{"id":5403,"date":"2013-12-13T10:24:31","date_gmt":"2013-12-13T10:24:31","guid":{"rendered":"http:\/\/www.danielparente.net\/es\/?p=5403"},"modified":"2018-10-07T22:17:43","modified_gmt":"2018-10-07T22:17:43","slug":"un-libro-interesante-gratuito-homo-videoludens-2-0","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2013\/12\/13\/un-libro-interesante-gratuito-homo-videoludens-2-0\/","title":{"rendered":"Un libro interesante gratuito Homo Videoludens 2.0"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/12\/home_videoludens.jpg?strip=all&w=2560\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-5406\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/12\/home_videoludens.jpg?strip=all\" alt=\"home_videoludens\" width=\"640\" height=\"300\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/12\/home_videoludens.jpg?strip=all 640w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/12\/home_videoludens-300x140.jpg?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/12\/home_videoludens.jpg?strip=all&amp;w=64 64w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/12\/home_videoludens.jpg?strip=all&amp;w=128 128w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/12\/home_videoludens.jpg?strip=all&amp;w=192 192w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/12\/home_videoludens.jpg?strip=all&amp;w=384 384w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/12\/home_videoludens.jpg?strip=all&amp;w=448 448w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/12\/home_videoludens.jpg?strip=all&amp;w=512 512w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/12\/home_videoludens.jpg?strip=all&amp;w=576 576w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\"\/><\/a><\/p>\n<p>No hay mucha gente escribiendo sobre videojuegos en Espa&#xF1;a, por lo que cuando podemos tener la posibilidad de poder contar con una visi&#xF3;n diferente sobre los videojuegos en que&#xA0; pensadores espa&#xF1;oles participen o coordine, siempre merece la pena leerlo :).<\/p>\n<p>En este caso, <a href=\"http:\/\/hipermediaciones.com\/2013\/12\/08\/homo-videoludens-2-0-en-version-libre-y-gratuita\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">un libro mas de &#xED;ndole reflexivo y de investigaci&#xF3;n<\/a> sobre algunos aspectos del videojuego como elemento de narraci&#xF3;n y de contextualizaci&#xF3;n de cultura, sobre la forma<br>\nde un trabajo que comienza a principios del 2008, fecha en que se publico <a href=\"http:\/\/digitalistas.blogspot.com.es\/2008\/03\/lhomo-videoludens-entre-la-narrativa-y.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">L&#x2019;Homo Videoludens. Videojocs, textualitat i narrativa interactiva<\/a> . El volumen presentaba trabajos de varios investigadores que se mov&#xED;an entre la ludolog&#xED;a, la semi&#xF3;tica y la narratolog&#xED;a aplicada a los videojuegos.<\/p><div id=\"danie-3709744566\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>el libro original conten&#xED;a cap&#xED;tulos en catal&#xE1;n, castellano e ingl&#xE9;s y tuvo una distribuci&#xF3;n m&#xE1;s bien limitada y s&#xF3;lo los investigadores y especialistas en el tema compraron el volumen, ahore se prepara una nueva versi&#xF3;n del libro&#xA0; que se llamara : Homo Videoludens 2.0. Homo Videoludens 2.0: de Pacman a la gamification, una&#xA0; edici&#xF3;n ampliada del primer volumen con 304 p&#xE1;ginas todas en Castellano&#xA0; con la traducci&#xF3;n de los art&#xED;culos originalmente escritos en ingl&#xE9;s y catal&#xE1;n.<\/p>\n<p>Dada la constante evoluci&#xF3;n de los videojuegos, tambi&#xE9;n se han revisado los contenidos para reflejar una visi&#xF3;n mas actualizada y se ha incorporado mas autores internacionales dado el alcance global del videojuego.<br>\nHe estado leyendo algunos puntos del libro y es bastante interesante de leerse, apesar de en algunos casos probablemente resultar muy densa y en un nivel de comprensi&#xF3;n para los que quieran ir mas alla del videojuego como diversi&#xF3;n.