{"id":302,"date":"2011-08-01T17:19:17","date_gmt":"2011-08-01T16:19:17","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/2011\/08\/01\/tertulia-en-onda-cero\/"},"modified":"2011-08-01T17:19:17","modified_gmt":"2011-08-01T16:19:17","slug":"tertulia-en-onda-cero","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/tertulia-en-onda-cero\/","title":{"rendered":"Tertulia  en Onda  Cero"},"content":{"rendered":"<div class=\"posterous_autopost\">Acabo de salir de una tertutilia en Onda Cero, sobre la industria de los videojuegos espa&#xF1;ola, juntamente con dos gigantes de la industria como Gonzo Suarez y Victor Ruiz.De los muchos temas, uno en particular me llamo la atencion, y que fue la noticia comentada por el presentador de Onda Cero, Arturo Tellez, sobre que el gobierno norugues habria mandado retirar las copias de Call of Duty y World of Warcraft, porque el loco asesino Breivik, habria comentado que le habia gustado mucho jugar a eses dos juegos.\n<p>Tal como comento Victor, eso significa que tambien van a retirar los libros, peliculas, musica y otros medios de entretenimiento que consumia un loco extremista? Ahi queda un aspecto donde los videojuegos tienen todavia mucho camino que avanzar, el no ser considerado responsables de su estatus de mass-entertainment.<\/p>\n<p>Gracias a Arturo y Victor y todo el equipo de Onda Cero por la oportunidad de participar en el programa.<\/p>\n<\/div>\n<p>El link del podcast:<\/p><div id=\"danie-1194621807\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>http:\/\/www.ondacero.es\/audios-online\/jelo-verano\/diferencial\/hablamos-videojuegos_2011080100038.html<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Acabo de salir de una tertutilia en Onda Cero, sobre la industria de los videojuegos espa&#xF1;ola, juntamente con dos gigantes de la industria como Gonzo Suarez y Victor Ruiz.De los muchos temas, uno en particular me llamo la atencion, y que fue la noticia comentada por el presentador de Onda Cero, Arturo Tellez, sobre que [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[34,41,48,56,107],"tags":[3820,1059,1068,1072,1901,2026],"class_list":["post-302","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-educacion-2","category-esne","category-grado-en-diseno-y-desarrollo-de-videojuegos","category-industria-espanola-de-videojuegos","category-universidad-camilo-jose-cela-2","tag-daniel-parente","tag-gonzo-suarez","tag-grado-oficial-videojuegos","tag-grado-videojuegos-universidad-camilo-jose-cela","tag-tertulia-onda-cero-videojuegos","tag-victor-ruiz"],"jetpack-related-posts":[{"id":30,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/rober\/","url_meta":{"origin":302,"position":0},"title":"Conferencia con Roberto Alvarez de Lara","author":"danielparente","date":"17 February, 2011","format":false,"excerpt":"Despu\u00e9s de Victor Ruiz, me toca ahora llevar a una conferencia en el ESNE, un profesional que ha sabido dar el salto de trabajar para otros a ser due\u00f1o de su proprio estudio, y con exito inegable por la calidad y por las criticas que ha recebido. Roberto Alvarez de\u2026","rel":"","context":"In &quot;Eventos ESNE&quot;","block_context":{"text":"Eventos ESNE","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/eventos-esne\/"},"img":{"alt_text":"fotocopy.jpg","src":"https:\/\/i0.wp.com\/ecoaula.eleconomista.es\/imag\/_v2\/EcoAula\/260x175\/fotocopy.jpg?resize=350%2C200","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":314,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/efectos-especiales-y-realidad\/","url_meta":{"origin":302,"position":1},"title":"Efectos especiales y realidad","author":"danielparente","date":"17 August, 2011","format":false,"excerpt":"Hace dos semanas, en una tertulia de Onda Cero, me preguntaran, como veia el futuro de los videojuegos. He respondido con una afirmaci\u00f3n de Robert Zemeckis, durante el rodaje del largo metraje \u201cForrest Gump\u201d sobre que los efectos especiales son buenos cuando no se notan que est\u00e1n ahi. La relaci\u00f3n\u2026","rel":"","context":"In &quot;Crear videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Crear videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/crear-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/img.youtube.com\/vi\/xkptadiDABo\/0.jpg?resize=350%2C200","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":39,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/la-epoca-dorada-de-los-videojuegos-espanoles\/","url_meta":{"origin":302,"position":2},"title":"LA