{"id":397,"date":"2011-09-30T15:59:30","date_gmt":"2011-09-30T14:59:30","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=397"},"modified":"2011-09-30T15:59:30","modified_gmt":"2011-09-30T14:59:30","slug":"marketing-para-desarrolladores-indy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2011\/09\/30\/marketing-para-desarrolladores-indy\/","title":{"rendered":"Marketing para desarrolladores Indy"},"content":{"rendered":"<p>Acabo de ler en <a title=\"GameBrief\" href=\"http:\/\/gamesbrief.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">gamesbrief<\/a>, un articulo muy interesante sobre 3 consejos que el autor d&aacute; a desarrolladores noveles para hacer el marketing sus videjuegos, y sobre la necesidad de saber diferenciar entre el marketing de videojuegos de tipo <a class=\"glossaryLink\"  aria-describedby=\"tt\"  data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;AAA&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Un videojuego AAA o triple AAA es considerado como un t&iacute;tulo de alta gama en la industria de los videojuegos. Estos juegos suelen ser desarrollados por grandes estudios con presupuestos significativos y amplios equipos de desarrollo. El t&eacute;rmino &amp;quot;AAA&rdquo; hace referencia a los tres niveles A que representan el alto grado de calidad y producci&oacute;n del juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Uno de los aspectos distintivos de los juegos AAA es su nivel de producci&oacute;n. Estos juegos se caracterizan por tener gr&aacute;ficos avanzados, detallados y realistas que buscan brindar una experiencia visual impresionante. Adem&aacute;s, suelen contar con efectos especiales, animaciones fluidas y un dise&ntilde;o sonoro cuidado para sumergir al jugador en su mundo virtual.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;La jugabilidad tambi&eacute;n es una prioridad en los juegos AAA. Estos t&iacute;tulos suelen ofrecer mec&aacute;nicas s&oacute;lidas y una variedad de opciones para el jugador, ya sea a trav&eacute;s de un extenso modo historia, misiones secundarias o modos multijugador online. Se busca que el jugador tenga una experiencia entretenida y desafiante, adaptada a diferentes estilos de juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Otro aspecto importante es la historia y narrativa. Los juegos AAA suelen tener tramas complejas y bien construidas, con personajes memorables y di&aacute;logos elaborados. Se busca crear una inmersi&oacute;n profunda en el universo del juego para mantener la atenci&oacute;n del jugador a lo largo de toda la experiencia.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Adem&aacute;s, estos juegos se benefician de un amplio respaldo financiero por parte de las compa&ntilde;&iacute;as desarrolladoras y distribuidoras. Esto les permite invertir en campa&ntilde;as publicitarias masivas, promoci&oacute;n en eventos importantes e incluso realizar adaptaciones a otras formas de entretenimiento, como pel&iacute;culas o series.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\"  href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/glosario\/aaa\/\"  data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'  tabindex='0' role='link'>AAA<\/a>, del tipo de marketing de tipo Indy, ya que son cosas muy distintas y equivocarse puede hacer muy complicado el proceso de&nbsp;creaci&oacute;n&nbsp;y venta de un videojuego.<\/p>\n<p>El articulo revuelve alrededor de diversos conceptos que se pueden resumir a los siguientes puntos:<\/p><div id=\"danie-3533956598\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>i) Cuando empiezo a a hacer ruido sobre mi videojuego?<\/p>\n<p>ii) Y a quien debo comunicar mi videojuego ?<\/p>\n<p>Hay otras cuestiones derivadas de estas dos primeras, pero como para mi son derivadas creo que se solucionan solas analizando bien las primeras.<\/p>\n<p>Cuando empiezo a hacer ruido sobre mi videojuego?<\/p>\n<p>Una pregunta aparentemente sencilla, &#xA0;pero de respuesta compleja llena de matices, porque no hay una respuesta claro y concisa escrita negro sobre blanco, pero mas bien diversas variaciones de la misma que tienen como origen, el saber lo que quiero de mi videojuego. Quiero vender mi videojuego a un editor, o quiero vender mi juego directamente al jugador? En funci&#xF3;n de la respuesta a esta pregunta, todo el proceso de marketing cambia de forma radical.<\/p>\n<p>Si quiere vender mi juego a un editor, tengo que hacer poco ruido, no puedo dejar escapar material de mi control, o dar a conocer cualquier tipo de detalle sobre el videojuego, probablmente ni en mi p&#xE1;gina web. Los editores no tienen mucha apetencia por ver material de un juego circulando por la comunidad o por potenciales jugadores, sin que ellos puedan validar si es lo mejor. A un editor le puede gustar un videojuego y no gustarle, la est&#xE9;tica, o vice versa, por lo que el juego puede sufrir importantes cambios. Liberar material antes de tiempo, cierra el editor en una linea de comunicaci&#xF3;n del juego, que puede no ser las m&#xE1;s correcta desde un punto de vista de sus intereses para el juego, por lo que puede ser un punto negativo en contra de un estudio. Hay casos, en que si el juego y est&#xE1; muy acercado de lo que el editor tiene en mente para el juego, que todo lo que el estudio hay hecho antes, refuerza su valor al ser validado por el editor (pero esto son casos raros).<\/p>\n<p>Si vamos a vender el videojuego directamente al jugador, entonces tenemos que empezar desde el momento 0, y podemos ir de forma&#xA0;peri&#xF3;dica&#xA0;liberar informaci&#xF3;n sobre el videojuego para conseguir enganchar a todos lo jugadores que podamos, y de alguna forma conseguir un efecto de boca a boca viral, que consiga hacer que el videojuego sea conocido de forma&#xA0;r&#xE1;pida. hacer un blog de desarrollo o notas de prensa pasan a ser valiosas herramientas para comunicar el estado de desarrollo de nuestro videojuego, e intentar conseguir el mayor numero de seguidores posibles para el mismo.