{"id":364,"date":"2011-09-19T20:46:26","date_gmt":"2011-09-19T19:46:26","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=364"},"modified":"2011-09-19T20:46:26","modified_gmt":"2011-09-19T19:46:26","slug":"experiencias-positivas-con-crowdfunding","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/experiencias-positivas-con-crowdfunding\/","title":{"rendered":"Experiencias positivas con Crowdfunding"},"content":{"rendered":"<p>En <a title=\"Crowdfuning initiatives\" href=\"http:\/\/indiegames.com\/2011\/09\/indie_game_links_crowdfunding_.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">indiegames.com<\/a> han publicado hoy un peque&#xF1;o articulo que aborda desde&#xA0; algunos casos de exito de desarrolladores Indy que han conseguido a trav&#xE9;s de crowfunding, parte o la totalidad, de los fondos que buscavan para desarrollar sus titulos; hasta lo que se podrian llamar de subtipos de crowdfunding&#xA0; para videojuegos.<\/p>\n<p>Hay casos mejores&#xA0; y casos peores, pero desde luego parecen que todos han conseguido por lo menos algun tipo de ayuda financiera para poder mover sus videojuegos adelante. El caso mas flagrante es el del estudio desarollador de <a title=\"Star Command\" href=\"http:\/\/www.develop-online.net\/news\/38617\/Crowdfunding-indies-raise-20k-in-five-days\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Star Command<\/a>, que ha conseguido en cinco dias cerca de <a title=\"Start command Kickstarter\" href=\"http:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/starcommand\/star-command-sci-fi-meets-gamedev-story-for-ios-an\/posts\/117621\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">20 000 dollars<\/a>, un grande exito sin ninguna duda (ahora mismo v&#xE1; lor los 27 000 $).<\/p><div id=\"danie-351823099\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Otros desarrollaran lo que llaman alphafunding, que trata de conseguir financiaci&#xF3;n de los futuros jugadores del videojuego, desde la primera alpha del juego. Esto es un poco lo que llevan un par de a&#xF1;os haciendo el estudio <a title=\"Wolfire\" href=\"http:\/\/blog.wolfire.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Wolfire<\/a>, con su Overgrowth, y que mas tarde han expandido con su celebre iniciativa Humble Pack.<\/p>\n<p>Otros, hacen lo que llamaria de crowdfunding de empresas, en que empresas mas consolidadas y com mas exito ayudan a financiar desarrollos de videojuegos mas peque&#xF1;os de estudios desconocidos. Esto equivaleria a decir que Pyro Studios ( en su tiempo) o Mercurysteam ahora, invertiesen en el desarrollo de juegos de estudios mas peque&#xF1;os espa&#xF1;oles. Quien est&#xE1; haciendo esto? Pues nada menos que el creador de Minecraft a trav&#xE9;s de su compa&#xF1;ia <a title=\"Corwfunding via studios\" href=\"http:\/\/www.forbes.com\/sites\/alexknapp\/2011\/09\/16\/mojang-founders-notch-and-jakob-on-minecraft-scrolls-and-the-business-of-indie-games\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Mojang<\/a>. Claro que ahi fuera ya los estudios se estavan uniendo unos a otros para hacer estudios mas grandes que compartiesen costes de estructura y costes de gesti&#xF3;n. Algo que aqui en Espa&#xF1;a todavia est&#xE1; a algunos a&#xF1;os luces de ocurrir.<\/p>\n<p>No hay duda que el crowdfunding ahi fuera est&#xE1; funcionando y especializandose, espero que los espa&#xF1;oles puedan contar la misma historia de exito dentro de poco tiempo, porque seria se&#xF1;al de fortaleza para ellos y para los peque&#xF1;os estudios de desarrollo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En indiegames.com han publicado hoy un peque&#xF1;o articulo que aborda desde&#xA0; algunos casos de exito de desarrolladores Indy que han conseguido a trav&#xE9;s de crowfunding, parte o la totalidad, de los fondos que buscavan para desarrollar sus titulos; hasta lo que se podrian llamar de subtipos de crowdfunding&#xA0; para videojuegos. Hay casos mejores&#xA0; y casos [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[43,71],"tags":[157,422,1424,1442],"class_list":["post-364","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-financiacion-2","category-madrid-game-conference","tag-alphafunding","tag-company-crowdfunding","tag-minecraft","tag-mojang"],"blocksy_meta":{"styles_descriptor":{"styles":{"desktop":"","tablet":"","mobile":""},"google_fonts":[],"version":7}},"jetpack-related-posts":[{"id":1260,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/el-efecto-kick-de-double-fine-en-el-crowdfunding-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":364,"position":0},"title":"El efecto &#8220;kick&#8221; de Double Fine en el crowdfunding de videojuegos","author":"danielparente","date":"10 April, 2012","format":false,"excerpt":"Seg\u00fan lo dejan reflejado las \u00faltimas noticias sobre crowdfunding, despu\u00e9s de\u00a0 la noticia del \u00e9xito de Double Fine y Tim Schaeffer\u00a0 y de los varios millones de Dollars que han conseguido en un par de semanas, la carrera a la financiaci\u00f3n ha empezado por parte de los grandes estudios para\u2026","rel":"","context":"In &quot;Crowdfunding&quot;","block_context":{"text":"Crowdfunding","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/crowdfunding-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/04\/piggybanks.jpg?w=350&h=200&crop=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/04\/piggybanks.jpg?w=350&h=200&crop=1 1x, https:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/04\/piggybanks.jpg?w=525&h=300&crop=1 1.5x"},"classes":[]},{"id":1664,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/el-desarrollador-indie-y-el-otro-lado-del-espejo-del-crowdfunding\/","url_meta":{"origin":364,"position":1},"title":"El desarrollador