play your cards right. <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiegames?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiegames<\/a> | <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/pixelart?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#pixelart<\/a> | <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/gamedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#gamedev<\/a> | <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/screenshotsaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#screenshotsaturday<\/a><br><br>More info and wishlist in <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/Steam?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#Steam<\/a> :<a href=\"https:\/\/t.co\/6tsPKEvSHj\">https:\/\/t.co\/6tsPKEvSHj<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/R4Dewub44L\">pic.twitter.com\/R4Dewub44L<\/a><\/p>&#x2014; Boomfire Games (@BoomfireGames) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/BoomfireGames\/status\/1391075178583580672?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">May 8, 2021<\/a><\/blockquote>\n&#13;\n&#13;\n&#13;\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>#8<\/strong><\/p>&#13;\n&#13;\n&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">A quick look at combat in <a href=\"https:\/\/twitter.com\/KisekimuraGame?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">@KisekimuraGame<\/a> [WIP]<br><br>Remember you can support us &#x1F449; <a href=\"https:\/\/t.co\/R5gJbnNUd1\">https:\/\/t.co\/R5gJbnNUd1<\/a><a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/screenshotsaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#screenshotsaturday<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/gamedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#gamedev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiegame?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiegame<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiedev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/devsfromspain?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#devsfromspain<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/madewithunity?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#madewithunity<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/IndieGameDev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#IndieGameDev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiegames?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiegames<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indie?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indie<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/anime?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#anime<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/cosplay?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#cosplay<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/nsfw?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#nsfw<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/FqewJPtTfj\">pic.twitter.com\/FqewJPtTfj<\/a><\/p>&#x2014; KISEKIMURA &#x1F48B; #NSFW &#x1F609;&#x1F534; support us #KICKSTARTER! (@KisekimuraGame) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/KisekimuraGame\/status\/1391069525291016192?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">May 8, 2021<\/a><\/blockquote>\n&#13;\n&#13;\n&#13;\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>#9<\/strong><\/p>&#13;\n&#13;\n&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Today we are showing you this demon! You will find them around Hellevator to help you move around the levels!!! &#x1F608;<br><br>Add Hellevator to your wishlist on steam!!<a href=\"https:\/\/t.co\/pdA1utkMCw\">https:\/\/t.co\/pdA1utkMCw<\/a><a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/screenshotsaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#screenshotsaturday<\/a>  <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/steam?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#steam<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/videogame?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#videogame<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/game?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#game<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiegame?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiegame<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/unity?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#unity<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/art?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#art<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/animation?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#animation<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indie?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indie<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiegame?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiegame<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/cwhe3TxMFX\">pic.twitter.com\/cwhe3TxMFX<\/a><\/p>&#x2014; QuasarGames (@Hellevator_QG) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Hellevator_QG\/status\/1391031303571742722?