{"id":3813,"date":"2013-01-30T18:55:08","date_gmt":"2013-01-30T17:55:08","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=3813"},"modified":"2013-01-30T18:55:08","modified_gmt":"2013-01-30T17:55:08","slug":"un-par-de-juegos-con-codigo-fuente","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2013\/01\/30\/un-par-de-juegos-con-codigo-fuente\/","title":{"rendered":"Un par de juegos con codigo fuente"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2013\/01\/code.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3817\" alt=\"code\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2013\/01\/code.jpg\" width=\"585\" height=\"408\" title=\"\"\/><\/a><\/p>\n<p>Buscando por algunas referencias, he encontrado por casualidad, un para de juegos, cuanto a mi, interesantes y que pueden constituir unas buenas referencias a tener en cuenta para ver las entra&#xF1;as de los mismos y poder aprender un poco mas.<\/p>\n<p>Conviene llegado aqu&#xED;, hacer un peque&#xF1;o aparte:<\/p><div id=\"danie-2700569682\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>&#x2013; C&#xF3;digo abierto no quiere decir &#x201C;cojo el juego y lo recompilo y lo pongo en la store&#x201D;, generalmente no hay derechos para esto, y los &#xFA;ltimos intentos de gente &#x201C;menos escrupulosa&#x201D; de hacerlo han terminado mal para ellos. Otra cosa es utilizarlo de inspiraci&#xF3;n y hacer cambios, que dependiendo de la licencia del c&#xF3;digo abierto se deber&#xE1; incluir o no con el nuevo proyecto.<\/p>\n<p>&#x2013; C&#xF3;digo abierto, quiere decir codigo abierto y no assets abiertos. Esto significa que puedo tener los c&#xF3;digos fuentes, pero si no tengo los originales de los assets gr&#xE1;ficos que se han utilizado, no hay mucho que pueda hacer para cambiar el juego y probar cosas, a no ser que directamente rehaga los gr&#xE1;ficos por completo.<\/p>\n<p>&#x2013; <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/List_of_open-source_video_games\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Hay muchos mas juegos por ah&#xED;<\/a>, muchos de ellos que inicialmente empezaran su andadura comercial, y que despu&#xE9;s por una raz&#xF3;n o otra acabaran por ver su c&#xF3;digo liberado, estas son muy buenas oportunidades para aprender como otros programadores han solucionado determinado tipos de problemas, y de esta forma seguir mejorando.<\/p>\n<p>El primer es Prototype, un juego de naves de side scroller lateral, con aire bastante retro, pero bastante divertido de jugarse y que llega a enganchar bastante:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2013\/01\/prototype_screen1.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-3814 aligncenter\" alt=\"prototype_screen1\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2013\/01\/prototype_screen1.jpg?w=300\" width=\"300\" height=\"225\" title=\"\"\/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/xout.blackened-interactive.com\/ProtoType\/Prototype.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">http:\/\/xout.blackened-interactive.com\/ProtoType\/Prototype.html<\/a><\/p>\n<p>C&#xF3;digo fuente:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/xout.blackened-interactive.com\/dump\/new\/ProtoType_src.zip\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">http:\/\/xout.blackened-interactive.com\/dump\/new\/ProtoType_src.zip<\/a><\/p>\n<p>El segundo &#x201D; the battle For Wesnoth&#x201D;, un juego de estrat&#xE9;gia por turnos con soporte multijugador<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2013\/01\/wesnoth1-8-1.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3815\" alt=\"wesnoth1.8-1\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2013\/01\/wesnoth1-8-1.jpg?w=300\" width=\"300\" height=\"225\" title=\"\"\/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.wesnoth.org\/home\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/www.wesnoth.org\/home<\/a><\/p>\n<p>C&#xF3;digo Fuente:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/wiki.wesnoth.org\/Download#Development_.281.11_branch.29\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/wiki.wesnoth.org\/Download#Development_.281.11_branch.29<\/a><\/p>\n<p>El tercer es 0AD, es un juego de estrategia en tiempo real, resultante de la decisi&oacute;n del <a class=\"glossaryLink\"  aria-describedby=\"tt\"  data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Estudio de videojuegos&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Un estudio de videojuegos es una empresa dedicada al apasionante mundo del desarrollo y producci&oacute;n de videojuegos. Estos estudios son responsables de todo el proceso creativo que conlleva la creaci&oacute;n de un juego, desde su concepci&oacute;n inicial hasta su lanzamiento final. Su principal objetivo es dise&ntilde;ar y producir contenido interactivo que brinde una experiencia entretenida y cautivadora para los jugadores.