{"id":3622,"date":"2013-01-11T18:29:24","date_gmt":"2013-01-11T17:29:24","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=3622"},"modified":"2013-01-11T18:29:24","modified_gmt":"2013-01-11T17:29:24","slug":"el-ano-de-todas-las-consolas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2013\/01\/11\/el-ano-de-todas-las-consolas\/","title":{"rendered":"El a\u00f1o de todas las consolas"},"content":{"rendered":"<figure id=\"attachment_3626\" aria-describedby=\"caption-attachment-3626\" style=\"width: 645px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2013\/01\/aconsole_to_ruleal.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-3626\" alt=\"A console to rule all\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2013\/01\/aconsole_to_ruleal.jpg\" width=\"645\" height=\"487\" title=\"\"\/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-3626\" class=\"wp-caption-text\">A console to rule all<\/figcaption><\/figure>\n<p>Porque no soy paranoico y no creo en las teor&#xED;as de la conspiraci&#xF3;n, porque si no pensar&#xED;a, que ha habido una conspiraci&#xF3;n para traer todas las consolas de una sola vez al mercado, y de esta forma complicar mas la vida a los jugadores y a los desarrolladores.<\/p>\n<p>De un solo golpe nos encontramos con la noticias de por lo menos 8 consolas<\/p><div id=\"danie-466648080\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>&#x2013; Xbox 720<\/p>\n<p>&#x2013; Playstation 4<\/p>\n<p>&#x2013; Wii-u<\/p>\n<p>&#x2013; <a href=\"http:\/\/www.polygon.com\/2013\/1\/7\/3849284\/piston-valve-steam-box-xi3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Valve Piston<\/a><\/p>\n<p>&#x2013; <a href=\"http:\/\/www.theverge.com\/2013\/1\/7\/3845282\/nvidia-announces-project-shield-handheld-gaming-system\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Project Shield<\/a><\/p>\n<p>&#x2013; <a href=\"http:\/\/www.elandroidelibre.com\/2012\/07\/todo-sobre-ouya-la-consola-con-android-que-puede-revolucionar-el-mundo-de-los-videojuegos.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ouya<\/a><\/p>\n<p>&#x2013; <a href=\"http:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/872297630\/gamestick-the-most-portable-tv-games-console-ever\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Gamestick<\/a>,<\/p>\n<p>&#x2013; <a href=\"http:\/\/www.gameranx.com\/updates\/id\/10168\/article\/is-disney-creating-its-own-game-console\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Disney<\/a> ?<\/p>\n<p>&#x2013; <a href=\"http:\/\/www.extremetech.com\/computing\/105283-what-if-the-next-apple-tv-is-a-video-games-console\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Apple TV<\/a>?<\/p>\n<p>una mezcla de consolas ya conocidas con sus proprios sistemas operativos, Android y Linux, en un grande intento de capitalizar el &#xE9;xito de las appstore&#xA0; Android, IOS y Steam.<\/p>\n<p>Necesita el mercado de tantas consolas, y sobre todo necesita el mercado de consolas que no son mas que el llevar al sal&#xF3;n de casa las aplicaciones que llevamos en el tel&#xE9;fono? La pregunta es interesante, pero creo que la respuesta es negativa, por muchas factores diversos, como la capacidad de los juegos de m&#xF3;viles adaptarse de forma correcta a la grande definici&#xF3;n de los televisores, y el recorrido de los juegos de tel&#xE9;fonos versus los juegos de consolas est&#xE1; todav&#xED;a bastante lejos fruto de las mayores capacidades (CPU, Memoria) de las consolas de sal&#xF3;n. Pensar el contrario, es a d&#xED;a de hoy un error, dado que basta comparar directamente las especificaciones de cada hardware y sus necesidades de alimentaci&#xF3;n, para verificar la diferencia de rendimiento.<\/p>\n<p>Las consolas como Ouya y Gamesticks son aventuras llenas de romanticismo, de la creaci&#xF3;n de nuevas consolas, y de la batalle entre David y Golias aplicado a los videojuegos, pero en el fondo, no dejan de ser hardware de m&#xF3;vil, puestos en cajas de dise&#xF1;o, con mandos bluetooth para suplir el problema de los controles virtuales. Su &#xE9;xito final depender&#xE1; sobre todo de su adopci&#xF3;n por parte de una grande comunidad de desarrolladores capaces de crear videojuegos distintos y mejores que los que se puede encontrar en los m&#xF3;viles, pero ser&#xE1; esto econ&#xF3;micamente rentable para los mismos?&#xA0; Este hecho lanza mas sombras que luces, y creo que ser&#xE1; dif&#xED;cil conseguir ese retorno, y que al final nos desarrolladores que se lancen a desarrollar para estas nuevas plataformas, no hagan mas que replicar los videojuegos creados para las restantes stores. Y si no basta ver el escaso nivel de respuesta que ha tenido la PS Vita en sus primeros meses de vida.