{"id":302345,"date":"2023-10-07T08:07:11","date_gmt":"2023-10-07T08:07:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/?p=302345"},"modified":"2023-10-09T09:19:04","modified_gmt":"2023-10-09T09:19:04","slug":"cuando-es-el-momento-adecuado-para-dejar-de-hacer-un-videojuego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2023\/10\/07\/cuando-es-el-momento-adecuado-para-dejar-de-hacer-un-videojuego\/","title":{"rendered":"\u00bfCu\u00e1ndo es el momento adecuado para dejar de hacer un videojuego?"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Desarrollar un videojuego requiere mucho trabajo. Lleva tiempo, esfuerzo y dedicaci&#xF3;n crear algo que la gente disfrute jugando. Sin embargo, a veces lo <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/patientgamers\/comments\/ni64vf\/how_long_do_you_give_a_game_a_chance_before\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/patientgamers\/comments\/ni64vf\/how_long_do_you_give_a_game_a_chance_before\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">mejor es saber cu&#xE1;ndo es el momento de abandonar<\/a>. Decidir cu&#xE1;ndo dejar de desarrollar un videojuego puede ser dif&#xED;cil, pero hay algunas se&#xF1;ales que pueden ayudarte a tomar la decisi&#xF3;n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em><strong>&#x1F4A1;<\/strong><\/em> <em><strong>Idea Clave<\/strong>: Lo m&#xE1;s importante es que abandonar el desarrollo de un videojuego no significa que hayas fracasado. A veces es la mejor decisi&#xF3;n para optimizar el tiempo y los recursos en ideas m&#xE1;s prometedoras. Estate atento a se&#xF1;ales como la falta de progreso, limitaciones presupuestarias, cr&#xED;ticas negativas y el agotamiento. Dejarlo en el momento justo te permite empezar de cero con creatividad renovada.<\/em><\/p><div id=\"danie-1857896494\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Contenidos: Cu&#xE1;ndo es el momento adecuado para dejar de hacer un videojuego<\/h2>\n\n\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-1.png?strip=all\" alt=\"Cu&#xE1;ndo es el momento adecuado para dejar de hacer un videojuego - Has alcanzado tu objetivo\" class=\"wp-image-302347\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-1.png?strip=all 1024w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-1-300x300.png?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-1-150x150.png?strip=all 150w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-1-768x768.png?strip=all 768w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-1-120x120.png?strip=all 120w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-1-500x500.png?strip=all 500w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-1-750x750.png?strip=all 750w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-1-180x180.png?strip=all 180w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-1.png?strip=all&amp;w=409 409w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-1.png?strip=all&amp;w=614 614w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-1.png?strip=all&amp;w=819 819w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-1.png?strip=all&amp;w=921 921w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Cu&#xE1;ndo es el momento adecuado para dejar de hacer un videojuego &#x2013; Has alcanzado tu objetivo<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"has-alcanzado-tu-objetivo\">Has alcanzado tu objetivo<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si tienes una idea clara de lo que quieres lograr con tu videojuego, puedes usar eso como gu&#xED;a para saber cu&#xE1;ndo es el momento de seguir adelante. Una vez que hayas alcanzado la meta que te propusiste, es hora de pasar a otra cosa. No querr&#xE1;s seguir trabajando en algo que ya est&#xE1; hecho.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-2.png?strip=all\" alt=\"\" class=\"wp-image-302348\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-2.png?strip=all 1024w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-2-300x300.png?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-2-150x150.png?strip=all 150w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-2-768x768.png?strip=all 768w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-2-120x120.png?strip=all 120w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-2-500x500.png?strip=all 500w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-2-750x750.png?strip=all 750w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-2-180x180.png?strip=all 180w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-2.png?strip=all&amp;w=409 409w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-2.png?strip=all&amp;w=614 614w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-2.png?strip=all&amp;w=819 819w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-2.png?strip=all&amp;w=921 921w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Cu&#xE1;ndo es el momento adecuado para dejar de hacer un videojuego &#x2013; El proceso creativo se ha estancado<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"el-proceso-creativo-se-ha-estancado\">El proceso creativo se ha estancado<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El proceso creativo es una parte clave del desarrollo de videojuegos y es importante mantenerlo en marcha. Si te encuentras atascado en una rutina creativa, puede que sea el momento de pasar a otra cosa. Esto no significa necesariamente que tengas que abandonar tu videojuego por completo, pero podr&#xED;a ser una se&#xF1;al de que es hora de tomar un descanso y volver a ello con una perspectiva fresca.