{"id":3644,"date":"2013-01-14T15:29:42","date_gmt":"2013-01-14T14:29:42","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=3644"},"modified":"2013-01-14T15:29:42","modified_gmt":"2013-01-14T14:29:42","slug":"videojuegos-aplicados-a-simulacion-medica","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2013\/01\/14\/videojuegos-aplicados-a-simulacion-medica\/","title":{"rendered":"Videojuegos aplicados a simulaci\u00f3n medica"},"content":{"rendered":"<figure id=\"attachment_3645\" aria-describedby=\"caption-attachment-3645\" style=\"width: 645px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2013\/01\/human3d.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-3645\" alt=\"videiojuegos aplicados a salud\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2013\/01\/human3d.jpg\" width=\"645\" height=\"319\" title=\"\"\/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-3645\" class=\"wp-caption-text\">videojuegos aplicados a salud<\/figcaption><\/figure>\n<p>Cada vez mas las ventajas del videojuego se van sobreponiendo a las criticas infundadas y a los miedos irracionales sobre los efectos perversos del videojuego, que no ser&#xE1;n muy diferentes a lo de otros medios, como herramientas de vital importancia para la formaci&#xF3;n y la interacci&#xF3;n con nuestro medio.<\/p>\n<p>En este caso, una aplicaci&#xF3;n de simulaci&#xF3;n medica que permite explorar el cuerpo humano por capas y permite de&#xA0; forma interactiva navegar por todos los sistemas del cuerpo para permitir una mayor facilidad en la adquisici&#xF3;n de los conocimientos necesarios, as&#xED; como la configuraci&#xF3;n de diferentes valores para permitir simular problemas o anomal&#xED;as en el cuerpo.<\/p><div id=\"danie-3583976953\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Cada vez mas hay un sin fin de aplicaciones del videojuego, fuera de ese &#xE1;mbito, adentr&#xE1;ndose en muchos campos de aplicaci&#xF3;n diferentes, uno de los cuales la medicina. Si hace unas semanas, era la noticia de que los jugadores de videojuegos tienen mas probabilidades de ser mejores cirujanos, o otras como&#xA0; <a href=\"http:\/\/www.tuexperto.com\/2011\/11\/25\/aplicaciones-del-sensor-kinect-para-mejorar-la-salud\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Tedesys y su sistema kinect<\/a> de apoyo al quirofano, entre muchos otros sistemas de e-health donde cada vez mas la tecnolog&#xED;a de los videojuegos tiene un importancia estrat&#xE9;gica vital.<\/p>\n<p>Ademas, en este ejemplo, la tecnolog&#xED;a utilizada ha sido Ogre3d, el motor de render open source, que sigue desarroll&#xE1;ndose y consolid&#xE1;ndose como una muy buena herramienta a la hora de plantear la ejecuci&#xF3;n de proyectos de videojuegos.<\/p>\n<p>La aplicaci&#xF3;n se puede descargar gratis de la <a title=\"Download\" href=\"http:\/\/www.anomalousmedical.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">pagina del desarrollador<\/a><\/p>\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"1290\" height=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/7lNrM9cijkg?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en-US&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cada vez mas las ventajas del videojuego se van sobreponiendo a las criticas infundadas y a los miedos irracionales sobre los efectos perversos del videojuego, que no ser&#xE1;n muy diferentes a lo de otros medios, como herramientas de vital importancia para la formaci&#xF3;n y la interacci&#xF3;n con nuestro medio. 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