{"id":3401,"date":"2012-11-30T07:08:47","date_gmt":"2012-11-30T06:08:47","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=3401"},"modified":"2012-11-30T07:08:47","modified_gmt":"2012-11-30T06:08:47","slug":"the-xbox-files-posible-fecha-de-lanzamiento-diciembre-2013","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2012\/11\/30\/the-xbox-files-posible-fecha-de-lanzamiento-diciembre-2013\/","title":{"rendered":"The X(BOX)-FILES: Posible fecha de lanzamiento Diciembre 2013"},"content":{"rendered":"<figure id=\"attachment_3402\" aria-describedby=\"caption-attachment-3402\" style=\"width: 645px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/mushotokuart.blogspot.com.es\/2012\/04\/hansel-gretel.html\" rel=\"attachment wp-att-3402 noopener\" target=\"_blank\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-3402\" alt=\"\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/11\/hansel-gretel_xbox_ps4.png\" height=\"458\" width=\"645\" title=\"\"\/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-3402\" class=\"wp-caption-text\">Siguiendo la pista de la XBOX 720 \/ XBOX 8 y de la PS 4<\/figcaption><\/figure>\n<p>Mientras que sigo la investigaci&#xF3;n la posible XBOX 720 o XBOX 8, siguiendo las &#x201C;migitas&#x201D; de detalles que van aflorando la superficie de ese mar de conocimiento que es Google, encuentro un articulo de <a title=\"2013\" href=\"http:\/\/www.bloomberg.com\/news\/2012-11-29\/microsoft-said-to-plan-next-xbox-console-for-2013-holiday-season.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Bloomberg<\/a>, en que&#xA0;presuntamente&#xA0;la buscada consola seria lanzada al mercado en navidades de 2013, un a&#xF1;o despu&#xE9;s de la Wii-U, y muy probablemente a la par que la Sony PS4.<\/p>\n<p>Los rumores no siempre son informaci&#xF3;n, porque pueden no pasar de material de marketing bien utilizado, para hacer crecer el inter&#xE9;s por la consola, y ayudar a calcular el lanzamiento de la misma. Pero en este caso hay muchos dados en el sector que parece confirmar que realmente se acerca el nuevo ciclo de consolas:<\/p><div id=\"danie-3020874318\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>&#x2013; Muchos desarrolladores salieran a la palestra publica diciendo que los ciclos de las actuales consolas son muy largos, y que esto generando problemas a la industria.<\/p>\n<p>&#x2013; Microsoft acaba de hacer descuentos masivos a trav&#xE9;s del black friday, que han resultado en mas de<a title=\"Xbox Black Friday\" href=\"http:\/\/www.usatoday.com\/story\/tech\/gaming\/2012\/11\/27\/microsoft-xbox-360-black-friday\/1729819\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> 750 000 consolas vendidas<\/a> ( <a title=\"Sony Black Friday\" href=\"http:\/\/www.gameinformer.com\/b\/news\/archive\/2012\/11\/29\/sony-boasts-black-friday-sales.aspx\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sony ha vendido 525 000 PS3 y 160 000 Ps Vitas<\/a>). Esto me suena a limpiar stock<\/p>\n<p>&#x2013; Los lanzamientos de nuevos juegos con alguna importancia, se han reducido mucho este a&#xF1;o, lo que podria indicar que se est&#xE9; trabajando para generar nuevos juegos de lanzamiento por parte de los estudios mas importantes.<\/p>\n<p>Adem&#xE1;s las actuales consolas no pueden resistir mucho mas, ni el tradicional ciclo de consolas, a la presi&#xF3;n tremenda de innovaci&#xF3;n a que est&#xE1;n sometidos, ya no solamente por PCs, sino tambi&#xE9;n por smartphones y tablets, que cada a&#xF1;o se actualizan con nuevos procesadores y nuevas capacidades importantes que suben el&#xA0;nivel&#xA0;de competici&#xF3;n del mercado mucho. &#xA0;Esto generar&#xE1; la necesidad que las consolas se vayan refrescando mas&#xA0;r&#xE1;pidamente&#xA0;al modelo de smartphones\/tablets, por lo menos del punto de vista de CPU y GPU, mismo que el resto de la arquitectura quede cerrada mas tiempo.<\/p>\n<p>El actual ciclo de 5-10 a&#xF1;os de consolas, hacia sentido, cuando&#xA0;hab&#xED;a&#xA0;poco middleware de calidad, que permitiese amortizar los costes del avance&#xA0;tecnol&#xF3;gica&#xA0;de las consolas, pero hoy que cuasi todos son multiplataformas y que encargan de esconder la complejidad del hardware subyacente, a trav&#xE9;s de&#xA0;abstracciones&#xA0;de alto nivel y APIs avanzadas, que la consola sea distinta con mas frecuencia no representa un grande problema a los desarrolladores, y por su lado, los fabricantes de&#xA0;tecnolog&#xED;a&#xA0;a vender muchos mas engines tambi&#xE9;n tienen la capacidad para amortiguar mas&#xA0;r&#xE1;pidamente&#xA0;la inversi&#xF3;n de adaptarla.