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;La labor de un estudio de videojuegos abarca diferentes &aacute;reas. Primero, est&aacute; el dise&ntilde;o del juego, donde se establece la mec&aacute;nica, la historia, los personajes y los niveles. Aqu&iacute; es donde se da forma a la visi&oacute;n creativa del juego y se planifica c&oacute;mo ser&aacute; la experiencia para el jugador.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Una vez que el dise&ntilde;o est&aacute; definido, entra en acci&oacute;n el equipo de programaci&oacute;n. Estos expertos en desarrollo inform&aacute;tico se encargan de escribir el c&oacute;digo necesario para que el juego funcione correctamente en las plataformas espec&iacute;ficas. Utilizan lenguajes de programaci&oacute;n como C++, Java o C# para crear la estructura t&eacute;cnica del juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Adem&aacute;s del dise&ntilde;o y programaci&oacute;n, los estudios tambi&eacute;n cuentan con talentosos artistas gr&aacute;ficos que se encargan de crear los elementos visuales del juego, como los escenarios, personajes, animaciones y efectos especiales. Estos profesionales utilizan herramientas digitales avanzadas para dar vida a las ideas conceptuales y asegurarse de que el aspecto visual sea atractivo y coherente con la visi&oacute;n creativa del juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Asimismo, no podemos olvidarnos del aspecto sonoro. Los estudios cuentan con m&uacute;sicos y dise&ntilde;adores de sonido que se encargan de crear la banda sonora, los efectos de sonido y las voces del juego. Estos profesionales trabajan en estrecha colaboraci&oacute;n con el equipo de dise&ntilde;o para asegurarse de que el audio se integre perfectamente con la experiencia jugable y genere emociones en los jugadores.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Adem&aacute;s del proceso creativo, los estudios de videojuegos tambi&eacute;n pueden involucrarse en la distribuci&oacute;n y comercializaci&oacute;n de los juegos que desarrollan. Algunos optan por trabajar con editoras o plataformas digitales para llegar a una audiencia m&aacute;s amplia, mientras que otros pueden lanzar sus juegos de forma independiente a trav&eacute;s de tiendas virtuales.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Aqu&iacute; tienes algunos ejemplos de estudios de videojuegos espa&ntilde;oles:&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list {&amp;quot;ordered&amp;quot;:true} --&amp;gt;&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;MercurySteam&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Con sede en Madrid, MercurySteam es uno de los estudios m&aacute;s reconocidos en Espa&ntilde;a. Han desarrollado juegos como &amp;quot;Castlevania: Lords of Shadow&rdquo; y &amp;quot;Metroid: Samus Returns&rdquo;, recibiendo elogios por su calidad y dise&ntilde;o.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Tequila Works&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Ubicados en Madrid, Tequila Works es conocido por crear experiencias narrativas &uacute;nicas. Su juego m&aacute;s famoso es &amp;quot;Rime&rdquo;, un hermoso juego de aventuras y rompecabezas que ha sido aclamado por su arte y m&uacute;sica cautivadores.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;\/ol&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Estos son solo algunos ejemplos destacados, pero hay muchos otros estudios de videojuegos talentosos en Espa&ntilde;a que contribuyen al crecimiento de la industria del videojuego tanto a nivel nacional como internacionalmente.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\"  href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/glosario\/estudio-de-videojuegos\/\"  data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'  tabindex='0' role='link'>estudio de videojuegos<\/a> Wildfire Games ante la imposibilidad de seguir con el desarrollo del videojuego, de liberar el codigo fuente y de intentar hacer se esta forma una especie de crowdsourcing del mismo.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2013\/01\/0ad.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3816\" alt=\"0ad\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2013\/01\/0ad.jpg?w=300\" width=\"300\" height=\"168\" title=\"\"\/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/play0ad.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/play0ad.com<\/a><\/p>\n<p>C&#xF3;digo fuente<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/play0ad.com\/download\/source\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/play0ad.com\/download\/source<\/a><\/p>\n<h2><\/h2>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Buscando por algunas referencias, he encontrado por casualidad, un para de juegos, cuanto a mi, interesantes y que pueden constituir unas buenas referencias a tener en cuenta para ver las entra&#xF1;as de los mismos y poder aprender un poco mas. 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