{"id":39,"date":"2011-03-30T14:48:15","date_gmt":"2011-03-30T14:48:15","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=39"},"modified":"2011-03-30T14:48:15","modified_gmt":"2011-03-30T14:48:15","slug":"la-epoca-dorada-de-los-videojuegos-espanoles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/la-epoca-dorada-de-los-videojuegos-espanoles\/","title":{"rendered":"LA EPOCA DORADA DE LOS VIDEOJUEGOS ESPA\u00d1OLES"},"content":{"rendered":"<p>:) Dentro del espirito de construir una industria nuevamente fuerte de los videojuegos, no hay mejor forma de hacerlo que mirar a los exitos y fracasos de nuestro pasado reciente, y de oirlo de primera voz, de quien ha tenido un papel fulcral en ello, y medirlo a luz de lo que sabemos hoy en dia.<br>\nEsto es lo que precisamente vamos a hacer este viernes 1 de Abril en el ESNE a &#xA0;partir de las 15h00.<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p><strong>IV Conferencia:&#xA0;&#xC9;POCA&#xA0;DORADA VIDEOJUEGOS ESPA&#xD1;OLES<\/strong><\/p><div id=\"danie-3765472271\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Dentro del Programa anual de Jornadas y Conferencias sobre la industria del Videojuego, MADRID GAME CONFERENCE, organizado por la Escuela Universitaria de Dise&#xF1;o ESNE, y la Universidad Camilo Jos&#xE9; Cela, tendr&#xE1; lugar una conferencia\/mesa redonda sobre la &#xE9;poca dorada del Videojuego espa&#xF1;ol.<\/p>\n<p>ESNE, la Escuela Universitaria de Dise&#xF1;o de la Universidad Camilo Jos&#xE9; Cela, ofrecer&#xE1;&#xA0;<strong>el pr&#xF3;ximo viernes 1 de abril a todos los estudiantes de la carrera de Grado de Dise&#xF1;o y Desarrollo de Videojuegos,<\/strong> as&#xED; como a todos los interesados en contenidos digitales y ocio interactivo, una mesa redonda sobre la &#xE9;poca dorada de los videojuegos en Espa&#xF1;a, dentro del Programa anual de Jornadas y Conferencias organizadas para el a&#xF1;o 2011, MADRID GAME CONFERENCE.<\/p>\n<p>La mesa redonda&#xA0;<strong>&#x201C;La d&#xE9;cada dorada del videojuego espa&#xF1;ol&#x201D; reunir&#xE1; a algunos de los grandes protagonistas <\/strong>empresas y desarrolladores-&#xA0;<strong>de esta Edad de Oro que situ&#xF3; al videojuego espa&#xF1;ol no s&#xF3;lo en la vanguardia internacional sino tambi&#xE9;n como industria l&#xED;der en el mercado internacional.<\/strong><\/p>\n<p>El encuentro, enmarcado en el ciclo promovido por la MADRID GAME CONFERENCE, que se celebrar&#xE1; el pr&#xF3;ximo a&#xF1;o en Madrid, contar&#xE1; con la participaci&#xF3;n de &#x201C;viejas glorias&#x201D; del videojuego 2D como Paco Su&#xE1;rez (Cibernesis), Fernando Rada (Zigurat), &#xA0;Jos&#xE9; Manuel Mu&#xF1;oz&#xA0;(Topo) acompa&#xF1;ados por estudiosos de esa &#xE9;poca como Rafa Corrales (AUIC, Asociaci&#xF3;n de Usuarios de Inform&#xE1;tica Cl&#xE1;sica y Retromadrid) y Jaume Est&#xE9;vez (Periodista y autor del primer libro sobre esta d&#xE9;cada prodigiosa).<\/p>\n<p><strong>Entre 1983 y 1992 el videojuego 2D espa&#xF1;ol vivi&#xF3; una aut&#xE9;ntica edad de oro<\/strong>, tanto desde el punto de vista de la creaci&#xF3;n y el desarrollo como del de las ventas. En esos a&#xF1;os, Espa&#xF1;a lleg&#xF3; a ser el segundo productor europeo de software de entretenimiento para m&#xE1;quinas de 8 bits, convirti&#xE9;ndose en uno de los grandes referentes mundiales de la industria del videojuego. La desaparici&#xF3;n de esta tecnolog&#xED;a, que dio un salto a los nuevos sistemas de 16 bits provoc&#xF3;, a principios de los 90, la disoluci&#xF3;n progresiva de muchas compa&#xF1;&#xED;as como Dinamic Software, Topo Soft, Made in Spain, Opera Soft o Zigurat.