<\/p>\n<p>A todos mis alumnos siempre les recomiendo que empiezen para todos sus proyectos un blog de desarrollo, donde pueden comunicar y publicar materiales de su juego, para de esta forma poder conseguir tener una medici&#xF3;n en tiempo real del grado de interes de ese juego. Tambi&#xE9;n permite tener una linea de comunicaci&#xF3;n con nuestros jugadores y sobre su feedback sobre el juego, lo que ayudar&#xE1; a mejorarlo.<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>A quien devemos comunicar?<\/p>\n<p>Esta pregunta es tambi&#xE9;n un pregunta retorcida.<\/p>\n<p>Si vamos a vender un videojuego a un editor, solamente deberemos comunicar con el editor. Muy facil, no?<\/p>\n<p>Si vamos a vender directamente el juego al jugador y no somos amateurs, a quien enfocamos nuestra comunicaci&#xF3;n? Al jugador? O al canal de comunicaci&#xF3;n a trav&#xE9;s del cual el jugador puede conocer nuestro juego? En mi caso creo &#xA0;que la comunicaci&#xF3;n tiene que ser divida en dos, por un lado mantener una comunicaci&#xF3;n muy cercana con los jugadores, y hoy tenemos muchos medios como blogs, facebook, twitter, google plus , etc&#x2026;, y por otro lado mantener un contacto muy estrecho con prensa traditional y bloggers el mundo de los videojuegos.<\/p>\n<p>Los medios de videojuegos pueden ser los que marquen la diferencia entre que nadie conozca nuestro proyecto, o todos hablen de nosotros, como la proxima grande revoluci&#xF3;n del videojuego. Y como hacemos para contactar con ellos? Pues primero saber quien son, y despu&#xE9;s contactar con ellos, a trav&#xE9;s de los emails de contacto de sus paginas webs, facebooks, twitters, etc&#x2026;<\/p>\n<p>No todos podemos tener&#xA0;inter&#xE9;s, pero si vamos hablando con periodistas del medio y&#xA0;ning&#xFA;n&#xA0;nos hace caso, es porque probablemente lo que estamos desarrollando no tenga mucho valor, y al mejor tengamos que reconsiderar &#xA0;nuestras prioridades de desarrollo. Gestionar el contacto con periodistas es una tareas ardua y que exige mucho por nuestra parte, para conseguir generar un win-win a dos, para la relaci&#xF3;n se establezca y despu&#xE9;s perdure en el tiempo.<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>El articulo original de <a title=\"three ways to market your game\" href=\"http:\/\/www.gamesbrief.com\/2011\/09\/three-ways-to-market-your-indie-game\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">gamesbrief&#xA0;<\/a><\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<h1><\/h1>\n<h1><\/h1>\n<h1><\/h1>\n<h1><\/h1>\n<h1><\/h1>\n<h1><\/h1>\n<h1><\/h1>\n<h1><\/h1>\n<h1>\n<a href=\"http:\/\/www.gamesbrief.com\/2011\/09\/three-ways-to-market-your-indie-game\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><!--more--><\/a><\/h1>\n<h1><a href=\"http:\/\/www.gamesbrief.com\/2011\/09\/three-ways-to-market-your-indie-game\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">THREE WAYS TO MARKET YOUR INDIE GAME<\/a><\/h1>\n<div>\n<div>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<\/div>\n<p>September 7, 2011 |&#xA0;<strong>Nicholas Lovell<\/strong><\/p>\n<\/div>\n<p>There is a battle royal brewing over the best way to market your indie game.<\/p>\n<div><a href=\"http:\/\/itunes.apple.com\/gb\/app\/tiny-invaders\/id452970876?mt=8\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" title=\"image\" src=\"http:\/\/www.gamesbrief.com\/assets\/2011\/09\/image.png\" alt=\"image\" width=\"87\" height=\"129\" border=\"0\"\/><\/a><\/div>\n<p>In one corner, we have companies like&#xA0;<a href=\"http:\/\/hogrocket.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Hogrocket<\/a>. The developers of indie puzzler&#xA0;<em><a href=\"http:\/\/itunes.apple.com\/gb\/app\/tiny-invaders\/id452970876?mt=8\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Tiny Invaders<\/a><\/em>&nbsp;on iOS, they come from a <a class=\"glossaryLink\"  aria-describedby=\"tt\"  data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;AAA&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Un videojuego AAA o triple AAA es considerado como un t&iacute;tulo de alta gama en la industria de los videojuegos. Estos juegos suelen ser desarrollados por grandes estudios con presupuestos significativos y amplios equipos de desarrollo. El t&eacute;rmino &amp;quot;AAA&rdquo; hace referencia a los tres niveles A que representan el alto grado de calidad y producci&oacute;n del juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Uno de los aspectos distintivos de los juegos AAA es su nivel de producci&oacute;n. Estos juegos se caracterizan por tener gr&aacute;ficos avanzados, detallados y realistas que buscan brindar una experiencia visual impresionante. Adem&aacute;s, suelen contar con efectos especiales, animaciones fluidas y un dise&ntilde;o sonoro cuidado para sumergir al jugador en su mundo virtual.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;La jugabilidad tambi&eacute;n es una prioridad en los juegos AAA. Estos t&iacute;tulos suelen ofrecer mec&aacute;nicas s&oacute;lidas y una variedad de opciones para el jugador, ya sea a trav&eacute;s de un extenso modo historia, misiones secundarias o modos multijugador online. Se busca que el jugador tenga una experiencia entretenida y desafiante, adaptada a diferentes estilos de juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Otro aspecto importante es la historia y narrativa. Los juegos AAA suelen tener tramas complejas y bien construidas, con personajes memorables y di&aacute;logos elaborados. Se busca crear una inmersi&oacute;n profunda en el universo del juego para mantener la atenci&oacute;n del jugador a lo largo de toda la experiencia.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Adem&aacute;s, estos juegos se benefician de un amplio respaldo financiero por parte de las compa&ntilde;&iacute;as desarrolladoras y distribuidoras. Esto les permite invertir en campa&ntilde;as publicitarias masivas, promoci&oacute;n en eventos importantes e incluso realizar adaptaciones a otras formas de entretenimiento, como pel&iacute;culas o series.