{"id":5484,"date":"2014-01-13T15:04:57","date_gmt":"2014-01-13T15:04:57","guid":{"rendered":"http:\/\/www.danielparente.net\/es\/?p=5484"},"modified":"2014-01-13T15:04:57","modified_gmt":"2014-01-13T15:04:57","slug":"diseno-de-personajes-en-videojuegos-y-animacion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/diseno-de-personajes-en-videojuegos-y-animacion\/","title":{"rendered":"Dise\u00f1o de personajes en videojuegos y animaci\u00f3n"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2014\/01\/game_character.jpg?strip=all&#038;w=2560\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-5486\" alt=\"game_character\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2014\/01\/game_character.jpg?strip=all\" width=\"700\" height=\"453\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2014\/01\/game_character.jpg?strip=all 700w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2014\/01\/game_character-300x194.jpg?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2014\/01\/game_character.jpg?strip=all&amp;w=70 70w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2014\/01\/game_character.jpg?strip=all&amp;w=140 140w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2014\/01\/game_character.jpg?strip=all&amp;w=210 210w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2014\/01\/game_character.jpg?strip=all&amp;w=350 350w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2014\/01\/game_character.jpg?strip=all&amp;w=420 420w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2014\/01\/game_character.jpg?strip=all&amp;w=489 489w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2014\/01\/game_character.jpg?strip=all&amp;w=560 560w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2014\/01\/game_character.jpg?strip=all&amp;w=630 630w\" sizes=\"(max-width: 700px) 100vw, 700px\"\/><\/a><\/p>\n<p>Esta semana es una semana llenita de eventos que organizo, el mi&#xE9;rcoles en Madrid Game Conference, vamos a ver temas de divulgaci&#xF3;n en el &#xE1;rea de videojuegos, y el jueves dentro de la Madrid Animation Conference (workshops de animaci&#xF3;n) , vamos a ver el tema de dise&#xF1;o de personajes, siendo este ultimo punto que voy a tocar en este articulo.<\/p>\n<p>Los personajes, independientemente de si estamos en videojuegos o animaci&#xF3;n, son una parte importante del &#xE9;xito de una buena historia, videojuego o pel&#xED;cula. Un personaje plano si atractivo tanto emocional como visual, raramente conseguir&#xE1; hacer que el jugador\/espectador se identifique con el, y se vea proyectado en el. En el caso de que esta conexi&#xF3;n no funciones, dif&#xED;cilmente podr&#xE1; la obra conseguir esa tracci&#xF3;n necesaria para garantizar que su audiencia permanezca &#x201C;enganchada&#x201D; en la diversi&#xF3;n que le puede proporcionar.<\/p><div id=\"danie-1535492204\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Dise&#xF1;ar personajes es una tarea inversamente proporcional a lo corto que es su nombre, y que se revela generalmente bastante complicada de realizar por la grande diversidad de &#xA0;tareas que hay que realizar para conseguir llevarla a buen puerto. No basta con empezar de dise&#xF1;ar personajes en un papel o en un programa de dise&#xF1;o, si no pasar a trav&#xE9;s de un proceso controlado que nos lleve &#xA0;a una definici&#xF3;n completa del personaje antes de empezar a visualizarlo.<\/p>\n<ul>\n<li>Quien es?<\/li>\n<li>Donde viene?<\/li>\n<li>Cual son sus motivaciones?<\/li>\n<li>Cual son su conflictos?<\/li>\n<li>Que elementos diferenciales va tener?<\/li>\n<li>Cual es su actitud?<\/li>\n<li>Que caracter&#xED;sticas f&#xED;sicas tiene?<\/li>\n<li>Si estamos ante un juego, que acciones y capacidades va a tener.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>Una vez que se tiene una noci&#xF3;n de como pensamos que queremos el personaje ya podemos empezar a buscar referencias visuales de otros personajes para poder pasarlas a un concept artist y poder empezar con el proceso propiamente dicho de dise&#xF1;o del personaje. Como todo en videojuegos el proceso de desarrollo del personaje es iterativo, queriendo decir esto que dif&#xED;cilmente conseguiremos llegar en un primer intento a un personaje que sirva perfectamente, y que probablemente tendremos que hacer mas pruebas y modificaciones hasta que podamos considerar el personaje terminado. En este punto, es importante tambi&#xE9;n volver a remarcar la importancia de compartir estas pruebas con terceros, para poder tener de esta forma una noci&#xF3;n de que piensan personas que no est&#xE1;n metidas dentro del proceso de creaci&#xF3;n. Este punto es muy importante para evitar quedarnos reh&#xE9;n de nuestras ideas, y llegar a un resultado que est&#xE1; lejano de las posibilidades de un dise&#xF1;o atractivo. &#xA0;(las pruebas deben ser hechas con personas de la misma edad objetiva para la cual estamos desarrollando el videojuego, o podemos tener resultados err&#xF3;neos).<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>Os dejo con algunos &#xA0; v&#xED;deos y paginas diversas que contienen informaci&#xF3;n interesante sobre el proceso de construcci&#xF3;n de personajes.<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n\n<p>&#xA0;<\/p>\n\n<p>&#xA0;<\/p>\n\n<p>&#xA0;<\/p>\n\n<p>&#xA0;<\/p>\n\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>Dise&#xF1;o de personajes para videojuegos<\/p>\n\n\n<p>&#xA0;<\/p>\n\n\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p><strong>Algunos consejos<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.examiner.com\/topic\/character-development\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/www.examiner.com\/topic\/character-development<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.creativebloq.com\/character-design\/tips-5132643\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/www.creativebloq.com\/character-design\/tips-5132643<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.pinterest.com\/zarprey\/character-design-process\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/www.pinterest.com\/zarprey\/character-design-process\/<\/a><\/p>\n<p><a data-pin-do=\"embedBoard\" href=\"http:\/\/www.pinterest.com\/spacebearw\/char-design\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/characterdesignpage\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/www.facebook.com\/characterdesignpage<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/vandelaydesign.com\/blog\/design\/30-outstanding-tutorials-for-learning-the-art-of-character-design\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/vandelaydesign.com\/blog\/design\/30-outstanding-tutorials-for-learning-the-art-of-character-design\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Esta semana es una semana llenita de eventos que organizo, el mi&#xE9;rcoles en Madrid Game Conference, vamos a ver temas de divulgaci&#xF3;n en el &#xE1;rea de videojuegos, y el jueves dentro de la Madrid Animation Conference (workshops de animaci&#xF3;n) , vamos a ver el tema de dise&#xF1;o de personajes, siendo este ultimo punto que voy [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":5486,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[10,20,29,118],"tags":[175,3818,687,3529,3528],"class_list":["post-5484","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aprender-con-los-mejores-2","category-concept","category-desarrollo-de-videojuegos-2","category-diseno-de-personajes","tag-animacion","tag-diseno-de-personajes","tag-diseno-de-videojuegos-2","tag-personajes-para-animacion","tag-personajes-para-videojuegos"],"blocksy_meta":{"styles_descriptor":{"styles":{"desktop":"","tablet":"","mobile":""},"google_fonts":[],"version":8}},"jetpack-related-posts":[{"id":303011,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/como-comenzar-en-el-desarrollo-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":5484,"position":0},"title":"C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos: Una gu\u00eda para principiantes","author":"danielparente","date":"23 September, 2024","format":false,"excerpt":"Introducci\u00f3n C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos El desarrollo de videojuegos es una industria apasionante y en constante crecimiento. 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