Indie y el otro lado del espejo del crowdfunding","author":"danielparente","date":"9 May, 2012","format":false,"excerpt":"\u00a0 El crowdfunding est\u00e1 de moda, super de moda! Est\u00e1 en la boca de los desarrolladores\/creativos, de los inversores, de la prensa, y del personal de api\u00e9, no sabe muy bien muchas veces como se deletrea correctamente la palabra (bastante dif\u00edcil por cierto). Cuando miramos a lo que va de\u2026","rel":"","context":"In &quot;Crowdfunding&quot;","block_context":{"text":"Crowdfunding","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/crowdfunding-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/05\/mirror_crowdfunfing1.jpg?w=350&h=200&crop=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/05\/mirror_crowdfunfing1.jpg?w=350&h=200&crop=1 1x, https:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/05\/mirror_crowdfunfing1.jpg?w=525&h=300&crop=1 1.5x"},"classes":[]},{"id":955,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/en-la-estela-de-kickstarter-y-double-fine\/","url_meta":{"origin":364,"position":2},"title":"En la estela de KickStarter y Double Fine","author":"danielparente","date":"21 February, 2012","format":false,"excerpt":"A ra\u00edz de la noticia del \u00e9xito de Double Fine y se su campa\u00f1a en Kickstarter, he estado siguiendo algunos proyectos en la plataforma de crowdfunding, para evaluar el \u00e9xito de las campa\u00f1as de angariaci\u00f3n de fondos. Una de las mas exitosas que hay ahora en el site, y que\u2026","rel":"","context":"In &quot;Financiaci\u00f3n&quot;","block_context":{"text":"Financiaci\u00f3n","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/financiacion-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"","width":0,"height":0},"classes":[]},{"id":300219,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/una-analisis-de-los-videojuegos-en-steam-en-2021\/","url_meta":{"origin":364,"position":3},"title":"Un an\u00e1lisis de los videojuegos en Steam en 2021","author":"danielparente","date":"11 July, 2022","format":false,"excerpt":"Una de las principales tareas que tenemos realizar los que estamos en videojuegos, es entender como est\u00e1 evolucionando la industria, y dentro de este proceso como se ha desarrollado en los \u00faltimos a\u00f1os. Por eso, cuando se encuentra informaci\u00f3n sobre el lanzamiento de videojuegos en Steam durante 2021, hay que\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"photo of pen on top of notebook","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2022\/07\/pexels-photo-3183170.jpeg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2022\/07\/pexels-photo-3183170.jpeg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2022\/07\/pexels-photo-3183170.jpeg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2022\/07\/pexels-photo-3183170.jpeg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2022\/07\/pexels-photo-3183170.jpeg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2022\/07\/pexels-photo-3183170.jpeg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]},{"id":4877,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/postmortem-de-una-campana-kickstarter\/","url_meta":{"origin":364,"position":4},"title":"Postmortem de una campa\u00f1a kickstarter","author":"danielparente","date":"26 June, 2013","format":false,"excerpt":"Como lo saben todos los que leen habitualmente mi blog, el crowdfunding es uno de mis intereses, por las posibilidades que puede representar para la industria de videojuegos espa\u00f1ola, si se hace correctamente, y raz\u00f3n por la cual adem\u00e1s de mantener un directorio de los portales de crowdfunding espa\u00f1oles, intento\u2026","rel":"","context":"In &quot;Aprender con los mejores&quot;","block_context":{"text":"Aprender con los mejores","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/aprender-con-los-mejores-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/kickstarter.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/kickstarter.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/kickstarter.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/kickstarter.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]},{"id":6007,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/financiacion-industria-videojuegos-versus-otras-industrias-en-espana\/","url_meta":{"origin":364,"position":5},"title":"Financiacion : Industria videojuegos  versus otras industrias en Espa\u00f1a","author":"danielparente","date":"24 July, 2014","format":false,"excerpt":"Para los mas incautos, esta semana salia la noticia en twitter de que la empresa CrowofMonsters hab\u00eda conseguido superar su objetivo de equity crowdfunding en plataforma CrowdAngel. Una noticias bastante interesante sobre todo a la luz de la inversi\u00f3n que hab\u00eda conseguido recaudar, aproximadamente unos 250 000 Euros. La cuesti\u00f3n\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2014\/07\/dp_tree_money.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2014\/07\/dp_tree_money.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2014\/07\/dp_tree_money.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x"},"classes":[]}],"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p2TqUj-5S","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_featured_media_url":"","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/364","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=364"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/364\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=364"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=364"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=364"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}