{"id":4575,"date":"2013-05-23T10:00:01","date_gmt":"2013-05-23T10:00:01","guid":{"rendered":"http:\/\/www.danielparente.net\/es\/?p=4575"},"modified":"2013-05-23T10:00:01","modified_gmt":"2013-05-23T10:00:01","slug":"el-mercado-global-de-videojuegos-crecera-un-6-hasta-los-70-billones-de-dolares","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2013\/05\/23\/el-mercado-global-de-videojuegos-crecera-un-6-hasta-los-70-billones-de-dolares\/","title":{"rendered":"El mercado global de videojuegos crecer\u00e1 un 6% hasta los 70 Billones de Dolares"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/newzoo_global_banner.jpg?strip=all&w=2560\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4581\" alt=\"newzoo_global_banner\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/newzoo_global_banner.jpg?strip=all\" width=\"645\" height=\"401\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/newzoo_global_banner.jpg?strip=all 645w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/newzoo_global_banner-300x186.jpg?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/newzoo_global_banner.jpg?strip=all&amp;w=64 64w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/newzoo_global_banner.jpg?strip=all&amp;w=129 129w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/newzoo_global_banner.jpg?strip=all&amp;w=193 193w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/newzoo_global_banner.jpg?strip=all&amp;w=387 387w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/newzoo_global_banner.jpg?strip=all&amp;w=451 451w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/newzoo_global_banner.jpg?strip=all&amp;w=516 516w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/newzoo_global_banner.jpg?strip=all&amp;w=580 580w\" sizes=\"(max-width: 645px) 100vw, 645px\"\/><\/a><br>\nSeg&#xFA;n un informe de la consultora de marketing <a href=\"http:\/\/www.newzoo.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Newzoo<\/a>, el mercado de videojuegos global, crecer&#xE1; &#xA0;en 2013 alrededor de un 6% hasta alcanzar los 70 Billones de dolares. Una cifra impresionante si tenemos en cuenta la actual coyuntura econ&#xF3;mica, y la grande revulsi&#xF3;n que existe actualmente en la industria por los profundos cambios de modelos de negocio y cambio de consolas.<\/p>\n<p>Es importante que subrayar que es un informe de market y que son solamente previsiones, por lo que es posible que al final del a&#xF1;o los resultados no sean exactamente estos, dado que ademas es a&#xF1;o de lanzamiento de nuevas consolas de sal&#xF3;n, la Xbox One y la Playstation 4.<\/p><div id=\"danie-2083023976\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>El informe es de pago, pero la consultora, con el press release sobre el informe ha distribuido de forma gratuito algunos datos interesantisimos, completados por tres im&#xE1;genes del documento, que nos permiten hacer ademas una idea de como ese crecimiento y esa cantidad brutal de facturaci&#xF3;n se reparte por territorios, plataformas y `por tipos de juegos.<\/p>\n<p>Uno de los datos interesantes, es el crecimiento de la base instalada de jugadores a nivel mundial que alcanzar&#xED;a los 1,6 Billones de jugadores, una cifra impresionante si tenemos en cuenta que la poblaci&#xF3;n terrestre es unos 7 billones de personas. Lo quiere decir mas 1 por cada 7 personas en el mundo juego a una videojuego.<\/p>\n<p>Otro dato interesante que viene a confirmar lo que se venia hablando en la industria desde alg&#xFA;n tiempo, es el fuerte crecimiento del consumo de videojuegos que se est&#xE1; verificando en Am&#xE9;rica Latina y en Asia, cerca de 11%, mucho superior al que se puede ver en EEUU y Europa.<\/p>\n<p>El mercado de Smartphones y Tablets se espera que crezca un 35% hasta los 12.3 Billones de Dolares, el mayor crecimiento de cualquier otro segmento de videojuegos.<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p><strong>Mercado por regiones en 2013<\/strong><\/p>\n<p>El mercado asi&#xE1;tico alcanzar&#xE1; los 25,1 billones de dolares este a&#xF1;o, siendo el mercado mas grande. A pesar del crecimiento de 11% del mercado de Am&#xE9;rica Latina sigue siendo muy peque&#xF1;o y con mucho potencial para crecer , aprox unos 3 Billones de Dolares.<\/p>\n<p>Estados Unidos alcanza los 22,8 Billones con un modesto crecimiento de 2% Seguido del continente Europeo con unos 19,5 Billones de Dolares y un 4% de crecimiento.