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">May 8, 2021<\/a><\/blockquote>\n&#13;\n&#13;\n&#13;\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>#10<\/strong><\/p>&#13;\n&#13;\n&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Implemented doors that bring you to other areas in the level! &#x1F6AA;&#x2B05;&#xFE0F;<a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/screenshotsaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#screenshotsaturday<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/gamedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#gamedev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/lowpoly?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#<a class=\"glossaryLink\"  aria-describedby=\"tt\"  data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;LowPoly&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;El estilo gr&aacute;fico LowPoly en videojuegos es una t&eacute;cnica de dise&ntilde;o que se caracteriza por el uso de pol&iacute;gonos simples y pocos detalles para representar objetos y personajes en un entorno tridimensional. La palabra &amp;quot;LowPoly&rdquo; proviene de la combinaci&oacute;n de las palabras &amp;quot;low&rdquo; (bajo) y &amp;quot;polygon&rdquo; (pol&iacute;gono).&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;En lugar de utilizar modelos 3D complejos con muchos pol&iacute;gonos, el estilo LowPoly busca simplificar las formas utilizando una cantidad reducida de pol&iacute;gonos. Esto puede dar como resultado objetos y personajes con bordes angulares y facetas definidas claramente.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Este estilo gr&aacute;fico se populariz&oacute; en los a&ntilde;os 90 debido a las limitaciones t&eacute;cnicas de hardware y software en ese momento. Sin embargo, hoy en d&iacute;a sigue siendo utilizado como una elecci&oacute;n estil&iacute;stica consciente para crear un aspecto distintivo y &uacute;nico.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:image {&amp;quot;id&amp;quot;:302101,&amp;quot;sizeSlug&amp;quot;:&amp;quot;full&amp;quot;,&amp;quot;linkDestination&amp;quot;:&amp;quot;none&amp;quot;} --&amp;gt;&amp;lt;figure class=&amp;quot;wp-block-image size-full&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;figcaption class=&amp;quot;wp-element-caption&amp;quot;&amp;gt;LowPoly: Escena&amp;lt;\/figcaption&amp;gt;&amp;lt;\/figure&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:image --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;El uso del estilo LowPoly puede ofrecer ciertos beneficios a los desarrolladores de videojuegos. Al reducir la cantidad de pol&iacute;gonos necesarios para representar los objetos, se pueden lograr mejores rendimientos en t&eacute;rminos de velocidad y eficiencia del juego. Adem&aacute;s, este estilo puede ser m&aacute;s f&aacute;cil de producir en comparaci&oacute;n con gr&aacute;ficos detallados, especialmente para equipos peque&ntilde;os o independientes.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Adem&aacute;s, el LowPoly tambi&eacute;n establece algunas limitaciones en relaci&oacute;n a la elecci&oacute;n de paletas de colores es un aspecto importante dentro del dise&ntilde;o gr&aacute;fico en general, y tambi&eacute;n puede aplicarse al estilo LowPoly en videojuegos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:image {&amp;quot;id&amp;quot;:302102,&amp;quot;sizeSlug&amp;quot;:&amp;quot;large&amp;quot;,&amp;quot;linkDestination&amp;quot;:&amp;quot;none&amp;quot;} --&amp;gt;&amp;lt;figure class=&amp;quot;wp-block-image size-large&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;figcaption class=&amp;quot;wp-element-caption&amp;quot;&amp;gt;Lowpoly: paisagen&amp;lt;\/figcaption&amp;gt;&amp;lt;\/figure&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:image --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;En el caso espec&iacute;fico del estilo LowPoly, es com&uacute;n encontrar paletas de colores s&oacute;lidas y vibrantes que resalten los contornos y formas simplificadas de los objetos. Estas paletas suelen estar compuestas por colores brillantes y contrastantes para lograr efectos visuales llamativos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;La elecci&oacute;n de la paleta de colores puede influir en la atm&oacute;sfera y el tono del juego. Por ejemplo, una paleta de colores fr&iacute;os como azules y verdes podr&iacute;a utilizarse para crear un ambiente tranquilo o misterioso, mientras que una paleta c&aacute;lida con rojos y amarillos podr&iacute;a evocar emociones m&aacute;s intensas o energ&eacute;ticas.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:image {&amp;quot;id&amp;quot;:302103,&amp;quot;sizeSlug&amp;quot;:&amp;quot;large&amp;quot;,&amp;quot;linkDestination&amp;quot;:&amp;quot;none&amp;quot;} --&amp;gt;&amp;lt;figure class=&amp;quot;wp-block-image size-large&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;figcaption class=&amp;quot;wp-element-caption&amp;quot;&amp;gt;Lowpoly:Paleta de colores&amp;lt;\/figcaption&amp;gt;&amp;lt;\/figure&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:image --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Adem&aacute;s, algunos desarrolladores pueden optar por utilizar una paleta limitada de colores para mantener la coherencia visual en todo el juego. Esto implica seleccionar cuidadosamente unos pocos colores base y utilizar variaciones tonales o matices para dar profundidad y variedad sin alejarse demasiado del estilo gr&aacute;fico deseado.