{"id":300084,"date":"2021-09-02T08:30:48","date_gmt":"2021-09-02T08:30:48","guid":{"rendered":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/?p=300084"},"modified":"2023-06-04T08:07:43","modified_gmt":"2023-06-04T08:07:43","slug":"como-desarrollar-un-juego-sin-conocimientos-de-programacion-9-motores-de-juego-que-no-requieren-conocimientos-de-programacion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/como-desarrollar-un-juego-sin-conocimientos-de-programacion-9-motores-de-juego-que-no-requieren-conocimientos-de-programacion\/","title":{"rendered":"C\u00f3mo desarrollar un juego sin conocimientos de programaci\u00f3n: 9 motores de juego que no requieren conocimientos de programaci\u00f3n"},"content":{"rendered":"<h2>C&#xF3;mo desarrollar un juego sin conocimientos de programaci&#xF3;n. 9 motores de juego que no requieren conocimientos de programaci&#xF3;n.<\/h2>\n<p>No es ning&#xFA;n secreto que para desarrollar juegos de ordenador hay que tener buenos conocimientos de programaci&#xF3;n, de dise&#xF1;o, de arte, y muchos otros conocimientos generales, sin los cuales no podr&#xE1;s ir muy lejos en tu aventura de crear un videojuego.<\/p>\n<p>Pero, por desgracia, la programaci&#xF3;n, es una habilidad\/talento que no todos tenemos (se bien que se puede aprender con tiempo) , lo que puede llevar a pensar&#xA0; que &#xE9;s imposible desarrollar un juego nosotros mismos.<\/p><div id=\"danie-2525919402\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Aunque no hay un sustituto real para la flexibilidad y la funcionalidad de la programaci&#xF3;n inform&#xE1;tica, he recompilado algunos engines\/herramientas&#xA0; que puedes utilizar para crear juegos sencillos sin tener que aprender el lenguaje, mientras que v&#xE1;s solidificando tus conocimientos de programaci&#xF3;n. Porque, mientras que est&#xE1;s desarrollando de forma visual tus videojuegos, puedes no estar programando en si mismo, pero est&#xE1;s desarrollando el pensamiento l&#xF3;gico y matem&#xE1;tico que hay por detr&#xE1;s de cualquier lenguaje de programaci&#xF3;n, por lo que con el tiempo, lo unico que necesitar&#xE1;s ser&#xE1; aprender las instrucciones proprias del lenguaje.<\/p>\n<p>Aunque no podr&#xE1;s desarrollar el pr&#xF3;ximo RPG o FPS triple A con estos programas, son perfectos para cualquiera que quiera prepararse para una game jam, desarrollar un peque&#xF1;o juego indie o simplemente jugar.<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>Las herramientas est&#xE1;n m&#xE1;s o menos ordenadas de las m&#xE1;s f&#xE1;ciles\/accesibles a las m&#xE1;s complejas\/profesionales, capaces de si eres consistente e persistente, desarrollar juegos bastantes m&#xE1;s complicados.<\/p>\n<p>No v&#xE9;ras en este listado herramientas como Scratch, porque considero que son muy limitados en los videojuegos que puedes hacer o puedes distribuir.<\/p>\n<p>Faltan otros engines como Buildbox, Stencyl, Manu, Pixelbox, etc&#x2026; asi que es posible que haga una segunda parte de este listado con <a href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/\">otros games engines<\/a>.<\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/www.construct.net\/en\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Construct3<\/a><\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/www.construct.net\/en\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/www.construct.net\/en<\/a><\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"1290\" height=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/o7G7Innt6vE?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en-US&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p>Construct3 es s&#xFA;per f&#xE1;cil para las personas que no est&#xE1;n familiarizadas con la programaci&#xF3;n, atrav&#xE9;s de un lenguaje de scripting visual basado en bloques de c&#xF3;digo. Cada bloque tiene una lista de condiciones que, cuando se cumplen, ejecutan las acciones asignadas a ese bloque.<\/p>\n<p>Es m&#xE1;s f&#xE1;cil mantener las cosas organizadas en Construct en comparaci&#xF3;n con otros sistemas de scripts visuales que utilizan nodos y diagramas de flujo y que requieren un conocimiento de l&#xF3;gica o de algunas funcionalidades m&#xE1;s avanzadas para controlar el flujo de ejecuci&#xF3;n del videojuego.<\/p>\n<p>Construct 3 tiene dos versiones de licencias principales: Gratuita con un maximo de 40 eventos ( lineas de instrucciones) y un modo pago anual con diversos valores.<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/gdevelop-app.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Gdevelop<\/a><\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/gdevelop-app.