{"id":5267,"date":"2013-10-30T18:08:33","date_gmt":"2013-10-30T18:08:33","guid":{"rendered":"http:\/\/www.danielparente.net\/es\/?p=5267"},"modified":"2013-10-30T18:08:33","modified_gmt":"2013-10-30T18:08:33","slug":"crecimiento-del-mercado-de-juegos-moviles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2013\/10\/30\/crecimiento-del-mercado-de-juegos-moviles\/","title":{"rendered":"Crecimiento del mercado de juegos moviles"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.newzoo.com\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/AppLift_Newzoo_Global_Mobile_Games_Landscape_Infographic.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-5268\" alt=\"newzoo_mobilegames_growth\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/10\/newzoo_mobilegames_growth.png?strip=all\" width=\"614\" height=\"705\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/10\/newzoo_mobilegames_growth.png?strip=all 614w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/10\/newzoo_mobilegames_growth-261x300.png?strip=all 261w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/10\/newzoo_mobilegames_growth.png?strip=all&amp;w=61 61w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/10\/newzoo_mobilegames_growth.png?strip=all&amp;w=122 122w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/10\/newzoo_mobilegames_growth.png?strip=all&amp;w=184 184w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/10\/newzoo_mobilegames_growth.png?strip=all&amp;w=368 368w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/10\/newzoo_mobilegames_growth.png?strip=all&amp;w=429 429w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/10\/newzoo_mobilegames_growth.png?strip=all&amp;w=491 491w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/10\/newzoo_mobilegames_growth.png?strip=all&amp;w=552 552w\" sizes=\"(max-width: 614px) 100vw, 614px\"\/><\/a><\/p>\n<p>Una <a href=\"http:\/\/www.newzoo.com\/insights\/infographic-mobile-games-market-to-double-in-size-until-2016-and-reach-23-9bn\/#222Ll68vjVqMOfz1.01\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">infografia muy interesante<\/a> sobre el crecimiento previsible de la facturaci&#xF3;n de juegos para plataformas m&#xF3;viles en los pr&#xF3;ximos a&#xF1;os (hasta 2016) de la mano de Newzoo y Applift.<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>Algunos de los datos apuntados por el estudio:<\/p><div id=\"danie-3697608863\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<ul>\n<li>El mercado global de juegos m&#xF3;viles crecer&#xE1; anualmente un 27.3% y doblar en 2016 para alcanzar un valor de &#xA0;23.9 mil millones de d&#xF3;lares.<\/li>\n<li>Este crecimiento deriva del crecimiento del numero de jugadores, as&#xED; como de un mayor consumo medio de contenidos y por un gasto medio mas elevado por jugador.<\/li>\n<li>Los juegos para el formato Tabletas crecer&#xE1; a un ritmo endiablado de 400% &#xA0;hasta 2016 para alcanzar un valor de mercado de &#xA0;10 mil millones de d&#xF3;lares.<\/li>\n<li>El mercado en la actualidad se compone de 966 millones de jugadores, un 78% &#xA0;de los 1 200 millones de jugadores mundiales.<\/li>\n<li>368 millones de consumidores en todo el mundo(38% de todo los jugadores) gasta mensualmente de media unos 2.78$ en contenidos de juegos. En 2015 este numero ser&#xE1; un 50% y subir&#xE1; hasta el 3.07 $.<\/li>\n<li>Con un &#xA0;48%de los ingresos globales, la regi&#xF3;n &#xA0;Asia-Pacifico es de lejos el mercado de juegos m&#xF3;viles mas desarrollado.<\/li>\n<li>Las regiones occidentales y de este crecer&#xE1;n r&#xE1;pidamente a una velocidad por encima de los 33%. Dentro de las regiones asi&#xE1;ticas, China y otros pa&#xED;ses de la regi&#xF3;n ser&#xE1;n crecimientos semejantes.<\/li>\n<li>El gasto medio por jugador es mayor en Europa (4,4$) cuando comparado con USA(3,87$), pero estos &#xFA;ltimos con el mayor porcentaje de jugadores m&#xF3;viles e, el 45% de la poblaci&#xF3;n mundial de jugadores.<\/li>\n<li>El coste de adquisici&#xF3;n de jugadores varia entre 1,11$ y el 0,74$ en IOS y Android respectivamente &#xA0;en los pa&#xED;ses de &#xA0;Am&#xE9;rica Latina (mercado que necesita todav&#xED;a madurar) y los costes mas altos de entre 3,70$ y 1,71$ en el mercado asi&#xE1;tico mucho mas consolidado (incluye Australia)<\/li>\n<li>De forma general, los mercados de Europa Occidental, Am&#xE9;rica del Norte y Asia Pacifico seguir&#xE1;n siendo los mercados mas atractivos para los editores de videojuegos m&#xF3;viles.