{"id":4216,"date":"2013-03-19T21:27:50","date_gmt":"2013-03-19T21:27:50","guid":{"rendered":"http:\/\/www.danielparente.net\/es\/?p=4216"},"modified":"2013-03-19T21:27:50","modified_gmt":"2013-03-19T21:27:50","slug":"la-industria-de-videojuegos-inglesa-con-brote-verdes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/la-industria-de-videojuegos-inglesa-con-brote-verdes\/","title":{"rendered":"La industria de videojuegos inglesa con &#8220;brote verdes&#8221;"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/03\/TIGA_UK.png?strip=all&#038;w=2560\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4218\" alt=\"TIGA_UK\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/03\/TIGA_UK.png?strip=all\" width=\"645\" height=\"350\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/03\/TIGA_UK.png?strip=all 645w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/03\/TIGA_UK-300x162.png?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/03\/TIGA_UK.png?strip=all&amp;w=64 64w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/03\/TIGA_UK.png?strip=all&amp;w=129 129w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/03\/TIGA_UK.png?strip=all&amp;w=193 193w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/03\/TIGA_UK.png?strip=all&amp;w=387 387w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/03\/TIGA_UK.png?strip=all&amp;w=451 451w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/03\/TIGA_UK.png?strip=all&amp;w=516 516w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/03\/TIGA_UK.png?strip=all&amp;w=580 580w\" sizes=\"(max-width: 645px) 100vw, 645px\"\/><\/a><\/p>\n<p>Seg&#xFA;n el ultimo informa del TIGA, la&#xA0;asociaci&#xF3;n&#xA0;de videojuegos del Reino Unido, la industria local&#xA0;habr&#xED;a&#xA0;en 2012 tenidos sus primeros brotes verdes, y empezado a ense&#xF1;ar algunos&#xA0;t&#xED;midos&#xA0;indicios de estar en el camino de una posible recuperaci&#xF3;n.<\/p>\n<p>As&#xED; durante 2011 a &#xA0;2012:<\/p><div id=\"danie-1772322412\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<ul>\n<li>el numero de empleos directo&#xA0;subi&#xF3;&#xA0;de &#xA0; 8,888 a 9,224;<\/li>\n<li>El numero de&#xA0;empleos&#xA0;indirectos&#xA0;subi&#xF3;&#xA0;de &#xA0;16,250 a 16,864;<\/li>\n<li>El numero de estudios&#xA0;subi&#xF3;&#xA0;de &#xA0;329 a &#xA0;448;<\/li>\n<li>Los impuestos directos y indirectos generados por el sector pasaran de &#xA0;376 millones de Libras a 400 millones de Libras;<\/li>\n<li>La inversi&#xF3;n anual total de estudios&#xA0;subi&#xF3;&#xA0;de 411 Millones de Libras &#xA0;a 427 Millones de Libras;<\/li>\n<li>La&#xA0;contribuci&#xF3;n&#xA0;del sector para el PIB de Reino Unido&#xA0;subi&#xF3;&#xA0;de 912 Millones a 947 Millones de Libras.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>Las razones para esta subida podr&#xED;an estar diversos factores como<\/p>\n<p>el crecimiento de la importancia de los tablets y smartphone que han creado un mercado en expansi&#xF3;n para los estudios. &#xA0;Este echo a su vez a llevado al cierre de grandes estudios, que al&#xA0;morir&#xA0; se transformaran en un autentico festival de apertura de nuevos peque&#xF1;os estudios dedicados a la creaci&#xF3;n de videojuegos para este nuevo sector en expansi&#xF3;n (tablets y smartphones); y finalmente por&#xA0;&#xFA;ltimos&#xA0; las ayudas del gobierno ingles a trav&#xE9;s de la bonificaci&#xF3;n fiscal que contribuye de forma efectiva a reducir los costes de desarrollo de los videojuegos, y que la hace mas competitiva, y mas atrayente para las grandes multinacionales del sector como podr&#xED;an ser &#xA0;Activision Blizzard (The Blast Furnace), Gree (Gree UK), Konami (PES Productions) y &#xA0;Microsoft (Lift) .<\/p>\n<p>Esperan un mayor&#xA0;dinamismo&#xA0;laboral a partir de abril de 2013&#xA0;en cuanto&#xA0;que se activen las nuevas bonificaciones fiscales entren en vigor.<\/p>\n<p>Claro que lo que no dicen, es la grande&#xA0;cantidad&#xA0;de inversi&#xF3;n publica que se ha estando canalizando desde el gobierno ingles, a trav&#xE9;s de las diversas regiones y de las universidades locales, y de alguna forma contribuyen tambi&#xE9;n para una mayor facilidad de financiaci&#xF3;n para los estudios locales.<\/p>\n<p>A parte de la noticia que ya me parece muy interesante me llama la atenci&#xF3;n dos temas importantes:<\/p>\n<p>&#x2013; El labor efectivo de la asociaci&#xF3;n para de alguna forma actuar de interlocutor efectivo con la administraci&#xF3;n publica, plantear le problemas y soluciones, y conseguir&#xA0;efectuar&#xA0;un lobby para conseguir que las soluciones se implementen y contribuyen para una mayor&#xA0;competitividad&#xA0;del sector local. Se&#xF1;al de la existencia de una asociativismo efectivo y racional enfocado en los problemas reales de la industria en su todo y su totalidad.<\/p>\n<p>&#x2013; Los datos&#xA0;estad&#xED;sticos&#xA0;detallados y metrizados que son capaces de evaluar con precisi&#xF3;n el impacto de la industria sobre el PIB ingles,&#xA0;as&#xED;&#xA0;como el numero de puestos de trabajo directos y indirectos, lo que de de forma directa permite dar argumentos para poder afrentar un proceso de&#xA0;discusi&#xF3;n&#xA0;con la administraci&#xF3;n central.<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>El documento no est&#xE1; disponible de forma publica para descarga( por lo menos de momento)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Seg&#xFA;n el ultimo informa del TIGA, la&#xA0;asociaci&#xF3;n&#xA0;de videojuegos del Reino Unido, la industria local&#xA0;habr&#xED;a&#xA0;en 2012 tenidos sus primeros brotes verdes, y empezado a ense&#xF1;ar algunos&#xA0;t&#xED;midos&#xA0;indicios de estar en el camino de una posible recuperaci&#xF3;n. 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