<\/p>\n<p>La Piston de Valve tiene su gracia, porque en mi entender el &#xE9;xito de Steam tiene origen en que el usuario de PC, siempre ha estado en desventaja del punto de vista de distribuci&#xF3;n digital de videojuegos, una necesidad que Steam ha cubierto de forma eficiente. Que Steam ahora lance su propria consola&#xA0; Linux, me hace preguntarme, un poco a modo de an&#xE9;cdota, quien ha nacido primero, La gallina o el huevo? Es Steam que ha hecho el PC, o es el PC que ha hecho Steam? Mi sentido com&#xFA;n me dice, que el jugador de PC es el que ha hecho Steam, porque desde la comodidad y poder de computaci&#xF3;n de su ordenador personal, Steam le ha dado la posibilidad de jugar videojuegos nuevos de una forma y accesible. Va el jugador de PC, cambiar su hardware para ahora jugar en Piston? Va el jugador de consola, en vez de comprarse un Xbox 720 comprarse un PC Linux? Creo que la pregunta tiene una soluci&#xF3;n simples y no va precisamente en la misma direcci&#xF3;n que Steam quiere.<\/p>\n<p>El project Shield es diferente, porque viene intentar&#xA0; a ocupar una posici&#xF3;n mixta, a caballo entre las plataformas tradicionales y las m&#xF3;viles, intentando utilizar el argumento del rendimiento y de la movilidad, o pseudo-movilidad (No me imagino con un mando de XBOX en el bolsillo del pantalon), pero que se encuentra con un adversario de peso que ya est&#xE1; dando la batalla a la Nintendo 3DS y a la PS Vita, el tel&#xE9;fono m&#xF3;vil, que no para de crecer en tama&#xF1;o alcanzando ya las 5 pulgadas, y de rendimiento con quadcores, octocores, y al que el Tegra 4 del project Shield tambi&#xE9;n llegar&#xE1;. Por lo que probablemente cuando el proyecto de Nintendo salga al mercado, se encuentre con que el bolsillo del potencial comprador ya est&#xE1; lleno con el ultimo super m&#xF3;vil de moda. Relacionado con este hecho, tan poco hay que olvidarse del crecimiento gal&#xE1;ctico de los tablets como herramientas de consumo de ocio digital en todos sus formatos, y que podr&#xE1;n <a href=\"http:\/\/news.yahoo.com\/tablet-shipments-overtake-notebooks-2016-npd-says-020512014.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">sobrepasar ya durante 2016<\/a> en ventas los notebooks<\/p>\n<p>Los restantes rumores, Apple y Disney, no han realmente movido ficha y imagino que tan poco lo har&#xE1;n en los proximos meses, dado que el volumen de informaci&#xF3;n que hay para analizar de como funcionen estas nuevas consolas, hace que merezca la pena esperar antes de realizar cualquier acci&#xF3;n de este calibre.<\/p>\n<p>Con esto, no quiero decir que haya que descartar alguno de ellas desde ya, si no mas bien, que es importante a d&#xED;a de hoy estar en el m&#xE1;ximo numero posible de plataformas para poder rentabilizar mejor las inversiones, pero dada la grande fragmentaci&#xF3;n que esto va a suponer, es necesario hacer mucho cuidad y medir muy bien los pasos que se van a dar en direcci&#xF3;n a esas plataformas, para no encontrarnos con una situaci&#xF3;n parecida&#xA0; a la de Dreamcast, que dejo tirado a decenas de desarrolladores que se hab&#xED;an embarcado en la aventura de desarrollar para la ultima plataforma de SEGA.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Porque no soy paranoico y no creo en las teor&#xED;as de la conspiraci&#xF3;n, porque si no pensar&#xED;a, que ha habido una conspiraci&#xF3;n para traer todas las consolas de una sola vez al mercado, y de esta forma complicar mas la vida a los jugadores y a los desarrolladores. De un solo golpe nos encontramos con [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[29,36,37,39,44,57,58,60,2197,102,103,109],"tags":[2236,2328,2468,2493,1034,3808,1459,3824,2688,1669,2761,2804,2031,3815,2138,2141],"class_list":["post-3622","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-desarrollo-de-videojuegos-2","category-emprendedor","category-emprender","category-entrar-en-la-industria-de-los-videojuegos","category-futuro-videojuegos","category-industria-interacional-de-videojuegos","category-industria-internacional-de-videojuegos","category-innovacion","category-ps-4","category-tecnologia","category-tendencias-en-la-industria-del-videojuego","category-videojuegos","tag-apple-tv","tag-consolas-2013","tag-fragmentacion-de-la-industria-en-2013","tag-gamestick","tag-gaming","tag-mobile-gaming","tag-moviles","tag-ouya","tag-project-shield","tag-ps4","tag-tablets-2","tag-valve-piston","tag-videogames","tag-videojuegos","tag-xbox-720","tag-xbox720"],"blocksy_meta":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack-related-posts":[{"id":303040,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2025\/04\/11\/industria-del-videojuego-espanola-en-2024\/","url_meta":{"origin":3622,"position":0},"title":"El Despegue Definitivo: La Industria del Videojuego Espa\u00f1ola en 2024","author":"danielparente","date":"11 April, 2025","format":false,"excerpt":"Un Viaje por el Coraz\u00f3n Digital y Creativo de la Industria del Videojuego Espa\u00f1ola en 2024 \u00a1Prep\u00e1rate! 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