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;En definitiva, el estilo visual del LowPoly en videojuegos no solo se trata de las formas tridimensionales sino tambi&eacute;n de las elecciones espec&iacute;ficas de paletas de colores que se utilizan para realzar la est&eacute;tica general del juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:embed {&amp;quot;url&amp;quot;:&amp;quot;https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=-9cuTjOBbiM&amp;quot;,&amp;quot;type&amp;quot;:&amp;quot;video&amp;quot;,&amp;quot;providerNameSlug&amp;quot;:&amp;quot;youtube&amp;quot;,&amp;quot;responsive&amp;quot;:true,&amp;quot;className&amp;quot;:&amp;quot;wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio&amp;quot;} --&amp;gt;&amp;lt;figure class=&amp;quot;wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wp-block-embed__wrapper&amp;quot;&amp;gt;https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=-9cuTjOBbiM&amp;lt;\/div&amp;gt;&amp;lt;\/figure&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:embed --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\"  href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/glosario\/lowpoly\/\"  data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'  tabindex='0' role='link'>lowpoly<\/a><\/a><a href=\"https:\/\/t.co\/Tyufzuofly\">https:\/\/t.co\/Tyufzuofly<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/kIaIzPadXP\">pic.twitter.com\/kIaIzPadXP<\/a><\/p>&#x2014; Molegato - Frogun&#x1F438; (@molegato) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/molegato\/status\/1391004443043373058?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">May 8, 2021<\/a><\/blockquote>\n&#13;\n&#13;\n&#13;\n<p class=\"wp-block-paragraph\">[yop_poll id=97]<\/p>&#13;\n<h3>Ranking de vencedores Espa&#xF1;oles<\/h3>&#13;\n<p><a href=\"http:\/\/www.danielparente.net\/es\/ranking-mejor-best-screenshotsaturday-2020\/\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-268657\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/03\/podium.jpg?strip=all\" alt=\"\" width=\"236\" height=\"145\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/03\/podium.jpg?strip=all 650w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/03\/podium-300x185.jpg?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/03\/podium-150x92.jpg?strip=all 150w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/03\/podium.jpg?strip=all&amp;w=65 65w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/03\/podium.jpg?strip=all&amp;w=390 390w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/03\/podium.jpg?strip=all&amp;w=454 454w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/03\/podium.jpg?strip=all&amp;w=520 520w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/03\/podium.jpg?strip=all&amp;w=585 585w\" sizes=\"(max-width: 236px) 100vw, 236px\"\/><\/a><\/p>&#13;\n<h2>Best International #ScreenshotSaturday from the 8th May 2021<\/h2>&#13;\n<h3>Video Summary<\/h3>&#13;\n<p>NOT THIS WEEK<\/p>&#13;\n<!-- \/wp:post-content -->&#13;\n&#13;\n<!-- wp:paragraph -->&#13;\n<p><strong>#1<\/strong><\/p>&#13;\n<!-- \/wp:paragraph -->&#13;\n&#13;\n<!-- wp:shortcode -->&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Go Buster Go!!&#x2728;&#x1F3C1;<a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/pixelart?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#pixelart<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/screenshotsaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#screenshotsaturday<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/yZeGDOqgN4\">pic.twitter.com\/yZeGDOqgN4<\/a><\/p>&#x2014; Sky Pirate Studios (@skypirateradio) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/skypirateradio\/status\/1391220857247125505?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">May 9, 2021<\/a><\/blockquote>&#13;\n<!-- \/wp:shortcode -->&#13;\n&#13;\n<!-- wp:paragraph -->&#13;\n<p><strong>#2<\/strong><\/p>&#13;\n<!-- \/wp:paragraph -->&#13;\n&#13;\n<!-- wp:shortcode -->&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">&#x1F91A;&#x1F91A;&#x1F91A;&#x1F3EE;&#x1F3EE;&#x1F3EE;&#x1FA93;&#x1FA93;&#x1FA93;<br>Wishlist: <a href=\"https:\/\/t.co\/XNITcApLmg\">https:\/\/t.co\/XNITcApLmg<\/a><a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/screenshotsaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#screenshotsaturday<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/metroidvania?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#metroidvania<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/gamedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#gamedev<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/d4ewFVQ5cw\">pic.twitter.com\/d4ewFVQ5cw<\/a><\/p>&#x2014; Mongoose Rodeo (@MongooseRodeo) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/MongooseRodeo\/status\/1391144944035897344?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">May 8, 2021<\/a><\/blockquote>&#13;\n<!-- \/wp:shortcode -->&#13;\n&#13;\n<!-- wp:paragraph -->&#13;\n<p><strong>#3<\/strong><\/p>&#13;\n<!-- \/wp:paragraph -->&#13;\n&#13;\n<!