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/gdevelop-app.com\/<\/a><\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"1290\" height=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/1RpH9VQjwNY?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en-US&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p>GDevelop es otro motor de videojuegos por bloques muy semejante a Construct 3, dado que tiene su origen en una de las primeras versiones de Construct, cuando este era open source.<\/p>\n<p>Es totalmente gratuito y open source, y es ligeramente m&#xE1;s complicado de utilizar y no tan estable que construct 3, pero a cambio tiene algunas facilidades y funcionalidades a&#xF1;adidas que le permiten ser una opci&#xF3;n viable a considerar.<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/gamesalad.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">GameSalad<\/a><\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesalad.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/gdevelop-app.com\/<\/a><\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"1290\" height=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/AoCSzxNN-ZA?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en-US&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p>GameSalad es similar a GameMaker en el sentido de que permite crear y publicar juegos para m&#xFA;ltiples plataformas y ofrece una interfaz intuitiva de arrastrar y soltar que cualquiera puede utilizar.<\/p>\n<p>Lo m&#xE1;s impresionante es la biblioteca de comportamientos, que permite a personas sin conocimientos de programaci&#xF3;n implementar comportamientos complejos que ser&#xED;an dif&#xED;ciles de realizar con un lenguaje inform&#xE1;tico.<\/p>\n<p>Ya se han creado miles de juegos en GameSalad, la mayor&#xED;a de los cuales tienen &#xE9;xito en el mercado m&#xF3;vil. El GameSalad Creator puede utilizarse actualmente de forma gratuita.<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/www.yoyogames.com\/es\/gamemaker\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Game Maker Studio<\/a><\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/www.yoyogames.com\/es\/gamemaker\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/www.yoyogames.com\/es\/gamemaker<\/a><\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"1290\" height=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Xu7pWnLvugI?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en-US&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p>GameMaker es probablemente el programa de creaci&#xF3;n de juegos m&#xE1;s popular, y por una buena raz&#xF3;n.<\/p>\n<p>Gracias a las opciones de arrastrar y soltar y a otras funciones sencillas, incluso las personas que nunca han programado pueden crear un juego. A pesar de su sencillez, es posible crear grandes juegos, como demuestra el hecho de que las primeras versiones de los populares juegos indie Hotline Miami y Spelunky se crearon con GameMaker.<\/p>\n<p>Adem&#xE1;s, GameMaker tiene un lenguaje de scripts, por lo que cualquiera con un poco de experiencia en programaci&#xF3;n puede hacer m&#xE1;s. Por este motivo, GameMaker es ideal para quienes est&#xE1;n familiarizados con los programas de creaci&#xF3;n de juegos y quieren seguir aprendiendo sin las limitaciones de otros programas.<\/p>\n<p>Actualmente, YoYoGames ofrece tres versiones de GameMaker: la primera es una versi&#xF3;n gratuita adecuada para probar el sistema; si quieres tomarte en serio el desarrollo de juegos con GameMaker, debes adquirir la versi&#xF3;n profesional de 50 d&#xF3;lares, que ofrece m&#xE1;s herramientas, y la versi&#xF3;n maestra de 800 d&#xF3;lares, que ofrece a&#xFA;n m&#xE1;s herramientas. La versi&#xF3;n Master Collection, de 800 d&#xF3;lares, tiene todas las funciones que ofrece YoYoGames, incluida la posibilidad de exportar a juegos reales, y es aparentemente m&#xE1;s cara.<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/www.adventuregamestudio.co.uk\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Adventure Game Studio<\/a><\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/www.adventuregamestudio.co.uk\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/www.adventuregamestudio.co.uk\/<\/a><\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"1290\" height=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/xfFOnZkrOy4?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en-US&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p>Adventure Game Studio est&#xE1; dirigido a desarrolladores experimentados m&#xE1;s que a principiantes, y permite crear juegos de aventuras de apuntar y hacer clic con el teclado, como la serie Monkey Island.