<\/p>\n<p>Seg&#xFA;n Daniel Parente, Director del grado de dise&#xF1;o y desarrollo de videojuegos, &#x201C;Esta es una oportunidad de oro para poder entender de primera mano algunas de los aspectos fundamentales que han hecho de Espa&#xF1;a una referencia dentro del panorama internacional del videojuego, y poder aprender de forma a replicar los factores de &#xE9;xito de esa &#xE9;poca, en la nueva industria del Siglo XXI&#x201D;.<\/p>\n<p>De acuerdo con Rafael D&#xED;az, director de la Escuela Universitaria de Dise&#xF1;o de ESNE de la Universidad Camilo Jos&#xE9; Cela,&#xA0;<strong>&#x201C;queremos que ESNE se convierta en el punto de encuentro de los especialistas del videojuego y el ocio interactivo.<\/strong> Es un honor para nosotros contar con los que lideraron la industria del videojuego en su mejor momento, de los que seguro que nuestros alumnos tendr&#xE1;n mucho que aprender.&#x201D;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>:) Dentro del espirito de construir una industria nuevamente fuerte de los videojuegos, no hay mejor forma de hacerlo que mirar a los exitos y fracasos de nuestro pasado reciente, y de oirlo de primera voz, de quien ha tenido un papel fulcral en ello, y medirlo a luz de lo que sabemos hoy en [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[29],"tags":[],"class_list":["post-39","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-desarrollo-de-videojuegos-2"],"blocksy_meta":{"styles_descriptor":{"styles":{"desktop":"","tablet":"","mobile":""},"google_fonts":[],"version":7}},"jetpack-related-posts":[{"id":210,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/nota-de-prensa-sobre-la-jornada-de-nuevas-oportunidades-de-negocio-en-videojuego\/","url_meta":{"origin":39,"position":0},"title":"Nota de prensa sobre la jornada de nuevas oportunidades de negocio en videojuego","author":"danielparente","date":"24 June, 2011","format":false,"excerpt":"Dentro del ciclo Madrid Game Conference 2012 Primera Jornada sobre los NUEVOS MODELOS DE NEGOCIO Y NUEVAS OPORTUNIDADES EN VIDEOJUEGOS Dentro del Ciclo Anual de jornadas y conferencias en torno a los videojuegos\u00a0 y sus oportunidades de negocio organizado por el Campus de Dise\u00f1o ESNE de la Universidad Camilo Jos\u00e9\u2026","rel":"","context":"In &quot;ESNE&quot;","block_context":{"text":"ESNE","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/esne\/"},"img":{"alt_text":"","src":"","width":0,"height":0},"classes":[]},{"id":67,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/video-del-evento-epoca-dorada-del-videojuego-espanol\/","url_meta":{"origin":39,"position":1},"title":"VIDEO DEL EVENTO &#8220;EPOCA DORADA DEL VIDEOJUEGO ESPA\u00d1OL&#8221;","author":"danielparente","date":"19 April, 2011","format":false,"excerpt":"Para que los que estavais interesados en ver de lo que se habia hablado en el evenot sobre la epoca dorada del videojuego espa\u00f1ol, aqui vos dejo el link de blip.tv donde Jesus Fabre ha subido la gravaci\u00f3n que han hecho para ARSGAMES. 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