{"id":369,"date":"2011-09-22T00:55:08","date_gmt":"2011-09-21T23:55:08","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=369"},"modified":"2011-09-22T00:55:08","modified_gmt":"2011-09-21T23:55:08","slug":"369","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2011\/09\/22\/369\/","title":{"rendered":"Nuevo motor de videojuegos gratis : Source de Valve"},"content":{"rendered":"<p>Ok. Debo admitirlo, no sabia que Valve hab&#xED;a liberado gratis su motor Source, el que est&#xE1; por detr&#xE1;s de los &#xFA;ltimos Half-Life. No lo sabia, porque b&#xE1;sicamente todo el mundo est&#xE1; sobretodo atento a Epic-UDK, Unity-Unity3d y Crytek-Cryengine, por lo que posiblemente el anuncio de la compa&#xF1;&#xED;a cayo fuera de las principales fuentes de noticias sobre el tema.<\/p>\n<p>Para los que quer&#xE1;is echar un vistazo a la tecnologia y sus capacidades, es necesario serse usuario de la plataforma de Valve, el Steam, y bajar el motor desde el siguiente link:<\/p><div id=\"danie-4269473411\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>http:\/\/developer.valvesoftware.com\/wiki\/SDK_Installation<\/p>\n<p>Despu&#xE9;s de eso,&#xA0; hay un bueno tutorial que permitir&#xE1; conocer un poco mas las entra&#xF1;as de este engine, que empieza a reflejar el paso de los a&#xF1;os, y basicamente es forzado a tomar la decisi&#xF3;n de tener una version gratis en el mercado, para poder intentar competir con Epic, Crytek y Unity.<\/p>\n<p>El articulo cubre el enfoque a dar con Source, para empezar nuevos proyectos con el engine, y da algunos ejemplos de modding que se puede hacer sobre la base de los juegos de Half-life.<\/p>\n<p>http:\/\/www.gamedev.net\/page\/resources\/_\/reference\/programming\/source-sdk-making-a-single-player-mod-r2819<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ok. 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No lo sabia, porque b&#xE1;sicamente todo el mundo est&#xE1; sobretodo atento a Epic-UDK, Unity-Unity3d y Crytek-Cryengine, por lo que posiblemente el anuncio de la compa&#xF1;&#xED;a cayo fuera de las principales fuentes de noticias [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[102],"tags":[932,1836,1987],"class_list":["post-369","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-tecnologia","tag-free-game-engine","tag-source-sdk","tag-valve"],"blocksy_meta":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack-related-posts":[{"id":302951,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2024\/05\/25\/el-impacto-de-la-inteligencia-artificial-en-la-industria-de-los-videojuegos-en-2024\/","url_meta":{"origin":369,"position":0},"title":"El Impacto de la Inteligencia Artificial en la Industria de los Videojuegos en 2024","author":"danielparente","date":"25 May, 2024","format":false,"excerpt":"En un mundo donde la tecnolog\u00eda avanza a pasos agigantados, el informe de Unity Gaming Report 2024 ha puesto de manifiesto un dato revelador: el 62% de los desarrolladores de videojuegos est\u00e1n actualmente utilizando herramientas de inteligencia artificial (IA) en sus flujos de trabajo. 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