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mientras que sigo la investigaci&#xF3;n la posible XBOX 720 o XBOX 8, siguiendo las &#x201C;migitas&#x201D; de detalles que van aflorando la superficie de ese mar de conocimiento que es Google, encuentro un articulo de Bloomberg, en que&#xA0;presuntamente&#xA0;la buscada consola seria lanzada al mercado en navidades de 2013, un a&#xF1;o despu&#xE9;s de la Wii-U, y muy [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[44,2197,102,103,2212],"tags":[2329,2389,1034,3807,2634,2641,2658,2694,2696,3827,2754,2755,2031,2821,2825,2138,2159],"class_list":["post-3401","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-futuro-videojuegos","category-ps-4","category-tecnologia","category-tendencias-en-la-industria-del-videojuego","category-xbox720-2","tag-consolas-next-gen","tag-durango","tag-gaming","tag-microsoft","tag-nuevas-consolas","tag-orbis","tag-playstation-4","tag-proxima-generacion-de-consolas","tag-ps-4-2","tag-sony","tag-sony-playstation-4","tag-sony-ps4","tag-videogames","tag-wii","tag-x720","tag-xbox-720","tag-xbox-8"],"blocksy_meta":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack-related-posts":[{"id":303570,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2026\/07\/02\/lanzamientos-de-videojuegos-2026\/","url_meta":{"origin":3401,"position":0},"title":"200.000+ lanzamientos de videojuegos en 2026: el dato que cambia el mercado","author":"danielparente","date":"2 July, 2026","format":false,"excerpt":"En el primer semestre de 2026 se lanzaron m\u00e1s de 150.000 juegos m\u00f3viles, Steam sigui\u00f3 batiendo r\u00e9cords y las consolas superaron los 50.000 t\u00edtulos. Este an\u00e1lisis explica qu\u00e9 implica para estudios y publishers.","rel":"","context":"In &quot;Industria Internacional de Videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Industria Internacional de Videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/industria-internacional-de-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/lanzamientos-videojuegos-2026-hero.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/lanzamientos-videojuegos-2026-hero.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/lanzamientos-videojuegos-2026-hero.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/lanzamientos-videojuegos-2026-hero.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/lanzamientos-videojuegos-2026-hero.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/lanzamientos-videojuegos-2026-hero.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]},{"id":303350,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2026\/05\/12\/el-publishing-en-videojuegos-ilustrado\/","url_meta":{"origin":3401,"position":1},"title":"El publishing en videojuegos ilustrado","author":"danielparente","date":"12 May, 2026","format":false,"excerpt":"El publishing en videojuegos es un pilar clave de la industria interactiva. Este art\u00edculo analiza c\u00f3mo funcionan los publishers, los modelos de monetizaci\u00f3n, los acuerdos con estudios y su impacto real en el \u00e9xito comercial de un videojuego.","rel":"","context":"In &quot;Publishing&quot;","block_context":{"text":"Publishing","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/publishing\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/El-publishing-de-videojuegos.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/El-publishing-de-videojuegos.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/El-publishing-de-videojuegos.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/El-publishing-de-videojuegos.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/El-publishing-de-videojuegos.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/El-publishing-de-videojuegos.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]},{"id":303591,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2026\/07\/10\/mejores-plataformas-lanzar-juego-indie\/","url_meta":{"origin":3401,"position":2},"title":"Mejores plataformas para lanzar un juego indie: d\u00f3nde empezar y por qu\u00e9","author":"danielparente","date":"10 July, 2026","format":false,"excerpt":"Elegir d\u00f3nde lanzar tu juego indie puede ser casi tan dif\u00edcil como terminarlo. Esta gu\u00eda compara las mejores plataformas para lanzar un juego indie \u2014de Steam e itch.io a m\u00f3vil, web, Roblox, consola y UEFN\u2014 para que alinees g\u00e9nero, presupuesto y equipo con el canal adecuado.","rel":"","context":"In &quot;marketing de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"marketing de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/marketing-de-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/mejores-plataformas-para-lanzar-un-juego-indie-destacada.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/mejores-plataformas-para-lanzar-un-juego-indie-destacada.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/mejores-plataformas-para-lanzar-un-juego-indie-destacada.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/mejores-plataformas-para-lanzar-un-juego-indie-destacada.