{"id":4915,"date":"2013-07-03T22:03:20","date_gmt":"2013-07-03T22:03:20","guid":{"rendered":"http:\/\/www.danielparente.net\/es\/?p=4915"},"modified":"2013-07-03T22:03:20","modified_gmt":"2013-07-03T22:03:20","slug":"ps4-vs-xbox-one-hay-realmente-un-combate","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2013\/07\/03\/ps4-vs-xbox-one-hay-realmente-un-combate\/","title":{"rendered":"PS4 vs XBOX One: Hay realmente un combate?"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/07\/gaming-edgemagazine-ps3.jpg?strip=all&w=2560\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4916\" alt=\"gaming-edgemagazine-ps3\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/07\/gaming-edgemagazine-ps3.jpg?strip=all\" width=\"618\" height=\"819\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/07\/gaming-edgemagazine-ps3.jpg?strip=all 618w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/07\/gaming-edgemagazine-ps3-226x300.jpg?strip=all 226w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/07\/gaming-edgemagazine-ps3-600x795.jpg?strip=all 600w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/07\/gaming-edgemagazine-ps3.jpg?strip=all&amp;w=61 61w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/07\/gaming-edgemagazine-ps3.jpg?strip=all&amp;w=123 123w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/07\/gaming-edgemagazine-ps3.jpg?strip=all&amp;w=309 309w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/07\/gaming-edgemagazine-ps3.jpg?strip=all&amp;w=370 370w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/07\/gaming-edgemagazine-ps3.jpg?strip=all&amp;w=432 432w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/07\/gaming-edgemagazine-ps3.jpg?strip=all&amp;w=494 494w\" sizes=\"(max-width: 618px) 100vw, 618px\"\/><\/a><\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>He pensado que no habr&#xED;a mejor imagen para encabezar este articulo, que la que una referencia de la prensa de videojuegos ha utilizado, y que no es otra que la PS4 en la capa de la revista EDGE, como siendo la &#xFA;nica plataforma nextgen &#xA0;a tener en cuenta.<\/p>\n<p>No voy a entrar mucho en el campo de las especificaciones y de las capacidades de las plataformas para reproducir videojuegos, porque con la excepci&#xF3;n de la Wii-U, que no considero next-gen, la PS4 y la Xbox One en teor&#xED;a van a tener una potencia y unas capacidades muy semejantes, dado que comparten en muchos casos arquitecturas y soluciones tecnologicas.<\/p><div id=\"danie-3241714980\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Lo que si me voy a centrar es como ve un desarrollador independiente una o otra plataforma? Habr&#xE9;is notado que no he utilizado la palabra Indie, pero si independiente, para dar a entender que no tengo predilecci&#xF3;n por ninguna de las plataformas, dado que mi postura es, y ser&#xE1; siempre multiplataforma.<\/p>\n<p>Lo primero, puede llegar un desarrollador peque&#xF1;o a pensar y transformarse en un desarrollador de estas plataformas? La verdad es que aqu&#xED; empieza la primera grande diferenciaci&#xF3;n de las consolas, Sony que siempre hab&#xED;a sido muy distante, en los &#xFA;ltimos tiempos ha hecho un grande acercamiento a la comunidad de desarrolladores, y valora sobretodo tener juegos buenos, de calidad y innovadores, por lo que no es dif&#xED;cil hablar con ellos sobre la PS4, y desde que se tenga referencias de desarrollo cre&#xED;bles, poder acceder a transformarse en un desarrollador de la PS4.<\/p>\n<p>Microsoft, que pr&#xE1;cticamente ha inventando el mercado indie en consolas, con su primera versi&#xF3;n de la Xbox Live Arcade, ha tomado un camino diferente y opuesto, en que poco a poco se ha ido distanciando de la comunidad indie, &#xA0;y que b&#xE1;sicamente ha erradicado a una monstruosidad llamada Xboxlive Indie, donde hacen convivir a desarrolladores serios y profesionales, pero sin publisher, con los amateurs del XNA o otros lenguages, que est&#xE1;n intentando subir los ultimos tutoriales que han probado para ver como se ve el XBLIG y poder decir:&#x201D; Mama, ya he publicado un videojuego&#x201D;. En este punto hay tambi&#xE9;n que apuntar a la estrategia de&#xA0;&#xA0;ilusionista o prestidigitador ;<strong> &#x201D; mira la pelotita, donde est&#xE1; la pelotita, aqui esta. No aqui no. No aqui tan poco. Donde est&#xE1; la pelotita&#x201D;<\/strong> cambiando la localizaci&#xF3;n de la tienda sin aviso y buscando ubicaciones cada vez mas obscuras y ocultas (sin cuentar con las ca&#xED;das de servicio).