{"id":588,"date":"2011-12-09T20:51:36","date_gmt":"2011-12-09T19:51:36","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=588"},"modified":"2011-12-09T20:51:36","modified_gmt":"2011-12-09T19:51:36","slug":"diseno-de-videojuegos-optimo-optimal-game-design","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2011\/12\/09\/diseno-de-videojuegos-optimo-optimal-game-design\/","title":{"rendered":"Dise\u00f1o de videojuegos Optimo (Optimal game design)"},"content":{"rendered":"<p>&#xA0;<\/p>\n<p><span class=\"style2\">La ventaja de estarse siempre aprendiendo, es que de tiempo a tiempo, el consultar nueva informaci&#xF3;n para aprender nuevos conceptos, te lleva al punto de inicio y a rever algunas cosas que sabemos, pero que no acabamos de conseguir formalizar ;)<\/span><\/p>\n<p>Cual es la diferencia entre un juego de &#xE9;xito duradero, capaz de entrar en los libros de historia de los videojuegos, de uno penoso que pasara desapercibido sin gloria?<\/p><div id=\"danie-3063572810\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<table width=\"650\" border=\"1\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"5\">\n<tbody>\n<tr>\n<th scope=\"col\"><span class=\"style3\">Elementos necesarios<br>\n<\/span><\/th>\n<th scope=\"col\"><span class=\"style3\">Elementos optimos<br>\n<\/span><\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span class=\"style7\">Reglas<\/span><\/td>\n<td><span class=\"style7\">F&#xE1;ciles de aprender, complicadas de dominar <\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span class=\"style7\">Interactividad(participaci&#xF3;n) <\/span><\/td>\n<td><span class=\"style7\">Los jugadores al entrar en el mundo del juego, se olvidan del mundo real <\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span class=\"style7\">Oposici&#xF3;n<\/span><\/td>\n<td><span class=\"style7\">Balanceado. Habilidad, no suerte,es requerida para ganar. <\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span class=\"style7\">Toma de decisiones(non-lineales) <\/span><\/td>\n<td><span class=\"style7\">Decisiones interesantes, todas las opciones tiene su merito y recompensa. <\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span class=\"style7\">Objetivo<\/span><\/td>\n<td><span class=\"style7\">El objetivo, y la relaci&#xF3;n de los jugadores con el, es clara. La tensi&#xF3;n dram&#xE1;tica aumenta progresivamente mientras que el jugador se acerca a la conclusi&#xF3;n.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Un actividad que tenga todas los elementos requeridos puede ser considerado un juego. Pero cuando se dise&#xF1;a un juego es necesario conseguir no solamente los elementos necesarios\/requeridos, pero tambi&#xE9;n los optimos. Esto generar&#xE1; la diferencia entre un juego y un JUEGO de exito.<\/p>\n<p>(traducido de http:\/\/www.nfx.com\/gamedesign\/optimal-design.html)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#xA0; La ventaja de estarse siempre aprendiendo, es que de tiempo a tiempo, el consultar nueva informaci&#xF3;n para aprender nuevos conceptos, te lleva al punto de inicio y a rever algunas cosas que sabemos, pero que no acabamos de conseguir formalizar ;) Cual es la diferencia entre un juego de &#xE9;xito duradero, capaz de entrar [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[23,24,30],"tags":[676,687,1531],"class_list":["post-588","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-crear-videojuegos","category-creatividad","category-diseno-de-videojuegos","tag-diseno-de-juego-optimo","tag-diseno-de-videojuegos-2","tag-optima-game-design"],"blocksy_meta":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack-related-posts":[{"id":303011,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2024\/09\/23\/como-comenzar-en-el-desarrollo-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":588,"position":0},"title":"C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos: Una gu\u00eda para principiantes","author":"danielparente","date":"23 September, 2024","format":false,"excerpt":"Introducci\u00f3n C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos El desarrollo de videojuegos es una industria apasionante y en constante crecimiento. 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