-- wp:shortcode -->&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">For <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/screenshotsaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#screenshotsaturday<\/a> -<br><br>Some juicy screenshots from Cross Blitz, our newly announced <a href=\"https:\/\/twitter.com\/takoboystudios?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">@takoboystudios<\/a> game!<br><br>I've been doing SO MUCH UI for this project &#x1F606;<a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/pixelart?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#pixelart<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/crossblitz?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#crossblitz<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiedev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/gamedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#gamedev<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/XbxPKpR3Gn\">pic.twitter.com\/XbxPKpR3Gn<\/a><\/p>&#x2014; Phil Giarrusso &#x1F419; (@rephildesign) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/rephildesign\/status\/1391060325533851651?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">May 8, 2021<\/a><\/blockquote>&#13;\n<!-- \/wp:shortcode -->&#13;\n&#13;\n<!-- wp:paragraph -->&#13;\n<p><strong>#4<\/strong><\/p>&#13;\n<!-- \/wp:paragraph -->&#13;\n&#13;\n<!-- wp:shortcode -->&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\"><a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/ProjectKato?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#ProjectKato<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/Playkato?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#Playkato<\/a><br>Sneak peek at the block reaction system.<a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/screenshotsaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#screenshotsaturday<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/UE4?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#UE4<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiedev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/gamedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#gamedev<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/J7wQo805rc\">pic.twitter.com\/J7wQo805rc<\/a><\/p>&#x2014; ImagineDreams (@__ImagineDreams) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/__ImagineDreams\/status\/1390848443027922945?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">May 8, 2021<\/a><\/blockquote>&#13;\n<!-- \/wp:shortcode -->&#13;\n&#13;\n<!-- wp:paragraph -->&#13;\n<p><strong>#5<\/strong><\/p>&#13;\n<!-- \/wp:paragraph -->&#13;\n&#13;\n<!-- wp:shortcode -->&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">OPS...WIP<a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/pitchmygame?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#pitchmygame<\/a>  <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/2danimation?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#2danimation<\/a>   <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#&#x30A4;&#x30E9;&#x30B9;&#x30C8;<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%88?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#&#x30A2;&#x30FC;&#x30C8;<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E4%BA%BA%E3%81%A8%E7%B9%8B%E3%81%8C%E3%82%8A%E3%81%9F%E3%81%84?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#&#x30A4;&#x30E9;&#x30B9;&#x30C8;&#x597D;&#x304D;&#x306A;&#x4EBA;&#x3068;&#x7E4B;&#x304C;&#x308A;&#x305F;&#x3044;<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/%E7%B5%B5%E6%8F%8F%E3%81%8D%E3%81%95%E3%82%93%E3%81%A8%E7%B9%8B%E3%81%8C%E3%82%8A%E3%81%9F%E3%81%84?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#&#x7D75;&#x63CF;&#x304D;&#x3055;&#x3093;&#x3068;&#x7E4B;&#x304C;&#x308A;&#x305F;&#x3044;<\/a>    <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiedev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiegame?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiegame<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/metroidvania?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#metroidvania<\/a>  <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/games?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#games<\/a>  <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/%E3%83%89%E3%83%83%E3%83%88%E7%B5%B5?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#&#x30C9;&#x30C3;&#x30C8;&#x7D75;<\/a>   <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/manga?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#manga<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/screenshotsaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#screenshotsaturday<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/photoshop?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#photoshop<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/playstation?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#playstation<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/japan?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#japan<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/gameterbaru?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#gameterbaru<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/aksitanpabatas?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#aksitanpabatas<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/kofallstar?