{"id":3688,"date":"2013-01-17T17:49:21","date_gmt":"2013-01-17T16:49:21","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=3688"},"modified":"2013-01-17T17:49:21","modified_gmt":"2013-01-17T16:49:21","slug":"pago-a-traves-del-movil-cortesia-de-rim","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2013\/01\/17\/pago-a-traves-del-movil-cortesia-de-rim\/","title":{"rendered":"Pago a trav\u00e9s del movil cortesia de RIM."},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2013\/01\/mobile_payment.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3690\" alt=\"MOBILE_PAYMENT\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2013\/01\/mobile_payment.png\" width=\"396\" height=\"246\" title=\"\"\/><\/a><\/p>\n<p>Revisando un poco las noticias del&#xA0;d&#xED;a&#xA0; me encuentro en la mailbox, una nota de prensa, de (RIM Research In Motion), donde anuncian que su soluci&#xF3;n Secure Element Manager (SEM) para pagos en movilidad utilizando NFC (Near Field Communication) ha recibido la aprobaci&#xF3;n de Visa, lo que permite que a trav&#xE9;s de sus servidores para operadores, que gestiona de manera segura las credenciales en tarjetas SIM (m&#xF3;dulo de identificaci&#xF3;n del suscriptor) instaladas en todo tipo de dispositivos m&#xF3;viles capacitados para NFC.<\/p>\n<p>O en otras palabras, que esta nueva soluci&#xF3;n permitir&#xE1; generar pasarelas de pago entre los operadores y los sistemas bancarios, de forma &#xA0;a que, utilizando un&#xA0;tel&#xE9;fono&#xA0;con NFC, que poco a poco se est&#xE1;n imponiendo como el&#xA0;est&#xE1;ndar&#xA0; &#xA0;podamos con total seguridad y transparencia realizar pagos con &#xA0;toda la seguridad y servicios que aporta la experiencia de VISA en este sector.<\/p><div id=\"danie-4146562683\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Desde mi punto de vista, esto es un paso muy estrat&#xE9;gico por parte de RIM, porque le permite intentar ocupar el mismo espacio que ocupo en los sistemas de&#xA0;mensajer&#xED;a&#xA0;corporativos, que le dio el liderazgo del medio durante&#xA0;varios&#xA0;a&#xF1;os, pero ahora aplicado al&#xA0;floreciente&#xA0;sector de los pagos&#xA0;m&#xF3;viles, que seg&#xFA;n <a href=\"http:\/\/www.juniperresearch.com\/viewpressrelease.php?pr=327\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Juniper Research<\/a>,&#xA0;podr&#xED;a&#xA0;llegar a los&#xA0;180 billones de dolares &#xA0;en 2017 de forma global, pero en que claramente van a liderar&#xA0;&#xA0;Norte&#xA0;Am&#xE9;rica&#xA0; Europa, e Asia &#xA0;con un &#xA0;90% de este mercado.<\/p>\n<p>Este tipo de soluciones puede representar tambi&#xE9;n para los operadores un buena forma de buscar nuevas formas de ingreso, a medido que otras fuentes de ingreso como los SMS o hasta los proprios minutos de voz, se&#xA0;van&#xA0;diluyendo por una generaci&#xF3;n cada vez propensa a utilizar los datos y el&#xA0;tel&#xE9;fono&#xA0;m&#xF3;vil&#xA0;como alter ego digital.<\/p>\n<p>Claro que para que funcione la&#xA0;tecnolog&#xED;a&#xA0; es necesario tambi&#xE9;n un fuerte labor de evangelizaci&#xF3;n del retail, que tiene que estar dispuesta a cambiar del modelo tradicional de tarjetas de&#xA0;cr&#xE9;dito&#xA0; a los nuevos modelos de pago&#xA0;m&#xF3;viles&#xA0; con la inversi&#xF3;n en los terminales de pago con NFC, sin el cual el sistema no funcione. Pero imagino al final del camino, estos pueden si es necesario hasta ser regalados por las&#xA0;compa&#xF1;&#xED;as&#xA0;de&#xA0;m&#xF3;viles&#xA0; para de esta forma garantizar su utilizaci&#xF3;n.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Revisando un poco las noticias del&#xA0;d&#xED;a&#xA0; me encuentro en la mailbox, una nota de prensa, de (RIM Research In Motion), donde anuncian que su soluci&#xF3;n Secure Element Manager (SEM) para pagos en movilidad utilizando NFC (Near Field Communication) ha recibido la aprobaci&#xF3;n de Visa, lo que permite que a trav&#xE9;s de sus servidores para