{"id":3173,"date":"2012-11-10T08:34:04","date_gmt":"2012-11-10T07:34:04","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=3173"},"modified":"2012-11-11T23:06:38","modified_gmt":"2012-11-11T23:06:38","slug":"ventas-retail-de-videojuegos-en-usa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/ventas-retail-de-videojuegos-en-usa\/","title":{"rendered":"Ventas retail de videojuegos en USA"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/09\/videogames_sales_down.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2639\" title=\"videogames_sales_down\" src=\"undefined\" height=\"undefined\" width=\"undefined\" alt=\"\"\/><\/a>Por 11 mes consecutivo, las ventas de videojuegos en EEUU&#xA0;caen&#xA0; llegando a los &#xA0;755,5 Millones de&#xA0;dolares&#xA0; un 25% menos que en Octubre de 2011,&#xA0;seg&#xFA;n&#xA0;el nuevo informe del NPD Group, que ademas apuntan a una&#xA0;ca&#xED;da&#xA0;de 37% en las consolas hasta los &#xA0;187.3 Millones de dolares, juntamente una&#xA0;ca&#xED;da&#xA0;de 25% de las ventas de videojuegos hasta los 432.6 Millones, mientras que el mercado de &#xA0;accesorios&#xA0;subi&#xF3;&#xA0;ligeramente &#xA0;unos &#xA0;5% hasta los 135.6 Millones.<\/p>\n<p>Estos&#xA0;n&#xFA;meros&#xA0;son solamente de retail porque lo que&#xA0;habr&#xED;a&#xA0;que ver como se han comportado estos.<\/p><div id=\"danie-3326800738\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>El porque de esta&#xA0;ca&#xED;da&#xA0;puede estar relacionada con:<\/p>\n<ul>\n<li>la expectaci&#xF3;n del fin de ciclo de las consolas actuales, y ante la duda de que nuevas plataformas van a aparecer, los jugadores prefieren esperar a comprar &#xA0;la nueva consola o el nuevo videojuego.<\/li>\n<li>la dispersi&#xF3;n de plataformas de juego entre consolas tradicionales,&#xA0;m&#xF3;viles&#xA0; smartphone y web\/social. Cada vez hay mas ventanas de consumo de juegos y mas tipos\/g&#xE9;neros, por lo que es normal que de alguna forma, la audiencia de los mismos se fragmente.<\/li>\n<li>Pocos lanzamientos de videojuegos, este a&ntilde;o ha sido muy pobre en nuevos lanzamientos, no solamente de <a class=\"glossaryLink\"  aria-describedby=\"tt\"  data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;AAA&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Un videojuego AAA o triple AAA es considerado como un t&iacute;tulo de alta gama en la industria de los videojuegos. Estos juegos suelen ser desarrollados por grandes estudios con presupuestos significativos y amplios equipos de desarrollo. El t&eacute;rmino &amp;quot;AAA&rdquo; hace referencia a los tres niveles A que representan el alto grado de calidad y producci&oacute;n del juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Uno de los aspectos distintivos de los juegos AAA es su nivel de producci&oacute;n. Estos juegos se caracterizan por tener gr&aacute;ficos avanzados, detallados y realistas que buscan brindar una experiencia visual impresionante. Adem&aacute;s, suelen contar con efectos especiales, animaciones fluidas y un dise&ntilde;o sonoro cuidado para sumergir al jugador en su mundo virtual.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;La jugabilidad tambi&eacute;n es una prioridad en los juegos AAA. Estos t&iacute;tulos suelen ofrecer mec&aacute;nicas s&oacute;lidas y una variedad de opciones para el jugador, ya sea a trav&eacute;s de un extenso modo historia, misiones secundarias o modos multijugador online. Se busca que el jugador tenga una experiencia entretenida y desafiante, adaptada a diferentes estilos de juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Otro aspecto importante es la historia y narrativa. Los juegos AAA suelen tener tramas complejas y bien construidas, con personajes memorables y di&aacute;logos elaborados. Se busca crear una inmersi&oacute;n profunda en el universo del juego para mantener la atenci&oacute;n del jugador a lo largo de toda la experiencia.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Adem&aacute;s, estos juegos se benefician de un amplio respaldo financiero por parte de las compa&ntilde;&iacute;as desarrolladoras y distribuidoras. Esto les permite invertir en campa&ntilde;as publicitarias masivas, promoci&oacute;n en eventos importantes e incluso realizar adaptaciones a otras formas de entretenimiento, como pel&iacute;culas o series.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\"  href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/glosario\/aaa\/\"  data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'  tabindex='0' role='link'>AAA<\/a> pero tambi&eacute;n de otros juegos de media gama. Los editores est&aacute;n cautos a la hora de lanzar los nuevos&nbsp;t&iacute;tulos&nbsp;y prefieren apostar a tiro seguro, buscando juegos que tengan una cierta&nbsp;garant&iacute;a&nbsp;de funcionar en el mercado, mas de que aumentar el numero de&nbsp;t&iacute;tulos&nbsp; Muchos editores, adem&aacute;s, han&nbsp;decidido&nbsp;apostar exclusivamente por los juegos digitales,&nbsp;m&oacute;viles&nbsp;y\/o sociales, lo que ha contribuido a la bajado de numero de videojuegos lanzados.