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#kofallstar<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/UP2UehTNLw\">pic.twitter.com\/UP2UehTNLw<\/a><\/p>&#x2014; Cookie Cutter (@CookieCutterDev) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/CookieCutterDev\/status\/1391425274047307778?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">May 9, 2021<\/a><\/blockquote>&#13;\n<!-- \/wp:shortcode -->&#13;\n&#13;\n<!-- wp:paragraph -->&#13;\n<p><strong>#6<\/strong><\/p>&#13;\n<!-- \/wp:paragraph -->&#13;\n&#13;\n<!-- wp:shortcode -->&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">&#x1F332;&#x2694;&#xFE0F; WE KILL MONSTERS<br><br>A new WIP project by <a href=\"https:\/\/twitter.com\/glass__revolver?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">@glass__revolver<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Lateralis_?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">@lateralis_<\/a> &amp; <a href=\"https:\/\/twitter.com\/spncryn?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">@spncryn<\/a> featuring beautiful landscapes and customisable characters<a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiegame?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiegame<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiedev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/gamedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#gamedev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/screenshotsaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#screenshotsaturday<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/bXflMYEz4z\">pic.twitter.com\/bXflMYEz4z<\/a><\/p>&#x2014; NOMAD &#x30C4; (@N000mad) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/N000mad\/status\/1391001116297646080?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">May 8, 2021<\/a><\/blockquote>&#13;\n<!-- \/wp:shortcode -->&#13;\n&#13;\n<!-- wp:paragraph -->&#13;\n<p><strong>#7<\/strong><\/p>&#13;\n<!-- \/wp:paragraph -->&#13;\n&#13;\n<!-- wp:shortcode -->&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"ja\" dir=\"ltr\">Your twin sister Lilly has your back! <br>(*&#x30FB;&#x2200;&#x30FB;)&#x4EBA;(&#xD2;&#x1D17;&#xD3;)&#x3064;&#xFF1D;l&#x30CB;&#x30CB;&#x30D5;<a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/screenshotsaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#screenshotsaturday<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/pixelart?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#pixelart<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiedev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/gamedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#gamedev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/%E3%83%89%E3%83%83%E3%83%88%E7%B5%B5?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#&#x30C9;&#x30C3;&#x30C8;&#x7D75;<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/6jHSqM3Xa3\">pic.twitter.com\/6jHSqM3Xa3<\/a><\/p>&#x2014; Rune Fencer Illyia - Wishlist on Steam! (@NootboxGames) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/NootboxGames\/status\/1391215461505781764?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">May 9, 2021<\/a><\/blockquote>&#13;\n<!-- \/wp:shortcode -->&#13;\n&#13;\n<!-- wp:paragraph -->&#13;\n<p><strong>#8<\/strong><\/p>&#13;\n<!-- \/wp:paragraph -->&#13;\n&#13;\n<!-- wp:shortcode -->&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"qme\" dir=\"ltr\"><a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/screenshotsaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#screenshotsaturday<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiedev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/indiegames?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#indiegames<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/lowpoly?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#<a class=\"glossaryLink\"  aria-describedby=\"tt\"  data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;LowPoly&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;El estilo gr&aacute;fico LowPoly en videojuegos es una t&eacute;cnica de dise&ntilde;o que se caracteriza por el uso de pol&iacute;gonos simples y pocos detalles para representar objetos y personajes en un entorno tridimensional. La palabra &amp;quot;LowPoly&rdquo; proviene de la combinaci&oacute;n de las palabras &amp;quot;low&rdquo; (bajo) y &amp;quot;polygon&rdquo; (pol&iacute;gono).&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;En lugar de utilizar modelos 3D complejos con muchos pol&iacute;gonos, el estilo LowPoly busca simplificar las formas utilizando una cantidad reducida de pol&iacute;gonos. Esto puede dar como resultado objetos y personajes con bordes angulares y facetas definidas claramente.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Este estilo gr&aacute;fico se populariz&oacute; en los a&ntilde;os 90 debido a las limitaciones t&eacute;cnicas de hardware y software en ese momento. Sin embargo, hoy en d&iacute;a sigue siendo utilizado como una elecci&oacute;n estil&iacute;stica consciente para crear un aspecto distintivo y &uacute;nico.