{"id":3167,"date":"2012-11-10T07:51:46","date_gmt":"2012-11-10T06:51:46","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=3167"},"modified":"2012-11-10T07:51:46","modified_gmt":"2012-11-10T06:51:46","slug":"videojuegos-y-mayores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/videojuegos-y-mayores\/","title":{"rendered":"videojuegos y mayores"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.maximumpc.com\/article\/news\/study_shows_rts_gaming_makes_seniors_sharper\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3169\" title=\"Senior_Gamer\" alt=\"\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/11\/senior_gamer.png\" height=\"270\" width=\"380\"\/><\/a><\/p>\n<p>Todos sabemos, y si no lo&#xA0;deber&#xED;amos&#xA0;saber, que los mayores hoy en&#xA0;d&#xED;a&#xA0; y en grande parte gracias a Nintendo, son hoy un grupo en expansi&#xF3;n dentro de los consumidores de videojuegos, no solamente porque los primeros jugadores&#xA0;all&#xE1;&#xA0;por los 80 est&#xE9;n ahora entrando en este segmento de poblaci&#xF3;n ;), pero mas bien <a href=\"http:\/\/www.tgdaily.com\/trendwatch\/40547-study-shows-gaming-by-60-seniors-increases-cognitive-skills\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">porque los beneficios de los videojuegos<\/a> son cada vez mas evidentes para la sociedad, &#xA0;del punto de vista de capacidades mentales, destreza&#xA0;f&#xED;sica, capacidad social; adem&#xE1;s claro de ayudar a ocupar el tiempo.<\/p>\n<p>Durante muchos a&#xF1;os, la poblaci&#xF3;n de mayores fue residual en videojuegos, fruto de la complejidad&#xA0;tecnol&#xF3;gica&#xA0;de los mismos, pero a medida que nuevas consolas y nuevas formas de interactuar se fueran dando a conocer, esta divisi&#xF3;n digital,&#xA0;empez&#xF3;&#xA0;a diluirse un poco (se bien que sigue muy grande en Espa&#xF1;a).<\/p><div id=\"danie-2319275880\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>No hay mucha informaci&#xF3;n sobre la comunidad de jugadores de mas de 60 a&#xF1;os en Espa&#xF1;a, pero dado que es un tema que me interesa por el nuevo proyecto empresarial donde soy co-fundador, <a href=\"http:\/\/www.albatech.es\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Albatech<\/a>, buscando un poco por internet, he encontrado una<a href=\"http:\/\/infotainmentnews.net\/2012\/08\/09\/gaming-with-granny-infographic\/#.UJrMA6izKSo\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> infografia<\/a> que refleja un poco la realidad americana, que como ya visto en anteriores ocasiones, a pesar de las diferencias entre&#xA0;pa&#xED;ses&#xA0; nos puede ayudar a tener algunos indicios de como pueden ser las cosas en Europa y en Espa&#xF1;a.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/11\/gaming-with-granny1.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3168\" title=\"Mayores y videojuegos\" alt=\"\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/11\/gaming-with-granny1.jpg\" height=\"3733\" width=\"645\"\/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Todos sabemos, y si no lo&#xA0;deber&#xED;amos&#xA0;saber, que los mayores hoy en&#xA0;d&#xED;a&#xA0; y en grande parte gracias a Nintendo, son hoy un grupo en expansi&#xF3;n dentro de los consumidores de videojuegos, no solamente porque los primeros jugadores&#xA0;all&#xE1;&#xA0;por los 80 est&#xE9;n ahora entrando en este segmento de poblaci&#xF3;n ;), pero mas bien porque los beneficios de los [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[74,98,103,110,111],"tags":[300,1380,1477,1771,1772,2097],"class_list":["post-3167","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-mayores-de-60-anos","category-sociedad-digital","category-tendencias-en-la-industria-del-videojuego","category-videojuegos-accesibles","category-videojuegos-educativos","tag-brecha-digital","tag-mayores-de-60-anos-y-videojuegos","tag-nativos-digitales","tag-senior-gamers","tag-seniors-y-videojuegos","tag-videojuegos-y-mayores"],"blocksy_meta":{"styles_descriptor":{"styles":{"desktop":"","tablet":"","mobile":""},"google_fonts":[],"version":7}},"jetpack-related-posts":[{"id":302247,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/diferencias-entre-la-industria-internacional-y-nacional-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":3167,"position":0},"title":"Diferencias entre la industria internacional y nacional de videojuegos","author":"danielparente","date":"8 August, 2023","format":false,"excerpt":"La industria del videojuego se ha convertido en uno de los sectores de entretenimiento m\u00e1s importantes a nivel global. 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