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Para informaci&#xF3;n sobre esta infografia y el estudio que han hecho Newzoo y Applist se puede encontrar <a href=\"http:\/\/www.newzoo.com\/insights\/infographic-mobile-games-market-to-double-in-size-until-2016-and-reach-23-9bn\/#hvsMCQzPp0kYTB3e.99\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">aqu&#xED;<\/a>.<\/p>\n<p>Lo que me pregunto es hasta que punto va este mercado seguir siendo atractivo para los peque&#xF1;os y medianos desarrolladores? Lo primero porque la dimensi&#xF3;n de los videojuegos va creciendo de forma r&#xE1;pida, empujada por las grandes empresas del sector, que no hay que olvidarse, controlan el 75 % de los ingresos de estos mercados.<\/p>\n<p>Lo siguiente, es que hasta que punto, es posible competir en un mercado en que mas que los costes de desarrollo, lo importante viene dado por la capacidad de dar a conocer nuestros videojuegos, y donde los inversores van exigiendo cada vez mas retornos muy altos para la inversi&#xF3;n que hacen? Hace unos d&#xED;as, la gente de Supercell en una entrevista comentaban que<a href=\"http:\/\/pandodaily.com\/2013\/10\/15\/what-supercells-1-5b-deal-means-for-mobile-global-gaming-and-finland\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> un juego con menos de 1 millon de dolares de inversi&#xF3;n en marketing<\/a> tendr&#xED;a muy dif&#xED;cil salir fuera de la zona gris del mar de aplicaciones existentes? Y en otra entrevista de hace unos d&#xED;as, el CEO de Fishlabs comentaba que un juego que<a href=\"http:\/\/www.pocketgamer.biz\/r\/PG.Biz\/Fishlabs+news\/news.asp?c=54786\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> no facture un mill&#xF3;n de dolares diarios tendr&#xE1; dificultades <\/a>en ser financiado. &#xA0;No estaremos llegando al final de la burbuja de dimensiones proporcionales a las de las puntocom hace unos a&#xF1;os?<\/p>\n<p>Si no, estamos en una situaci&#xF3;n en que las barreras de entrada tecnol&#xF3;gicas van bajando, haciendo que cada vez mas gente entre al desarrollo m&#xF3;vil, pero al mismo tiempo suben las barreras asociadas al comunicar la existencia de nuestros videojuegos, creando una trampa &#x201C;mortal&#x201D; &#xA0;para los desarrolladores incautos que no se percaten de la necesidad de comunicar muy bien la existencia de nuestras creaciones sob pena de sernos una estad&#xED;stica mas los juegos desarrollados para plataformas m&#xF3;viles que no consiguen el retorno sobre la inversi&#xF3;n suficiente como para permitir al desarrollador continuar con la actividad.<\/p>\n<p>En este punto, se vuelve muy interesante mirar mas all&#xE1; de las tiendas de Apple y de IOS que se encuentran sobre saturadas de aplicaciones, y enfocarnos por ejemplo a las de Windows (Phone y Windows, Windows Phone ha aumentado su tasa de penetraci&#xF3;n en sistemas operativos), Blackberry, Tizen, FireFox OS , Amazon entre otras que pueden representar una buena alternativa para colocar nuestros videojuegos con mas visibilidad y sin necesidad de tanta inversi&#xF3;n en marketing.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Una infografia muy interesante sobre el crecimiento previsible de la facturaci&#xF3;n de juegos para plataformas m&#xF3;viles en los pr&#xF3;ximos a&#xF1;os (hasta 2016) de la mano de Newzoo y Applift. &#xA0; Algunos de los datos apuntados por el estudio: &#xA0; El mercado global de juegos m&#xF3;viles crecer&#xE1; anualmente un 27.3% y doblar en 2016 para alcanzar [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":5275,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[2177,29,2184,37,2186,76],"tags":[3471,3472,3808,1444],"class_list":["post-5267","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-business-model","category-desarrollo-de-videojuegos-2","category-economia-creativa-2","category-emprender","category-entretenimiento-digital","category-mobile-gaming","tag-datos-de-facturacion-juegos-moviles","tag-el","tag-mobile-gaming","tag-monetizacion-de-videojuegos"],"blocksy_meta":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/10\/mobile_gaming.jpg?strip=all","jetpack-related-posts":[{"id":303613,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2026\/07\/12\/crecimiento-del-mercado-de-desarrollo-de-juegos-moviles\/","url_meta":{"origin":5267,"position":0},"title":"10 