{"id":541,"date":"2011-11-25T15:37:10","date_gmt":"2011-11-25T14:37:10","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=541"},"modified":"2011-11-25T15:37:10","modified_gmt":"2011-11-25T14:37:10","slug":"el-futuro-de-kinect","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2011\/11\/25\/el-futuro-de-kinect\/","title":{"rendered":"El futuro de kinect"},"content":{"rendered":"<p>Desde que he empezado a desarrollar para Kinect, primero con los drivers &#x201C;piratas&#x201D; opensource, y despu&#xE9;s con el SDK oficial de Kinect (somos partners oficiales) que me he dado cuenta que el kinect es una tecnologia que est&#xE1; llamada a cambiar la forma que tenemos de concebir los interfaces de aplicaciones (y de juegos).<\/p>\n<p>Ayer me pedian en la conferencia de Microsoft sobre Kinect, que resumiese como desarrollador, de forma muy corta lo que pienso de kinect, y me salio una frase de 20 segundos. Para mi Kinect es intuitividad y bidireccionalidad.<\/p><div id=\"danie-4284143925\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Intuitividad, porque basta ver como que gente de todas las edades y de todos los perfiles se adaptan a la tecnologia y como rapidamente empiezan a interactuar con las aplicaciones desarrolladas en torno al kinect, ver una abuela de 60 a&#xF1;os bailando con Kinect Kandinsky, sin tener una sola idea de informatica es algo de diferencial.<\/p>\n<p>Bidireccionalidad, porque todas los interfaces de uso que tenemos ahora en nuestro poder, desde los ratones a los wiimote o Sony moves, son unidireccionales. Nosotros nos comunicamos con la aplicaci&#xF3;n a trav&#xE9;s de ese mando. Con kinect la aplicacioin reacciona a nuestra presencia y puede iniciar el dialogo, quiere decir que la interaccion es bidireccional y mucho mas eficaz.<\/p>\n<p>Los conceptos juntos hacen que el potencial de la tecnologia no tenga limites y para mi, lo que a dia de hoy es un baja negra con sensores y lasers, est&#xE1; llamada a ser parte integrante de televisores, ordenadores, smartphones y hasta edificios, trenes, etc&#x2026; Un sin fin de aplicaciones donde lo importante no sea solamente que el ser humano se comunica con las aplicaciones, si no que las aplicaciones lo hagan conosotros.<\/p>\n<p>Este raciocionio no debe estar muy lejos de la verdad, porque acabo de ver una noticia en <a title=\"Kinect y televisores\" href=\"http:\/\/www.thedaily.com\/page\/2011\/11\/23\/112311-tech-news-kinect\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">The Daily<\/a>, que comenta que los fabricantes de television est&#xE1;n pensando en integrar el kinect dentro de sus equipos. Esto es solamente el principio de una nueva revoluci&#xF3;n.<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desde que he empezado a desarrollar para Kinect, primero con los drivers &#x201C;piratas&#x201D; opensource, y despu&#xE9;s con el SDK oficial de Kinect (somos partners oficiales) que me he dado cuenta que el kinect es una tecnologia que est&#xE1; llamada a cambiar la forma que tenemos de concebir los interfaces de aplicaciones (y de juegos). Ayer [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[29],"tags":[944,964,966,3804,3807],"class_list":["post-541","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-desarrollo-de-videojuegos-2","tag-futuro-aplicaciones","tag-futuro-interactividad","tag-futuro-kinect","tag-kinect","tag-microsoft"],"blocksy_meta":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack-related-posts":[{"id":302951,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2024\/05\/25\/el-impacto-de-la-inteligencia-artificial-en-la-industria-de-los-videojuegos-en-2024\/","url_meta":{"origin":541,"position":0},"title":"El Impacto de la Inteligencia Artificial en la Industria de los Videojuegos en 2024","author":"danielparente","date":"25 May, 2024","format":false,"excerpt":"En un mundo donde la tecnolog\u00eda avanza a pasos agigantados, el informe de Unity Gaming Report 2024 ha puesto de manifiesto un dato revelador: el 62% de los desarrolladores de videojuegos est\u00e1n actualmente utilizando herramientas de inteligencia artificial (IA) en sus flujos de trabajo. 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