{"id":4861,"date":"2013-06-25T19:37:27","date_gmt":"2013-06-25T19:37:27","guid":{"rendered":"http:\/\/www.danielparente.net\/es\/?p=4861"},"modified":"2013-06-25T19:37:27","modified_gmt":"2013-06-25T19:37:27","slug":"quieres-desarrollar-un-juego-con-letras-para-ios","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2013\/06\/25\/quieres-desarrollar-un-juego-con-letras-para-ios\/","title":{"rendered":"Quieres desarrollar un juego con Letras para IOS?"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/dp_tutorial_anagram.jpg?strip=all&w=2560\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4862\" alt=\"dp_tutorial_anagram\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/dp_tutorial_anagram.jpg?strip=all\" width=\"580\" height=\"431\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/dp_tutorial_anagram.jpg?strip=all 580w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/dp_tutorial_anagram-300x222.jpg?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/dp_tutorial_anagram.jpg?strip=all&amp;w=58 58w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/dp_tutorial_anagram.jpg?strip=all&amp;w=116 116w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/dp_tutorial_anagram.jpg?strip=all&amp;w=174 174w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/dp_tutorial_anagram.jpg?strip=all&amp;w=232 232w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/dp_tutorial_anagram.jpg?strip=all&amp;w=406 406w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/dp_tutorial_anagram.jpg?strip=all&amp;w=464 464w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/dp_tutorial_anagram.jpg?strip=all&amp;w=522 522w\" sizes=\"(max-width: 580px) 100vw, 580px\"\/><\/a><\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>:)<br>\nCreo que el verano tiene un efecto contradictorio en la industria del videojuego. Por un lado la industria se estanca hasta cuasi parar, y &#xA0;se vuelve todo muy lento hasta septiembre, y por otro lado, &#xA0;los profesionales que est&#xE1;n habituados a compartir conocimiento, sobre la forma de tutoriales, empiezan a acelerar la publicaci&#xF3;n de sus contenidos, imagino que para terminarlos antes de irse de vacaciones.<\/p>\n<p>Si hace unos minutos publicaba el tutorial de un juego de plataformas, un par de minutos despu&#xE9;s he encontrado un mas que curioso y at&#xED;pico &#xA0;tutorial de desarrollo de un videojuego de letras ( en este caso de Anagramas) para IOS utilizando el Coco2D.<\/p><div id=\"danie-258768595\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>El tutorial en 3 partes, de las cuales solamente la primera ha sido publicada el pasado mes de Abril, es bastante extensa y incluye los fuentes del juego para facilitar su seguimiento y su implementaci&#xF3;n.<\/p>\n<p>No lo he seguido por falta de tiempo, pero he le&#xED;do los comentarios de los usuarios que si lo han seguido e implementado, y la satisfacci&#xF3;n es plena. El &#xFA;nico problema como siempre, es que est&#xE1; en ingl&#xE9;s.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.raywenderlich.com\/33804\/how-to-make-a-letterword-game-with-uikit-part-1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/www.raywenderlich.com\/33804\/how-to-make-a-letterword-game-with-uikit-part-1<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#xA0; :) Creo que el verano tiene un efecto contradictorio en la industria del videojuego. 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