<\/p>\n<p>Juegos independientes recientes de gran &#xE9;xito, como las series Gemini Rue y Blackwell de Wadjet Eye Games, tambi&#xE9;n han utilizado esta herramienta.<\/p>\n<p>Si est&#xE1;s empezando, Adventure Game Studio es un software de creaci&#xF3;n de juegos bastante f&#xE1;cil de usar. El editor es un IDE basado en Windows que te permite crear r&#xE1;pida y f&#xE1;cilmente scripts de juego, importar gr&#xE1;ficos y hacer todo lo dem&#xE1;s.<\/p>\n<p>Adventure Game Studio es de descarga gratuita y viene con una gran variedad de recursos, como plantillas, fuentes, fondos y personajes.<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/www.rpgmakerweb.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">RPG Maker<\/a><\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/www.rpgmakerweb.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/www.rpgmakerweb.com\/<\/a><\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"1290\" height=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/anFXZIIdgY8?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en-US&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p>&#xBF;Recuerdas esa gran idea para una aventura de RPG que has tenido durante a&#xF1;os? RPG Maker es la mejor herramienta que lleva a&#xF1;os ayudando a los desarrolladores a crear RPGs sencillos, y ahora por fin puedes hacerlo realidad.<\/p>\n<p>RPG Maker tiene todo lo que se puede esperar de una herramienta de desarrollo de juegos: una interfaz f&#xE1;cil de usar, un amplio conjunto de mosaicos y un sistema que tiene en cuenta los elementos num&#xE9;ricos necesarios para los juegos de rol. Adem&#xE1;s, las numerosas funciones que se han implementado a lo largo de los a&#xF1;os hacen que esta herramienta sea tan potente que incluso quienes no tienen conocimientos de programaci&#xF3;n no se sienten limitados.<\/p>\n<p>Actualmente existen varias versiones de la herramienta, siendo la m&#xE1;s reciente RPG Maker VX ACE, que cuesta 59,99 d&#xF3;lares. Afortunadamente, hay una versi&#xF3;n de prueba gratuita para cada versi&#xF3;n para que puedas probarla antes de considerar una compra.<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/flaxengine.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Flax Engine<\/a> ( Modo visual scripting)<\/h3>\n<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"Qf8dDi60Mx\"><p><a href=\"https:\/\/flaxengine.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Flax<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><iframe class=\"wp-embedded-content\" sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" style=\"position: absolute; clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px);\" title=\"&#x201C;Flax&#x201D; &#x2014; Flax Engine\" src=\"https:\/\/flaxengine.com\/embed\/#?secret=iVY9YSTAKD#?secret=Qf8dDi60Mx\" data-secret=\"Qf8dDi60Mx\" width=\"600\" height=\"338\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\"><\/iframe><\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"1290\" height=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/_KCl_m1IGp4?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en-US&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p>Flax Engine es un nuevo engine que lleva dos a&#xF1;os desarrollandose, y que se podria definir como un cross over entre Unity y Unreal, con muchas de las funcionalidades de cada motor incorporados en Flax.<br>\nLa version estable 1.0 del engine fue liberada a principios de 2021, y desde entonces ha generado bastante inter&#xE9;s por parte de la comunidad de desarrolladores por la calidad visual y facilidad de uso.<br>\nComo &#xE9;s una herramienta en constante evoluci&#xF3;n tiene todavia unos cuantos bugs que lo hacen menos estable que otras versiones.<br>\nEl motor cuenta con la capacidad de poder utilizar C++, C# y visual scripting para el desarrollo del c&#xF3;digo del videojuego sin ning&#xFA;n tipo de limitaci&#xF3;n por lo que todo el juego podria estar programado con visual scripts.<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/godotengine.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Godot Engine<\/a> ( Visual Scripting)<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/godotengine.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/godotengine.org\/<\/a><\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"1290\" height=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/P6nQ3E-Cyfk?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en-US&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p>Godot Engine no necesita presentaciones, es uno de los motores que mas inter&#xE9;s han generado, y cuya curva de adopci&#xF3;n es m&#xE1;s alta, haciendole uno de los motores m&#xE1;s utilizados por la comunidad indie de desarrolladores de videojuegos.