operadores, [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[28,2195,2203,98,102,2206,109],"tags":[2477,2479,2481,2599,2607,2626,1482,2802],"class_list":["post-3688","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-datos-informes-de-sector","category-pagos-moviles","category-smartphones-2","category-sociedad-digital","category-tecnologia","category-tendencias-tecnologicas","category-videojuegos","tag-futuro-de-las-operadoras-de-telecomunicaciones","tag-futuro-de-los-telefonos-moviles","tag-futuro-del-comercio","tag-metodos-seguros-de-pago","tag-mobile-payment","tag-near-field-communication","tag-nfc","tag-valor-de-mercado-pagos-moviles"],"blocksy_meta":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack-related-posts":[{"id":303613,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2026\/07\/12\/crecimiento-del-mercado-de-desarrollo-de-juegos-moviles\/","url_meta":{"origin":3688,"position":0},"title":"10 claves del Crecimiento del mercado de desarrollo de juegos m\u00f3viles en la pr\u00f3xima d\u00e9cada","author":"danielparente","date":"12 July, 2026","format":false,"excerpt":"El mercado de juegos m\u00f3viles est\u00e1 pasando de segmento a motor central de la econom\u00eda digital. Con un volumen de 139,4B $ en 2024 y previsiones de hasta 256,2B $ en 2030, entender el Crecimiento del mercado de desarrollo de juegos m\u00f3viles es cr\u00edtico para cualquier estudio que quiera crecer\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/Crecimiento-del-mercado-de-desarrollo-de-juegos-moviles-imagen-destacada.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/Crecimiento-del-mercado-de-desarrollo-de-juegos-moviles-imagen-destacada.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/Crecimiento-del-mercado-de-desarrollo-de-juegos-moviles-imagen-destacada.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/Crecimiento-del-mercado-de-desarrollo-de-juegos-moviles-imagen-destacada.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/Crecimiento-del-mercado-de-desarrollo-de-juegos-moviles-imagen-destacada.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/Crecimiento-del-mercado-de-desarrollo-de-juegos-moviles-imagen-destacada.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]},{"id":303270,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2025\/12\/17\/por-que-los-jugadores-odian-tu-videojuego\/","url_meta":{"origin":3688,"position":1},"title":"Por qu\u00e9 los jugadores odian tu videojuego y c\u00f3mo arreglarlo: La autopsia definitiva","author":"danielparente","date":"17 December, 2025","format":false,"excerpt":"Por qu\u00e9 los jugadores odian tu videojuego: Deja de sabotear tu propio \u00e9xito y empieza a tratar a tus usuarios como personas, no como cajeros autom\u00e1ticos. 3 Claves principales para llevarte de aqu\u00ed: El respeto es la nueva moneda:\u00a0Si no respetas el tiempo (anuncios) o la inteligencia (cajas de bot\u00edn\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/12\/odio-videos-0.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/12\/odio-videos-0.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/12\/odio-videos-0.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/12\/odio-videos-0.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/12\/odio-videos-0.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/12\/odio-videos-0.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]},{"id":303201,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2025\/10\/16\/como-hacer-un-videojuego-para-movil-exitoso-un-framework-definitivo-de-4-fases\/","url_meta":{"origin":3688,"position":2},"title":"C\u00f3mo hacer un videojuego para m\u00f3vil exitoso: un Framework Definitivo de 4 Fases","author":"danielparente","date":"16 October, 2025","format":false,"excerpt":"Aprende c\u00f3mo hacer un videojuego para m\u00f3vil exitoso siguiendo el framework definitivo de 4 Fases. Este an\u00e1lisis en profundidad te ense\u00f1a a validar tu gameplay, construir una progresi\u00f3n adictiva, monetizar de forma justa y ejecutar LiveOps para dominar el competitivo mercado F2P.","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/10\/crear-juegos-moviles-de-exito.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/10\/crear-juegos-moviles-de-exito.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/10\/crear-juegos-moviles-de-exito.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/10\/crear-juegos-moviles-de-exito.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/10\/crear-juegos-moviles-de-exito.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/10\/crear-juegos-moviles-de-exito.