{"id":5577,"date":"2014-02-09T17:42:48","date_gmt":"2014-02-09T17:42:48","guid":{"rendered":"http:\/\/www.danielparente.net\/es\/?p=5577"},"modified":"2014-02-09T17:42:48","modified_gmt":"2014-02-09T17:42:48","slug":"tutorial-desarrollo-de-un-clone-de-angry-birds-en-gamesalad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/tutorial-desarrollo-de-un-clone-de-angry-birds-en-gamesalad\/","title":{"rendered":"Tutorial : Desarrollo de un clone de Angry Birds en GameSalad"},"content":{"rendered":"<figure id=\"attachment_5578\" aria-describedby=\"caption-attachment-5578\" style=\"width: 640px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2014\/02\/angry_snowman.jpg?strip=all&#038;w=2560\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-5578\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2014\/02\/angry_snowman.jpg?strip=all\" alt=\"Un clone de angry birds en game salad\" width=\"640\" height=\"320\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2014\/02\/angry_snowman.jpg?strip=all 640w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2014\/02\/angry_snowman-300x150.jpg?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2014\/02\/angry_snowman.jpg?strip=all&amp;w=64 64w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2014\/02\/angry_snowman.jpg?strip=all&amp;w=128 128w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2014\/02\/angry_snowman.jpg?strip=all&amp;w=192 192w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2014\/02\/angry_snowman.jpg?strip=all&amp;w=384 384w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2014\/02\/angry_snowman.jpg?strip=all&amp;w=448 448w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2014\/02\/angry_snowman.jpg?strip=all&amp;w=512 512w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2014\/02\/angry_snowman.jpg?strip=all&amp;w=576 576w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\"\/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-5578\" class=\"wp-caption-text\">Un clone de angry birds en game salad<\/figcaption><\/figure>\n<p>Como referencia en otros posts, la capacidad que existe hoy en d&#xED;a de poder desarrollar r&#xE1;pidamente juegos de nuevos concepts, que no hayamos abordado antes, es importante y no es raro encontrar muchos ejemplos de videojuegos en nuevas frameworks que podemos utilizar para evaluar sus capacidades, o entender la potencia del motor de cara a futuros desarrollos.<\/p>\n<p>En este caso, sobre la base de GameSalad, una herramienta visual para desarrollo de videojuegos 2D, que pr&#xE1;cticamente no necesita programaci&#xF3;n para poder montar de forma r&#xE1;pida un nuevo videojuego.<\/p><div id=\"danie-3495459454\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>El ir probando tutoriales sobre diferentes soluciones y sobre diferente tipos de videojuegos es muy recomendable, porque nos permite estar constantemente evaluando nuevas herramientas que podemos utilizar en el desarrollo de nuevos videojuegos o , si necesario para su conceptualizaci&#xF3;n. Permite tambi&#xE9;n entender como funcionan otros tipos de videojuegos para las cuales podemos no tener experiencia previa, por lo que el tutorial permite-nos acercarnos al tipo de videojuego, sin tener que desarrollarlo de ra&#xED;z con nuestro proprio equipo.<\/p>\n<p>Hay muchos tipos de tutorial, que puede ser totalmente en v&#xED;deo, o totalmente en texto, con o sin los elementos gr&#xE1;ficos y de c&#xF3;digos utilizados en el mismo, para que cada tipo de usuario pueda tener una salsa a su medida.<\/p>\n<p>En este caso, un clone en 2D con GameSalad, del Angry Birds de Rovio, en un juegoo divertido de jugarse, disfrazado de hombre de nieve en vez de pasaros furiosos.<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gamedevelopment.tutsplus.com\/tutorials\/angry-birds-gamesalad-tutorial-scenery--gamedev-2517\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/gamedevelopment.tutsplus.com\/tutorials\/angry-birds-gamesalad-tutorial-scenery&#x2013;gamedev-2517<\/a><\/p>\n<p>Part I<\/p>\n\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>Part II<\/p>\n\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>Los assets del ejercicio.<\/p>\n<p>http:\/\/gamedev.tutsplus.com\/tutorials\/from-scratch\/angry-snowman-build-an-angry-birds-game-from-scratch-setup-and-shooting\/<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Como referencia en otros posts, la capacidad que existe hoy en d&#xED;a de poder desarrollar r&#xE1;pidamente juegos de nuevos concepts, que no hayamos abordado antes, es importante y no es raro encontrar muchos ejemplos de videojuegos en nuevas frameworks que podemos utilizar para evaluar sus capacidades, o entender la potencia del motor de cara a [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":5578,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[2209],"tags":[3563],"class_list":["post-5577","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tutoriales-videojuegos","tag-game-salad"],"blocksy_meta":{"styles_descriptor":{"styles":{"desktop":"","tablet":"","mobile":""},"google_fonts":[],"version":8}},"jetpack-related-posts":[{"id":303011,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/como-comenzar-en-el-desarrollo-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":5577,"position":0},"title":"C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos: Una gu\u00eda para principiantes","author":"danielparente","date":"23 September, 2024","format":false,"excerpt":"Introducci\u00f3n C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos El desarrollo de videojuegos es una industria apasionante y en constante crecimiento. 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