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-3.png?strip=all\" alt=\"Cu&#xE1;ndo es el momento adecuado para dejar de hacer un videojuego - Est&#xE1;s invirtiendo demasiado tiempo en una &#xFA;nica caracter&#xED;stica\" class=\"wp-image-302349\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-3.png?strip=all 1024w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-3-300x300.png?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-3-150x150.png?strip=all 150w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-3-768x768.png?strip=all 768w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-3-120x120.png?strip=all 120w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-3-500x500.png?strip=all 500w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-3-750x750.png?strip=all 750w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-3-180x180.png?strip=all 180w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-3.png?strip=all&amp;w=409 409w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-3.png?strip=all&amp;w=614 614w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-3.png?strip=all&amp;w=819 819w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-3.png?strip=all&amp;w=921 921w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Cu&#xE1;ndo es el momento adecuado para dejar de hacer un videojuego &#x2013; Est&#xE1;s invirtiendo demasiado tiempo en una &#xFA;nica caracter&#xED;stica<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"est-s-invirtiendo-demasiado-tiempo-en-una-nica-caracter-stica\">Est&#xE1;s invirtiendo demasiado tiempo en una &#xFA;nica caracter&#xED;stica<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si te encuentras invirtiendo demasiado tiempo en una &#xFA;nica caracter&#xED;stica, probablemente sea hora de seguir adelante. Por supuesto, es importante pulir los detalles, pero si est&#xE1;s invirtiendo demasiado en una sola cosa, lo m&#xE1;s probable es que no est&#xE9;s progresando. Es mejor avanzar y trabajar en otra cosa que quedarte atascado en lo mismo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-4.png?strip=all\" alt=\"Cu&#xE1;ndo es el momento adecuado para dejar de hacer un videojuego - Has llegado al l&#xED;mite de tu presupuesto\" class=\"wp-image-302350\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-4.png?strip=all 1024w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-4-300x300.png?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-4-150x150.png?strip=all 150w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-4-768x768.png?strip=all 768w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-4-120x120.png?strip=all 120w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-4-500x500.png?strip=all 500w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-4-750x750.png?strip=all 750w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-4-180x180.png?strip=all 180w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-4.png?strip=all&amp;w=409 409w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-4.png?strip=all&amp;w=614 614w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-4.png?strip=all&amp;w=819 819w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-4.png?strip=all&amp;w=921 921w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Cu&#xE1;ndo es el momento adecuado para dejar de hacer un videojuego &#x2013; Has llegado al l&#xED;mite de tu presupuesto<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"has-llegado-al-l-mite-de-tu-presupuesto\">Has llegado al l&#xED;mite de tu presupuesto<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Desarrollar un videojuego puede ser costoso y no querr&#xE1;s quedarte sin dinero antes de terminar. Si te das cuenta de que est&#xE1;s llegando al l&#xED;mite de tu presupuesto y a&#xFA;n te queda mucho trabajo por hacer, puede que sea el momento de abandonar. No querr&#xE1;s endeudarte solo para terminar un juego.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-5.png?strip=all\" alt=\"Cu&#xE1;ndo es el momento adecuado para dejar de hacer un videojuego - Los comentarios son negativos\" class=\"wp-image-302351\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-5.png?strip=all 1024w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-5-300x300.png?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-5-150x150.png?strip=all 150w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-5-768x768.png?strip=all 768w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-5-120x120.png?strip=all 120w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-5-500x500.png?strip=all 500w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-5-750x750.png?strip=all 750w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-5-180x180.png?strip=all 180w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-5.png?strip=all&amp;w=409 409w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-5.png?strip=all&amp;w=614 614w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-5.png?strip=all&amp;w=819 819w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-5.png?strip=all&amp;w=921 921w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Cu&#xE1;ndo es el momento adecuado para dejar de hacer un videojuego &#x2013; Los comentarios son negativos<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"los-comentarios-son-negativos\">Los comentarios son negativos<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los comentarios son una <a href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2014\/09\/30\/mama-cual-o-como-debe-ser-mi-primer-videojuego\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2014\/09\/30\/mama-cual-o-como-debe-ser-mi-primer-videojuego\/\">parte importante del desarrollo de un videojuego<\/a>. Si la respuesta que est&#xE1;s recibiendo es abrumadoramente negativa, podr&#xED;a ser una se&#xF1;al de que deber&#xED;as seguir adelante. Si la gente simplemente no parece estar disfrutando tu juego, probablemente sea mejor avanzar y enfocar tu energ&#xED;a en otra cosa.