EPOCA DORADA DE LOS VIDEOJUEGOS ESPA\u00d1OLES","author":"danielparente","date":"30 March, 2011","format":false,"excerpt":":) Dentro del espirito de construir una industria nuevamente fuerte de los videojuegos, no hay mejor forma de hacerlo que mirar a los exitos y fracasos de nuestro pasado reciente, y de oirlo de primera voz, de quien ha tenido un papel fulcral en ello, y medirlo a luz de\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"","width":0,"height":0},"classes":[]},{"id":302247,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/diferencias-entre-la-industria-internacional-y-nacional-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":302,"position":3},"title":"Diferencias entre la industria internacional y nacional de videojuegos","author":"danielparente","date":"8 August, 2023","format":false,"excerpt":"La industria del videojuego se ha convertido en uno de los sectores de entretenimiento m\u00e1s importantes a nivel global. Sin embargo, existen claras diferencias entre la industria espa\u00f1ola y la de pa\u00edses l\u00edderes como Estados Unidos, Jap\u00f3n o Corea del Sur. En este art\u00edculo analizaremos el tama\u00f1o, caracter\u00edsticas y retos\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/08\/Diferencias-entre-la-industria-internacional-y-nacional-de-videojuegos.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/08\/Diferencias-entre-la-industria-internacional-y-nacional-de-videojuegos.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/08\/Diferencias-entre-la-industria-internacional-y-nacional-de-videojuegos.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/08\/Diferencias-entre-la-industria-internacional-y-nacional-de-videojuegos.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/08\/Diferencias-entre-la-industria-internacional-y-nacional-de-videojuegos.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x"},"classes":[]},{"id":210,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/nota-de-prensa-sobre-la-jornada-de-nuevas-oportunidades-de-negocio-en-videojuego\/","url_meta":{"origin":302,"position":4},"title":"Nota de prensa sobre la jornada de nuevas oportunidades de negocio en videojuego","author":"danielparente","date":"24 June, 2011","format":false,"excerpt":"Dentro del ciclo Madrid Game Conference 2012 Primera Jornada sobre los NUEVOS MODELOS DE NEGOCIO Y NUEVAS OPORTUNIDADES EN VIDEOJUEGOS Dentro del Ciclo Anual de jornadas y conferencias en torno a los videojuegos\u00a0 y sus oportunidades de negocio organizado por el Campus de Dise\u00f1o ESNE de la Universidad Camilo Jos\u00e9\u2026","rel":"","context":"In &quot;ESNE&quot;","block_context":{"text":"ESNE","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/esne\/"},"img":{"alt_text":"","src":"","width":0,"height":0},"classes":[]},{"id":303040,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/industria-del-videojuego-espanola-en-2024\/","url_meta":{"origin":302,"position":5},"title":"El Despegue Definitivo: La Industria del Videojuego Espa\u00f1ola en 2024","author":"danielparente","date":"11 April, 2025","format":false,"excerpt":"Un Viaje por el Coraz\u00f3n Digital y Creativo de la Industria del Videojuego Espa\u00f1ola en 2024 \u00a1Prep\u00e1rate! Vamos a sumergirnos en el fascinante universo del videojuego espa\u00f1ol. Un sector que no para de crecer y sorprender, con\u00a0perspectivas muy optimistas para 2025. Puntos Clave para Entender el Momento Actual\u00a0\u2728 Crecimiento imparable:\u00a0La\u2026","rel":"","context":"In &quot;Industria Espa\u00f1ola de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Industria Espa\u00f1ola de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/industria-espanola-de-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"Industria Espan\u0303ola de videojuegos en 2024","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]}],"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p2TqUj-4S","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_featured_media_url":"","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/302","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=302"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/302\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=302"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=302"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=302"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}