<\/p>\n<p>Ahora la situaci&#xF3;n es todav&#xED;a peor, porque te&#xF3;ricamente y a no ser que cambien las cosas, los indies no pueden llegar a la Xbox One. Pero no es solamente que no pueden llegar a autopublicar sus videojuegos en la plataforma, no, es que ni tan poco van a ver el color del kit de desarrollo, ni llegar a las herramientas de Microsoft necesarias para desarrollar nuestros videojuegos para la plataforma, a no ser que acompa&#xF1;ados de un publisher.<\/p>\n<p>El intentar certificarse como desarrollador oficial de la consola,<a href=\"http:\/\/www.i4u.com\/2013\/06\/windows-8\/8-start-one-indie-microsoft-windows-xbox-shutout-build-developing-2013-developers\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> es como el juego del gato y del rat&#xF3;n, donde intentas, intentas, intentas y no llegues nunca al sitio<\/a> donde quer&#xED;as llegar. Si no tengo plataforma de desarrollo, como voy a desarrollar, o como voy hasta a conceptualizar nuevos juegos para esa plataforma? Si nos atenemos a las noticias oficiales, que desarrollemos para Windows 8 que ser&#xE1; parecido. A mi no me parece una afirmaci&#xF3;n seria y profesional.<\/p>\n<p>De la misma forma que ha sabido reaccionar con el tema de la segunda mano, y seg&#xFA;n <a href=\"http:\/\/pixelenemy.com\/rumor-microsoft-to-announce-self-publishing-for-indie-devs-on-xbox-one-at-build\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">algunas de las noticias que se van comentando sobre el tema<\/a>, muchos estamos esperando una reacci&#xF3;n de Microsoft en este sentido, para que todos los independientes podamos llegar a llevar nuestros videojuegos a la consola. Claro que tambi&#xE9;n podr&#xED;a pensarse que realmente, el &#xFA;nico objetivo de Microsoft con la XboxOne es transformarse en el Netflix de las consolas y poder hacer competencias a los setup-boxes de los operadores de televisi&#xF3;n por cable y por Internet.<\/p>\n<p>Creo que alguien deberia decirles, que una consola sin juegos, es como un jardin sin flores, y por muchas peliculas que le pongas, muchas capacidades de Smart TV ( para competir con los Smart TVs) la gente cuando compra una consola, ser&#xE1; principalmente para ver juegos para potentes que los de las plataformas moviles, porque si no se quedar&#xE1;n en el m&#xF3;vil, o se ir&#xE1;n &#xA0;la consola que les d&#xE9;, lo que quieren.<\/p>\n<p>Asi, si Microsoft no es capaz de emendar del posicionamiento actual que han hecho de la consola, &#xA0;entonces creo que de la misma forma que Edge representa la PS4 como la &#xFA;nica alternativa nextgen, los desarrolladores tambi&#xE9;n empezaremos a verlo de la misma forma.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#xA0; He pensado que no habr&#xED;a mejor imagen para encabezar este articulo, que la que una referencia de la prensa de videojuegos ha utilizado, y que no es otra que la PS4 en la capa de la revista EDGE, como siendo la &#xFA;nica plataforma nextgen &#xA0;a tener en cuenta. No voy a entrar mucho en [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":4916,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[58,75,2197,2873,102,103,3139],"tags":[3316,3315,3313,3314],"class_list":["post-4915","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-industria-internacional-de-videojuegos","category-microsoft","category-ps-4","category-sony-2","category-tecnologia","category-tendencias-en-la-industria-del-videojuego","category-xbox-one","tag-errores-de-microsoft-con-la-xboxone","tag-problemas-de-xbox-one","tag-ps4-para-desarrolladores","tag-xbox-one-para-desarrolladores"],"blocksy_meta":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/07\/gaming-edgemagazine-ps3.jpg?strip=all","jetpack-related-posts":[{"id":303011,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2024\/09\/23\/como-comenzar-en-el-desarrollo-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":4915,"position":0},"title":"C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos: Una gu\u00eda para principiantes","author":"danielparente","date":"23 September, 2024","format":false,"excerpt":"Introducci\u00f3n C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos El desarrollo de videojuegos es una industria apasionante y en constante crecimiento. Si siempre has so\u00f1ado con crear tu propio juego, te encuentras en el lugar correcto. En esta gu\u00eda para principiantes, abordaremos los aspectos fundamentales del desarrollo de videojuegos, incluyendo la\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/09\/1727097707_1246_2548.