{"id":3478,"date":"2012-12-07T13:45:44","date_gmt":"2012-12-07T12:45:44","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=3478"},"modified":"2012-12-07T13:45:44","modified_gmt":"2012-12-07T12:45:44","slug":"el-mercado-de-videojuegos-en-espana-durante-2012","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2012\/12\/07\/el-mercado-de-videojuegos-en-espana-durante-2012\/","title":{"rendered":"El mercado de videojuegos en Espa\u00f1a durante 2012"},"content":{"rendered":"<figure id=\"attachment_2912\" aria-describedby=\"caption-attachment-2912\" style=\"width: 645px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2912\" alt=\"estadisticas sobre el mercado de videojuegos en Espa&#xF1;a\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/10\/industria_videojuegos_espanola.jpg\" height=\"363\" width=\"645\" title=\"\"\/><figcaption id=\"caption-attachment-2912\" class=\"wp-caption-text\">estadisticas sobre el mercado de videojuegos en Espa&#xF1;a<\/figcaption><\/figure>\n<p>Para&#xA0; los que no lo conozcan, Newzoo es una compa&#xF1;&#xED;a de inteligencia de mercado, que desde hace unos a&#xF1;os, est&#xE1; generando unos peque&#xF1;os res&#xFA;menes de mercado para los principales mercados de videojuegos europeos y americano.De forma peri&#xF3;dica actualizan la informaci&#xF3;n, y es una forma de tener acceso a algunas cifras de mercado que son siempre interesantes de conocer, sobre todo desde la perspectiva hist&#xF3;rica, porque nos permite intentar descortinar hacia donde vamos( no es f&#xE1;cil, pero hay que intentar).<\/p>\n<p>Dentro de esta metodolog&#xED;a de trabajo, acaban de publicar la informaci&#xF3;n de 2012 para el mercado espa&#xF1;ol, que a titulo de resumen:<\/p><div id=\"danie-1735577626\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<ol>\n<li>Un acercamiento muy grande los juegos m&#xF3;viles a los juegos de consola, 12,9Millones para 13 Millones, claro que aqu&#xED; habr&#xE1; muchos jugadores que est&#xE1;n en los grupos, como se puede ver, por el dato que el 23% de los jugadores tiene mas de 6 plataformas de juegos; 17% &#x2013; 5; 16% &#x2013; 4; 18% &#x2013; 3;&#xA0; 12% &#x2013; 2; 6% -1. O sea que una grande mayor&#xED;a de jugadores tiene de media dos consolas y un tel&#xE9;fono ( y probablemente tablet)<\/li>\n<li>Las consolas son la plataforma en que mas se juega (21%), pero ojo al dato, los m&#xF3;viles y juegos sociales computan por 61% del tiempo jugado<\/li>\n<li>En 2012 se va a gastar 1 900 000 000 Euros, de los cuales las consolas se llevan el 41% de ese valor, pero los m&#xF3;viles van creciendo muy r&#xE1;pido.<\/li>\n<li>Los jugadores espa&#xF1;oles est&#xE1;n recuperando el retraso sobre la media europea en en tiempo de juego, numero de jugadores pagos, n&#xFA;meros de jugadores, y valor medio de pagos.<\/li>\n<li>Dentro de la movilidad, los jugadores espa&#xF1;oles son de smartphones y consolas port&#xE1;tiles, pero menos de tablets.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Para los que teng&#xE1;is, curiosidad de comparar con los otros pa&#xED;ses, en el canal de slideshare de Newzoo est&#xE1;n incluidos todos los informes publicados.<\/p>\n<iframe src=\"https:\/\/www.slideshare.net\/slideshow\/embed_code\/15533868\" width=\"1290\" height=\"1057\" sandbox=\"allow-popups allow-scripts allow-same-origin allow-presentation\" allowfullscreen webkitallowfullscreen mozallowfullscreen><\/iframe>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Para&#xA0; los que no lo conozcan, Newzoo es una compa&#xF1;&#xED;a de inteligencia de mercado, que desde hace unos a&#xF1;os, est&#xE1; generando unos peque&#xF1;os res&#xFA;menes de mercado para los principales mercados de videojuegos europeos y americano.De forma peri&#xF3;dica actualizan la informaci&#xF3;n, y es una forma de tener acceso a algunas cifras de mercado que son siempre [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[28],"tags":[2359,2361,2409,1034,1255,1260,2549,2031],"class_list":["post-3478","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-datos-informes-de-sector","tag-demografia-de-jugadores-espanoles-2012","tag-demografia-videojuegos-2012","tag-el-mercado-de-videojuegos-en-espana-en-2012","tag-gaming","tag-juegos-moviles","tag-juegos-sociales","tag-jugadores-de-videojuego-en-espana-2012","tag-videogames"],"blocksy_meta":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack-related-posts":[{"id":303040,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2025\/04\/11\/industria-del-videojuego-espanola-en-2024\/","url_meta":{"origin":3478,"position":0},"title":"El Despegue Definitivo: La Industria del Videojuego Espa\u00f1ola en 2024","author":"danielparente","date":"11 April, 2025","format":false,"excerpt":"Un Viaje por el Coraz\u00f3n Digital y Creativo de la Industria del Videojuego Espa\u00f1ola en 2024 \u00a1Prep\u00e1rate! 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