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\"  href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/glosario\/aaa\/\"  data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'  tabindex='0' role='link'>AAA<\/a> development background at Bizarre Creations. (&ldquo;Brought to you by the creator of Geometry Wars!&rdquo;). They&rsquo;ve brought <a class=\"glossaryLink\"  aria-describedby=\"tt\"  data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;AAA&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Un videojuego AAA o triple AAA es considerado como un t&iacute;tulo de alta gama en la industria de los videojuegos. Estos juegos suelen ser desarrollados por grandes estudios con presupuestos significativos y amplios equipos de desarrollo. El t&eacute;rmino &amp;quot;AAA&rdquo; hace referencia a los tres niveles A que representan el alto grado de calidad y producci&oacute;n del juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Uno de los aspectos distintivos de los juegos AAA es su nivel de producci&oacute;n. Estos juegos se caracterizan por tener gr&aacute;ficos avanzados, detallados y realistas que buscan brindar una experiencia visual impresionante. Adem&aacute;s, suelen contar con efectos especiales, animaciones fluidas y un dise&ntilde;o sonoro cuidado para sumergir al jugador en su mundo virtual.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;La jugabilidad tambi&eacute;n es una prioridad en los juegos AAA. Estos t&iacute;tulos suelen ofrecer mec&aacute;nicas s&oacute;lidas y una variedad de opciones para el jugador, ya sea a trav&eacute;s de un extenso modo historia, misiones secundarias o modos multijugador online. Se busca que el jugador tenga una experiencia entretenida y desafiante, adaptada a diferentes estilos de juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Otro aspecto importante es la historia y narrativa. Los juegos AAA suelen tener tramas complejas y bien construidas, con personajes memorables y di&aacute;logos elaborados. Se busca crear una inmersi&oacute;n profunda en el universo del juego para mantener la atenci&oacute;n del jugador a lo largo de toda la experiencia.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Adem&aacute;s, estos juegos se benefician de un amplio respaldo financiero por parte de las compa&ntilde;&iacute;as desarrolladoras y distribuidoras. Esto les permite invertir en campa&ntilde;as publicitarias masivas, promoci&oacute;n en eventos importantes e incluso realizar adaptaciones a otras formas de entretenimiento, como pel&iacute;culas o series.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\"  href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/glosario\/aaa\/\"  data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'  tabindex='0' role='link'>AAA<\/a> marketing views too,&nbsp;<a href=\"http:\/\/www.gamesbrief.com\/2011\/08\/indie-marketing-tell-the-world-part-one\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">keeping the game secret before launch<\/a>, building relationships with journalists more than fans and focusing on the idea that a big launch is the key to self-publishing success.<\/p>\n<p>In the other corner are indies like Spilt Milk, or even GAMESbrief. Talk a lot about the products that are coming (as Andrew has with his&#xA0;<a href=\"http:\/\/www.gamesbrief.com\/2011\/08\/spilt-milk-studios-development-diaries-meta-post\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Spilt Milk Studio diaries<\/a>, or I have with&#xA0;<a href=\"http:\/\/www.gamesbrief.com\/tag\/idea-bombs\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">the prospective launch of 52 Games Design Secrets<\/a><em><\/em>)<\/p>\n<p>In between are people like&#xA0;<a href=\"http:\/\/www.twitter.com\/cliffski\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Cliff Harris<\/a>&#xA0;of&#xA0;<a href=\"http:\/\/www.positech.co.uk\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Positech<\/a>, who spends a lot of money marketing his games (titles like&#xA0;<em><a href=\"http:\/\/www.positech.co.uk\/gratuitousspacebattles\/index.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Gratuitous Space Battles<\/a><\/em>&#xA0;and&#xA0;<a href=\"http:\/\/www.positech.co.uk\/democracy2\/index.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Democracy 2<\/em><\/a>) with Google and tracking its effectiveness. In Cliff&#x2019;s mind, an indie who doesn&#x2019;t market is just leaving money on the table.<\/p>\n<p>So what are these strategies, and which one makes most sense for your business?<\/p>\n<h2>1. Launch marketing &#x2013; it&#x2019;s all about the buzz<\/h2>\n<p>Launch marketing is what many people think of when they think about marketing a game. This strategy emerged because of the retail nature of traditional games.<\/p>\n<p>In the world of physical <a class=\"glossaryLink\"  aria-describedby=\"tt\"  data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;AAA&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Un videojuego AAA o triple AAA es considerado como un t&iacute;tulo de alta gama en la industria de los videojuegos. Estos juegos suelen ser desarrollados por grandes estudios con presupuestos significativos y amplios equipos de desarrollo. El t&eacute;rmino &amp;quot;AAA&rdquo; hace referencia a los tres niveles A que representan el alto grado de calidad y producci&oacute;n del juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Uno de los aspectos distintivos de los juegos AAA es su nivel de producci&oacute;n. Estos juegos se caracterizan por tener gr&aacute;ficos avanzados, detallados y realistas que buscan brindar una experiencia visual impresionante. Adem&aacute;s, suelen contar con efectos especiales, animaciones fluidas y un dise&ntilde;o sonoro cuidado para sumergir al jugador en su mundo virtual.