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/09\/1727097707_1246_2548.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/09\/1727097707_1246_2548.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/09\/1727097707_1246_2548.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]},{"id":302951,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2024\/05\/25\/el-impacto-de-la-inteligencia-artificial-en-la-industria-de-los-videojuegos-en-2024\/","url_meta":{"origin":4915,"position":1},"title":"El Impacto de la Inteligencia Artificial en la Industria de los Videojuegos en 2024","author":"danielparente","date":"25 May, 2024","format":false,"excerpt":"En un mundo donde la tecnolog\u00eda avanza a pasos agigantados, el informe de Unity Gaming Report 2024 ha puesto de manifiesto un dato revelador: el 62% de los desarrolladores de videojuegos est\u00e1n actualmente utilizando herramientas de inteligencia artificial (IA) en sus flujos de trabajo. Este cambio hacia la IA generativa\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/05\/ES-DANIEL-PARENTE-El-Impacto-de-la-Inteligencia-Artificial-en-la-Industria-de-los-Videojuegos-en-2024.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/05\/ES-DANIEL-PARENTE-El-Impacto-de-la-Inteligencia-Artificial-en-la-Industria-de-los-Videojuegos-en-2024.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/05\/ES-DANIEL-PARENTE-El-Impacto-de-la-Inteligencia-Artificial-en-la-Industria-de-los-Videojuegos-en-2024.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/05\/ES-DANIEL-PARENTE-El-Impacto-de-la-Inteligencia-Artificial-en-la-Industria-de-los-Videojuegos-en-2024.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/05\/ES-DANIEL-PARENTE-El-Impacto-de-la-Inteligencia-Artificial-en-la-Industria-de-los-Videojuegos-en-2024.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x"},"classes":[]},{"id":302957,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2024\/07\/20\/desentranando-los-costes-del-desarrollo-de-videojuegos-una-guia-completa\/","url_meta":{"origin":4915,"position":2},"title":"Desentra\u00f1ando los Costes del Desarrollo de Videojuegos: Una Gu\u00eda Completa","author":"danielparente","date":"20 July, 2024","format":false,"excerpt":"Introducci\u00f3n Desentra\u00f1ando los Costes del Desarrollo de Videojuegos \u00bfAlguna vez has so\u00f1ado con crear el pr\u00f3ximo gran \u00e9xito de los videojuegos? \ud83c\udfae Ya seas un desarrollador indie aspirante o un profesional experimentado de la industria, entender los costes asociados al desarrollo de videojuegos es crucial para convertir tu visi\u00f3n en\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"ES DANIEL PARENTE -- Desentra\u00f1ando los Costes del Desarrollo de Videojuegos: Una Gu\u00eda Completa","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/07\/ES-DANIEL-PARENTE-Desentranando-los-Costes-del-Desarrollo-de-Videojuegos-Una-Guia-Completa.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/07\/ES-DANIEL-PARENTE-Desentranando-los-Costes-del-Desarrollo-de-Videojuegos-Una-Guia-Completa.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/07\/ES-DANIEL-PARENTE-Desentranando-los-Costes-del-Desarrollo-de-Videojuegos-Una-Guia-Completa.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/07\/ES-DANIEL-PARENTE-Desentranando-los-Costes-del-Desarrollo-de-Videojuegos-Una-Guia-Completa.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/07\/ES-DANIEL-PARENTE-Desentranando-los-Costes-del-Desarrollo-de-Videojuegos-Una-Guia-Completa.