&#xE7;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-7.png?strip=all\" alt=\"Cu&#xE1;ndo es el momento adecuado para dejar de hacer un videojuego - Has perdido el inter&#xE9;s\" class=\"wp-image-302353\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-7.png?strip=all 1024w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-7-300x300.png?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-7-150x150.png?strip=all 150w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-7-768x768.png?strip=all 768w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-7-120x120.png?strip=all 120w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-7-500x500.png?strip=all 500w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-7-750x750.png?strip=all 750w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-7-180x180.png?strip=all 180w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-7.png?strip=all&amp;w=409 409w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-7.png?strip=all&amp;w=614 614w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-7.png?strip=all&amp;w=819 819w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-7.png?strip=all&amp;w=921 921w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Cu&#xE1;ndo es el momento adecuado para dejar de hacer un videojuego &#x2013; Has perdido el inter&#xE9;s<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"has-perdido-el-inter-s\">Has perdido el inter&#xE9;s<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Desarrollar un videojuego requiere mucho trabajo y es importante mantenerse motivado. Si has perdido el inter&#xE9;s en el proyecto, entonces podr&#xED;a ser el momento de abandonar. Es mejor pasar a otra cosa que obligarte a trabajar en algo que ya no te apasiona.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-6.png?strip=all\" alt=\"Cu&#xE1;ndo es el momento adecuado para dejar de hacer un videojuego - Est&#xE1;s sufriendo un agotamiento\" class=\"wp-image-302352\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-6.png?strip=all 1024w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-6-300x300.png?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-6-150x150.png?strip=all 150w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-6-768x768.png?strip=all 768w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-6-120x120.png?strip=all 120w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-6-500x500.png?strip=all 500w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-6-750x750.png?strip=all 750w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-6-180x180.png?strip=all 180w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-6.png?strip=all&amp;w=409 409w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-6.png?strip=all&amp;w=614 614w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-6.png?strip=all&amp;w=819 819w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-6.png?strip=all&amp;w=921 921w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Cu&#xE1;ndo es el momento adecuado para dejar de hacer un videojuego &#x2013; Est&#xE1;s sufriendo un agotamiento<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"est-s-sufriendo-un-agotamiento\">Est&#xE1;s sufriendo un agotamiento<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Desarrollar un videojuego puede ser estresante y es importante tomarse descansos de vez en cuando. Si te sientes agotado y no est&#xE1;s progresando, puede que sea el momento de abandonar. No querr&#xE1;s exigirte demasiado y terminar haci&#xE9;ndote m&#xE1;s da&#xF1;o que bien.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"644\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-8-1024x644.png?strip=all\" alt=\"Cu&#xE1;ndo es el momento adecuado para dejar de hacer un videojuego - Markus Persson, tambi&#xE9;n conocido como Notch, cre&#xF3; Minecraft\" class=\"wp-image-302355\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-8-1024x644.png?strip=all 1024w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-8-300x189.png?