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;La jugabilidad tambi&eacute;n es una prioridad en los juegos AAA. Estos t&iacute;tulos suelen ofrecer mec&aacute;nicas s&oacute;lidas y una variedad de opciones para el jugador, ya sea a trav&eacute;s de un extenso modo historia, misiones secundarias o modos multijugador online. Se busca que el jugador tenga una experiencia entretenida y desafiante, adaptada a diferentes estilos de juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Otro aspecto importante es la historia y narrativa. Los juegos AAA suelen tener tramas complejas y bien construidas, con personajes memorables y di&aacute;logos elaborados. Se busca crear una inmersi&oacute;n profunda en el universo del juego para mantener la atenci&oacute;n del jugador a lo largo de toda la experiencia.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Adem&aacute;s, estos juegos se benefician de un amplio respaldo financiero por parte de las compa&ntilde;&iacute;as desarrolladoras y distribuidoras. Esto les permite invertir en campa&ntilde;as publicitarias masivas, promoci&oacute;n en eventos importantes e incluso realizar adaptaciones a otras formas de entretenimiento, como pel&iacute;culas o series.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\"  href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/glosario\/aaa\/\"  data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'  tabindex='0' role='link'>AAA<\/a> games, you get one shot at your marketing. There is a release date that is the centre of your marketing universe. That date really really matters.<\/p>\n<p>The CFO of one of the top five publishers in the world once told me that he could predict the lifetime sales of a game to within 10,000 units from the first weekend&#x2019;s sales data. Good sales means retailers keep stock on the shelves. They re-order. The digital distribution platforms highlight the game more. That first weekend can make or break a title.<\/p>\n<p>So it is no wonder that lots of game marketing has evolved to support the big day. The carefully orchestrated PR reveals, the intensive marketing spend on TV, specialist press and outdoor in the run-up to the big day. The buzz machine that builds and builds and builds&#x2026;<\/p>\n<p>And then collapses as the game is out, and everyone in marketing moves on to the next big game.<\/p>\n<p>This is an expensive, intensive, high risk strategy. It can work, but you only get one shot at it. The <a class=\"glossaryLink\"  aria-describedby=\"tt\"  data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;AAA&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Un videojuego AAA o triple AAA es considerado como un t&iacute;tulo de alta gama en la industria de los videojuegos. Estos juegos suelen ser desarrollados por grandes estudios con presupuestos significativos y amplios equipos de desarrollo. El t&eacute;rmino &amp;quot;AAA&rdquo; hace referencia a los tres niveles A que representan el alto grado de calidad y producci&oacute;n del juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Uno de los aspectos distintivos de los juegos AAA es su nivel de producci&oacute;n. Estos juegos se caracterizan por tener gr&aacute;ficos avanzados, detallados y realistas que buscan brindar una experiencia visual impresionante. Adem&aacute;s, suelen contar con efectos especiales, animaciones fluidas y un dise&ntilde;o sonoro cuidado para sumergir al jugador en su mundo virtual.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;La jugabilidad tambi&eacute;n es una prioridad en los juegos AAA. Estos t&iacute;tulos suelen ofrecer mec&aacute;nicas s&oacute;lidas y una variedad de opciones para el jugador, ya sea a trav&eacute;s de un extenso modo historia, misiones secundarias o modos multijugador online. Se busca que el jugador tenga una experiencia entretenida y desafiante, adaptada a diferentes estilos de juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Otro aspecto importante es la historia y narrativa. Los juegos AAA suelen tener tramas complejas y bien construidas, con personajes memorables y di&aacute;logos elaborados. Se busca crear una inmersi&oacute;n profunda en el universo del juego para mantener la atenci&oacute;n del jugador a lo largo de toda la experiencia.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Adem&aacute;s, estos juegos se benefician de un amplio respaldo financiero por parte de las compa&ntilde;&iacute;as desarrolladoras y distribuidoras. Esto les permite invertir en campa&ntilde;as publicitarias masivas, promoci&oacute;n en eventos importantes e incluso realizar adaptaciones a otras formas de entretenimiento, como pel&iacute;culas o series.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\"  href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/glosario\/aaa\/\"  data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'  tabindex='0' role='link'>AAA<\/a> industry knows this: it has consolidated into the handful of global publishers that have the financial resources and the risk appetite to take these kind of bets.<\/p>\n<p>To my mind, indies can&#x2019;t afford to take this risk, and would be foolish to do so.<\/p>\n<h2>2. Metrics-led marketing &#x2013; it&#x2019;s all about the data<\/h2>\n<p>Metrics led marketing doesn&#x2019;t worry about buzz, PR, nice parties or cool trailers. It is cold-hearted and analytical. It uses Google Adwords, Facebook advertising and affiliate networks to run campaigns to attract users who will convert to buyers.<\/p>\n<p>It is ruthless in the analysis. An affiliate network not delivering? Drop them. A Google ad not performing? Change it. It&#x2019;s not about being cool, or having fun. It&#x2019;s about finding customers and turning them into buyers as cost-effectively as possible.