{"id":3886,"date":"2013-02-05T21:47:52","date_gmt":"2013-02-05T20:47:52","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=3886"},"modified":"2013-02-05T21:47:52","modified_gmt":"2013-02-05T20:47:52","slug":"una-presentacion-muy-interesante-sobre-un-futuro-movil","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/una-presentacion-muy-interesante-sobre-un-futuro-movil\/","title":{"rendered":"Una presentaci\u00f3n muy interesante sobre un futuro movil"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2013\/02\/mobilefuture.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3888\" alt=\"MobileFuture\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2013\/02\/mobilefuture.png\" width=\"595\" height=\"387\" title=\"\"\/><\/a><\/p>\n<p>Veo en <a href=\"http:\/\/www.slideshare.net\/Davidgardnerpilot\/slush-2012-david-gardner\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Slideshare un presentaci&#xF3;n muy interesante hecha por London Venture Partners (David Gardner)<\/a>, con una fotograf&#xED;a real y actual de la nueva sociedad de la informaci&#xF3;n ( y de alguna forma del entretenimiento).<br>\nLa lo largo de los 48 slides de la misma, hace un&#xA0;barrido&#xA0;impresionante de como la sociedad digital actual est&#xE1; dejando a tras el PC y se est&#xE1;n lanzando en direcci&#xF3;n a los&#xA0;m&#xF3;viles, y con datos que no dejan a nadie indiferentes:<br>\n&#x2013; En los &#xFA;ltimos a&#xF1;os, los tel&#xE9;fonos m&#xF3;viles superaran las ventas de ordenadores personales, y r&#xE1;pidamente los dejaran a tras.<br>\n&#x2013; En 2013, las conexiones a&#xA0;Internet&#xA0;m&#xF3;viles&#xA0;( 2700 Millones) ser&#xE1;n largamente superiores a las conexiones fijas de banda ancha (500 Millones)<br>\n&#x2013; Un 25% de usuarios m&#xF3;viles juega, otro 25% redes sociales, 12% noticias, 10% utiliza otras aplicaciones de entretenimiento, y 7% otras aplicaciones.<br>\n&#x2013; de 2010 a 2012, se multiplicaran por 20x las sesiones relacionadas con videojuegos.<\/p>\n<p>La presentaci&#xF3;n continua despu&#xE9;s con toda una serie de datos iguales de importantes que se perder&#xED;an al sintetizar.<\/p><div id=\"danie-1298684648\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Veo los ojos de los defensores&#xA0;fervorosos&#xA0;del futuro del videojuego&#xA0;m&#xF3;vil&#xA0; pensando (mientras que se frotan las manos de contentos) &#x201C;ves los&#xA0;m&#xF3;viles&#xA0;son el futuro para los videojuegos, lo est&#xE1; diciendo en el blog. Se est&#xE1; contradiciendo&#x2026;&#x201D; ;) ).<\/p>\n<p>Nope (La verdad, es que soy multiplataforma, y creo que los&#xA0;m&#xF3;viles&#xA0;tienen mucho que decir en el futuro de los videojuegos, pero nos ser&#xE1;n la&#xA0;&#xFA;nica&#xA0;ventana de consumo de videojuegos.), lo que est&#xE1; diciendo realmente la presentaci&#xF3;n es que el&#xA0;<a href=\"http:\/\/starveabanker.com\/blog\/2012\/10\/the-future-is-mobile-for-everyone\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">m&#xF3;vil&#xA0;es, como lo&#xA0;hab&#xED;a&#xA0;dicho en otro post, el verdadero grande futuro de la computaci&#xF3;n personal<\/a> o computaci&#xF3;n ubicua ( recordar esta palabra porque dentro de unos&#xA0;d&#xED;as&#xA0;se hace un anuncio en que aparece esta computaci&#xF3;n ubicua). La&#xA0;inform&#xE1;tica&#xA0;como la conocemos se est&#xE1; desintegrando y&#xA0;reconvirtiendo&#xA0;en lo que&#xA0;podr&#xED;amos&#xA0;llamar, no&#xA0;inform&#xE1;tica&#xA0;2.0, pero si <strong>appmatica <\/strong>, o sea una cada vez mayor utilizaci&#xF3;n del concepto de aplicaci&#xF3;n a medida de nuestras necesidades, y ya no solamente al servicio de la informaci&#xF3;n y de su procesamiento.<br>\nEste hecho es cada vez mas palpable, y hace unos&#xA0;d&#xED;as&#xA0;salia la noticia de que<a href=\"http:\/\/technorati.com\/social-media\/article\/more-time-is-spent-on-facebook\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> Facebook tiene ya mas acesos via movil de que via web<\/a>.<\/p>\n<p>As&#xED;&#xA0;que si el futuro es cada vez mas&#xA0;m&#xF3;vil&#xA0; pero los grandes juegos seguir&#xE1;n estando en una grande consola cerca de ti ;).