{"id":4670,"date":"2013-06-19T20:55:45","date_gmt":"2013-06-19T20:55:45","guid":{"rendered":"http:\/\/www.danielparente.net\/es\/?p=4670"},"modified":"2013-06-19T20:55:45","modified_gmt":"2013-06-19T20:55:45","slug":"como-crear-un-buen-trailer-de-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2013\/06\/19\/como-crear-un-buen-trailer-de-videojuegos\/","title":{"rendered":"Como crear un buen trailer de videojuegos"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/blog_banner_trailer.jpg?strip=all&w=2560\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4748\" alt=\"blog_banner_trailer\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/blog_banner_trailer.jpg?strip=all\" width=\"645\" height=\"626\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/blog_banner_trailer.jpg?strip=all 645w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/blog_banner_trailer-300x291.jpg?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/blog_banner_trailer-600x582.jpg?strip=all 600w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/blog_banner_trailer.jpg?strip=all&amp;w=64 64w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/blog_banner_trailer.jpg?strip=all&amp;w=129 129w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/blog_banner_trailer.jpg?strip=all&amp;w=193 193w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/blog_banner_trailer.jpg?strip=all&amp;w=387 387w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/blog_banner_trailer.jpg?strip=all&amp;w=451 451w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/blog_banner_trailer.jpg?strip=all&amp;w=516 516w\" sizes=\"(max-width: 645px) 100vw, 645px\"\/><\/a><\/p>\n<p>Hace algunos meses, ya estado tocando algunos temas relacionados con la creaci&#xF3;n de un buen trailer &#xA0;para un videojuego, algo muy importante dentro del proceso de promoci&#xF3;n de nuestro videojuego, tanto si es para el jugador final o para enviar a un editor dentro del proceso de pitching de videojuegos.<\/p>\n<p>Un trailer puede parecer f&#xE1;cil de hacer, &#xA0;pero es una sensaci&#xF3;n muy ilusoria, porque tenemos que concentrar en muy pocos segundos todo lo que queremos decir sobre nuestro maravilloso videojuego, sin para eso aburrir al jugador o al editor, y sin olvidarse de contar todos los temas que creemos ser importantes.<\/p><div id=\"danie-1434455522\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Hay un conjunto interesante de recursos en la web sobre como planificar y realizar nuestro trailer, uno de los mas interesantes siendo <a href=\"http:\/\/blog.kertgartner.com\/2012\/03\/making-entertaining-and-engaging-video-game-trailers\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">el articulo<\/a> de Kert Gartner, un especialista en realizaci&#xF3;n de trailers, que aborda el tema desde una &#xF3;ptica bastante interesante y completa, y que se podr&#xED;a resumir en algunos puntos clave:<\/p>\n<h3>Capturar videos de alta definici&#xF3;n del gameplay<\/h3>\n<ul>\n<li>reservar tiempo suficiente para capturar el material.<\/li>\n<li>grabar buenos momentos de gameplay es complejo y toma su tiempo.<\/li>\n<li>Evitar la compresi&#xF3;n de video..<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Enganchar y entrener la audiencia<\/h3>\n<ul>\n<li>Un trailer no es publicidad, es importante no verlo de esta forma, si no nos har&#xE1; estar pendientes de demasiados temas.<\/li>\n<li>Hacer algo divertidos y concentrarse en un aspecto fuerte del videojuego<\/li>\n<li>Resistir a la tentaci&#xF3;n de querer ense&#xF1;ar todas las funcionalidades y detalles del videojuego<\/li>\n<li>Garantizar que &#xA0;la calidad y el tono del trailer est&#xE1;n en linea con el videojuego<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Tentar el jugador la informaci&#xF3;n justa<\/h3>\n<ul>\n<li>No se debe saturar la audiencia con exceso de informaci&#xF3;n<\/li>\n<li>No se debe dar demasiado contenido<\/li>\n<li>Mantener el trailer por debajo de los 90 segundos, simples y enfocado.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Crear una historia para el trailer<\/h3>\n<ul>\n<li>Darle un inicio, media y final.<\/li>\n<li>Intentar &#xA0;tratar el trailer como si fuese un corto.<\/li>\n<li>Dar al trailer una estructura y crear una resoluci&#xF3;n o conclusi&#xF3;n al final.<\/li>\n<\/ul>\n<p>El articulo en su total extensi&#xF3;n es de lectura obligatoria para todos los que quieren tener un poco mas de visibilidad sobre la realizaci&#xF3;n de un trailer para videojuegos, dado que el autor aborda muchos temas de planificaci&#xF3;n, ejecuci&#xF3;n y promoci&#xF3;n del trailer, en un ingl&#xE9;s que seguramente no resultar&#xE1; complicado entender por la limpieza de las ideas planteadas para el desarrollo de un trailer.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/blog.kertgartner.com\/2012\/03\/making-entertaining-and-engaging-video-game-trailers\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/blog.kertgartner.com\/2012\/03\/making-entertaining-and-engaging-video-game-trailers\/<\/a><\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>Hay tambi&#xE9;n referencia a una charla muy interesante sobre la realizaci&#xF3;n de notas de prensa y de material de v&#xED;deo por parte de &#xA0;Alec Shobin (<a href=\"http:\/\/subatomicstudios.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Subatomic Studios<\/a>).