<\/p>\n<p>Note that this has nothing to do with metrics-led design, as practiced by most social game developers. Metrics-led marketing draws users in, but the game might be a free-to-play MMO, a traditional <a class=\"glossaryLink\"  aria-describedby=\"tt\"  data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Hardcore&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;La palabra Hardcore en videojuegos se refiere al nivel de dificultad del videojuego en su propuesta de jugabilidad y diversi&oacute;n. &amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;La dificultad hardcore en los videojuegos es un nivel de dificultad que se caracteriza por ser muy desafiante y exigente para el jugador. A diferencia de otros niveles de dificultad, el modo hardcore a menudo incluye caracter&iacute;sticas especiales que hacen que el juego sea a&uacute;n m&aacute;s dif&iacute;cil.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:image {&amp;quot;id&amp;quot;:302092,&amp;quot;sizeSlug&amp;quot;:&amp;quot;full&amp;quot;,&amp;quot;linkDestination&amp;quot;:&amp;quot;none&amp;quot;} --&amp;gt;&amp;lt;figure class=&amp;quot;wp-block-image size-full&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;figcaption class=&amp;quot;wp-element-caption&amp;quot;&amp;gt;Ajuste de la jugabilidad den videojuegos de hardcore a casual&amp;lt;\/figcaption&amp;gt;&amp;lt;\/figure&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:image --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:tadv\/classic-paragraph \/--&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;En los juegos con modo hardcore, los jugadores suelen enfrentarse a obst&aacute;culos significativos como enemigos m&aacute;s poderosos, inteligencia artificial m&aacute;s avanzada o restricciones adicionales, como una sola vida o la imposibilidad de guardar el progreso. Esto significa que cualquier error o muerte puede llevar a tener que comenzar desde el principio del juego, lo que a&ntilde;ade una gran presi&oacute;n al jugador.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;El objetivo principal del modo hardcore es proporcionar una experiencia desafiante para aquellos jugadores que buscan un reto extremo y est&aacute;n dispuestos a invertir tiempo y esfuerzo en superarlo. Adem&aacute;s, este modo suele ofrecer recompensas especiales para aquellos valientes jugadores capaces de completarlo.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Es importante tener en cuenta que la dificultad hardcore no es adecuada para todos los jugadores, ya que requiere habilidad, paciencia y dedicaci&oacute;n. Algunos jugadores disfrutan de la sensaci&oacute;n de logro y satisfacci&oacute;n al superar obst&aacute;culos dif&iacute;ciles, mientras que otros pueden encontrar frustrante esta experiencia y preferir niveles de dificultad m&aacute;s accesibles.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\"  href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/glosario\/hardcore\/\"  data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'  tabindex='0' role='link'>hardcore<\/a> downloadable title or any game that wants an audience.<\/p>\n<p>Cliff Harris, creator of&#xA0;<em>Gratuitous Space Battles<\/em>&#xA0;and no fan of free-to-play games, is a strong advocate of this style of marketing. He thinks anyone that makes games for a living ought to be good at this stuff, after all:<\/p>\n<p>it&#x2019;s just like a real time strategy game, except that the score is real money<\/p>\n<h2>3. Permission marketing &#x2013; it&#x2019;s all about the customer<\/h2>\n<p>Permission marketing focuses on building a long-term relationship with customers. It gives a lot away for free and in return gains permission to talk with fans more, to sell them stuff, and to encourage them to share the good news with their friends.<\/p>\n<p>The godfather of permission based marketing is&#xA0;<a href=\"http:\/\/www.sethgodin.com\/sg\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Seth Godin<\/a>. He has more books on the subject than I can list, but check out&#xA0;<a href=\"http:\/\/www.amazon.co.uk\/gp\/product\/B002RI9S9M\/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=sailinmajoand-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1634&amp;creative=19450&amp;creativeASIN=B002RI9S9M\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Purple Cow<\/em><\/a>, or just&#xA0;<a href=\"http:\/\/sethgodin.typepad.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">subscribe to his blog<\/a>.<\/p>\n<p>GAMESbrief follows a permission marketing strategy. I give a lot of content away for free. I encourage readers&#xA0;to&#xA0;<a href=\"http:\/\/www.gamesbrief.com\/vol1freedownload\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">sign up for my emails<\/a>&#xA0;by giving away the first two chapters of&#xA0;<em><a href=\"http:\/\/www.gamesbrief.com\/store\/buy\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">How to Publish a Game<\/a><\/em>&#xA0;or the whole of&#xA0;<em><a href=\"http:\/\/www.gamesbrief.com\/unpluggedvol1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">GAMESbrief Unplugged Volume 1<\/a><\/em>&#xA0;away for free. I encourage users to spend money with me on my books, my masterclasses and my consultancy.<\/p>\n<p>Andrew Smith of Spilt Milk Studios has approached it slightly differently. Using Twitter, guest posts and the wider web, he has created a persona that is approachable, a little outside the mainstream games industry, humble and bracingly honest. That breeds a trusted relationship with fans and journalists who respond well when Andrew calls for people to retweet his offers or share his promotions.