claves del Crecimiento del mercado de desarrollo de juegos m\u00f3viles en la pr\u00f3xima d\u00e9cada","author":"danielparente","date":"12 July, 2026","format":false,"excerpt":"El mercado de juegos m\u00f3viles est\u00e1 pasando de segmento a motor central de la econom\u00eda digital. Con un volumen de 139,4B $ en 2024 y previsiones de hasta 256,2B $ en 2030, entender el Crecimiento del mercado de desarrollo de juegos m\u00f3viles es cr\u00edtico para cualquier estudio que quiera crecer\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/Crecimiento-del-mercado-de-desarrollo-de-juegos-moviles-imagen-destacada.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/Crecimiento-del-mercado-de-desarrollo-de-juegos-moviles-imagen-destacada.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/Crecimiento-del-mercado-de-desarrollo-de-juegos-moviles-imagen-destacada.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/Crecimiento-del-mercado-de-desarrollo-de-juegos-moviles-imagen-destacada.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/Crecimiento-del-mercado-de-desarrollo-de-juegos-moviles-imagen-destacada.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/Crecimiento-del-mercado-de-desarrollo-de-juegos-moviles-imagen-destacada.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]},{"id":303040,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2025\/04\/11\/industria-del-videojuego-espanola-en-2024\/","url_meta":{"origin":5267,"position":1},"title":"El Despegue Definitivo: La Industria del Videojuego Espa\u00f1ola en 2024","author":"danielparente","date":"11 April, 2025","format":false,"excerpt":"Un Viaje por el Coraz\u00f3n Digital y Creativo de la Industria del Videojuego Espa\u00f1ola en 2024 \u00a1Prep\u00e1rate! Vamos a sumergirnos en el fascinante universo del videojuego espa\u00f1ol. Un sector que no para de crecer y sorprender, con\u00a0perspectivas muy optimistas para 2025. Puntos Clave para Entender el Momento Actual\u00a0\u2728 Crecimiento imparable:\u00a0La\u2026","rel":"","context":"In &quot;Industria Espa\u00f1ola de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Industria Espa\u00f1ola de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/industria-espanola-de-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"Industria Espan\u0303ola de videojuegos en 2024","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]},{"id":303581,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2026\/07\/07\/11-anos-de-evolucion-en-la-industria-del-videojuego-espanola-2014-2025-datos-y-analisis\/","url_meta":{"origin":5267,"position":2},"title":"11 A\u00f1os de Evoluci\u00f3n en la Industria del Videojuego Espa\u00f1ola (2014-2025): Datos y An\u00e1lisis","author":"danielparente","date":"7 July, 2026","format":false,"excerpt":"La \u00faltima d\u00e9cada ha transformado el desarrollo de videojuegos en Espa\u00f1a de una pasi\u00f3n artesanal a un motor econ\u00f3mico de m\u00e1s de 1.400 millones de euros. Sum\u00e9rgete en este an\u00e1lisis integral con datos hist\u00f3ricos sobre facturaci\u00f3n, empleo, diversidad y la revoluci\u00f3n del teletrabajo.","rel":"","context":"In &quot;Industria Espa\u00f1ola de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Industria Espa\u00f1ola de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/industria-espanola-de-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/industria-del-videojuego-espanola-analisis-2025.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/industria-del-videojuego-espanola-analisis-2025.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/industria-del-videojuego-espanola-analisis-2025.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/industria-del-videojuego-espanola-analisis-2025.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/industria-del-videojuego-espanola-analisis-2025.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/industria-del-videojuego-espanola-analisis-2025.