<\/p>\n<p>Lo que poca gente sabe, es que Godot Engine tambi&#xE9;n tiene soporte para Visual Scripting, y que por lo cuanto no requiere conocimientos de programaci&#xF3;n para el desarrollo de videojuegos.<\/p>\n<p>Las ventajas de Godot Engine son dimensi&#xF3;n muy reducida cuando comparada con otros engines como Unity o Unreal, y la gran cantidad de funcionalidades que ofrece para el desarrollo de videojuegos con calidad profesional.<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/unity.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Unity<\/a><\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/unity.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/unity.com\/<\/a><\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"1290\" height=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/na7EMenl2lY?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en-US&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p>De todas las herramientas de esta p&#xE1;gina, quiz&#xE1; ninguna sea m&#xE1;s popular y m&#xE1;s utilizada que Unity.<\/p>\n<p>Unity no s&#xF3;lo es compatible con un n&#xFA;mero incre&#xED;ble de plataformas, sino que tambi&#xE9;n tiene su propio IDE incorporado. Se utiliza tanto para la creaci&#xF3;n de juegos en 3D como en 2D y cuenta con una amplia gama de activos y recursos.<\/p>\n<p>Varios desarrolladores de juegos importantes han empezado a utilizar Unity, como Obsidian Entertainment (Pillars of Eternity) e inXile Entertainment (Wasteland 2). Desarrolladores independientes de &#xE9;xito como Facepunch Studios (Rust) y Press Play (Max: The Curse of Brotherhood) tambi&#xE9;n han adoptado Unity.<\/p>\n<p>La buena noticia es que Unity es completamente gratuito. Sin embargo, si ganas m&#xE1;s de 100.000 d&#xF3;lares al a&#xF1;o, tienes que comprar la licencia Unity Pro por 1.500 d&#xF3;lares, que a&#xF1;ade algunas funciones extra. Pero si tienes esos ingresos, no es un gran problema.<\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/www.unrealengine.com\/en-US\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Unreal Engine<\/a> 4\/5 ( Modo blue prints)<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/www.unrealengine.com\/en-US\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/www.unrealengine.com\/en-US\/<\/a><\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"1290\" height=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Oa2drgVThbs?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en-US&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p>Unreal Engine 4 y 5 son uno de los motores m&#xE1;s reconocidos de toda la historia de los videojuegos, y son generalmente programados utilizando C++, pero en las primeras versiones de Unreal Engine 4, Epic Games ha introducido una herramienta de visual scripting conocida como blueprints, que permite la programaci&#xF3;n de los videojuegos de una forma visual sin grandes conocimientos de programaci&#xF3;n.<br>\nUnreal Engine 4\/5 son gratuitos para peque&#xF1;os desarrolladores, pero implementan un mecanismo de porcentaje de los beneficios del videojuego a partir de una cierta facturaci&#xF3;n que es necesario tener en cuenta a la hora de seleccionarlo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>C&#xF3;mo desarrollar un juego sin conocimientos de programaci&#xF3;n. 9 motores de juego que no requieren conocimientos de programaci&#xF3;n. No es ning&#xFA;n secreto que para desarrollar juegos de ordenador hay que tener buenos conocimientos de programaci&#xF3;n, de dise&#xF1;o, de arte, y muchos otros conocimientos generales, sin los cuales no podr&#xE1;s ir muy lejos en tu aventura [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":302001,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[29],"tags":[],"class_list":["post-300084","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-desarrollo-de-videojuegos-2"],"blocksy_meta":{"styles_descriptor":{"styles":{"desktop":"","tablet":"","mobile":""},"google_fonts":[],"version":8}},"jetpack-related-posts":[{"id":302228,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/7-etapas-del-desarrollo-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":300084,"position":0},"title":"Desarrollo de videojuegos:\u00a07 etapas del desarrollo de videojuegos","author":"danielparente","date":"4 August, 2023","format":false,"excerpt":"El desarrollo de un videojuego es un proceso largo y complejo que requiere la colaboraci\u00f3n de un equipo multidisciplinar. 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