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x"},"classes":[]},{"id":303048,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2025\/04\/14\/oportunidades-de-financiacion-para-desarrolladores-de-videojuegos-en-madrid\/","url_meta":{"origin":4915,"position":3},"title":"Oportunidades de financiaci\u00f3n para desarrolladores de videojuegos en Madrid : Apoyo Financiero para Desarrolladores","author":"danielparente","date":"14 April, 2025","format":false,"excerpt":"Este art\u00edculo explora las nuevas oportunidades de financiamiento para proyectos de videojuegos en la Comunidad de Madrid, adentr\u00e1ndose en los requisitos, beneficios y el procedimiento de solicitud para desarrolladores, empresas y proyectos creativos.","rel":"","context":"In &quot;Industria Espa\u00f1ola de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Industria Espa\u00f1ola de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/industria-espanola-de-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/oportunidades-de-financiacion-para-desarrolladores-de-videojuegos-en-madrid.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/oportunidades-de-financiacion-para-desarrolladores-de-videojuegos-en-madrid.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/oportunidades-de-financiacion-para-desarrolladores-de-videojuegos-en-madrid.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/oportunidades-de-financiacion-para-desarrolladores-de-videojuegos-en-madrid.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]},{"id":302858,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2024\/03\/29\/eligiendo-el-motor-de-juegos-adecuado-unity-vs-unreal-vs-godot\/","url_meta":{"origin":4915,"position":4},"title":"Eligiendo el Motor de Juegos Adecuado: Unity vs Unreal vs Godot","author":"danielparente","date":"29 March, 2024","format":false,"excerpt":"Introducci\u00f3n Eligiendo el Motor de Juegos Adecuado El mundo del desarrollo de videojuegos es vasto y en constante evoluci\u00f3n, con numerosos motores de juegos compitiendo por la atenci\u00f3n de los desarrolladores aspirantes. Tres contendientes prominentes en este \u00e1mbito son Unity, Unreal y Godot. Cada motor ofrece sus propias fortalezas, debilidades\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"EN DANIEL PARENTE -- Eligiendo el Motor de Juegos Adecuado Unity vs Unreal vs Godot","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/03\/EN-DANIEL-PARENTE-Eligiendo-el-Motor-de-Juegos-Adecuado-Unity-vs-Unreal-vs-Godot-1.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/03\/EN-DANIEL-PARENTE-Eligiendo-el-Motor-de-Juegos-Adecuado-Unity-vs-Unreal-vs-Godot-1.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/03\/EN-DANIEL-PARENTE-Eligiendo-el-Motor-de-Juegos-Adecuado-Unity-vs-Unreal-vs-Godot-1.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/03\/EN-DANIEL-PARENTE-Eligiendo-el-Motor-de-Juegos-Adecuado-Unity-vs-Unreal-vs-Godot-1.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/03\/EN-DANIEL-PARENTE-Eligiendo-el-Motor-de-Juegos-Adecuado-Unity-vs-Unreal-vs-Godot-1.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x"},"classes":[]},{"id":303040,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2025\/04\/11\/industria-del-videojuego-espanola-en-2024\/","url_meta":{"origin":4915,"position":5},"title":"El Despegue Definitivo: La Industria del Videojuego Espa\u00f1ola en 2024","author":"danielparente","date":"11 April, 2025","format":false,"excerpt":"Un Viaje por el Coraz\u00f3n Digital y Creativo de la Industria del Videojuego Espa\u00f1ola en 2024 \u00a1Prep\u00e1rate! Vamos a sumergirnos en el fascinante universo del videojuego espa\u00f1ol. Un sector que no para de crecer y sorprender, con\u00a0perspectivas muy optimistas para 2025. Puntos Clave para Entender el Momento Actual\u00a0\u2728 Crecimiento imparable:\u00a0La\u2026","rel":"","context":"In &quot;Industria Espa\u00f1ola de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Industria Espa\u00f1ola de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/industria-espanola-de-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"Industria Espan\u0303ola de videojuegos en 2024","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]}],"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p2TqUj-1hh","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4915","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4915"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4915\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/4916"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4915"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4915"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4915"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}