{"id":5537,"date":"2014-01-30T11:53:38","date_gmt":"2014-01-30T11:53:38","guid":{"rendered":"http:\/\/www.danielparente.net\/es\/?p=5537"},"modified":"2023-08-15T06:26:54","modified_gmt":"2023-08-15T06:26:54","slug":"mama-que-nombre-le-pongo-a-mi-videojuego-part-ii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/mama-que-nombre-le-pongo-a-mi-videojuego-part-ii\/","title":{"rendered":"Mama! \u00bfQu\u00e9 nombre le pongo a mi videojuego Part II?"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">&#xA1;Como comentado hace algunos d&#xED;as por twitter, aqu&#xED; est&#xE1; &#x201C;Mama! &#xBF;Qu&#xE9; nombre le pongo a mi videojuego Part II?&#x201D; de m&#xED; art&#xED;culo sobre como poner un nombre a nuestro videojuego.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Puedes encontrar <a href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2014\/01\/18\/mama-que-nombre-le-pongo-a-mi-videojuego\/\">aqu&#xED; la primera parte de este articulo.<\/a><\/p><div id=\"danie-948639235\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">&#xBF; Qu&#xE9; nombre le pongo a mi videojuego PART II ?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Muy bien. En la &#xFA;ltima parte hab&#xED;amos conseguido finalmente poner un nombre al videojuego, y parec&#xED;a que la historia se terminaba ah&#xED;.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Grande Errrrrroorrrr !<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La verdad, es que no termina ah&#xED; la historia, porque hay muchos otros temas que van a reclamar nuestra atenci&#xF3;n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lo primero, es que como equipo de desarrollo, podemos sufrir de amor narcisista por el fruto de nuestra creatividad, y por el hecho de que a nosotros ojos somos perfecto y todas nuestras ideas son perfectas, por la cual solamente podemos generar un nombre perfecto( el que no le gusta es porque no entiende nada de videojuegos, ni que sea todo el universo en mi contra). Para evitar este problema, es conveniente apartar el nombre durante algunos d&#xED;as, y dejarlo circular por algunas personas de confianza, para que en funci&#xF3;n de lo que vean del nombre y del videojuego, puedan opinar de forma imparcial si les gusta, si hace sentido, o si, por el contrario, es un desastre total.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"289\" height=\"175\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/08\/image-19.png?strip=all\" alt=\"Qu&#xE9; nombre le pongo a mi videojuego PART II - Pagina de facebool\" class=\"wp-image-302278\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/08\/image-19.png?strip=all 289w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/08\/image-19.png?strip=all&amp;w=57 57w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/08\/image-19.png?strip=all&amp;w=115 115w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/08\/image-19.png?strip=all&amp;w=173 173w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/08\/image-19.png?strip=all&amp;w=231 231w\" sizes=\"(max-width: 289px) 100vw, 289px\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Qu&#xE9; nombre le pongo a mi videojuego PART II<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mientras que vamos esperando, podemos enfrentarnos al pr&#xF3;ximo grande reto del proceso, que es encontrar un peque&#xF1;o hueco libre, en el sobresaturado mundo de los dominios de Internet, cuentas de twitter, p&#xE1;ginas de facebook, canales de youtube, etc&#x2026;. De nada sirve tener el mejor nombre del mundo, si despu&#xE9;s se va a acabar llamando &#x201C;Xoasadaie23asd2 ad&#x201D; porque no hab&#xED;a nada m&#xE1;s libre. Si vemos que vamos a tener problemas en encontrar un espacio, mejor pensar en buscar otro nombre que si pueda tener m&#xE1;s disponibilidad.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"500\" height=\"247\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/08\/image-20.png?strip=all\" alt=\"Qu&#xE9; nombre le pongo a mi videojuego PART II -- Youtube \" class=\"wp-image-302279\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/08\/image-20.png?strip=all 500w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/08\/image-20-300x148.png?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/08\/image-20.png?strip=all&amp;w=50 50w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/08\/image-20.png?strip=all&amp;w=100 100w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/08\/image-20.png?strip=all&amp;w=150 150w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/08\/image-20.png?strip=all&amp;w=200 200w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/08\/image-20.png?strip=all&amp;w=250 250w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/08\/image-20.png?strip=all&amp;w=350 350w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/08\/image-20.png?strip=all&amp;w=400 400w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2023\/08\/image-20.png?strip=all&amp;w=450 450w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Qu&#xE9; nombre le pongo a mi videojuego PART II &#x2014; Youtube <\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En este punto, es tambi&#xE9;n importante tener en cuenta que en facebook para definir una URL especifica, nuestra p&#xE1;gina debe haber conseguido 25 likes, de no ser as&#xED;, tenemos una p&#xE1;gina con una direcci&#xF3;n que nadie se va a acordar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por otro lado, donde vamos a montar la p&#xE1;gina de nuestro juego? &#xBF;Con un dominio proprio, o un subdominio dentro del dominio de nuestra empresa? Cada uno tiene ventajas y desventajas que hay que evaluar correctamente para tomar la decisi&#xF3;n final.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cuando finalmente el feedback de nuestro c&#xED;rculo de conocidos vuelve favorablemente, tenemos que evaluar si vamos a registrar la marca asociada al videojuego o no, y debemos tambi&#xE9;n evaluar si vamos a infringir alguna marca. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No puedo llamar mi juego James Bond o Harry Potter, porque lo m&#xE1;s probable, es que al d&#xED;a siguiente tenga unas generosas demandas en mi buz&#xF3;n, pero tan poco quiero que cualquier uno pueda hacer lo mismo con mi videojuego y su nombre.&#xA0;En este punto, si el logo del videojuego tambi&#xE9;n ha conseguido resistir al proceso, tambi&#xE9;n puede ser una buena idea registrarlo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/www.oepm.es\/es\/signos_distintivos\/marcas_nacionales\/tramites_linea\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">El registro de marcas<\/a> es simple y no demasiado caro, por lo que no est&#xE1; de mal pensar en hacerlo, es una protecci&#xF3;n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si tenemos publisher, y no se ha vendido la propiedad intelectual, mi recomendaci&#xF3;n es esperar antes de definir y registrar nombres y logos, el validarlo con ellos, dado que es una doble validaci&#xF3;n del proceso. Mi consejo es tambi&#xE9;n que la empresa mantenga siempre el control de los canales abiertos para comunicaci&#xF3;n (pagina web, twitter, facebook, etc&#x2026;) y como mucho dejarles actualizar tambi&#xE9;n. No es buena idea, que sea el publisher que lo abra, porque a partir de ah&#xED;, no tenemos control sobre ellos, y si en el futuro lo necesitamos podemos perder esa base de comunicaci&#xF3;n.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#xA1;Como comentado hace algunos d&#xED;as por twitter, aqu&#xED; est&#xE1; &#x201C;Mama! &#xBF;Qu&#xE9; nombre le pongo a mi videojuego Part II?&#x201D; de m&#xED; art&#xED;culo sobre como poner un nombre a nuestro videojuego. Puedes encontrar aqu&#xED; la primera parte de este articulo. &#xBF; Qu&#xE9; nombre le pongo a mi videojuego PART II ? Muy bien. 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