{"id":3911,"date":"2012-11-20T10:43:15","date_gmt":"2012-11-20T09:43:15","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=3219"},"modified":"2012-11-20T10:43:15","modified_gmt":"2012-11-20T09:43:15","slug":"sdk-playtation-mobile","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2012\/11\/20\/sdk-playtation-mobile\/","title":{"rendered":"SDK Playtation mobile"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/11\/playstation-mobile-featured-image.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-3220\" title=\"PlayStation-Mobile-featured-image\" alt=\"\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2012\/11\/playstation-mobile-featured-image.jpg\" height=\"267\" width=\"476\"\/><\/a><\/p>\n<p>Sony acaba de anunciar el release oficial de las herramientas de desarrollo Playstation Mobile (SDK), que permite el desarrollo para las plataformas m&#xF3;viles de Sony: PSP, PS Vita y Dispositivos de tel&#xE9;fono y tablets compatibles con el kit, como podr&#xED;an los propios de la casa los Xperia, y alg&#xFA;n otro de fabricantes que se hayan certificado como ser&#xED;a el caso de HTC. A parte&#xA0; de eso, y generando alg&#xFA;n tipo de contradicci&#xF3;n con el nombre, tambi&#xE9;n soportar&#xED;a el desarrollo de PS3.<\/p>\n<p>El SDK sigue el modelo de licenciamiento parecido al que existe desde hace a&#xF1;os con Microsoft y sus entorno de XNA y creators&#x2019;s club, el de IOS, o el de Google Android, en que bajo el pago de una licencia anual, en este caso de 100$ permite&#xA0; someter aplicaciones para su venta en la nueva suite, que cuenta con su versi&#xF3;n cliente para cada uno de los dispositivos.<\/p><div id=\"danie-2270053427\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>El SDK no est&#xE1; libre en todos los territorios, pero m&#xE1;s bien sale&#xA0; por ahora en los siguientes pa&#xED;ses: Espa&#xF1;a, Jap&#xF3;n, USA, Canada, Reino Unido, Francia, Alemania, Italia y Australia.<\/p>\n<p>No he podido probar todav&#xED;a el entorno de desarrollo y de&#xA0; la facilidad de instalaci&#xF3;n, configuraci&#xF3;n, desarrollo y testeo de las aplicaciones generadas, ni tan poco como es la interconexi&#xF3;n entre el paquete de desarrollo y los equipos, dado que en el caso del IOS, se hacia un poco&#xA0; pesado por la activaci&#xF3;n de los equipos con certificados, pero conociendo el salto cualitativo que Sony ha dado en los &#xFA;ltimos a&#xF1;os con los Kits de desarrollo profesionales de PS3 y PS Vita y de su facilidad de uso, no me quedan dudas que ser&#xE1;n bastante amigables y cuidadas.<\/p>\n<p>Es rentable generar estas aplicaciones? La PS Vita sigue perdida en el limbo de las aplicaciones, la consola no est&#xE1; llamando a la atenci&#xF3;n fruto de la escasez de t&#xED;tulos, y la mas que dudosa calidad de los que han salido ya, que dejan a desear mucho del punto de vista de potencial de la misma. La PSP sigue vendiendo mucho, pero hay mercado para nuevas aplicaciones? &#xA0;En esta y en la PS3 ya exist&#xED;an los Minis que nunca llegaran a tener una grande aceptaci&#xF3;n de ventas. La clave puede residir en la mezcla de PS Vita + Smartphones, en que la capilaridad de plataformas que pueden beneficiarse del desarrollo, mas la base instalada de Smartphones puede representar una buena oportunidad de ventas, en una store que de inicio no tendr&#xE1; mucho catalogo, y que por lo cuanto representa una oportunidad de diferenciarse y darse a conocer, en un universo que est&#xE1; totalmente saturado de aplicaciones m&#xF3;viles.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sony acaba de anunciar el release oficial de las herramientas de desarrollo Playstation Mobile (SDK), que permite el desarrollo para las plataformas m&#xF3;viles de Sony: PSP, PS Vita y Dispositivos de tel&#xE9;fono y tablets compatibles con el kit, como podr&#xED;an los propios de la casa los Xperia, y alg&#xFA;n otro de fabricantes que se hayan [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[23,49],"tags":[2659,2728,3827],"class_list":["post-3911","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-crear-videojuegos","category-herramientas-de-videojuegos","tag-playstation-mobile","tag-sdk-playstation","tag-sony"],"blocksy_meta":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack-related-posts":[{"id":302951,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2024\/05\/25\/el-impacto-de-la-inteligencia-artificial-en-la-industria-de-los-videojuegos-en-2024\/","url_meta":{"origin":3911,"position":0},"title":"El Impacto de la Inteligencia Artificial en la Industria de los Videojuegos en 2024","author":"danielparente","date":"25 May, 2024","format":false,"excerpt":"En un mundo donde la tecnolog\u00eda avanza a pasos agigantados, el informe de Unity Gaming Report 2024 ha puesto de manifiesto un dato revelador: el 62% de los desarrolladores de videojuegos est\u00e1n actualmente utilizando herramientas de inteligencia artificial (IA) en sus flujos de trabajo. 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