<\/p>\n<p>The secret to permission marketing is the sense that you are building a long-term relationship with your customers. Your objective is not only to sell something to them; it is to still be selling things to them &ndash; the same, named, known person &ndash; in five years time. It is something that traditional <a class=\"glossaryLink\"  aria-describedby=\"tt\"  data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;AAA&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Un videojuego AAA o triple AAA es considerado como un t&iacute;tulo de alta gama en la industria de los videojuegos. Estos juegos suelen ser desarrollados por grandes estudios con presupuestos significativos y amplios equipos de desarrollo. El t&eacute;rmino &amp;quot;AAA&rdquo; hace referencia a los tres niveles A que representan el alto grado de calidad y producci&oacute;n del juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Uno de los aspectos distintivos de los juegos AAA es su nivel de producci&oacute;n. Estos juegos se caracterizan por tener gr&aacute;ficos avanzados, detallados y realistas que buscan brindar una experiencia visual impresionante. Adem&aacute;s, suelen contar con efectos especiales, animaciones fluidas y un dise&ntilde;o sonoro cuidado para sumergir al jugador en su mundo virtual.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;La jugabilidad tambi&eacute;n es una prioridad en los juegos AAA. Estos t&iacute;tulos suelen ofrecer mec&aacute;nicas s&oacute;lidas y una variedad de opciones para el jugador, ya sea a trav&eacute;s de un extenso modo historia, misiones secundarias o modos multijugador online. Se busca que el jugador tenga una experiencia entretenida y desafiante, adaptada a diferentes estilos de juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Otro aspecto importante es la historia y narrativa. Los juegos AAA suelen tener tramas complejas y bien construidas, con personajes memorables y di&aacute;logos elaborados. Se busca crear una inmersi&oacute;n profunda en el universo del juego para mantener la atenci&oacute;n del jugador a lo largo de toda la experiencia.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Adem&aacute;s, estos juegos se benefician de un amplio respaldo financiero por parte de las compa&ntilde;&iacute;as desarrolladoras y distribuidoras. Esto les permite invertir en campa&ntilde;as publicitarias masivas, promoci&oacute;n en eventos importantes e incluso realizar adaptaciones a otras formas de entretenimiento, como pel&iacute;culas o series.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\"  href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/glosario\/aaa\/\"  data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'  tabindex='0' role='link'>AAA<\/a> marketers don&rsquo;t understand, and even if they did, it might not work for them, because fans want to be talking to content creators, not content marketers.<\/p>\n<p>So permission-based marketing is almost custom made for indies.<\/p>\n<h2>Buzz, data or customers? Which approach should I use?<\/h2>\n<p>These three approaches are not mutually exclusive. You&#xA0;<em>can<\/em>&#xA0;use all of them (although it would be expensive and time-consuming).<\/p>\n<p>Personally, I wouldn&rsquo;t focus on launch marketing. If you are, you are taking on the <a class=\"glossaryLink\"  aria-describedby=\"tt\"  data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;AAA&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Un videojuego AAA o triple AAA es considerado como un t&iacute;tulo de alta gama en la industria de los videojuegos. Estos juegos suelen ser desarrollados por grandes estudios con presupuestos significativos y amplios equipos de desarrollo. El t&eacute;rmino &amp;quot;AAA&rdquo; hace referencia a los tres niveles A que representan el alto grado de calidad y producci&oacute;n del juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Uno de los aspectos distintivos de los juegos AAA es su nivel de producci&oacute;n. Estos juegos se caracterizan por tener gr&aacute;ficos avanzados, detallados y realistas que buscan brindar una experiencia visual impresionante. Adem&aacute;s, suelen contar con efectos especiales, animaciones fluidas y un dise&ntilde;o sonoro cuidado para sumergir al jugador en su mundo virtual.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;La jugabilidad tambi&eacute;n es una prioridad en los juegos AAA. Estos t&iacute;tulos suelen ofrecer mec&aacute;nicas s&oacute;lidas y una variedad de opciones para el jugador, ya sea a trav&eacute;s de un extenso modo historia, misiones secundarias o modos multijugador online. Se busca que el jugador tenga una experiencia entretenida y desafiante, adaptada a diferentes estilos de juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Otro aspecto importante es la historia y narrativa. Los juegos AAA suelen tener tramas complejas y bien construidas, con personajes memorables y di&aacute;logos elaborados. Se busca crear una inmersi&oacute;n profunda en el universo del juego para mantener la atenci&oacute;n del jugador a lo largo de toda la experiencia.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Adem&aacute;s, estos juegos se benefician de un amplio respaldo financiero por parte de las compa&ntilde;&iacute;as desarrolladoras y distribuidoras. Esto les permite invertir en campa&ntilde;as publicitarias masivas, promoci&oacute;n en eventos importantes e incluso realizar adaptaciones a otras formas de entretenimiento, como pel&iacute;culas o series.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\"  href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/glosario\/aaa\/\"  data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'  tabindex='0' role='link'>AAA<\/a> publishers at their own game. They have more expertise, more resources and more ability to ride the inevitable failures that will occur in a hit-driven industry like games.<\/p>\n<p>I would focus on building great relationships with end-users (and that means that&#xA0;<strong>you need to know who they are<\/strong>. If you can&#x2019;t contact them when you need to &#x2013; via email, Twitter, Facebook, YouTube or whatever, then you have a pretty shallow relationship.)<\/p>\n<p>I would supplement that with targeted, metrics-led campaigns, provided that you track the activity and can determine what is effective and what is just so much cash down the drain.