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/mejores-plataformas-para-lanzar-un-juego-indie-destacada.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/mejores-plataformas-para-lanzar-un-juego-indie-destacada.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]},{"id":303243,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2025\/11\/29\/6-duras-verdades-sobre-la-industria-del-videojuego-que-los-inversores-desearian-que-supieras\/","url_meta":{"origin":3401,"position":3},"title":"6 Duras Verdades Sobre la Industria del Videojuego que los Inversores Desear\u00edan que Supieras","author":"danielparente","date":"29 November, 2025","format":false,"excerpt":"M\u00e1s all\u00e1 del 'gameplay divertido': lecciones de VCs, publishers y veteranos de la industria para asegurar tu financiaci\u00f3n. Puntos Clave Los inversores no buscan un \"buen juego\", buscan un \"unicornio\" de 100x. La mayor\u00eda de los \u00e9xitos moderados son fracasos para un fondo de Venture Capital. Gastar mucho dinero r\u00e1pido\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/FILTRO-INVERSORES-VIDEOJUEGOS-0.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/FILTRO-INVERSORES-VIDEOJUEGOS-0.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/FILTRO-INVERSORES-VIDEOJUEGOS-0.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/FILTRO-INVERSORES-VIDEOJUEGOS-0.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/FILTRO-INVERSORES-VIDEOJUEGOS-0.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/FILTRO-INVERSORES-VIDEOJUEGOS-0.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]},{"id":303011,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2024\/09\/23\/como-comenzar-en-el-desarrollo-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":3401,"position":4},"title":"C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos: Una gu\u00eda para principiantes","author":"danielparente","date":"23 September, 2024","format":false,"excerpt":"Introducci\u00f3n C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos El desarrollo de videojuegos es una industria apasionante y en constante crecimiento. Si siempre has so\u00f1ado con crear tu propio juego, te encuentras en el lugar correcto. En esta gu\u00eda para principiantes, abordaremos los aspectos fundamentales del desarrollo de videojuegos, incluyendo la\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/09\/1727097707_1246_2548.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/09\/1727097707_1246_2548.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/09\/1727097707_1246_2548.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/09\/1727097707_1246_2548.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]},{"id":302858,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2024\/03\/29\/eligiendo-el-motor-de-juegos-adecuado-unity-vs-unreal-vs-godot\/","url_meta":{"origin":3401,"position":5},"title":"Eligiendo el Motor de Juegos Adecuado: Unity vs Unreal vs Godot","author":"danielparente","date":"29 March, 2024","format":false,"excerpt":"Introducci\u00f3n Eligiendo el Motor de Juegos Adecuado El mundo del desarrollo de videojuegos es vasto y en constante evoluci\u00f3n, con numerosos motores de juegos compitiendo por la atenci\u00f3n de los desarrolladores aspirantes. Tres contendientes prominentes en este \u00e1mbito son Unity, Unreal y Godot. Cada motor ofrece sus propias fortalezas, debilidades\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"EN DANIEL PARENTE -- Eligiendo el Motor de Juegos Adecuado Unity vs Unreal vs Godot","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/03\/EN-DANIEL-PARENTE-Eligiendo-el-Motor-de-Juegos-Adecuado-Unity-vs-Unreal-vs-Godot-1.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/03\/EN-DANIEL-PARENTE-Eligiendo-el-Motor-de-Juegos-Adecuado-Unity-vs-Unreal-vs-Godot-1.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/03\/EN-DANIEL-PARENTE-Eligiendo-el-Motor-de-Juegos-Adecuado-Unity-vs-Unreal-vs-Godot-1.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/03\/EN-DANIEL-PARENTE-Eligiendo-el-Motor-de-Juegos-Adecuado-Unity-vs-Unreal-vs-Godot-1.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/03\/EN-DANIEL-PARENTE-Eligiendo-el-Motor-de-Juegos-Adecuado-Unity-vs-Unreal-vs-Godot-1.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x"},"classes":[]}],"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p2TqUj-SR","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3401","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3401"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3401\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3401"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3401"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3401"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}