{"id":3043,"date":"2012-10-30T10:24:13","date_gmt":"2012-10-30T09:24:13","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=3043"},"modified":"2012-10-30T10:24:13","modified_gmt":"2012-10-30T09:24:13","slug":"una-mezcla-interesante-de-gamificacionludificacion-y-serious-games-aplicados-al-sistema-de-salud","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2012\/10\/30\/una-mezcla-interesante-de-gamificacionludificacion-y-serious-games-aplicados-al-sistema-de-salud\/","title":{"rendered":"una mezcla interesante de gamificacion\/ludificaci\u00f3n y serious games aplicados al sistema de salud"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/10\/healthcare.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-3044 alignnone\" title=\"healthcare\" alt=\"\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/10\/healthcare.jpg\" height=\"300\" width=\"400\"\/><\/a><\/p>\n<p>Anteriormente me hab&#xED;a referido a la utilizaci&#xF3;n de la gamificaci&#xF3;n\/ludificaci&#xF3;n para conseguir mejorar la forma de funcionar de algunos procesos m&#xE9;dicos, pero no hab&#xED;a antes visto un ejemplo de utilizar gamificaci&#xF3;n y serious games para generar una cambio de modelo en la toma de decisiones de hospitales y de sus proveedores, de cara a poder mejorar el atendimiento de pacientes en un par de hospitales americanos, utilizando para el efecto, una mezcla interesante de gamificaci&#xF3;n para introducir a los usuarios del sistema en la mec&#xE1;nica del nuevo sistema, y de serious games, para que puedan sobre la marcha testear y sentir de forma virtual, el peso de las decisiones que se han tomado.<\/p>\n<p>El objetivo era mejorar los procesos de admisiones de los hospitales referenciados en el art&#xED;culo, y para eso han desarrollado unos juegos de tipo simulaci&#xF3;n, que permiten a los usuarios del mismo testear a trav&#xE9;s de teor&#xED;as del juego, y agentes de inteligencia artificial el peso de las decisiones tomadas, y de como estas afectan al funcionamiento del hospital y sobre todo a la calidad del atendimiento de lo que es realmente importante: Los pacientes.<\/p><div id=\"danie-333344496\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>El articulo est&#xE1; en ingl&#xE9;s, pero merece la pena leer por lo interesante de su tem&#xE1;tica y de las nuevas rutas de explotaci&#xF3;n que abre de la utilizaci&#xF3;n de las tecnolog&#xED;as derivadas del mundo del videojuego para mejorar el d&#xED;a a d&#xED;a de nuestra realidad.<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p><a title=\"Gamification and Serious Games\" href=\"http:\/\/www.healthcare-informatics.com\/blogs\/david-raths\/gamification-healthcare\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/www.healthcare-informatics.com\/blogs\/david-raths\/gamification-healthcare<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Anteriormente me hab&#xED;a referido a la utilizaci&#xF3;n de la gamificaci&#xF3;n\/ludificaci&#xF3;n para conseguir mejorar la forma de funcionar de algunos procesos m&#xE9;dicos, pero no hab&#xED;a antes visto un ejemplo de utilizar gamificaci&#xF3;n y serious games para generar una cambio de modelo en la toma de decisiones de hospitales y de sus proveedores, de cara a poder [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[35,46,95],"tags":[1028,1032,1094,1095,1259,1758,1775,2031],"class_list":["post-3043","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-edutainment","category-gamificacion","category-serious-games","tag-gamificacion-salud","tag-gamification","tag-healthcare","tag-healthcare-informatics","tag-juegos-serios-salud","tag-salud-serious-games","tag-serious-games-2","tag-videogames"],"blocksy_meta":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack-related-posts":[{"id":2386,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2012\/07\/19\/links-robre-diseno-de-videojuegos-enfocados-en-el-aprendizaje\/","url_meta":{"origin":3043,"position":0},"title":"Links sobre dise\u00f1o de videojuegos enfocados en el aprendizaje","author":"danielparente","date":"19 July, 2012","format":false,"excerpt":"Aprovechando el articulo anterior, me acuerde que hab\u00eda encontrado hace unos d\u00edas una pagina muy interesante que hacia referencia a algunos links de otros tantos recursos que compart\u00edan algunos consejos y conocimientos sobre el dise\u00f1o de videojuegos para educaci\u00f3n. El blog de referencia, upsidelearning, ya de si es muy bueno,\u2026","rel":"","context":"In &quot;Aprender Videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Aprender Videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/aprender-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/07\/game-based-learning.jpg?w=350&h=200&crop=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/07\/game-based-learning.jpg?w=350&h=200&crop=1 1x, https:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/07\/game-based-learning.jpg?w=525&h=300&crop=1 1.5x"},"classes":[]},{"id":303233,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2025\/11\/06\/un-framework-estrategico-para-metricas-de-juegos-como-servicio-gaas-los-5-pilares-de-la-salud-del-ecosistema\/","url_meta":{"origin":3043,"position":1},"title":"Un Framework Estrat\u00e9gico para M\u00e9tricas de Juegos como Servicio (GaaS): Los 5 Pilares de la Salud del Ecosistema","author":"danielparente","date":"6 November, 2025","format":false,"excerpt":"Gu\u00eda estrat\u00e9gica para desarrolladores sobre la medici\u00f3n de la salud de un Juego como Servicio. Este art\u00edculo desglosa los 5 pilares de m\u00e9tricas clave, desde el diagn\u00f3stico de la Retenci\u00f3n D1\/D7\/D30 hasta la optimizaci\u00f3n del LTV.","rel":"","context":"In &quot;Business Model&quot;","block_context":{"text":"Business Model","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/business-model\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/metricas-de-videojuego.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/metricas-de-videojuego.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/metricas-de-videojuego.