{"id":5302,"date":"2013-11-13T17:45:06","date_gmt":"2013-11-13T17:45:06","guid":{"rendered":"http:\/\/www.danielparente.net\/es\/?p=5302"},"modified":"2013-11-13T17:45:06","modified_gmt":"2013-11-13T17:45:06","slug":"avance-del-libro-blanco-sobre-desarrollo-espanol-de-videojuegos-de-dev","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/avance-del-libro-blanco-sobre-desarrollo-espanol-de-videojuegos-de-dev\/","title":{"rendered":"AVANCE del LIBRO BLANCO sobre desarrollo espa\u00f1ol de videojuegos de DEV"},"content":{"rendered":"<figure id=\"attachment_4709\" aria-describedby=\"caption-attachment-4709\" style=\"width: 645px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/industria_videojuegos_espanola.jpg?strip=all&#038;w=2560\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4709\" alt=\"presente y futuro del videojuegos espa&#xF1;ol\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/industria_videojuegos_espanola.jpg?strip=all\" width=\"645\" height=\"363\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/industria_videojuegos_espanola.jpg?strip=all 645w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/industria_videojuegos_espanola-300x168.jpg?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/industria_videojuegos_espanola-600x337.jpg?strip=all 600w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/industria_videojuegos_espanola-642x362.jpg?strip=all 642w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/industria_videojuegos_espanola-128x72.jpg?strip=all 128w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/industria_videojuegos_espanola.jpg?strip=all&amp;w=64 64w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/industria_videojuegos_espanola.jpg?strip=all&amp;w=193 193w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/industria_videojuegos_espanola.jpg?strip=all&amp;w=387 387w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/industria_videojuegos_espanola.jpg?strip=all&amp;w=451 451w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/06\/industria_videojuegos_espanola.jpg?strip=all&amp;w=516 516w\" sizes=\"(max-width: 645px) 100vw, 645px\"\/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-4709\" class=\"wp-caption-text\">presente y futuro del videojuegos espa&#xF1;ol<\/figcaption><\/figure>\n<p>Gracias a <a href=\"http:\/\/www.linkedin.com\/groupAnswers?viewQuestionAndAnswers=&amp;discussionID=5806007633701797892&amp;gid=3482588&amp;trk=eml-anet_dig-b_nd-pst_ttle-cn&amp;fromEmail=&amp;ut=2cdCwo0gLE3S01\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Gilberto Sanchez<\/a>, que me ha apuntado a la publicaci&#xF3;n de algunos avances de datos sobre el libro blanco del desarrollo espa&#xF1;ol de videojuegos, que el DEV ha estado preparando, y para el cual hab&#xED;a apuntado a la encuesta desde el blog.<\/p>\n<p>Los datos van en la linea de lo que he estado muchas comentado, fruto de mantener el directorio, estudiarlo y hablar con la gente &ldquo;real&rdquo; del sector, y que cada vez mas me hace confiante de que estamos ante un renacimiento de la industria. No en direcci&oacute;n a juegos de tipo <a class=\"glossaryLink\"  aria-describedby=\"tt\"  data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;AAA&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Un videojuego AAA o triple AAA es considerado como un t&iacute;tulo de alta gama en la industria de los videojuegos. Estos juegos suelen ser desarrollados por grandes estudios con presupuestos significativos y amplios equipos de desarrollo. El t&eacute;rmino &amp;quot;AAA&rdquo; hace referencia a los tres niveles A que representan el alto grado de calidad y producci&oacute;n del juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Uno de los aspectos distintivos de los juegos AAA es su nivel de producci&oacute;n. Estos juegos se caracterizan por tener gr&aacute;ficos avanzados, detallados y realistas que buscan brindar una experiencia visual impresionante. Adem&aacute;s, suelen contar con efectos especiales, animaciones fluidas y un dise&ntilde;o sonoro cuidado para sumergir al jugador en su mundo virtual.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;La jugabilidad tambi&eacute;n es una prioridad en los juegos AAA. Estos t&iacute;tulos suelen ofrecer mec&aacute;nicas s&oacute;lidas y una variedad de opciones para el jugador, ya sea a trav&eacute;s de un extenso modo historia, misiones secundarias o modos multijugador online. Se busca que el jugador tenga una experiencia entretenida y desafiante, adaptada a diferentes estilos de juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Otro aspecto importante es la historia y narrativa. Los juegos AAA suelen tener tramas complejas y bien construidas, con personajes memorables y di&aacute;logos elaborados. Se busca crear una inmersi&oacute;n profunda en el universo del juego para mantener la atenci&oacute;n del jugador a lo largo de toda la experiencia.