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:image {&amp;quot;id&amp;quot;:302101,&amp;quot;sizeSlug&amp;quot;:&amp;quot;full&amp;quot;,&amp;quot;linkDestination&amp;quot;:&amp;quot;none&amp;quot;} --&amp;gt;&amp;lt;figure class=&amp;quot;wp-block-image size-full&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;figcaption class=&amp;quot;wp-element-caption&amp;quot;&amp;gt;LowPoly: Escena&amp;lt;\/figcaption&amp;gt;&amp;lt;\/figure&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:image --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;El uso del estilo LowPoly puede ofrecer ciertos beneficios a los desarrolladores de videojuegos. Al reducir la cantidad de pol&iacute;gonos necesarios para representar los objetos, se pueden lograr mejores rendimientos en t&eacute;rminos de velocidad y eficiencia del juego. Adem&aacute;s, este estilo puede ser m&aacute;s f&aacute;cil de producir en comparaci&oacute;n con gr&aacute;ficos detallados, especialmente para equipos peque&ntilde;os o independientes.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Adem&aacute;s, el LowPoly tambi&eacute;n establece algunas limitaciones en relaci&oacute;n a la elecci&oacute;n de paletas de colores es un aspecto importante dentro del dise&ntilde;o gr&aacute;fico en general, y tambi&eacute;n puede aplicarse al estilo LowPoly en videojuegos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:image {&amp;quot;id&amp;quot;:302102,&amp;quot;sizeSlug&amp;quot;:&amp;quot;large&amp;quot;,&amp;quot;linkDestination&amp;quot;:&amp;quot;none&amp;quot;} --&amp;gt;&amp;lt;figure class=&amp;quot;wp-block-image size-large&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;figcaption class=&amp;quot;wp-element-caption&amp;quot;&amp;gt;Lowpoly: paisagen&amp;lt;\/figcaption&amp;gt;&amp;lt;\/figure&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:image --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;En el caso espec&iacute;fico del estilo LowPoly, es com&uacute;n encontrar paletas de colores s&oacute;lidas y vibrantes que resalten los contornos y formas simplificadas de los objetos. Estas paletas suelen estar compuestas por colores brillantes y contrastantes para lograr efectos visuales llamativos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;La elecci&oacute;n de la paleta de colores puede influir en la atm&oacute;sfera y el tono del juego. Por ejemplo, una paleta de colores fr&iacute;os como azules y verdes podr&iacute;a utilizarse para crear un ambiente tranquilo o misterioso, mientras que una paleta c&aacute;lida con rojos y amarillos podr&iacute;a evocar emociones m&aacute;s intensas o energ&eacute;ticas.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:image {&amp;quot;id&amp;quot;:302103,&amp;quot;sizeSlug&amp;quot;:&amp;quot;large&amp;quot;,&amp;quot;linkDestination&amp;quot;:&amp;quot;none&amp;quot;} --&amp;gt;&amp;lt;figure class=&amp;quot;wp-block-image size-large&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;figcaption class=&amp;quot;wp-element-caption&amp;quot;&amp;gt;Lowpoly:Paleta de colores&amp;lt;\/figcaption&amp;gt;&amp;lt;\/figure&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:image --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Adem&aacute;s, algunos desarrolladores pueden optar por utilizar una paleta limitada de colores para mantener la coherencia visual en todo el juego. Esto implica seleccionar cuidadosamente unos pocos colores base y utilizar variaciones tonales o matices para dar profundidad y variedad sin alejarse demasiado del estilo gr&aacute;fico deseado.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;En definitiva, el estilo visual del LowPoly en videojuegos no solo se trata de las formas tridimensionales sino tambi&eacute;n de las elecciones espec&iacute;ficas de paletas de colores que se utilizan para realzar la est&eacute;tica general del juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:embed {&amp;quot;url&amp;quot;:&amp;quot;https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=-9cuTjOBbiM&amp;quot;,&amp;quot;type&amp;quot;:&amp;quot;video&amp;quot;,&amp;quot;providerNameSlug&amp;quot;:&amp;quot;youtube&amp;quot;,&amp;quot;responsive&amp;quot;:true,&amp;quot;className&amp;quot;:&amp;quot;wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio&amp;quot;} --&amp;gt;&amp;lt;figure class=&amp;quot;wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wp-block-embed__wrapper&amp;quot;&amp;gt;https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=-9cuTjOBbiM&amp;lt;\/div&amp;gt;&amp;lt;\/figure&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:embed --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\"  href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/glosario\/lowpoly\/\"  data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'  tabindex='0' role='link'>lowpoly<\/a><\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/TwYow0LDaa\">pic.twitter.com\/TwYow0LDaa<\/a><\/p>&#x2014; Juli&#xE1;n Palacios (@yulele_palacios) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/yulele_palacios\/status\/1391134428773113860?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">May 8, 2021<\/a><\/blockquote>&#13;\n<!-- \/wp:shortcode -->&#13;\n&#13;\n<!-- wp:paragraph -->&#13;\n<p><strong>#9<\/strong><\/p>&#13;\n<!-- \/wp:paragraph -->&#13;\n&#13;\n<!-- wp:shortcode -->&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Railway crossing<a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/screenshotsaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#screenshotsaturday<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/UE4?