<\/p>\n<iframe src=\"https:\/\/www.slideshare.net\/slideshow\/embed_code\/16205824\" width=\"1290\" height=\"1057\" sandbox=\"allow-popups allow-scripts allow-same-origin allow-presentation\" allowfullscreen webkitallowfullscreen mozallowfullscreen><\/iframe>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Veo en Slideshare un presentaci&#xF3;n muy interesante hecha por London Venture Partners (David Gardner), con una fotograf&#xED;a real y actual de la nueva sociedad de la informaci&#xF3;n ( y de alguna forma del entretenimiento). La lo largo de los 48 slides de la misma, hace un&#xA0;barrido&#xA0;impresionante de como la sociedad digital actual est&#xE1; dejando a [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":3937,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[32,44,2190,54,60,76,2203,98,102,103,109],"tags":[2237,2319,440,2406,2408,2473,2484,1034,2604,3808,2642],"class_list":["post-3886","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-economia","category-futuro-videojuegos","category-futurologia","category-idi","category-innovacion","category-mobile-gaming","category-smartphones-2","category-sociedad-digital","category-tecnologia","category-tendencias-en-la-industria-del-videojuego","category-videojuegos","tag-appmatica","tag-computacion-personal","tag-computacion-ubicua","tag-el-futuro-de-la-informatica","tag-el-futuro-es-de-los-moviles","tag-futuro-de-la-computacion","tag-futuro-movil","tag-gaming","tag-mobile-future","tag-mobile-gaming","tag-ordenadores-personales"],"blocksy_meta":{"styles_descriptor":{"styles":{"desktop":"","tablet":"","mobile":""},"google_fonts":[],"version":8}},"jetpack-related-posts":[{"id":176108,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/ejemplo-de-computacion-ubicua-y-realidad-augmentada-en-ikea\/","url_meta":{"origin":3886,"position":0},"title":"Ejemplo de computaci\u00f3n ubicua  y realidad augmentada en IKEA","author":"danielparente","date":"26 October, 2018","format":false,"excerpt":"Mucha gente no acaba de entender el concepto de computaci\u00f3n ubicua y lo que representa. Hace unos a\u00f1os, pasaba exactamente lo mismo con la computaci\u00f3n en la nube, pero con el paso de los a\u00f1os y la proliferaci\u00f3n de tecnolog\u00edas y servicios basados en esta tecnolog\u00eda, entenderla acabo siendo algo\u2026","rel":"","context":"In &quot;Computaci\u00f3n Ubicua&quot;","block_context":{"text":"Computaci\u00f3n Ubicua","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/computacion-ubicua-2\/"},"img":{"alt_text":"ejemplo de computaci\u00f3n ubicua","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2018\/10\/computacionubicua_ikea-1.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2018\/10\/computacionubicua_ikea-1.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2018\/10\/computacionubicua_ikea-1.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x"},"classes":[]},{"id":302525,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/valor-de-la-industria-de-los-videojuegos-en-europa\/","url_meta":{"origin":3886,"position":1},"title":"El valor de la industria de los videojuegos en Europa","author":"danielparente","date":"3 December, 2023","format":false,"excerpt":"Parece que las cosas empiezan a moverse en Europa y poco a poco se van dando cuenta de que los videojuegos son una industria que ha venido para quedar y que puede tener un impacto futuro bastante importante para el futuro econ\u00f3mico de la Uni\u00f3n Europea. Dentro de esta constataci\u00f3n,\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/12\/ES-El-valor-de-la-industria-de-los-videojuegos-en-Europa.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/12\/ES-El-valor-de-la-industria-de-los-videojuegos-en-Europa.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/12\/ES-El-valor-de-la-industria-de-los-videojuegos-en-Europa.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/12\/ES-El-valor-de-la-industria-de-los-videojuegos-en-Europa.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/12\/ES-El-valor-de-la-industria-de-los-videojuegos-en-Europa.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x"},"classes":[]},{"id":303040,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/industria-del-videojuego-espanola-en-2024\/","url_meta":{"origin":3886,"position":2},"title":"El Despegue Definitivo: La Industria del Videojuego Espa\u00f1ola en 2024","author":"danielparente","date":"11 April, 2025","format":false,"excerpt":"Un Viaje por el Coraz\u00f3n Digital y Creativo de la Industria del Videojuego Espa\u00f1ola en 2024 \u00a1Prep\u00e1rate! Vamos a sumergirnos en el fascinante universo del videojuego espa\u00f1ol. Un sector que no para de crecer y sorprender, con\u00a0perspectivas muy optimistas para 2025. Puntos Clave para Entender el Momento Actual\u00a0\u2728 Crecimiento imparable:\u00a0La\u2026","rel":"","context":"In &quot;Industria Espa\u00f1ola de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Industria