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerRegion_2013E_Transparent.png?strip=all&w=2560\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-4577\" alt=\"Newzoo_Global_Games_Market_PerRegion_2013E_Transparent\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerRegion_2013E_Transparent-1024x576.png?strip=all\" width=\"598\" height=\"336\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerRegion_2013E_Transparent-1024x576.png?strip=all 1024w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerRegion_2013E_Transparent-300x168.png?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerRegion_2013E_Transparent-642x362.png?strip=all 642w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerRegion_2013E_Transparent-128x72.png?strip=all 128w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerRegion_2013E_Transparent.png?strip=all&amp;w=408 408w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerRegion_2013E_Transparent.png?strip=all&amp;w=816 816w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerRegion_2013E_Transparent.png?strip=all&amp;w=1224 1224w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerRegion_2013E_Transparent.png?strip=all&amp;w=1632 1632w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerRegion_2013E_Transparent.png?strip=all&amp;w=2040 2040w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerRegion_2013E_Transparent.png?strip=all&amp;w=2448 2448w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerRegion_2013E_Transparent.png?strip=all&amp;w=2856 2856w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerRegion_2013E_Transparent.png?strip=all&amp;w=3264 3264w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerRegion_2013E_Transparent.png?strip=all&amp;w=3672 3672w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerRegion_2013E_Transparent.png?strip=all 4080w\" sizes=\"(max-width: 598px) 100vw, 598px\"\/><\/a><\/p>\n<p><strong>Mercado por segmento en 2013<\/strong><\/p>\n<p>las consolas siguen siendo la mayor fuente de generaci&#xF3;n de ingresos con unos 30,6 billones y un 1% de crecimiento , representando un &#xA0;43% de toda la facturaci&#xF3;n, quien hab&#xED;a dicho que se estaba hundiendo?. Estos incluyen DLCs y Segunda Mano.<\/p>\n<p>Las ventas tradicionales de videojuegos en caja para PC se contraye hasta los 6 Billones, o sea un 7% menos. Esta bajada es compensada por el fuerte crecimiento de los MMOS que crecen un 14% hasta los 15 billones de dolares.<\/p>\n<p>Los &#xA0;ingresos oriundos de tablets y smartphones alcanzan el 18% de la industria global, sobrepasando la barrera de los 12 Billones de Dolares, el doble de lo verificado en las consolas port&#xE1;tiles. Estamos aqu&#xED; ante la canibalizaci&#xF3;n de otro dispositivo por parte de los smartphones? Me temo mucho que la respuesta sea afirmativa, habr&#xE1; que seguir atento a los datos.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerSegment_2013E_Transparent.png?strip=all&w=2560\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-4578\" alt=\"Newzoo_Global_Games_Market_PerSegment_2013E_Transparent\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerSegment_2013E_Transparent-1024x576.png?strip=all\" width=\"598\" height=\"336\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerSegment_2013E_Transparent-1024x576.png?strip=all 1024w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerSegment_2013E_Transparent-300x168.png?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerSegment_2013E_Transparent-642x362.png?strip=all 642w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerSegment_2013E_Transparent-128x72.png?strip=all 128w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerSegment_2013E_Transparent.png?strip=all&amp;w=408 408w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerSegment_2013E_Transparent.png?strip=all&amp;w=816 816w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerSegment_2013E_Transparent.png?strip=all&amp;w=1224 1224w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerSegment_2013E_Transparent.png?strip=all&amp;w=1632 1632w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerSegment_2013E_Transparent.png?strip=all&amp;w=2040 2040w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerSegment_2013E_Transparent.png?strip=all&amp;w=2448 2448w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerSegment_2013E_Transparent.png?strip=all&amp;w=2856 2856w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerSegment_2013E_Transparent.png?strip=all&amp;w=3264 3264w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerSegment_2013E_Transparent.png?strip=all&amp;w=3672 3672w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerSegment_2013E_Transparent.png?strip=all 4080w\" sizes=\"(max-width: 598px) 100vw, 598px\"\/><\/a><\/p>\n<p align=\"center\"><em>&#xA0;<\/em><\/p>\n<p><strong>Mercado por dispositivos en 2013.