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#UE4<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/VBukzLBmtB\">pic.twitter.com\/VBukzLBmtB<\/a><\/p>&#x2014; TALLBOYS (@mytallboys) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/mytallboys\/status\/1391090521595006980?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">May 8, 2021<\/a><\/blockquote>&#13;\n<!-- \/wp:shortcode -->&#13;\n&#13;\n<!-- wp:paragraph -->&#13;\n<p><strong>#10<\/strong><\/p>&#13;\n<!-- \/wp:paragraph -->&#13;\n&#13;\n<!-- wp:shortcode -->&#13;\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-lang=\"en\" data-dnt=\"true\" data-partner=\"jetpack\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">haunt the lantern to open new pathways<a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/screenshotsaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#screenshotsaturday<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/IndieGameDev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#IndieGameDev<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/gameart?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#gameart<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/madewithunity?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#madewithunity<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/darkart?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#darkart<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/gAmvElpIyh\">pic.twitter.com\/gAmvElpIyh<\/a><\/p>&#x2014; Leo&#x26A1;&#x1F981; - making Hauntii (@realZigzagLeo) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/realZigzagLeo\/status\/1391059472802631689?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">May 8, 2021<\/a><\/blockquote>&#13;\n<!-- \/wp:shortcode -->&#13;\n&#13;\n<!-- wp:paragraph -->&#13;\n<p>[yop_poll id=98]<\/p>&#13;\n<h3>Ranking Best Winners<\/h3>&#13;\n<p><a href=\"http:\/\/www.danielparente.net\/es\/ranking-mejor-best-screenshotsaturday-2020\/\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-268657\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/03\/podium.jpg?strip=all\" alt=\"\" width=\"236\" height=\"145\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/03\/podium.jpg?strip=all 650w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/03\/podium-300x185.jpg?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/03\/podium-150x92.jpg?strip=all 150w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/03\/podium.jpg?strip=all&amp;w=65 65w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/03\/podium.jpg?strip=all&amp;w=390 390w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/03\/podium.jpg?strip=all&amp;w=454 454w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/03\/podium.jpg?strip=all&amp;w=520 520w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2019\/03\/podium.jpg?strip=all&amp;w=585 585w\" sizes=\"(max-width: 236px) 100vw, 236px\"\/><\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mejor Screenshotsaturday Semana #19 2021 ES:&#xA0; Volviendo a esta categor&#xED;a de los mejor screenshotsaturday que es una magnifica de conocer en mas detalla la industria del videojuego espa&#xF1;ola. Despu&#xE9;s de v&#xE1;rios meses sin tiempo para poder hacer la selecci&#xF3;n y recopilarlos, es alucinante ver la enorme cantidad de nuevos videojuegos que est&#xE1;n en <a class=\"glossaryLink\" aria-describedby=\"tt\" data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Producci&#xF3;n&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;La fase de producci&#xF3;n de videojuegos&amp;lt;\/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;es el proceso en el cual se lleva a cabo la creaci&#xF3;n y desarrollo del juego. Esta fase implica diferentes etapas, como la planificaci&#xF3;n, dise&#xF1;o, programaci&#xF3;n, arte y sonido, pruebas y finalizaci&#xF3;n del juego. Cada una de estas etapas es crucial para asegurar que el juego sea completo y de alta calidad antes de su lanzamiento. Durante la producci&#xF3;n del videojuego, se trabaja en equipo y se siguen diferentes metodolog&#xED;as para lograr un resultado exitoso.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list {&amp;quot;ordered&amp;quot;:true} --&amp;gt;&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Planificaci&#xF3;n&amp;lt;\/strong&amp;gt;: En esta etapa inicial, se definen los objetivos del juego, el p&#xFA;blico objetivo, el estilo y g&#xE9;nero del juego, as&#xED; como el presupuesto y plazos estimados. Tambi&#xE9;n se realiza una investigaci&#xF3;n de mercado para entender las tendencias actuales y las expectativas de los jugadores.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Dise&#xF1;o&amp;lt;\/strong&amp;gt;: En esta fase, se desarrolla la mec&#xE1;nica del juego, la historia, los niveles y todos los elementos que compondr&#xE1;n la experiencia interactiva. Se crean prototipos y se realizan pruebas para refinar y mejorar el dise&#xF1;o.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Programaci&#xF3;n&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Aqu&#xED; es donde se lleva a cabo la implementaci&#xF3;n del dise&#xF1;o en c&#xF3;digo inform&#xE1;tico. Los programadores trabajan en el desarrollo del motor del juego, la inteligencia artificial, el rendering gr&#xE1;fico y todas las funcionalidades necesarias para que el juego sea interactivo.