Espa\u00f1ola de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/industria-espanola-de-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"Industria Espan\u0303ola de videojuegos en 2024","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]},{"id":303076,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/el-futuro-del-desarrollo-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":3886,"position":3},"title":"El futuro del desarrollo de videojuegos: C\u00f3mo la IA Modela la Pr\u00f3xima Era","author":"danielparente","date":"25 April, 2025","format":false,"excerpt":"El desarrollo de videojuegos independiente constituy\u00f3, durante mucho tiempo, un faro singular de creatividad. Permite equipos reducidos, o desarrolladores individuales, crear experiencias l\u00fadicas verdaderamente \u00fanicas. La reciente emergencia de la inteligencia artificial (IA) marca un cambio tremendamente profundo. Desde optimizar procesos laborales hasta potenciar capacidades creativas, la IA redibuja intensamente\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/futuro_desarrollo_videojuegos_1.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/futuro_desarrollo_videojuegos_1.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/futuro_desarrollo_videojuegos_1.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/futuro_desarrollo_videojuegos_1.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]},{"id":303100,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/radiografia-del-videojuego-espanol-en-2024\/","url_meta":{"origin":3886,"position":4},"title":"Radiograf\u00eda del Videojuego Espa\u00f1ol en 2024: Entre la Incertidumbre y la Oportunidad","author":"danielparente","date":"7 July, 2025","format":false,"excerpt":"Radiograf\u00eda del Videojuego Espa\u00f1ol en 2024 un a\u00f1o de oportunidades y retos para todos los desarrolladores espa\u00f1oles de videojuegos","rel":"","context":"In &quot;Industria Espa\u00f1ola de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Industria Espa\u00f1ola de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/industria-espanola-de-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/libro_blanco_videojuego_2024.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/libro_blanco_videojuego_2024.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/libro_blanco_videojuego_2024.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/libro_blanco_videojuego_2024.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]},{"id":302247,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/diferencias-entre-la-industria-internacional-y-nacional-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":3886,"position":5},"title":"Diferencias entre la industria internacional y nacional de videojuegos","author":"danielparente","date":"8 August, 2023","format":false,"excerpt":"La industria del videojuego se ha convertido en uno de los sectores de entretenimiento m\u00e1s importantes a nivel global. Sin embargo, existen claras diferencias entre la industria espa\u00f1ola y la de pa\u00edses l\u00edderes como Estados Unidos, Jap\u00f3n o Corea del Sur. En este art\u00edculo analizaremos el tama\u00f1o, caracter\u00edsticas y retos\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/08\/Diferencias-entre-la-industria-internacional-y-nacional-de-videojuegos.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/08\/Diferencias-entre-la-industria-internacional-y-nacional-de-videojuegos.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/08\/Diferencias-entre-la-industria-internacional-y-nacional-de-videojuegos.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/08\/Diferencias-entre-la-industria-internacional-y-nacional-de-videojuegos.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/08\/Diferencias-entre-la-industria-internacional-y-nacional-de-videojuegos.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x"},"classes":[]}],"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p2TqUj-10G","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/02\/MobileFuture.png?strip=all","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3886","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3886"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3886\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3937"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3886"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3886"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3886"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}