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]},{"id":303591,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2026\/07\/10\/mejores-plataformas-lanzar-juego-indie\/","url_meta":{"origin":3688,"position":3},"title":"Mejores plataformas para lanzar un juego indie: d\u00f3nde empezar y por qu\u00e9","author":"danielparente","date":"10 July, 2026","format":false,"excerpt":"Elegir d\u00f3nde lanzar tu juego indie puede ser casi tan dif\u00edcil como terminarlo. Esta gu\u00eda compara las mejores plataformas para lanzar un juego indie \u2014de Steam e itch.io a m\u00f3vil, web, Roblox, consola y UEFN\u2014 para que alinees g\u00e9nero, presupuesto y equipo con el canal adecuado.","rel":"","context":"In &quot;marketing de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"marketing de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/marketing-de-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/mejores-plataformas-para-lanzar-un-juego-indie-destacada.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/mejores-plataformas-para-lanzar-un-juego-indie-destacada.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/mejores-plataformas-para-lanzar-un-juego-indie-destacada.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/mejores-plataformas-para-lanzar-un-juego-indie-destacada.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/mejores-plataformas-para-lanzar-un-juego-indie-destacada.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/mejores-plataformas-para-lanzar-un-juego-indie-destacada.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]},{"id":303570,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2026\/07\/02\/lanzamientos-de-videojuegos-2026\/","url_meta":{"origin":3688,"position":4},"title":"200.000+ lanzamientos de videojuegos en 2026: el dato que cambia el mercado","author":"danielparente","date":"2 July, 2026","format":false,"excerpt":"En el primer semestre de 2026 se lanzaron m\u00e1s de 150.000 juegos m\u00f3viles, Steam sigui\u00f3 batiendo r\u00e9cords y las consolas superaron los 50.000 t\u00edtulos. Este an\u00e1lisis explica qu\u00e9 implica para estudios y publishers.","rel":"","context":"In &quot;Industria Internacional de Videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Industria Internacional de Videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/industria-internacional-de-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/lanzamientos-videojuegos-2026-hero.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/lanzamientos-videojuegos-2026-hero.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/lanzamientos-videojuegos-2026-hero.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/lanzamientos-videojuegos-2026-hero.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/lanzamientos-videojuegos-2026-hero.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/lanzamientos-videojuegos-2026-hero.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]},{"id":303394,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2026\/05\/26\/que-es-un-draw-call-en-videojuegos\/","url_meta":{"origin":3688,"position":5},"title":"Que Es un Draw Call en Videojuegos: La Guia Completa del Desarrollador sobre Rendimiento de Renderizado","author":"danielparente","date":"26 May, 2026","format":false,"excerpt":"Cada frame que renderiza tu juego, la CPU envia comandos a la GPU llamados draw calls. Demasiados? Tus FPS se desploman, el juego tiembla y los dispositivos moviles se sobrecalientan. Esta guia explica que es un draw call en videojuegos, por que importa y las tecnicas de optimizacion que usan\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/DRAW-CALLS-GUIDE.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/DRAW-CALLS-GUIDE.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/DRAW-CALLS-GUIDE.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x"},"classes":[]}],"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p2TqUj-Xu","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3688","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3688"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3688\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3688"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3688"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3688"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}