{"id":4350,"date":"2013-04-12T22:14:06","date_gmt":"2013-04-12T22:14:06","guid":{"rendered":"http:\/\/www.danielparente.net\/es\/?p=4350"},"modified":"2013-04-12T22:14:06","modified_gmt":"2013-04-12T22:14:06","slug":"madrid-game-conference-25-de-abril-audio-y-musica-la-3-dimension-de-los-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/madrid-game-conference-25-de-abril-audio-y-musica-la-3-dimension-de-los-videojuegos\/","title":{"rendered":"Madrid Game Conference 25 de Abril: Audio y Musica, la 3 dimensi\u00f3n de los videojuegos"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/04\/sound_design.jpg?strip=all&#038;w=2560\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4351\" alt=\"sound_design\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/04\/sound_design.jpg?strip=all\" width=\"600\" height=\"368\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/04\/sound_design.jpg?strip=all 600w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/04\/sound_design-300x184.jpg?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/04\/sound_design.jpg?strip=all&amp;w=60 60w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/04\/sound_design.jpg?strip=all&amp;w=120 120w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/04\/sound_design.jpg?strip=all&amp;w=180 180w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/04\/sound_design.jpg?strip=all&amp;w=240 240w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/04\/sound_design.jpg?strip=all&amp;w=360 360w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/04\/sound_design.jpg?strip=all&amp;w=420 420w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/04\/sound_design.jpg?strip=all&amp;w=480 480w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/04\/sound_design.jpg?strip=all&amp;w=540 540w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\"\/><\/a><\/p>\n<p>Todos los abueletes de la industria, en los que me incluyo, saltaran de sus sillas con las puertas que se abr&#xED;an y cerraban en Wolfvenstein 3D, y cuasi sufr&#xED;an un infarto cuando se o&#xED;a la voz de alg&#xFA;n soldado nazi grit&#xE1;ndonos. Los juegos que vinieran a continuaci&#xF3;n no hicieran mas que aumentar la experiencia sonora en videojuegos.<br>\nDe la misma forma, desde la m&#xFA;sica de Mario, hasta la Sinfon&#xED;a de Journey, cuantos nos nos emocionamos con los acordes de tensi&#xF3;n que reflejan el arduo trabajo de ser h&#xE9;roe de videojuegos, y lo dulce que puede ser recibir su justa recompensa?<\/p>\n<p>De la misma forma y tal como en el cine, jugar a un videojuego sin sonido o sin m&#xFA;sica, es como jugar a juego a que le falta algo de muy importante, una tercera dimensi&#xF3;n al nivel del gameplay y de los visuales, capaces de acelerar nuestra corazonzito de gamer y dejarlo a mil revoluciones por minuto.<\/p><div id=\"danie-1498534969\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>En la pr&#xF3;xima Madrid Game Conference de 25 de Abril, iremos intentar a profundar mas sobre esta alquimia de generar efectos sonoros, audio y m&#xFA;sica para videojuegos, a trav&#xE9;s de una brillantissimo panel de ponentes capaces de abrirnos las puertas de las mejores t&#xE9;cnicas de generaci&#xF3;n de audio y m&#xFA;sica para videojuegos. (en los pr&#xF3;ximos d&#xED;as los desvelar&#xE9; para ir aumentando el dramatismo y la tensi&#xF3;n de la pr&#xF3;xima MGC.<\/p>\n<p>Como siempre &#xA0;el evento es gratuito y la ficha de inscripci&#xF3;n estar&#xE1; en www.madridgameconference.com<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Todos los abueletes de la industria, en los que me incluyo, saltaran de sus sillas con las puertas que se abr&#xED;an y cerraban en Wolfvenstein 3D, y cuasi sufr&#xED;an un infarto cuando se o&#xED;a la voz de alg&#xFA;n soldado nazi grit&#xE1;ndonos. 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