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]},{"id":303343,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2026\/05\/08\/como-hacer-el-pitch-de-tu-videojuego-en-1-minuto-guia-completa-para-desarrolladores\/","url_meta":{"origin":5267,"position":3},"title":"C\u00f3mo Hacer el Pitch de Tu Videojuego en 1 Minuto: Gu\u00eda Completa para Desarrolladores","author":"danielparente","date":"8 May, 2026","format":false,"excerpt":"En la industria del videojuego, las oportunidades rara vez llegan en reuniones largas y c\u00f3modas. La mayor\u00eda de las veces, tendr\u00e1s apenas un minuto para convencer a un publisher, inversor o partner de que tu juego merece atenci\u00f3n. En ese breve espacio de tiempo, cada palabra importa. Un buen pitch\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/pit-ch-en-1-minuto-_-featured.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/pit-ch-en-1-minuto-_-featured.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/pit-ch-en-1-minuto-_-featured.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/pit-ch-en-1-minuto-_-featured.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/pit-ch-en-1-minuto-_-featured.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/pit-ch-en-1-minuto-_-featured.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]},{"id":303570,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2026\/07\/02\/lanzamientos-de-videojuegos-2026\/","url_meta":{"origin":5267,"position":4},"title":"200.000+ lanzamientos de videojuegos en 2026: el dato que cambia el mercado","author":"danielparente","date":"2 July, 2026","format":false,"excerpt":"En el primer semestre de 2026 se lanzaron m\u00e1s de 150.000 juegos m\u00f3viles, Steam sigui\u00f3 batiendo r\u00e9cords y las consolas superaron los 50.000 t\u00edtulos. Este an\u00e1lisis explica qu\u00e9 implica para estudios y publishers.","rel":"","context":"In &quot;Industria Internacional de Videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Industria Internacional de Videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/industria-internacional-de-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/lanzamientos-videojuegos-2026-hero.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/lanzamientos-videojuegos-2026-hero.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/lanzamientos-videojuegos-2026-hero.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/lanzamientos-videojuegos-2026-hero.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/lanzamientos-videojuegos-2026-hero.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/lanzamientos-videojuegos-2026-hero.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]},{"id":303100,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2025\/07\/07\/radiografia-del-videojuego-espanol-en-2024\/","url_meta":{"origin":5267,"position":5},"title":"Radiograf\u00eda del Videojuego Espa\u00f1ol en 2024: Entre la Incertidumbre y la Oportunidad","author":"danielparente","date":"7 July, 2025","format":false,"excerpt":"Radiograf\u00eda del Videojuego Espa\u00f1ol en 2024 un a\u00f1o de oportunidades y retos para todos los desarrolladores espa\u00f1oles de videojuegos","rel":"","context":"In &quot;Industria Espa\u00f1ola de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Industria Espa\u00f1ola de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/industria-espanola-de-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/libro_blanco_videojuego_2024.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/libro_blanco_videojuego_2024.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/libro_blanco_videojuego_2024.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/libro_blanco_videojuego_2024.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]}],"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p2TqUj-1mX","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5267","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5267"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5267\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/5275"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5267"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5267"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5267"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}