{"id":5110,"date":"2013-09-04T10:22:13","date_gmt":"2013-09-04T10:22:13","guid":{"rendered":"http:\/\/www.danielparente.net\/es\/?p=5110"},"modified":"2013-09-04T10:22:13","modified_gmt":"2013-09-04T10:22:13","slug":"una-interesante-comparacion-grafica-de-la-potencia-de-un-pc-y-de-la-ps4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/una-interesante-comparacion-grafica-de-la-potencia-de-un-pc-y-de-la-ps4\/","title":{"rendered":"Una interesante comparaci\u00f3n grafica de la potencia de un PC y de la PS4"},"content":{"rendered":"<figure id=\"attachment_5111\" aria-describedby=\"caption-attachment-5111\" style=\"width: 620px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/09\/elemental.jpg?strip=all&#038;w=2560\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-5111\" alt=\"Unreal 4 Elemental demo\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/09\/elemental.jpg?strip=all\" width=\"620\" height=\"380\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/09\/elemental.jpg?strip=all 620w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/09\/elemental-300x183.jpg?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/09\/elemental.jpg?strip=all&amp;w=62 62w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/09\/elemental.jpg?strip=all&amp;w=124 124w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/09\/elemental.jpg?strip=all&amp;w=186 186w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/09\/elemental.jpg?strip=all&amp;w=248 248w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/09\/elemental.jpg?strip=all&amp;w=372 372w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/09\/elemental.jpg?strip=all&amp;w=434 434w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/09\/elemental.jpg?strip=all&amp;w=496 496w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/09\/elemental.jpg?strip=all&amp;w=558 558w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\"\/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-5111\" class=\"wp-caption-text\">Unreal 4 Elemental demo<\/figcaption><\/figure>\n<p>Uno de los puntos mas graciosos de cualquier principio de ciclo de nuevas consolas, es de poder hacer comparaciones entre las capacidades de las mismas, y siempre que posible hacer la misma comparaci&#xF3;n el PC, que lleva unos 10 a&#xF1;os siendo sistem&#xE1;ticamente dado por muerto al principio de cada generaci&#xF3;n.<\/p>\n<p>Antes, hay que hacer un apunte importante. El ejemplo que se est&#xE1; utilizando en el v&#xED;deo de comparaci&#xF3;n entre PS4 y PC, est&#xE1; basado en la demo t&#xE9;cnica de Unreal 4, Elemental, y como el nombre lo indica es una demo t&#xE9;cnica, lo que quiere decir que faltan muchos elementos de un videojuego que son muy pesados de ejecuci&#xF3;n y para la cual faltan dados objetivos para poder hacer una comparaci&#xF3;n real de potencia, dado que la PS4 tendr&#xE1; seguramente mucho hardware especifico para poder gestionar de una forma adecuada todo el tema de f&#xED;sica, inteligencia artificial y l&#xF3;gica de videojuego que consumen siempre muchos ciclos de reloj. Como el nombre del post indica, el v&#xED;deo solamente compara la fuerza bruta de dos maquinas en la generaci&#xF3;n de gr&#xE1;ficos basados en una escena visual controlada por ordenador.<\/p><div id=\"danie-1596195613\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>De cualquier forma, para mi, despu&#xE9;s de haber visto el v&#xED;deo un par de veces, me parece que el vencedor es el PC por gestionar de forma mas adecuada muchos de los peque&#xF1;os detalles que son los que rellenan las escenas y la capacidad de inmersi&#xF3;n del videojuego.&#xA0; Cual es vuestra opini&#xF3;n sobre ello?<\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Uno de los puntos mas graciosos de cualquier principio de ciclo de nuevas consolas, es de poder hacer comparaciones entre las capacidades de las mismas, y siempre que posible hacer la misma comparaci&#xF3;n el PC, que lleva unos 10 a&#xF1;os siendo sistem&#xE1;ticamente dado por muerto al principio de cada generaci&#xF3;n. 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