<\/p>\n<p>Most indies I talk to about marketing immediately think about PR (a subset of launch marketing) and advertising (an extremely expensive form of marketing).<\/p>\n<p>Stop it. Think like an indie, and use every tool and skill at your disposal to build great, enduring relationships with your customers.<\/p>\n<p>You won&#x2019;t regret it.<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Acabo de ler en gamesbrief, un articulo muy interesante sobre 3 consejos que el autor d&#xE1; a desarrolladores noveles para hacer el marketing sus videjuegos, y sobre la necesidad de saber diferenciar entre el marketing de videojuegos de tipo <a class=\"glossaryLink\" aria-describedby=\"tt\" data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;AAA&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Un videojuego AAA o triple AAA es considerado como un t&#xED;tulo de alta gama en la industria de los videojuegos. Estos juegos suelen ser desarrollados por grandes estudios con presupuestos significativos y amplios equipos de desarrollo. El t&#xE9;rmino &amp;quot;AAA&#x201D; hace referencia a los tres niveles A que representan el alto grado de calidad y producci&#xF3;n del juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Uno de los aspectos distintivos de los juegos AAA es su nivel de producci&#xF3;n. Estos juegos se caracterizan por tener gr&#xE1;ficos avanzados, detallados y realistas que buscan brindar una experiencia visual impresionante. Adem&#xE1;s, suelen contar con efectos especiales, animaciones fluidas y un dise&#xF1;o sonoro cuidado para sumergir al jugador en su mundo virtual.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;La jugabilidad tambi&#xE9;n es una prioridad en los juegos AAA. Estos t&#xED;tulos suelen ofrecer mec&#xE1;nicas s&#xF3;lidas y una variedad de opciones para el jugador, ya sea a trav&#xE9;s de un extenso modo historia, misiones secundarias o modos multijugador online. Se busca que el jugador tenga una experiencia entretenida y desafiante, adaptada a diferentes estilos de juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Otro aspecto importante es la historia y narrativa. Los juegos AAA suelen tener tramas complejas y bien construidas, con personajes memorables y di&#xE1;logos elaborados. Se busca crear una inmersi&#xF3;n profunda en el universo del juego para mantener la atenci&#xF3;n del jugador a lo largo de toda la experiencia.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Adem&#xE1;s, estos juegos se benefician de un amplio respaldo financiero por parte de las compa&#xF1;&#xED;as desarrolladoras y distribuidoras. Esto les permite invertir en campa&#xF1;as publicitarias masivas, promoci&#xF3;n en eventos importantes e incluso realizar adaptaciones a otras formas de entretenimiento, como pel&#xED;culas o series.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\" href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/glosario\/aaa\/\" data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]' tabindex=\"0\" role=\"link\">AAA<\/a>, del tipo de marketing de tipo Indy, ya que son cosas muy distintas y equivocarse [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[29],"tags":[3806],"class_list":["post-397","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-desarrollo-de-videojuegos-2","tag-marketing-de-videojuegos"],"blocksy_meta":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack-related-posts":[{"id":303011,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2024\/09\/23\/como-comenzar-en-el-desarrollo-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":397,"position":0},"title":"C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos: Una gu\u00eda para principiantes","author":"danielparente","date":"23 September, 2024","format":false,"excerpt":"Introducci\u00f3n C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos El desarrollo de videojuegos es una industria apasionante y en constante crecimiento. Si siempre has so\u00f1ado con crear tu propio juego, te encuentras en el lugar correcto. En esta gu\u00eda para principiantes, abordaremos los aspectos fundamentales del desarrollo de videojuegos, incluyendo la\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/09\/1727097707_1246_2548.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/09\/1727097707_1246_2548.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/09\/1727097707_1246_2548.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/09\/1727097707_1246_2548.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]},{"id":302944,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2024\/05\/15\/mitos-y-realidades-del-indie-game-dev-desarrollo-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":397,"position":1},"title":"MITOS y REALIDADES del INDIE GAME DEV | Desarrollo de Videojuegos","author":"danielparente","date":"15 May, 2024","format":false,"excerpt":"Introducci\u00f3n MITOS y REALIDADES del INDIE GAME DEV En el mundo de desarrollo de videojuegos, especialmente en el sector de los indie games, abundan numerosos mitos y realidades que pueden confundir tanto a novatos como a entusiastas con algo de experiencia. A lo largo de este post, exploraremos estas ideas\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"ES DANIEL PARENTE -- MITOS y REALIDADES del INDIE GAME DEV","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/05\/ES-DANIEL-PARENTE-MITOS-y-REALIDADES-del-INDIE-GAME-DEV.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/05\/ES-DANIEL-PARENTE-MITOS-y-REALIDADES-del-INDIE-GAME-DEV.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/05\/ES-DANIEL-PARENTE-MITOS-y-REALIDADES-del-INDIE-GAME-DEV.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/05\/ES-DANIEL-PARENTE-MITOS-y-REALIDADES-del-INDIE-GAME-DEV.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/05\/ES-DANIEL-PARENTE-MITOS-y-REALIDADES-del-INDIE-GAME-DEV.