{"id":3827,"date":"2013-01-30T23:09:16","date_gmt":"2013-01-30T22:09:16","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=3827"},"modified":"2013-01-30T23:09:16","modified_gmt":"2013-01-30T22:09:16","slug":"un-poco-de-magia-de-la-animacion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2013\/01\/30\/un-poco-de-magia-de-la-animacion\/","title":{"rendered":"Un poco de magia de la animaci\u00f3n"},"content":{"rendered":"<p>Una de las cosas que me gusta bastante del mundo de cine animaci&#xF3;n por encima de los videojuegos, es la capacidad que esta industria tiene para sorprendernos, algo que no pasa muy a menudo en el mundo de los videojuegos.<\/p>\n<p>Mirando un poco por youtube, me salio referenciado este grande corto de cine de animaci&#xF3;n de la mano de la &#x201C;vieja&#x201D; fabrica de sue&#xF1;os que es Disney, que cuando se dedica a lo que es lo suyo, animaci&#xF3;n, y no sitcoms de &#xA0;adolescentes esquizofr&#xE9;nicos, nos puede sorprender de una forma tan grata como lo ha hecho con este Paperman.<\/p><div id=\"danie-364164451\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"1290\" height=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/aTLySbGoMX0?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en-US&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>Paperman utiliza una novedosa t&#xE9;cnica para mezclar animaci&#xF3;n tradicional a mano, con las&#xA0;t&#xE9;cnicas&#xA0;mas modernas del CGI, &#xA0;poder contar una historia llena de vida y emoci&#xF3;n.<\/p>\n<p>New York, un chico, una chica, a camino del trabajo. Esto es cine de animaci&#xF3;n en estado puro de la mano del director&#xA0;John Kahrs.<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Una de las cosas que me gusta bastante del mundo de cine animaci&#xF3;n por encima de los videojuegos, es la capacidad que esta industria tiene para sorprendernos, algo que no pasa muy a menudo en el mundo de los videojuegos. Mirando un poco por youtube, me salio referenciado este grande corto de cine de animaci&#xF3;n [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[6,8,7,2178],"tags":[2227,2228,2274,2385,2542,2575,2645],"class_list":["post-3827","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-animacion-2","category-animacion-3","category-animacion-y-cine-digital","category-cine-de-animacion-2","tag-animacion-3d","tag-animacion-clasica","tag-blanco-y-negro","tag-disney","tag-john-kahrs","tag-magia-del-cine-de-animacion","tag-paperman"],"blocksy_meta":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack-related-posts":[{"id":4374,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2013\/04\/17\/memoria-un-corto-de-animacion-interesante\/","url_meta":{"origin":3827,"position":0},"title":"Memoria, un corto de animaci\u00f3n interesante","author":"danielparente","date":"17 April, 2013","format":false,"excerpt":"Un corto bastante interesante de animaci\u00f3n que he encontrado en youtube \u00a0 \u00a0 MEMORIA (2013)\u00a006:28\u00a0| 3D&2D Animation - Psychological horror Produced at The Animation Workshop (www.animwork.com) CREDITS: Director, editor, sound designer and cg artist: El\u00edsabet \u00ddr Atlad\u00f3ttir (http:\/\/www.elisabetya.com) Technical director and cg artist: Old\u0159ich Hol\u00fd (http:\/\/oldholy.blogspot.dk\/) Animation and character design:\u2026","rel":"","context":"In &quot;Animaci\u00f3n&quot;","block_context":{"text":"Animaci\u00f3n","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/animacion-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/04\/shortanimated_memoria.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/04\/shortanimated_memoria.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/04\/shortanimated_memoria.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x"},"classes":[]},{"id":4666,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2013\/06\/02\/jonah-un-corto-muy-interesante\/","url_meta":{"origin":3827,"position":1},"title":"JONAH, un corto muy interesante","author":"danielparente","date":"2 June, 2013","format":false,"excerpt":"Un corto muy interesante que he encontrado repasando las novedades en vimeo. Una mezcla creativa en que real y animaci\u00f3n se fusionan de una forma delicada como si se tratase de poesia en movimiento, para configurar un corto muy entretenido de ver y dejarse llevar por la historia. A Stray\u2026","rel":"","context":"In &quot;Animaci\u00f3n y Cine Digital&quot;","block_context":{"text":"Animaci\u00f3n y Cine Digital","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/animacion-y-cine-digital\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/portada_cortos.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/portada_cortos.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/portada_cortos.