{"id":391,"date":"2011-09-25T21:49:55","date_gmt":"2011-09-25T20:49:55","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=391"},"modified":"2011-09-25T21:49:55","modified_gmt":"2011-09-25T20:49:55","slug":"las-applicaciones-freemium-ganan-a-las-premium-en-las-apps-stores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/las-applicaciones-freemium-ganan-a-las-premium-en-las-apps-stores\/","title":{"rendered":"Las applicaciones Freemium ganan a las Premium en las apps stores"},"content":{"rendered":"<p>En los ultimos tiempos, habia muchas discussiones sobre los diversos modelos de generar ingresos en las app stores (android o IOS), muchos abogan por los premium&#xA0; y en cobrar por la venta del producto, pero en los ultimos meses, parece que el mercado ha estado girando y enfocandose sobre todo en las applicaciones freemium.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2011\/09\/appstore_top100grossinggames_freemium_vs_premium-resized-600.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-392\" title=\"AppStore_Top100GrossingGames_Freemium_vs_Premium-resized-600\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2011\/09\/appstore_top100grossinggames_freemium_vs_premium-resized-600.png\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"431\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2011\/09\/appstore_top100grossinggames_freemium_vs_premium-resized-600.png?strip=all 600w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2011\/09\/appstore_top100grossinggames_freemium_vs_premium-resized-600-300x215.png?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2011\/09\/appstore_top100grossinggames_freemium_vs_premium-resized-600.png?strip=all&amp;w=60 60w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2011\/09\/appstore_top100grossinggames_freemium_vs_premium-resized-600.png?strip=all&amp;w=120 120w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2011\/09\/appstore_top100grossinggames_freemium_vs_premium-resized-600.png?strip=all&amp;w=180 180w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2011\/09\/appstore_top100grossinggames_freemium_vs_premium-resized-600.png?strip=all&amp;w=240 240w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2011\/09\/appstore_top100grossinggames_freemium_vs_premium-resized-600.png?strip=all&amp;w=360 360w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2011\/09\/appstore_top100grossinggames_freemium_vs_premium-resized-600.png?strip=all&amp;w=420 420w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2011\/09\/appstore_top100grossinggames_freemium_vs_premium-resized-600.png?strip=all&amp;w=480 480w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2011\/09\/appstore_top100grossinggames_freemium_vs_premium-resized-600.png?strip=all&amp;w=540 540w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\"\/><\/a><\/p>\n<p>Como se puede ver en el grafico, los ingresos obtenidos por los freemium cuasi de duplicaran mientras que los premium se reduziran en cuasi la misma proporcion.<\/p><div id=\"danie-3718743148\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Para los que no sepan, el modelo freemium esta fundamentado en regalar la aplicaci&#xF3;n y despu&#xE9;s cobrar por nuevos elementos del juegos, nuevas piezas, o nuevas armas, o nuevos elementos que ayudan a mejorar la experiencia del juego. El secreto y el dif&#xED;cil de los modelos freemium, es balancear los pagos y progresi&#xF3;n de los usuarios de pago con la evoluci&#xF3;n de los usuarios gratis, que son muy importantes para el sistema dado que generan el trafico necesario y la masificaci&#xF2;n suficiente como para que haya una comunidad de jugadores suficientemente grande y activa, como para que los jugadores tengan necesidad de comprar los items para mejorar.<\/p>\n<p>Este modelo era el utilizado en mucho de los nuevos MMO (multiplayer massive online)&#xA0; y parece haber ahora encontrado su ecosistema adecuado.<\/p>\n<p>Para mas informaci&#xF3;n, algunos links sobre este tema:<\/p>\n<p>http:\/\/www.indievision.biz\/2011\/09\/future-games-of-london-share-some-stats-on-freemium\/<\/p>\n<p>http:\/\/www.indievision.biz\/2011\/09\/future-games-of-london-share-some-stats-on-freemium\/<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En los ultimos tiempos, habia muchas discussiones sobre los diversos modelos de generar ingresos en las app stores (android o IOS), muchos abogan por los premium&#xA0; y en cobrar por la venta del producto, pero en los ultimos meses, parece que el mercado ha estado girando y enfocandose sobre todo en las applicaciones freemium. Como [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[77],"tags":[172,211,936,1438,1615],"class_list":["post-391","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-modelo-de-negocio","tag-android-market","tag-appstore","tag-freemium","tag-modelo-de-negocio-videojuegos","tag-premium"],"blocksy_meta":{"styles_descriptor":{"styles":{"desktop":"","tablet":"","mobile":""},"google_fonts":[],"version":7}},"jetpack-related-posts":[{"id":4729,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/plantilla-de-cuenta-de-resultados-de-un-videojuego-freemium\/","url_meta":{"origin":391,"position":0},"title":"Plantilla de cuenta de resultados de un videojuego freemium","author":"danielparente","date":"14 June, 2013","format":false,"excerpt":"Dentro de mis nuevos proyectos, se encuentra el desarrollo, ya en fase avanzada de un juego de tipo freemium, con una tematica y est\u00e9tica bastante interesante y como no podria ser de otra forma, no puedo hablar ni ense\u00f1ar nada, dado que a publishers y inversores no les suele gustar\u2026","rel":"","context":"In &quot;Analiticas de juego&quot;","block_context":{"text":"Analiticas de juego","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/analiticas-de-juego\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/Freemium_banner.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/Freemium_banner.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/Freemium_banner.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x"},"classes":[]},{"id":106,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/nuevos-modelos-de-negocio-en-videojuegos\/","url_meta":{"origin":391,"position":1},"title":"Nuevos modelos de neg\u00f3cio en videojuegos","author":"danielparente","date":"24 May, 2011","format":false,"excerpt":"En los ultimos a\u00f1os, los videojuegos se han diversificado mucho, y hoy en dia resulta muy dificil no encontrar tecnologia o conceptos de videojuegos, aplicados a otras areas de actividad que no diversi\u00f3n. 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