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-8-768x483.png?strip=all 768w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-8-750x471.png?strip=all 750w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-8.png?strip=all 1419w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-8.png?strip=all&amp;w=141 141w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-8.png?strip=all&amp;w=425 425w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-8.png?strip=all&amp;w=567 567w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-8.png?strip=all&amp;w=851 851w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-8.png?strip=all&amp;w=1135 1135w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-8.png?strip=all&amp;w=1277 1277w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Cu&#xE1;ndo es el momento adecuado para dejar de hacer un videojuego &#x2013; Markus Persson, tambi&#xE9;n conocido como Notch, cre&#xF3; Minecraft<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"estudio-de-caso-1-perfeccionar-el-gameplay-por-encima-de-todo\">Estudio de Caso 1: Perfeccionar el gameplay por encima de todo<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Markus Persson, tambi&#xE9;n conocido como Notch, cre&#xF3; Minecraft en casi 2 a&#xF1;os a partir de 2009. La versi&#xF3;n alfa b&#xE1;sica cautiv&#xF3; la imaginaci&#xF3;n de los jugadores con su jugabilidad emergente en un mundo abierto. Las actualizaciones agregaron steadymente nuevas caracter&#xED;sticas como bloques, mobs, biomas, circuitos redstone, encantamientos, pociones y m&#xE1;s.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A pesar de la popularidad del juego, Notch se mantuvo enfocado en la experiencia central de juego. Evit&#xF3; la ampliaci&#xF3;n innecesaria de caracter&#xED;sticas y complejidad. Para 2011, la versi&#xF3;n completa 1.0 fue lanzada. Poco despu&#xE9;s, Notch entreg&#xF3; el desarrollo a Mojang Studios para pasar a nuevos proyectos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Minecraft tuvo &#xE9;xito porque se apeg&#xF3; a una visi&#xF3;n clara y l&#xED;mites conocidos. Notch no permiti&#xF3; que se convirtiera en una tarea interminable, abandonando en el pico de gloria del juego. Esto permiti&#xF3; a los nuevos propietarios de Minecraft construir sobre unos cimientos s&#xF3;lidos para un &#xE9;xito a&#xFA;n mayor.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"626\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-9-1024x626.png?strip=all\" alt=\"Cu&#xE1;ndo es el momento adecuado para dejar de hacer un videojuego - ras 8 a&#xF1;os en desarrollo, el estudio indie Infinite Fall finalmente cancel&#xF3; su muy anticipado RPG Night in the Woods en 2016\" class=\"wp-image-302356\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-9-1024x626.png?strip=all 1024w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-9-300x183.png?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-9-768x469.png?strip=all 768w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-9-750x458.png?strip=all 750w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-9.png?strip=all 1393w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-9.png?strip=all&amp;w=139 139w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-9.png?strip=all&amp;w=417 417w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-9.png?strip=all&amp;w=557 557w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-9.png?strip=all&amp;w=696 696w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-9.png?strip=all&amp;w=835 835w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-9.png?strip=all&amp;w=1114 1114w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-9.png?strip=all&amp;w=1253 1253w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Cu&#xE1;ndo es el momento adecuado para dejar de hacer un videojuego &#x2013; ras 8 a&#xF1;os en desarrollo, el estudio indie Infinite Fall finalmente cancel&#xF3; su muy anticipado RPG Night in the Woods en 2016<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"estudio-de-caso-2-ambici-n-superando-los-recursos\">Estudio de Caso 2: Ambici&#xF3;n superando los recursos<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tras 8 a&#xF1;os en desarrollo, el estudio indie Infinite Fall finalmente cancel&#xF3; su muy anticipado RPG Night in the Woods en 2016. Planeado como <a href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2013\/07\/28\/siete-pasos-para-una-historia-perfecta\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2013\/07\/28\/siete-pasos-para-una-historia-perfecta\/\">una historia profunda<\/a> de paso a la edad adulta, el alcance creci&#xF3; demasiado con el tiempo. Los elementos visuales y jugables se volvieron inconsistentes a medida que diferentes miembros lo llevaron en direcciones opuestas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A pesar de miles de patrocinadores entusiasmados por el juego, la compa&#xF1;&#xED;a se dio cuenta que continuar era f&#xFA;til. En cambio, tomaron la dif&#xED;cil decisi&#xF3;n de abandonar y empezar de cero. Redujeron el juego para enfocarse en la historia de paso a la edad adulta y actividades secundarias. Este enfoque result&#xF3; en el aclamado lanzamiento de Night in the Woods en 2017.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Saber cu&#xE1;ndo abandonar el proyecto original demasiado complejo les dio tiempo para rehacerlo en algo alcanzable. El cambio vali&#xF3; la pena con un juego m&#xE1;s coherente y gratificante al final.