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Arte y sonido&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Esta etapa involucra a dise&#xF1;adores gr&#xE1;ficos y artistas visuales que crean los elementos visuales del juego, como personajes, escenarios, objetos y animaciones. Tambi&#xE9;n se trabaja en el dise&#xF1;o sonoro del juego mediante composiciones musicales o efectos de sonido para generar una atm&#xF3;sfera adecuada.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Pruebas&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Una vez que el juego est&#xE1; implementado y tiene todos sus componentes funcionando correctamente, se somete a rigurosas pruebas para detectar errores (bugs) o posibles mejoras en t&#xE9;rminos de jugabilidad o rendimiento t&#xE9;cnico. Estas pruebas pueden ser realizadas por un equipo interno o mediante pruebas beta con jugadores externos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Finalizaci&#xF3;n&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Despu&#xE9;s de las pruebas y correcciones necesarias, el juego se encuentra listo para su lanzamiento. Se realizan los ajustes finales, como la optimizaci&#xF3;n del rendimiento y la integraci&#xF3;n con plataformas espec&#xED;ficas (PC, consolas, dispositivos m&#xF3;viles). Tambi&#xE9;n se elabora el material de promoci&#xF3;n y marketing para dar a conocer el juego al p&#xFA;blico.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;\/ol&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Cada etapa de la fase de producci&#xF3;n es esencial para lograr un videojuego exitoso. Es un proceso que requiere habilidades especializadas en distintas &#xE1;reas y una buena comunicaci&#xF3;n y colaboraci&#xF3;n entre los miembros del equipo de desarrollo.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:heading --&amp;gt;Roles presentes en la producci&#xF3;n de un videojuego?&amp;lt;!-- \/wp:heading --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;En la producci&#xF3;n de un videojuego, participan varios roles especializados que trabajan en conjunto para crear y desarrollar el juego. Algunos de los roles comunes en la producci&#xF3;n de videojuegos son:&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list {&amp;quot;ordered&amp;quot;:true} --&amp;gt;&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Dise&#xF1;ador de juegos&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Es responsable de definir la jugabilidad, mec&#xE1;nicas y reglas del juego. Dise&#xF1;a niveles, personajes y estructura general del juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Programador&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Se encarga de implementar el dise&#xF1;o del juego en c&#xF3;digo inform&#xE1;tico. Desarrolla el motor del juego, la inteligencia artificial y todas las funcionalidades t&#xE9;cnicas necesarias.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Artista&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Crea los elementos visuales del juego, como personajes, escenarios, objetos y animaciones. Puede incluir artistas conceptuales, modeladores 3D, animadores y dise&#xF1;adores gr&#xE1;ficos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Dise&#xF1;ador de sonido&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Trabaja en la creaci&#xF3;n de efectos de sonido y m&#xFA;sica que se utilizar&#xE1; en el juego para generar una experiencia auditiva adecuada.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Escritor&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Se encarga de la narrativa, di&#xE1;logos y guiones del juego. Desarrolla historias coherentes y atractivas que complementen la jugabilidad.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Tester o Analista de Calidad (QA)&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Realiza pruebas exhaustivas para detectar errores o problemas t&#xE9;cnicos en el juego antes de su lanzamiento al p&#xFA;blico.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Productor&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Supervisa todo el proceso de producci&#xF3;n del juego, asegurando que se cumplan los plazos establecidos y coordinando a todos los miembros del equipo.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;\/ol&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Estos son solo algunos ejemplos de roles involucrados en la producci&#xF3;n de videojuegos. Es importante destacar que los equipos de desarrollo pueden variar dependiendo del tama&#xF1;o y alcance del proyecto, por lo que algunos roles pueden superponerse o haber otros roles especializados adicionales en ciertos casos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Puedes encontrar m&#xE1;s detalles sobre esta fase en algunos de los articulos que he escrito sobre el productor y la produccion de videojuegos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\" href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/glosario\/produccion\/\" data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]' tabindex=\"0\" role=\"link\">producci&#xF3;n<\/a>. 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