<\/p>\n\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>Una de las mejores formas que hay tambi&#xE9;n de entender como hacerlo bien, es hablando con la gente que puede hacerlo bien y de quien podemos aprender a hacerlo bien. Dentro de esta categor&#xED;a, Gamasutra ha hecho <a href=\"http:\/\/indiegames.com\/2012\/04\/ask_indiegames_what_makes_an_e.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">una extensiva entrevista con algunos desarrolladores indies exitosos <\/a>&#xA0;para preguntarles &#xA0;las bases y el secreto de hacer un buen trailer.<\/p>\n<p>Algunos de los puntos mas referidos podr&#xED;an ser:<\/p>\n<p>&#x2013; La duraci&#xF3;n del trailer. Mantenerlo controlado y no dejarlo hacer infinito. Mi opini&#xF3;n es que mas de 1,30-2 minutos es demasiado.<\/p>\n<p>&#x2013; Ense&#xF1;ar gameplay. Como muy bien lo comentan, un trailer de un videojuego no es un trailer de una pel&#xED;cula, y en un videojuego lo que queremos ver es como es el juego de divertido para jugar.<\/p>\n<p>&#x2013; Utilizar una m&#xFA;sica impactante. La m&#xFA;sica es una parte clave de los videojuegos y de sus trailers. La inversi&#xF3;n en tiempo o dinero para encontrar una buena m&#xFA;sica para el videojuego tendr&#xE1; su rentabilidad.<\/p>\n<p>&#x2013; Planos que no aportan contenidos o avances a la historia del trailer. Cada imagen que se presenta en un trailer debe contar parte de la historia que queremos contar,y no se deberia poner un solo plano o una sola imagen que no haga avanzar esta historia.<\/p>\n<p>&#x2013; Formatos, muchos desarrolladores creen que con que poner el trailer en youtube han cumplido con su parte del acuerdo, un pensamiento equivocado, dado que el trabajo no ha hecho mas que empezar, ya que somos nosotros los desarrolladores que tenemos que hacer circular el acceso al trailer y\/o enviarlo a los destinatarios que hayamos pensado para el mismo. Si parece es necesario generarlo en formato full HD, hay que tener el video en diversos formatos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hace algunos meses, ya estado tocando algunos temas relacionados con la creaci&#xF3;n de un buen trailer &#xA0;para un videojuego, algo muy importante dentro del proceso de promoci&#xF3;n de nuestro videojuego, tanto si es para el jugador final o para enviar a un editor dentro del proceso de pitching de videojuegos. Un trailer puede parecer f&#xE1;cil [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":4748,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[72,73,81,86,1661,3242],"tags":[3248,3246,3247,3825],"class_list":["post-4670","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-marketing-2","category-marketing-de-videojuegos","category-pitching","category-promocion-videojuego","category-promover-videojuego","category-trailer-de-videojuegos-2","tag-como-se-hace-un-trailer-de-videojuego","tag-crear-trailer-de-videojuegos","tag-makingof-game-trailer","tag-promover-videojuego"],"blocksy_meta":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/blog_banner_trailer.jpg?strip=all","jetpack-related-posts":[{"id":303011,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2024\/09\/23\/como-comenzar-en-el-desarrollo-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":4670,"position":0},"title":"C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos: Una gu\u00eda para principiantes","author":"danielparente","date":"23 September, 2024","format":false,"excerpt":"Introducci\u00f3n C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos El desarrollo de videojuegos es una industria apasionante y en constante crecimiento. Si siempre has so\u00f1ado con crear tu propio juego, te encuentras en el lugar correcto. En esta gu\u00eda para principiantes, abordaremos los aspectos fundamentales del desarrollo de videojuegos, incluyendo la\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/09\/1727097707_1246_2548.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/09\/1727097707_1246_2548.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/09\/1727097707_1246_2548.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/09\/1727097707_1246_2548.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]},{"id":303040,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2025\/04\/11\/industria-del-videojuego-espanola-en-2024\/","url_meta":{"origin":4670,"position":1},"title":"El Despegue Definitivo: La Industria del Videojuego Espa\u00f1ola en 2024","author":"danielparente","date":"11 April, 2025","format":false,"excerpt":"Un Viaje por el Coraz\u00f3n Digital y Creativo de la Industria del Videojuego Espa\u00f1ola en 2024 \u00a1Prep\u00e1rate! Vamos a sumergirnos en el fascinante universo del videojuego espa\u00f1ol. Un sector que no para de crecer y sorprender, con\u00a0perspectivas muy optimistas para 2025. Puntos Clave para Entender el Momento Actual\u00a0\u2728 Crecimiento imparable:\u00a0La\u2026","rel":"","context":"In &quot;Industria Espa\u00f1ola de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Industria Espa\u00f1ola de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/industria-espanola-de-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"Industria Espan\u0303ola de videojuegos en 2024","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]},{"id":303048,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2025\/04\/14\/oportunidades-de-financiacion-para-desarrolladores-de-videojuegos-en-madrid\/","url_meta":{"origin":4670,"position":2},"title":"Oportunidades de financiaci\u00f3n para desarrolladores de videojuegos en Madrid : Apoyo Financiero para Desarrolladores","author":"danielparente","date":"14 April, 2025","format":false,"excerpt":"Este art\u00edculo explora las nuevas oportunidades de financiamiento para proyectos de videojuegos en la Comunidad de Madrid, adentr\u00e1ndose en los requisitos, beneficios y el procedimiento de solicitud para desarrolladores, empresas y proyectos creativos.","rel":"","context":"In &quot;Industria Espa\u00f1ola de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Industria Espa\u00f1ola de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/industria-espanola-de-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/oportunidades-de-financiacion-para-desarrolladores-de-videojuegos-en-madrid.