<\/li>\n<\/ul>\n<p>En el 2011, a pesar de la&#xA0;ca&#xED;da&#xA0;del retail, la industria de videojuegos&#xA0;sigui&#xF3;&#xA0;creciendo cuasi a un 10%, empujada por los videojuegos digitales,&#xA0;m&#xF3;viles&#xA0;y sociales, por lo que es de esperar que este a&#xF1;o lo mismo pase. La realidad sobre el futuro del retail ser&#xE1; mas real cuando se&#xA0;lancen&#xA0;al mercado las nuevas consolas, y se puedan comparar entonces el comportamiento de ventas entre esta nueva generaci&#xF3;n y los otros segmentos, para definitivamente saber si hay o no que pasar el certificado de defunci&#xF3;n al retail de videojuegos. Personalmente, y como ya defendido por activa y pasiva, creo que el retail no&#xA0;va&#xA0;a&#xA0;morir&#xA0; y que asistiremos a una fusi&#xF3;n de los dos, un poco como paso como muchas otras industrias que se&#xA0;tuvieron&#xA0;que enfrentar a la digitalizaci&#xF3;n de su cadena de valor con Internet, Clicks and bricks.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por 11 mes consecutivo, las ventas de videojuegos en EEUU&#xA0;caen&#xA0; llegando a los &#xA0;755,5 Millones de&#xA0;dolares&#xA0; un 25% menos que en Octubre de 2011,&#xA0;seg&#xFA;n&#xA0;el nuevo informe del NPD Group, que ademas apuntan a una&#xA0;ca&#xED;da&#xA0;de 37% en las consolas hasta los &#xA0;187.3 Millones de dolares, juntamente una&#xA0;ca&#xED;da&#xA0;de 25% de las ventas de videojuegos hasta los 432.6 [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":3176,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[28,58,108],"tags":[464,1034,1163,1491,1757,2003,2007,2031],"class_list":["post-3173","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-datos-informes-de-sector","category-industria-internacional-de-videojuegos","category-venta-marketing","tag-consolas","tag-gaming","tag-industria-videojuegos","tag-npd-group","tag-salud-industria-videojuegos","tag-ventas-de-videojuegos","tag-ventas-de-videojuegos-en-usa","tag-videogames"],"blocksy_meta":{"styles_descriptor":{"styles":{"desktop":"","tablet":"","mobile":""},"google_fonts":[],"version":7}},"jetpack-related-posts":[{"id":303723,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/industria-del-videojuego-en-europa-2025\/","url_meta":{"origin":3173,"position":0},"title":"Industria del videojuego en Europa 2025: datos, tendencias y cambios normativos","author":"danielparente","date":"26 August, 2026","format":false,"excerpt":"La industria del videojuego en Europa factura 29.700 millones de euros y re\u00fane a 199 millones de jugadores en 16 pa\u00edses, seg\u00fan el informe All About Video Games 2025 de Video Games Europe. An\u00e1lisis de cifras, perfil de jugador, PEGI 2026, CPC Network, beneficios del juego y posici\u00f3n de Espa\u00f1a.","rel":"","context":"In &quot;Industria interacional de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Industria interacional de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/industria-interacional-de-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"Industria del videojuego en Europa 2025: mapa con datos de ingresos, jugadores y empleo","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/08\/industria-videojuego-europa-2025-informe.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/08\/industria-videojuego-europa-2025-informe.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/08\/industria-videojuego-europa-2025-informe.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/08\/industria-videojuego-europa-2025-informe.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/08\/industria-videojuego-europa-2025-informe.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/08\/industria-videojuego-europa-2025-informe.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]},{"id":302247,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/diferencias-entre-la-industria-internacional-y-nacional-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":3173,"position":1},"title":"Diferencias entre la industria internacional y nacional de videojuegos","author":"danielparente","date":"8 August, 2023","format":false,"excerpt":"La industria del videojuego se ha convertido en uno de los sectores de entretenimiento m\u00e1s importantes a nivel global. Sin embargo, existen claras diferencias entre la industria espa\u00f1ola y la de pa\u00edses l\u00edderes como Estados Unidos, Jap\u00f3n o Corea del Sur. En este art\u00edculo analizaremos el tama\u00f1o, caracter\u00edsticas y retos\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/08\/Diferencias-entre-la-industria-internacional-y-nacional-de-videojuegos.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/08\/Diferencias-entre-la-industria-internacional-y-nacional-de-videojuegos.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/08\/Diferencias-entre-la-industria-internacional-y-nacional-de-videojuegos.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/08\/Diferencias-entre-la-industria-internacional-y-nacional-de-videojuegos.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/08\/Diferencias-entre-la-industria-internacional-y-nacional-de-videojuegos.