{"id":3190,"date":"2012-11-13T14:04:23","date_gmt":"2012-11-13T14:04:23","guid":{"rendered":"http:\/\/www.danielparente.net\/es\/?p=3190"},"modified":"2012-11-13T14:29:23","modified_gmt":"2012-11-13T14:29:23","slug":"3190","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2012\/11\/13\/3190\/","title":{"rendered":"History Legends of War :Patton"},"content":{"rendered":"<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" alt=\"\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/11\/legendsofwar_logo.jpg\" height=\"287\" width=\"702\" title=\"\"\/><\/p>\n<p>Un poco de informaci&#xF3;n sobre History Legends of War: Patton, nuestra versi&#xF3;n de LOW para PS3, XBOX360, PC y PSVita, en una entrevista al productor del editor Slitherine, con algunos detalles sobre el juego y algunas im&#xE1;genes del juego para que los amantes del genero puedan comprobar como ha quedado el videojuego.<\/p>\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"1290\" height=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Ef81LIR2Vhw?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en-US&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un poco de informaci&#xF3;n sobre History Legends of War: Patton, nuestra versi&#xF3;n de LOW para PS3, XBOX360, PC y PSVita, en una entrevista al productor del editor Slitherine, con algunos detalles sobre el juego y algunas im&#xE1;genes del juego para que los amantes del genero puedan comprobar como ha quedado el videojuego.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":2035,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[38,68],"tags":[2151,2152,1109,1110,2153,2154],"class_list":["post-3190","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-enigmasp-2","category-legends-of-war","tag-best-strategy-game-console","tag-best-turn-based-strategy","tag-history-channel","tag-history-legends-of-war-patton","tag-patton-videogame","tag-patton-wargame"],"blocksy_meta":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/06\/legends-of-war-covers.png?strip=all","jetpack-related-posts":[{"id":303011,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2024\/09\/23\/como-comenzar-en-el-desarrollo-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":3190,"position":0},"title":"C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos: Una gu\u00eda para principiantes","author":"danielparente","date":"23 September, 2024","format":false,"excerpt":"Introducci\u00f3n C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos El desarrollo de videojuegos es una industria apasionante y en constante crecimiento. 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