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/oportunidades-de-financiacion-para-desarrolladores-de-videojuegos-en-madrid.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/oportunidades-de-financiacion-para-desarrolladores-de-videojuegos-en-madrid.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/oportunidades-de-financiacion-para-desarrolladores-de-videojuegos-en-madrid.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]},{"id":303017,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2024\/10\/20\/salsa-secreta-del-desarrollo-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":4670,"position":3},"title":"La Salsa Secreta del Desarrollo de Videojuegos: Del Concepto al Lanzamiento \ud83c\udfae","author":"danielparente","date":"20 October, 2024","format":false,"excerpt":"La Salsa Secreta del Desarrollo de Videojuegos El desarrollo de videojuegos no es solo programaci\u00f3n y gr\u00e1ficos bonitos. Es una monta\u00f1a rusa de creatividad, resoluci\u00f3n de problemas y trabajo en equipo que da vida a mundos virtuales. Pero, \u00bfqu\u00e9 hace que un juego realmente funcione? \u00a1Sumerj\u00e1monos en la salsa secreta\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/10\/0_can_you_create_me_a_realistic_3D_Pixar_Playdoh_sce.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/10\/0_can_you_create_me_a_realistic_3D_Pixar_Playdoh_sce.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/10\/0_can_you_create_me_a_realistic_3D_Pixar_Playdoh_sce.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/10\/0_can_you_create_me_a_realistic_3D_Pixar_Playdoh_sce.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/10\/0_can_you_create_me_a_realistic_3D_Pixar_Playdoh_sce.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x"},"classes":[]},{"id":303122,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2025\/07\/24\/gamificacion-vs-videojuegos-serios\/","url_meta":{"origin":4670,"position":4},"title":"Gamificaci\u00f3n vs. Videojuegos Serios: Desentra\u00f1ando el Poder del Juego en Contextos No Recreativos","author":"danielparente","date":"24 July, 2025","format":false,"excerpt":"\u00bfSabes realmente la diferencia entre gamificaci\u00f3n y videojuegos serios? Este art\u00edculo desentra\u00f1a sus prop\u00f3sitos, caracter\u00edsticas y aplicaciones para ayudarte a elegir la mejor estrategia para tus objetivos. Sum\u00e9rgete en el mundo del juego con prop\u00f3sito.","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/gamificacin-vs-juegos-serios.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/gamificacin-vs-juegos-serios.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/gamificacin-vs-juegos-serios.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/gamificacin-vs-juegos-serios.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]},{"id":302944,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2024\/05\/15\/mitos-y-realidades-del-indie-game-dev-desarrollo-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":4670,"position":5},"title":"MITOS y REALIDADES del INDIE GAME DEV | Desarrollo de Videojuegos","author":"danielparente","date":"15 May, 2024","format":false,"excerpt":"Introducci\u00f3n MITOS y REALIDADES del INDIE GAME DEV En el mundo de desarrollo de videojuegos, especialmente en el sector de los indie games, abundan numerosos mitos y realidades que pueden confundir tanto a novatos como a entusiastas con algo de experiencia. A lo largo de este post, exploraremos estas ideas\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"ES DANIEL PARENTE -- MITOS y REALIDADES del INDIE GAME DEV","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/05\/ES-DANIEL-PARENTE-MITOS-y-REALIDADES-del-INDIE-GAME-DEV.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/05\/ES-DANIEL-PARENTE-MITOS-y-REALIDADES-del-INDIE-GAME-DEV.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/05\/ES-DANIEL-PARENTE-MITOS-y-REALIDADES-del-INDIE-GAME-DEV.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/05\/ES-DANIEL-PARENTE-MITOS-y-REALIDADES-del-INDIE-GAME-DEV.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/05\/ES-DANIEL-PARENTE-MITOS-y-REALIDADES-del-INDIE-GAME-DEV.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x"},"classes":[]}],"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p2TqUj-1dk","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4670","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4670"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4670\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/4748"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4670"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4670"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4670"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}