{"id":3800,"date":"2013-01-30T15:37:58","date_gmt":"2013-01-30T14:37:58","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=3800"},"modified":"2013-01-30T15:37:58","modified_gmt":"2013-01-30T14:37:58","slug":"alguien-ha-pedido-un-ejemplo-de-next-gen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/alguien-ha-pedido-un-ejemplo-de-next-gen\/","title":{"rendered":"Alguien ha pedido un ejemplo de next-gen?"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2013\/01\/luminous_gameengine.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-3801\" alt=\"luminous_gameengine\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2013\/01\/luminous_gameengine.jpg?w=645\" width=\"645\" height=\"362\" title=\"\"\/><\/a><\/p>\n<p>A media semana, un poco de ilusi&#xF3;n viene bien, y sobretodo un poco aterrizar el futuro con lo que podremos hacer con las nuevas generaciones de consolas y correspondientes engines.<\/p>\n<p>Square Enix parece estar bien encaminada con su luminous Engine, y la calidad de lo que permite queda reflejada en la calidad de los materiales de piel y de la simulaci&#xF3;n de pelo.<\/p><div id=\"danie-4157614837\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"1290\" height=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/zHYoZ6ui9dA?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en-US&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"1290\" height=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/HdGxUyGc1tg?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en-US&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<p>Imagino que las intenciones de Square Enix, no ser&#xE1;n las de vender su engine a otros estudios, dado que son publishers y desarrolladores, pero las im&#xE1;genes de los videos sirven para fijarnos en unas posible calidades que har&#xE1;n de los videojuegos toda una nueva experiencia de juego.<\/p>\n<p>Os dejo con un selecci&#xF3;n de los que pueden venir a ser considerados como 5 de los engines mas interesantes para la pr&#xF3;xima generaci&#xF3;n.<\/p>\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"1290\" height=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/9w5RHGBvf9A?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en-US&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<p>&#xA0;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A media semana, un poco de ilusi&#xF3;n viene bien, y sobretodo un poco aterrizar el futuro con lo que podremos hacer con las nuevas generaciones de consolas y correspondientes engines. Square Enix parece estar bien encaminada con su luminous Engine, y la calidad de lo que permite queda reflejada en la calidad de los materiales [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[23,29,44,45,49,102,103],"tags":[2267,2573,2592,2616,2161,1845,1976],"class_list":["post-3800","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-crear-videojuegos","category-desarrollo-de-videojuegos-2","category-futuro-videojuegos","category-game-engine-motores-de-videojuegos","category-herramientas-de-videojuegos","category-tecnologia","category-tendencias-en-la-industria-del-videojuego","tag-best-game-engines","tag-luminous-game-engine","tag-mejores-game-engines","tag-motores-de-videojuegos-proxima-generacion","tag-next-gen-game-engines","tag-square-enix","tag-unreal-4"],"blocksy_meta":{"styles_descriptor":{"styles":{"desktop":"","tablet":"","mobile":""},"google_fonts":[],"version":8}},"jetpack-related-posts":[{"id":301996,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/que-es-la-ingenieria-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":3800,"position":0},"title":"\u00bfQue es la ingenier\u00eda de videojuegos?","author":"danielparente","date":"15 March, 2023","format":false,"excerpt":"Si eres como yo, y no habias nunca o\u00eddo hablar de ingenier\u00eda de videojuegos, est\u00e1s en el sitio correcto, y voy a intentar explicarte lo mejor que pueda lo que he conseguido investigar del tema :) Introducci\u00f3n a la ingenier\u00eda de videojuegos Como cualquier industria joven y creciendo muy r\u00e1pidamente\u2026","rel":"","context":"In &quot;Aprender Videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Aprender Videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/aprender-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"ingenier\u00eda de videojuegos","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/03\/image-6.png?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/03\/image-6.png?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/03\/image-6.png?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/03\/image-6.png?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]},{"id":303011,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/como-comenzar-en-el-desarrollo-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":3800,"position":1},"title":"C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos: Una gu\u00eda para principiantes","author":"danielparente","date":"23 September, 2024","format":false,"excerpt":"Introducci\u00f3n C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos El desarrollo de videojuegos es una industria apasionante y en constante crecimiento. 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