{"id":4057,"date":"2013-02-25T18:29:23","date_gmt":"2013-02-25T18:29:23","guid":{"rendered":"http:\/\/www.danielparente.net\/es\/?p=4057"},"modified":"2013-02-25T18:29:23","modified_gmt":"2013-02-25T18:29:23","slug":"gamificacionludificacion-versus-serious-games","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/gamificacionludificacion-versus-serious-games\/","title":{"rendered":"Gamificaci\u00f3n\/ludificaci\u00f3n versus Serious Games"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/02\/gamification_seriousgaming.jpg?strip=all&#038;w=2560\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4058\" alt=\"gamification_seriousgaming\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/02\/gamification_seriousgaming.jpg?strip=all\" width=\"645\" height=\"462\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/02\/gamification_seriousgaming.jpg?strip=all 645w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/02\/gamification_seriousgaming-300x214.jpg?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/02\/gamification_seriousgaming.jpg?strip=all&amp;w=64 64w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/02\/gamification_seriousgaming.jpg?strip=all&amp;w=129 129w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/02\/gamification_seriousgaming.jpg?strip=all&amp;w=193 193w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/02\/gamification_seriousgaming.jpg?strip=all&amp;w=387 387w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/02\/gamification_seriousgaming.jpg?strip=all&amp;w=451 451w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/02\/gamification_seriousgaming.jpg?strip=all&amp;w=516 516w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/02\/gamification_seriousgaming.jpg?strip=all&amp;w=580 580w\" sizes=\"(max-width: 645px) 100vw, 645px\"\/><\/a><\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>Uno de los problemas de las modas, es que mientras que duran, tenemos que aguantar a esa&#xA0;tem&#xE1;tica&#xA0;por todos los lados, hasta en la sopa.<\/p>\n<p>La gamificaci&#xF3;n\/ludificaci&#xF3;n est&#xE1; de moda, y como tal, se procura aplicar de forma indiscriminada en todas las &#xE1;reas: Educaci&#xF3;n, procesos, <a href=\"https:\/\/www.centrodeinnovacionbbva.com\/contents\/8747-gamification--banking-a-passing-fad-or-a-serious-business\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">banco<\/a>, aplicaciones, webs, salud, serious games &#x2026;.<\/p><div id=\"danie-1585108385\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Serious Games?<\/p>\n<p>Que tienen que ver los serious games con la gamificaci&#xF3;n, puede realmente la gamificaci&#xF3;n a un serious game, o este ya, de cierta forma, complementarios de la utilizaci&#xF3;n del lenguaje del videojuego a otros&#xA0;prop&#xF3;sitos&#xA0;que no de jugar?<\/p>\n<p>Como se puede ver en el&#xA0;gr&#xE1;fico&#xA0;que en encontrado en un <a href=\"http:\/\/lithosphere.lithium.com\/t5\/science-of-social-blog\/What-is-Gamification-Really\/ba-p\/30447\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">post muy interesante<\/a> de&#xA0;<a href=\"http:\/\/www.linkedin.com\/in\/michaelwuphd\" target=\"_self\" rel=\"nofollow noopener\">Michael Wu<\/a>, dentro del espectro de utilizaci&#xF3;n de&#xA0;t&#xE9;cnicas&#xA0;de videojuego, la gamificaci&#xF3;n y el videojuego son extremos opuestos, porque los videojuegos son profundamente&#xA0;tecnol&#xF3;gicos (me estoy solamente enfocando a videojuegos y no a juegos) &#xA0;y enfocados a la diversi&#xF3;n, mientras que la gamificaci&#xF3;n no es&#xA0;tecnol&#xF3;gico&#xA0;(o no tiene porque que serle a 100%) y no est&#xE1; enfocada en la diversi&#xF3;n si no mas bien, en hacer mas divertido y mas amigable para el usuario la utilizaci&#xF3;n de un determinado proceso, servicio o aplicaci&#xF3;n.<\/p>\n<p>Los serious games pueden ser visto desde las dos&#xA0;&#xF3;pticas&#xA0; pueden ser videojuegos que mientras que&#xA0;divierten&#xA0;tambi&#xE9;n&#xA0;ense&#xF1;an, o pueden ense&#xF1;ar de forma divertida, que no son exactamente lo mismo. Por ejemplo, en la ultima Madrid Game Conference, se&#xA0;estuve&#xA0;hablando de un videojuego, Farming Simulator, que &#xA0;tiene por finalidad simular el dia a&#xA0;d&#xED;a&#xA0;de la gesti&#xF3;n de una granja, &#xA0; es un juego de serious game pero enfocado a la diversi&#xF3;n mas que realmente a ense&#xF1;ar a ser un granjero, pero tiene buen aceptaci&#xF3;n por parte de las dos comunidades.<\/p>\n<!--YouTube Error: bad URL entered-->\n<p>La gamificaci&#xF3;n al rev&#xE9;s, no puede nunca ser vista como un juego, porque entonces es lo que seria, sino la utilizaci&#xF3;n de las&#xA0;caracter&#xED;sticas&#xA0;asociadas a los videojuegos para de esta forma, &#xA0;crear un efecto de inmersi&#xF3;n, retenci&#xF3;n y motivaci&#xF3;n del jugador en el proceso que estamos gamificando. Adem&#xE1;s, la gamificaci&#xF3;n puede tener dos visiones contradictorias, como&#xA0;podr&#xED;a&#xA0;ser, cuando gamificamos un puesto de atendimiento a clientes, a quien estamos ayudando, al usuario del servicio, o a los trabajadores del mismo, a los dos?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#xA0; Uno de los problemas de las modas, es que mientras que duran, tenemos que aguantar a esa&#xA0;tem&#xE1;tica&#xA0;por todos los lados, hasta en la sopa. La gamificaci&#xF3;n\/ludificaci&#xF3;n est&#xE1; de moda, y como tal, se procura aplicar de forma indiscriminada en todas las &#xE1;reas: Educaci&#xF3;n, procesos, banco, aplicaciones, webs, salud, serious games &#x2026;. Serious Games? 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