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/metricas-de-videojuego.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/metricas-de-videojuego.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/metricas-de-videojuego.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]},{"id":303122,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2025\/07\/24\/gamificacion-vs-videojuegos-serios\/","url_meta":{"origin":3043,"position":2},"title":"Gamificaci\u00f3n vs. Videojuegos Serios: Desentra\u00f1ando el Poder del Juego en Contextos No Recreativos","author":"danielparente","date":"24 July, 2025","format":false,"excerpt":"\u00bfSabes realmente la diferencia entre gamificaci\u00f3n y videojuegos serios? Este art\u00edculo desentra\u00f1a sus prop\u00f3sitos, caracter\u00edsticas y aplicaciones para ayudarte a elegir la mejor estrategia para tus objetivos. Sum\u00e9rgete en el mundo del juego con prop\u00f3sito.","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/gamificacin-vs-juegos-serios.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/gamificacin-vs-juegos-serios.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/gamificacin-vs-juegos-serios.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/gamificacin-vs-juegos-serios.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]},{"id":303215,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2025\/10\/20\/como-construir-un-concepto-de-juego-invencible-la-guia-definitiva-para-dominar-el-documento-de-una-pagina-one-sheet\/","url_meta":{"origin":3043,"position":3},"title":"C\u00f3mo Construir un Concepto de Juego Invencible: La Gu\u00eda Definitiva para Dominar el Documento de Una P\u00e1gina (One-Sheet)","author":"danielparente","date":"20 October, 2025","format":false,"excerpt":"El Documento de Concepto es la espina dorsal de cualquier desarrollo de juego. Aprende a definir tu audiencia (el nicho\u00a0cozy), a elegir tu plataforma y a crear un USP que te diferencie, utilizando la hibridaci\u00f3n de g\u00e9neros como estrategia clave para el \u00e9xito en el mercado actual.","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/10\/one-pager-concept-featured.jpeg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/10\/one-pager-concept-featured.jpeg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/10\/one-pager-concept-featured.jpeg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/10\/one-pager-concept-featured.jpeg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/10\/one-pager-concept-featured.jpeg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/10\/one-pager-concept-featured.jpeg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]},{"id":303201,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2025\/10\/16\/como-hacer-un-videojuego-para-movil-exitoso-un-framework-definitivo-de-4-fases\/","url_meta":{"origin":3043,"position":4},"title":"C\u00f3mo hacer un videojuego para m\u00f3vil exitoso: un Framework Definitivo de 4 Fases","author":"danielparente","date":"16 October, 2025","format":false,"excerpt":"Aprende c\u00f3mo hacer un videojuego para m\u00f3vil exitoso siguiendo el framework definitivo de 4 Fases. Este an\u00e1lisis en profundidad te ense\u00f1a a validar tu gameplay, construir una progresi\u00f3n adictiva, monetizar de forma justa y ejecutar LiveOps para dominar el competitivo mercado F2P.","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/10\/crear-juegos-moviles-de-exito.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/10\/crear-juegos-moviles-de-exito.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/10\/crear-juegos-moviles-de-exito.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/10\/crear-juegos-moviles-de-exito.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/10\/crear-juegos-moviles-de-exito.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/10\/crear-juegos-moviles-de-exito.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]},{"id":303374,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2026\/05\/23\/consejos-para-aumentar-la-retencion-de-jugadores-en-videojuegos\/","url_meta":{"origin":3043,"position":5},"title":"22 Consejos para Aumentar la Retenci\u00f3n de Jugadores en Videojuegos: La Gu\u00eda Definitiva","author":"danielparente","date":"23 May, 2026","format":false,"excerpt":"Descubre 22 estrategias probadas para aumentar la retenci\u00f3n de jugadores, reducir el abandono y construir h\u00e1bitos que hagan que los jugadores vuelvan una y otra vez. Desde el dise\u00f1o del bucle principal hasta la monetizaci\u00f3n justa, respaldado por investigaci\u00f3n y relatos reales de desarrolladores.","rel":"","context":"In &quot;Economia videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Economia videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/economia-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/22-consejos-para-aumentar-la-retencion-de-jugadores-en-tu-videojuego.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/22-consejos-para-aumentar-la-retencion-de-jugadores-en-tu-videojuego.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/22-consejos-para-aumentar-la-retencion-de-jugadores-en-tu-videojuego.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/22-consejos-para-aumentar-la-retencion-de-jugadores-en-tu-videojuego.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/22-consejos-para-aumentar-la-retencion-de-jugadores-en-tu-videojuego.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/22-consejos-para-aumentar-la-retencion-de-jugadores-en-tu-videojuego.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]}],"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p2TqUj-N5","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3043","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3043"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3043\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3043"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3043"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3043"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}