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x"},"classes":[]},{"id":303040,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/industria-del-videojuego-espanola-en-2024\/","url_meta":{"origin":3173,"position":2},"title":"El Despegue Definitivo: La Industria del Videojuego Espa\u00f1ola en 2024","author":"danielparente","date":"11 April, 2025","format":false,"excerpt":"Un Viaje por el Coraz\u00f3n Digital y Creativo de la Industria del Videojuego Espa\u00f1ola en 2024 \u00a1Prep\u00e1rate! Vamos a sumergirnos en el fascinante universo del videojuego espa\u00f1ol. Un sector que no para de crecer y sorprender, con\u00a0perspectivas muy optimistas para 2025. Puntos Clave para Entender el Momento Actual\u00a0\u2728 Crecimiento imparable:\u00a0La\u2026","rel":"","context":"In &quot;Industria Espa\u00f1ola de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Industria Espa\u00f1ola de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/industria-espanola-de-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"Industria Espan\u0303ola de videojuegos en 2024","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]},{"id":303350,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/el-publishing-en-videojuegos-ilustrado\/","url_meta":{"origin":3173,"position":3},"title":"El publishing en videojuegos ilustrado","author":"danielparente","date":"12 May, 2026","format":false,"excerpt":"El publishing en videojuegos es un pilar clave de la industria interactiva. Este art\u00edculo analiza c\u00f3mo funcionan los publishers, los modelos de monetizaci\u00f3n, los acuerdos con estudios y su impacto real en el \u00e9xito comercial de un videojuego.","rel":"","context":"In &quot;Publishing&quot;","block_context":{"text":"Publishing","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/publishing\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/El-publishing-de-videojuegos.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/El-publishing-de-videojuegos.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/El-publishing-de-videojuegos.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/El-publishing-de-videojuegos.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/El-publishing-de-videojuegos.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/El-publishing-de-videojuegos.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]},{"id":302031,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/historia-de-la-industria-de-videojuegos-en-espana\/","url_meta":{"origin":3173,"position":4},"title":"Historia de la Industria de Videojuegos en Espa\u00f1a: De los 80 a la Revoluci\u00f3n Indie","author":"danielparente","date":"27 June, 2023","format":false,"excerpt":"Explora la fascinante evoluci\u00f3n de los videojuegos en Espa\u00f1a, desde sus humildes inicios en los a\u00f1os 80 con pioneros como Dinamic Software, Opera Soft y t\u00edtulos ic\u00f3nicos como La Abad\u00eda del Crimen o Phantis, hasta su consolidaci\u00f3n como actor global. Descubre c\u00f3mo el pa\u00eds super\u00f3 desaf\u00edos en los 90 y\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"Historia de la Industria de Videojuegos en Espa\u00f1a","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/06\/Historia-de-la-Industria-de-Videojuegos-en-Espana.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/06\/Historia-de-la-Industria-de-Videojuegos-en-Espana.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/06\/Historia-de-la-Industria-de-Videojuegos-en-Espana.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/06\/Historia-de-la-Industria-de-Videojuegos-en-Espana.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/06\/Historia-de-la-Industria-de-Videojuegos-en-Espana.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x"},"classes":[]},{"id":300149,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/una-vision-general-sobre-crunch-time-en-videojuegos\/","url_meta":{"origin":3173,"position":5},"title":"Una visi\u00f3n general sobre Crunch time en videojuegos","author":"danielparente","date":"7 July, 2022","format":false,"excerpt":"Bienvenido a la cultura Crunch time en videojuegos , el mundo de los desarrolladores con exceso de trabajo. En este articulo, vamos a ver de m\u00e1s cerca este fen\u00f3meno y como afecta a la industria del videojuego. Para entender el Crunch time, primero hay que entender c\u00f3mo se hace o\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"Crunch time en videojuegos","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2022\/07\/crunchtime_teamschedule.jpeg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2022\/07\/crunchtime_teamschedule.jpeg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2022\/07\/crunchtime_teamschedule.jpeg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2022\/07\/crunchtime_teamschedule.jpeg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2022\/07\/crunchtime_teamschedule.jpeg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2022\/07\/crunchtime_teamschedule.jpeg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]}],"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p2TqUj-Pb","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/11\/sales_charts_mario.png?strip=all","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3173","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3173"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3173\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3176"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3173"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3173"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3173"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}