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x"},"classes":[]},{"id":2410,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2012\/07\/20\/viernes-de-cortos\/","url_meta":{"origin":3827,"position":2},"title":"Viernes de cortos","author":"danielparente","date":"20 July, 2012","format":false,"excerpt":"Hace mucho tiempo que no ponia algun corto de animaci\u00f3n, cosas de la vida, pero dado que el grado de cine de animaci\u00f3n que estoy preparando en el ESNE v\u00e1 por buen camino,\u00a0 voy aprovechar para recuperar mis posts de los viernes con algunos cortos que me han llamado la\u2026","rel":"","context":"In &quot;Animaci\u00f3n&quot;","block_context":{"text":"Animaci\u00f3n","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/animacion-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/img.youtube.com\/vi\/NimvfRfxdkc\/0.jpg?resize=350%2C200","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":302858,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2024\/03\/29\/eligiendo-el-motor-de-juegos-adecuado-unity-vs-unreal-vs-godot\/","url_meta":{"origin":3827,"position":3},"title":"Eligiendo el Motor de Juegos Adecuado: Unity vs Unreal vs Godot","author":"danielparente","date":"29 March, 2024","format":false,"excerpt":"Introducci\u00f3n Eligiendo el Motor de Juegos Adecuado El mundo del desarrollo de videojuegos es vasto y en constante evoluci\u00f3n, con numerosos motores de juegos compitiendo por la atenci\u00f3n de los desarrolladores aspirantes. Tres contendientes prominentes en este \u00e1mbito son Unity, Unreal y Godot. Cada motor ofrece sus propias fortalezas, debilidades\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"EN DANIEL PARENTE -- Eligiendo el Motor de Juegos Adecuado Unity vs Unreal vs Godot","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/03\/EN-DANIEL-PARENTE-Eligiendo-el-Motor-de-Juegos-Adecuado-Unity-vs-Unreal-vs-Godot-1.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/03\/EN-DANIEL-PARENTE-Eligiendo-el-Motor-de-Juegos-Adecuado-Unity-vs-Unreal-vs-Godot-1.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/03\/EN-DANIEL-PARENTE-Eligiendo-el-Motor-de-Juegos-Adecuado-Unity-vs-Unreal-vs-Godot-1.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/03\/EN-DANIEL-PARENTE-Eligiendo-el-Motor-de-Juegos-Adecuado-Unity-vs-Unreal-vs-Godot-1.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/03\/EN-DANIEL-PARENTE-Eligiendo-el-Motor-de-Juegos-Adecuado-Unity-vs-Unreal-vs-Godot-1.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x"},"classes":[]},{"id":303011,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2024\/09\/23\/como-comenzar-en-el-desarrollo-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":3827,"position":4},"title":"C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos: Una gu\u00eda para principiantes","author":"danielparente","date":"23 September, 2024","format":false,"excerpt":"Introducci\u00f3n C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos El desarrollo de videojuegos es una industria apasionante y en constante crecimiento. Si siempre has so\u00f1ado con crear tu propio juego, te encuentras en el lugar correcto. En esta gu\u00eda para principiantes, abordaremos los aspectos fundamentales del desarrollo de videojuegos, incluyendo la\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/09\/1727097707_1246_2548.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/09\/1727097707_1246_2548.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/09\/1727097707_1246_2548.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/09\/1727097707_1246_2548.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]},{"id":303313,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2026\/04\/24\/diseno-de-enemigos-en-videojuegos\/","url_meta":{"origin":3827,"position":5},"title":"Dise\u00f1o de Enemigos en Videojuegos","author":"danielparente","date":"24 April, 2026","format":false,"excerpt":"Aprende a dise\u00f1ar enemigos memorables para videojuegos. Descubre las 3 funciones clave de un buen enemigo: ense\u00f1ar mec\u00e1nicas, comunicar amenazas visualmente y crear combates t\u00e1cticos. Gu\u00eda completa con ejemplos de Super Mario Bros, Bloodborne y Halo para aspirantes a dise\u00f1adores de videojuegos.","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/04\/Designing-Enemies-in-videogames.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/04\/Designing-Enemies-in-videogames.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/04\/Designing-Enemies-in-videogames.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/04\/Designing-Enemies-in-videogames.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/04\/Designing-Enemies-in-videogames.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x"},"classes":[]}],"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p2TqUj-ZJ","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3827","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3827"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3827\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3827"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3827"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3827"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}