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"puntos-clave\">Puntos Clave<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Libera tiempo y recursos para nuevas ideas<\/li>\n\n\n\n<li>Evita perder m&#xE1;s esfuerzo en un proyecto condenado<\/li>\n\n\n\n<li>Permite la recarga creativa<\/li>\n\n\n\n<li>Reduce el estr&#xE9;s y previene el agotamiento<\/li>\n\n\n\n<li>Fuerza la evaluaci&#xF3;n cr&#xED;tica de lo que sali&#xF3; mal<\/li>\n\n\n\n<li>Hace espacio para proyectos en los que est&#xE1;s apasionado<\/li>\n\n\n\n<li>Abre oportunidades para nuevas colaboraciones<\/li>\n\n\n\n<li>Ahorra dinero al no destinarlo a una causa perdida<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"conclusi-n\">Conclusi&#xF3;n<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Abandonar un proyecto de videojuego es una decisi&#xF3;n dif&#xED;cil, pero a veces necesaria. La clave est&#xE1; en prestar atenci&#xF3;n a se&#xF1;ales como la falta de progreso, problemas presupuestarios, comentarios negativos o la p&#xE9;rdida de inter&#xE9;s. Dejarlo en el momento adecuado conserva recursos para proyectos con m&#xE1;s potencial. Tener el coraje para alejarse y empezar de cero puede llevar a mejores resultados al final. No te fuerces a seguir por sentido de obligaci&#xF3;n. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mantente enfocado en tus metas, capacidades y pasi&#xF3;n. Cuando esos se desvanezcan en un proyecto, probablemente sea hora de seguir adelante. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Con la mentalidad adecuada, abandonar puede ser un logro en s&#xED; mismo, liber&#xE1;ndote para el pr&#xF3;ximo &#xE9;xito.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si quieres leer m&#xE1;s art&#xED;culos interesantes sobre desarrollo de videojuegos <a href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\">no te olvides de volver con regularidad al blog<\/a>.<\/p>\n\n\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image.png?strip=all\" alt=\"\" class=\"wp-image-302346\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image.png?strip=all 1024w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-300x300.png?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-150x150.png?strip=all 150w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-768x768.png?strip=all 768w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-120x120.png?strip=all 120w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-500x500.png?strip=all 500w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-750x750.png?strip=all 750w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image-180x180.png?strip=all 180w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image.png?strip=all&amp;w=409 409w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image.png?strip=all&amp;w=614 614w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image.png?strip=all&amp;w=819 819w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/10\/image.png?strip=all&amp;w=921 921w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Preguntas Frecuentes Sobre Abandonar un Proyecto de Videojuego<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"preguntas-frecuentes-sobre-abandonar-un-proyecto-de-videojuego\">Preguntas Frecuentes Sobre Abandonar un Proyecto de Videojuego<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>P: &#xBF;C&#xF3;mo s&#xE9; si realmente es el momento de abandonar el desarrollo de un videojuego?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">R: Algunas se&#xF1;ales incluyen no cumplir regularmente con los plazos establecidos, falta de progreso, limitaciones presupuestarias o de recursos, funcionalidades principales que a&#xFA;n no funcionan, cr&#xED;ticas negativas de los testers, p&#xE9;rdida de pasi&#xF3;n por el proyecto y agotamiento del equipo. Si los problemas persisten a pesar de intentar solucionarlos varias veces, puede que sea el momento de seguir adelante.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>P: &#xBF;Deber&#xED;a abandonar si ya he invertido mucho tiempo y dinero en un proyecto?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">R: No permitas que los costes hundidos te mantengan comprometido con un proyecto fallido. Eval&#xFA;a la probabilidad de &#xE9;xito en este punto en adelante, ignorando lo que ya se haya gastado. Abandonar temprano puede ahorrar m&#xE1;s tiempo y dinero a la larga.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>P: &#xBF;Qu&#xE9; deber&#xED;a hacer si mi equipo quiere seguir pero yo quiero abandonar?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">R: Expresa tus preocupaciones de manera honesta pero tactful. Explica los factores que te hacen querer abandonar el proyecto y pregunta si comparten algunas de las mismas dudas. Llega a un compromiso sobre un periodo de prueba para solucionar los problemas antes de comprometerte totalmente a continuar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>P: &#xBF;C&#xF3;mo puedo convencer a mi editora, inversores o financiadores crowdfunding de que no me abandonen si detengo el proyecto?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">R: La transparencia es clave. Explica el razonamiento detr&#xE1;s de la decisi&#xF3;n y que no se toma a la ligera. Proporciona evidencias de los problemas encontrados. Desarrolla un plan para ofrecer reembolsos si fuera aplicable o redirigir la inversi&#xF3;n hacia tu pr&#xF3;ximo proyecto.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>P: &#xBF;Hay alguna forma de abandonar sin sentir que he fracasado?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">R: Consid&#xE9;ralo como una experiencia de aprendizaje que te har&#xE1; m&#xE1;s fuerte. Celebra los logros alcanzados hasta ahora y documenta las lecciones aprendidas. Entiende que abandonar puede ser el camino m&#xE1;s sabio. El fracaso real es solo no volver a intentarlo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desarrollar un videojuego puede ser  dif&#xED;cil. 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