<\/strong><\/p>\n<p><strong><\/strong>Newzoo tiene una forma alternativa de medir los dispositivos, lo hacen por lo que llaman formato de pantallas, que dividen en cuatro categor&#xED;as:<\/p>\n<p>Entretenimiento ( TV), Ordenador, Personal (Tel&#xE9;fono M&#xF3;vil) &#xA0;y Flotante (tablets y consolas port&#xE1;tiles).<\/p>\n<p>Para ellos, con esta medici&#xF3;n el mas importante es el PC con un 39% de cuota de &#x201C;audiencia&#x201D; contra un 36% de la televisi&#xF3;n. Los tel&#xE9;fonos m&#xF3;viles crecen un 22% alcanzando el 12% de la facturaci&#xF3;n global. En el caso de los tablets y consolas m&#xF3;viles, o pantallas flotantes, el tablet crece un 78% mientras que las consolas port&#xE1;tiles se hunden un 21% se&#xF1;al inequ&#xED;voco que estamos ante un final de era para este tipo de dispositivos de videojuego.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerScreen_2013E_Transparent.png?strip=all&w=2560\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-4579\" alt=\"Newzoo_Global_Games_Market_PerScreen_2013E_Transparent\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerScreen_2013E_Transparent-1024x576.png?strip=all\" width=\"598\" height=\"336\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerScreen_2013E_Transparent-1024x576.png?strip=all 1024w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerScreen_2013E_Transparent-300x168.png?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerScreen_2013E_Transparent-642x362.png?strip=all 642w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerScreen_2013E_Transparent-128x72.png?strip=all 128w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerScreen_2013E_Transparent.png?strip=all&amp;w=408 408w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerScreen_2013E_Transparent.png?strip=all&amp;w=816 816w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerScreen_2013E_Transparent.png?strip=all&amp;w=1224 1224w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerScreen_2013E_Transparent.png?strip=all&amp;w=1632 1632w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerScreen_2013E_Transparent.png?strip=all&amp;w=2040 2040w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerScreen_2013E_Transparent.png?strip=all&amp;w=2448 2448w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerScreen_2013E_Transparent.png?strip=all&amp;w=2856 2856w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerScreen_2013E_Transparent.png?strip=all&amp;w=3264 3264w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerScreen_2013E_Transparent.png?strip=all&amp;w=3672 3672w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/05\/Newzoo_Global_Games_Market_PerScreen_2013E_Transparent.png?strip=all 4080w\" sizes=\"(max-width: 598px) 100vw, 598px\"\/><\/a>p&gt;<\/p>\n<p><strong>2013 Global Games Market Report<\/strong><\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>El informe de 45 paginas, costa unos 1500 Dolares.&#xA0;<a href=\"http:\/\/www.newzoo.com\/products-page\/reports\/global-games-market-reports\/2013-global-games-market-report\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">aqui<\/a>.<\/p>\n<p>Mas informaci&#xF3;n en:&#xA0;<a href=\"http:\/\/www.newzoo.com\/press-releases\/newzoo-announces-new-report-and-projects-global-games-market-to-grow-6-to-70-4bn-in-2013\/#gAy2fbpw7yxFBhvd.99\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/www.newzoo.com\/press-releases\/newzoo-announces-new-report-and-projects-global-games-market-to-grow-6-to-70-4bn-in-2013\/#gAy2fbpw7yxFBhvd.99<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Seg&#xFA;n un informe de la consultora de marketing Newzoo, el mercado de videojuegos global, crecer&#xE1; &#xA0;en 2013 alrededor de un 6% hasta alcanzar los 70 Billones de dolares. 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