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Adem&aacute;s, estos juegos se benefician de un amplio respaldo financiero por parte de las compa&ntilde;&iacute;as desarrolladoras y distribuidoras. Esto les permite invertir en campa&ntilde;as publicitarias masivas, promoci&oacute;n en eventos importantes e incluso realizar adaptaciones a otras formas de entretenimiento, como pel&iacute;culas o series.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\"  href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/glosario\/aaa\/\"  data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'  tabindex='0' role='link'>AAA<\/a>, porque esos por ahora creo que se van a quedar fuera de nuestro alcance, pero en toda la secci&oacute;n de juegos indies, juegos peque&ntilde;os de consolas, y juegos moviles\/sociales\/freemium adem&aacute;s de todo el sector de videojuegos aplicados a otras industrias como podr&iacute;a ser salud, educaci&oacute;n, formaci&oacute;n, simulaci&oacute;n, deporte y muchos otros.<\/p><div id=\"danie-3885598115\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Algunos Datos preliminares del Libro blanco del desarrollo espa&#xF1;ol de videojuegos que, promovido por DEV, se publicar&#xE1; en enero de 2014.<\/p>\n<ul>\n<li>Un 63,5% de las empresas del sector declara tener dificultades para encontrar los perfiles profesionales adecuados<\/li>\n<li>La industria espa&#xF1;ola de videojuegos mantiene actualmente 3.671 empleos; de ellos, el 63% corresponde a contratos indefinidos y el 90% a profesionales con estudios medios o superiores. En un entorno de destrucci&#xF3;n generalizada de empleo, el sector espa&#xF1;ol de videojuegos ha logrado incrementar su fuerza laboral en un 29% durante 2013, y la tendencia se mantendr&#xE1; en 2014, con un 26% de crecimiento respecto al n&#xFA;mero de trabajadores de 2013.<\/li>\n<li>Tambi&#xE9;n parece necesario consolidar el apoyo p&#xFA;blico al sector, ya que solo el 44% de las empresas declara haber recibido alg&#xFA;n tipo de ayuda p&#xFA;blica (estatal, auton&#xF3;mica o local). De ellas, el 56% declara haber recibido ayudas para desarrollar proyectos de I+D y un 35% para la innovaci&#xF3;n en las industrias culturales.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Son datos interesantes pero habr&#xE1; que ver el informe total para conseguir tener una idea mas clara de la verdadera realidad de la industria, y ver un poco como se distribuye esa informaci&#xF3;n, adem&#xE1;s de ver la fiabilidad de la misma, dado que encuestas online no siempre un reflejo fiel de la realidad, y que habr&#xE1; &#xA0;probablemente mucha gente que &#xA0;se quedar&#xE1; de fuera por no haber si sabido de la existencia del estudio.<\/p>\n<p>Pero sean los datos los que sean, el hecho de empezar a reflejar la realidad del sector es un primer paso para hacernos mover en la direcci&#xF3;n correcta de otros pa&#xED;ses, que ya &#xA0;llevan herramientas, como estas , operacionales y activas desde hace a&#xF1;os. Esto permitir&#xE1; poder ajustar mejor posible pol&#xED;ticas publicas para dar alg&#xFA;n empuj&#xF3;n a la industria nacional<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gracias a Gilberto Sanchez, que me ha apuntado a la publicaci&#xF3;n de algunos avances de datos sobre el libro blanco del desarrollo espa&#xF1;ol de videojuegos, que el DEV ha estado preparando, y para el cual hab&#xED;a apuntado a la encuesta desde el blog. Los datos van en la linea de lo que he estado muchas [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":4709,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[28,56],"tags":[646,790,3329,3481],"class_list":["post-5302","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-datos-informes-de-sector","category-industria-espanola-de-videojuegos","tag-dev","tag-empresas-de-videojuegos-espanolas","tag-industria-videojuego-espanola","tag-libro-blanco-del-desarrollo-espanol"],"blocksy_meta":{"styles_descriptor":{"styles":{"desktop":"","tablet":"","mobile":""},"google_fonts":[],"version":8}},"jetpack-related-posts":[{"id":299854,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/algunas-reflexiones-sobre-el-libro-blanco-del-desarrollo-espanol-de-videojuegos-2020\/","url_meta":{"origin":5302,"position":0},"title":"Algunas reflexiones sobre el Libro Blanco del Desarrollo Espa\u00f1ol de Videojuegos 2020","author":"danielparente","date":"7 April, 2021","format":false,"excerpt":"Esta ma\u00f1ana ha tenido lugar la presentaci\u00f3n del Libro Blanco del Desarrollo Espa\u00f1ol de Videojuegos 2020 por parte\u00a0 de DEV. 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