{"id":5462,"date":"2014-01-10T14:06:33","date_gmt":"2014-01-10T14:06:33","guid":{"rendered":"http:\/\/www.danielparente.net\/es\/?p=5462"},"modified":"2014-01-10T14:06:33","modified_gmt":"2014-01-10T14:06:33","slug":"ley-de-moore-videojuegos-freemium-y-donde-van-los-moviles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2014\/01\/10\/ley-de-moore-videojuegos-freemium-y-donde-van-los-moviles\/","title":{"rendered":"Ley de Moore, videojuegos freemium y donde van los moviles?"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2014\/01\/retropower.jpg?strip=all&w=2560\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-5464\" alt=\"retropower\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2014\/01\/retropower.jpg?strip=all\" width=\"640\" height=\"400\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2014\/01\/retropower.jpg?strip=all 640w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2014\/01\/retropower-300x187.jpg?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2014\/01\/retropower.jpg?strip=all&amp;w=64 64w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2014\/01\/retropower.jpg?strip=all&amp;w=128 128w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2014\/01\/retropower.jpg?strip=all&amp;w=192 192w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2014\/01\/retropower.jpg?strip=all&amp;w=384 384w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2014\/01\/retropower.jpg?strip=all&amp;w=448 448w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2014\/01\/retropower.jpg?strip=all&amp;w=512 512w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2014\/01\/retropower.jpg?strip=all&amp;w=576 576w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\"\/><\/a><\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>Lo reconozco. De tiempo a tiempo, me distraigo de tal forma, que no noto ni que se habla conmigo. Es como estar dormido, aislado del mundo en sueno REM, pero con los ojos bien abiertos y con el cerebro funcionando mas r&#xE1;pidamente sobre la idea que ha desencadenado esa situaci&#xF3;n.<\/p>\n<p>Esta semana volvi&#xF3; a ocurrirme, mientras que pensaba lo que estaba pasando en el mundo de los m&#xF3;viles y de los tablets, donde con una frecuencia ya por debajo del ano, se van poniendo equipos mas potentes y mas completos, capaces de teoricamente poder ejecutar juegos cada vez mas complejos y potentes.<\/p><div id=\"danie-1140893814\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Las ideas fueran descorriendo por si mismas de una forma muy fluida y encadenadas en un raciocinio no demasiado complicado (no llego a tanto :) ).<\/p>\n<p>Si tenemos mas hardware, te&#xF3;ricamente tendremos tambi&#xE9;n juegos mas potentes. Pero si la memoria no me falla, la mayor de los videojuegos que est&#xE1;n hoy en las stores , llevan ya alg&#xFA;n tiempo en la misma, dado que hay que rentabilizar las descargas o el modelo freemium para poder recuperar los costes de desarrollo del proprio videojuego, haciendo que estos &#xA0;se mantengan estables del punto de vista de la utilizaci&#xF3;n de las capacidades de los dispositivos m&#xF3;viles, &#xA0;manteniendo su proprio ciclo de evoluci&#xF3;n, o su propria ley de Moore, mucho menor que la ley de Moore asociado a la tecnolog&#xED;a de los chips.<\/p>\n<p>Creo que no podr&#xED;a ser de otra forma, porque una evoluci&#xF3;n &#xA0;de capacidad tan acentuada, de ser seguida por los videojuegos, resultar&#xED;a en unos contenido tan complejos y tan grandes, que solo los actuales 15-20 actores que est&#xE1;n consiguiendo sacar una rentabilidad adecuada del segmento de juego m&#xF3;viles podr&#xED;an desarrollarlos. La gran mayor&#xED;a de las empresas desarrolladoras no podr&#xED;an acompa&#xF1;ar, del punto de vista de contenidos, este aumento tan brutal de potencia que han sufrido estos dispositivos.<\/p>\n<p>La cuesti&#xF3;n, es entonces, si esta justificado un cambio tan frecuente &#xA0;de &#xA0;nuevos modelos? Merece la pena actualizar el hardware de forma tan frecuente mas all&#xE1; de razones puramente est&#xE9;ticas y de ego (tener siempre los &#xFA;ltimos modelos).<\/p>\n<p>Personalmente creo que no, los desarrolladores no est&#xE1;n precisamente buscando como aprovechar el aumento de capacidades t&#xE9;cnicas, si no mas bien como poder concentrarse en hacer juegos mas divertidos de jugarse utilizando el m&#xED;nimo de recursos posibles y la m&#xED;nima inversi&#xF3;n posible, para de esta forma poder reducir los riesgos asociados con la grande volatilidad en las tiendas digitales m&#xF3;viles ( Una de las razones por las cuales los juegos 2D o de corte retro est&#xE1;n teniendo una nueva edad de oro en estas plataformas, y en hilo de este &#xE9;xito volviendo a encontrar el camino del reconocimiento publico ).<\/p>\n<p>Las barreras de entrada a la industria han dejado de ser tecnol&#xF3;gicas y han pasado a ser de conocimiento de la industria, y sobre todo de capacidad de dar a conocer su aplicaci&#xF3;n dentro de un ecosistema tan vasto y tan cambiante como es el m&#xF3;vil, raz&#xF3;n por la cual es mejor contener la dimensi&#xF3;n de los contenidos de tal forma a que se pueda explorarlo y ver la mejor forma de sobrevivir en ello. Los proprios freemiums tienen su gancho para los desarrolladores en el argumento de que permite hacer juegos inicialmente mas peque&#xF1;os que se pueden expandir si el juego es exitoso.<\/p>\n<p>Cuanto tiempo, llevaran los consumidores a aburrirse de ver su ultimo modelo de tel&#xE9;fono obsoleto a los 4 meses porque ya se anuncio el pr&#xF3;ximo modelo? O en entender precisamente que mismo que el hardware cambie y evolucione, los contenidos han dejado de moverse a la misma velocidad, y que como tal no &#xA0;se va a poder notar la diferencia de utilizar un dispositivo mas caro y mas potente, reduciendo de esta forma su ciclo de compra a algo entorno a los 24 meses?<\/p>\n<p>Unas preguntas interesantes sobre las que me gustar&#xED;a o&#xED;r un poco vuestra opini&#xF3;n tambi&#xE9;n. Que pens&#xE1;is?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#xA0; Lo reconozco. De tiempo a tiempo, me distraigo de tal forma, que no noto ni que se habla conmigo. Es como estar dormido, aislado del mundo en sueno REM, pero con los ojos bien abiertos y con el cerebro funcionando mas r&#xE1;pidamente sobre la idea que ha desencadenado esa situaci&#xF3;n. 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