<\/p>\n<p>Este es el &#xED;ndice de&#xA0;<em>Homo Videoludens 2.0: de Pacman a la gamification:<\/em><\/p>\n<ul>\n<li><i>Read me first<\/i>. Entre la narrativa y la interacci&#xF3;n: el videojuego como objeto de estudio cient&#xED;fico &#x2013;&#xA0;<i>Carlos A. Scolari <\/i><\/li>\n<\/ul>\n<p><em><strong>&#x2013; &#x2013; &#x2013; Teor&#xED;as &#x2013; &#x2013; &#x2013;<\/strong><\/em><\/p>\n<ul>\n<li>Juegos y videojuegos. Formas de vivencias narrativas &#x2013;&#xA0;<i>Xavier Ruiz Collantes&#xA0;<\/i><\/li>\n<li>Ida y vuelta al futuro. El tiempo, la duraci&#xF3;n y el ritmo en la textualidad interactiva &#x2013;&#xA0;<i>Massimo Maietti<\/i><\/li>\n<li>&#xBF;Sue&#xF1;an los dise&#xF1;adores de juegos digitales con ovejas&#xA0;electr&#xF3;nicas? Jugar a ser Dios en los videojuegos&#xA0;y en las narrativas &#x2013;&#xA0;<i>Matteo Bittanti<\/i><\/li>\n<li>Cultura de la repetici&#xF3;n: acci&#xF3;n y visi&#xF3;n en los videojuegos &#x2013;&#xA0;<i>Henry Lowood <\/i><\/li>\n<\/ul>\n<p><em><strong>&#x2013; &#x2013; &#x2013; An&#xE1;lisis &#x2013; &#x2013; &#x2013;<\/strong><\/em><\/p>\n<ul>\n<li>Estrategias y subversi&#xF3;n de los juegos en red &#x2013;&#xA0;<i>Emilio S&#xE1;ez Soro<\/i><\/li>\n<li>Acciones y emoci&#xF3;n: un estudio de la jugabilidad en&#xA0;<i>Heavy Rain &#x2013;&#xA0;<\/i><i>Alfonso Cuadrado&#xA0;<\/i><\/li>\n<li>Cuando los fans se vuelven jugadores:&#xA0;<i>The Lord of the Rings&#xA0;<\/i>desde la perspectiva de los mundos transmedia &#x2013;&#xA0;<i>Lisbeth Klastrup y Susana P. Tosca<\/i><\/li>\n<li>Enunciar la interacci&#xF3;n: Las rese&#xF1;as y anticipos de videojuegos &#x2013;&#xA0;<i>Carlos A. Scolari y Dami&#xE1;n Fraticelli <\/i><\/li>\n<\/ul>\n<p><em><strong>&#x2013; &#x2013; &#x2013; Fronteras &#x2013; &#x2013; &#x2013;<\/strong><\/em><\/p>\n<ul>\n<li>Apuntes sobre la teor&#xED;a de la diversi&#xF3;n &#x2013;&#xA0;<i>&#xD3;liver P&#xE9;rez Latorre&#xA0;<\/i><\/li>\n<li>Newsgames: el crecimiento de los videojuegos period&#xED;sticos &#x2013;&#xA0;<i>Gonzalo Frasca<\/i><\/li>\n<li>Educaci&#xF3;n y videojuegos: Hacia un aprendizaje inmersivo &#x2013;&#xA0;<i>Luc&#xED;a Castell&#xF3;n y &#xD3;scar Jaramillo<\/i><\/li>\n<li>Publicidad y videojuegos: los&#xA0;<i>advergames&#xA0;<\/i>como espacios publicitarios h&#xED;bridos &#x2013;&#xA0;<i>Jos&#xE9; Mart&#xED; Parre&#xF1;o<br>\n<\/i><\/li>\n<\/ul>\n<p>Es un grande trabajo coordinado por<a href=\"http:\/\/hipermediaciones.com\/autor\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> Carlos A. Scolari<\/a>, al que sigo en twitter por lo interesante que resultan sus intervenciones ciberneticas.<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p style=\"margin: 12px auto 6px auto; font-family: Helvetica,Arial,Sans-serif; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 14px; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; -x-system-font: none; display: block;\"><a style=\"text-decoration: underline;\" title=\"View Homo Videoludens 2.0. De Pacman a la gamification on Scribd\" href=\"http:\/\/www.scribd.com\/doc\/190239232\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Homo Videoludens 2.0. De Pacman a la gamification<\/a><\/p>\n<p><iframe id=\"doc_99962\" src=\"\/\/www.scribd.com\/embeds\/190239232\/content?start_page=1&amp;view_mode=scroll&amp;show_recommendations=true\" width=\"100%\" height=\"600\" frameborder=\"0\" scrolling=\"no\" data-auto-height=\"false\" data-aspect-ratio=\"undefined\"><\/iframe><\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.danielparente.net\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/12\/190239232-Homo-Videoludens-2-0-De-Pacman-a-la-gamification1.pdf\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-1175\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/adobe-pdf-reader-book-icon.png?strip=all\" alt=\"\" width=\"123\" height=\"123\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/adobe-pdf-reader-book-icon.png?strip=all 256w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/adobe-pdf-reader-book-icon-150x150.png?strip=all 150w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/adobe-pdf-reader-book-icon.png?strip=all&amp;w=51 51w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2012\/04\/adobe-pdf-reader-book-icon.png?strip=all&amp;w=204 204w\" sizes=\"(max-width: 123px) 100vw, 123px\"\/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.danielparente.net\/info\/uploads\/sites\/2\/2013\/12\/190239232-Homo-Videoludens-2-0-De-Pacman-a-la-gamification1.pdf\">Homo-Videoludens-2-0-De-Pacman-a-la-gamification(1)<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>No hay mucha gente escribiendo sobre videojuegos en Espa&#xF1;a, por lo que cuando podemos tener la posibilidad de poder contar con una visi&#xF3;n diferente sobre los videojuegos en que&#xA0; pensadores espa&#xF1;oles participen o coordine, siempre merece la pena leerlo :). 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