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x"},"classes":[]},{"id":303048,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2025\/04\/14\/oportunidades-de-financiacion-para-desarrolladores-de-videojuegos-en-madrid\/","url_meta":{"origin":397,"position":2},"title":"Oportunidades de financiaci\u00f3n para desarrolladores de videojuegos en Madrid : Apoyo Financiero para Desarrolladores","author":"danielparente","date":"14 April, 2025","format":false,"excerpt":"Este art\u00edculo explora las nuevas oportunidades de financiamiento para proyectos de videojuegos en la Comunidad de Madrid, adentr\u00e1ndose en los requisitos, beneficios y el procedimiento de solicitud para desarrolladores, empresas y proyectos creativos.","rel":"","context":"In &quot;Industria Espa\u00f1ola de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Industria Espa\u00f1ola de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/industria-espanola-de-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/oportunidades-de-financiacion-para-desarrolladores-de-videojuegos-en-madrid.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/oportunidades-de-financiacion-para-desarrolladores-de-videojuegos-en-madrid.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/oportunidades-de-financiacion-para-desarrolladores-de-videojuegos-en-madrid.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/oportunidades-de-financiacion-para-desarrolladores-de-videojuegos-en-madrid.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]},{"id":303076,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2025\/04\/25\/el-futuro-del-desarrollo-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":397,"position":3},"title":"El futuro del desarrollo de videojuegos: C\u00f3mo la IA Modela la Pr\u00f3xima Era","author":"danielparente","date":"25 April, 2025","format":false,"excerpt":"El desarrollo de videojuegos independiente constituy\u00f3, durante mucho tiempo, un faro singular de creatividad. Permite equipos reducidos, o desarrolladores individuales, crear experiencias l\u00fadicas verdaderamente \u00fanicas. La reciente emergencia de la inteligencia artificial (IA) marca un cambio tremendamente profundo. Desde optimizar procesos laborales hasta potenciar capacidades creativas, la IA redibuja intensamente\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/futuro_desarrollo_videojuegos_1.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/futuro_desarrollo_videojuegos_1.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/futuro_desarrollo_videojuegos_1.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/futuro_desarrollo_videojuegos_1.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]},{"id":302951,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2024\/05\/25\/el-impacto-de-la-inteligencia-artificial-en-la-industria-de-los-videojuegos-en-2024\/","url_meta":{"origin":397,"position":4},"title":"El Impacto de la Inteligencia Artificial en la Industria de los Videojuegos en 2024","author":"danielparente","date":"25 May, 2024","format":false,"excerpt":"En un mundo donde la tecnolog\u00eda avanza a pasos agigantados, el informe de Unity Gaming Report 2024 ha puesto de manifiesto un dato revelador: el 62% de los desarrolladores de videojuegos est\u00e1n actualmente utilizando herramientas de inteligencia artificial (IA) en sus flujos de trabajo. Este cambio hacia la IA generativa\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/05\/ES-DANIEL-PARENTE-El-Impacto-de-la-Inteligencia-Artificial-en-la-Industria-de-los-Videojuegos-en-2024.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/05\/ES-DANIEL-PARENTE-El-Impacto-de-la-Inteligencia-Artificial-en-la-Industria-de-los-Videojuegos-en-2024.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/05\/ES-DANIEL-PARENTE-El-Impacto-de-la-Inteligencia-Artificial-en-la-Industria-de-los-Videojuegos-en-2024.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/05\/ES-DANIEL-PARENTE-El-Impacto-de-la-Inteligencia-Artificial-en-la-Industria-de-los-Videojuegos-en-2024.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/05\/ES-DANIEL-PARENTE-El-Impacto-de-la-Inteligencia-Artificial-en-la-Industria-de-los-Videojuegos-en-2024.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x"},"classes":[]},{"id":303089,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2025\/06\/03\/triunfa-en-el-desarrollo-profesional-de-videojuegos-de-los-suenos-a-la-realidad\/","url_meta":{"origin":397,"position":5},"title":"Triunfa en el Desarrollo Profesional de Videojuegos: De los Sue\u00f1os a la Realidad","author":"danielparente","date":"3 June, 2025","format":false,"excerpt":"En este art\u00edculo, exploramos los principios fundamentales para el desarrollo profesional de videojuegos. Desde la importancia del profesionalismo y la planificaci\u00f3n estrat\u00e9gica hasta el marketing y la calidad percibida, te proporcionamos una gu\u00eda completa para convertir tu pasi\u00f3n en una carrera sostenible y exitosa en la industria de los videojuegos.","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/06\/DESARROLLO-PROFESIONAL-DE-VIDEOJUEGOS-1.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/06\/DESARROLLO-PROFESIONAL-DE-VIDEOJUEGOS-1.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/06\/DESARROLLO-PROFESIONAL-DE-VIDEOJUEGOS-1.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/06\/DESARROLLO-PROFESIONAL-DE-VIDEOJUEGOS-1.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]}],"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p2TqUj-6p","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/397","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=397"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/397\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=397"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=397"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=397"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}