{"id":626,"date":"2011-12-16T10:40:39","date_gmt":"2011-12-16T09:40:39","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=626"},"modified":"2011-12-16T10:40:39","modified_gmt":"2011-12-16T09:40:39","slug":"madrid-game-conference-proximos-eventos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2011\/12\/16\/madrid-game-conference-proximos-eventos\/","title":{"rendered":"Madrid Game Conference proximos eventos"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2011\/12\/logo-madrid-game-conference_hoz_small.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-571 aligncenter\" title=\"Logo-Madrid-Game-Conference_hoz_small\" src=\"http:\/\/danielrparente.files.wordpress.com\/2011\/12\/logo-madrid-game-conference_hoz_small.png\" alt=\"\" width=\"409\" height=\"120\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2011\/12\/logo-madrid-game-conference_hoz_small.png?strip=all 409w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2011\/12\/logo-madrid-game-conference_hoz_small-300x88.png?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2011\/12\/logo-madrid-game-conference_hoz_small.png?strip=all&amp;w=81 81w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2011\/12\/logo-madrid-game-conference_hoz_small.png?strip=all&amp;w=163 163w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2011\/12\/logo-madrid-game-conference_hoz_small.png?strip=all&amp;w=245 245w\" sizes=\"(max-width: 409px) 100vw, 409px\"\/><\/a><\/p>\n<p>Ahora que ya &#xA0;paso la sesi&#xF3;n sobre emprendedores, ya es tiempo de trabajar en las proximas sesiones de Enero.<\/p>\n<p>En la realidad, la sesi&#xF3;n de Enero lleva preparandose todo el a&#xF1;o, porque conseguimos traer a Espa&#xF1;a, una grande conferencia sobre el espirito mas pionero y mas visionario del mundo de los videojuegos, a trav&#xE9;s de la investigaci&#xF3;n de los elementos mas intimos y mas internos del concepto videojuego.<\/p><div id=\"danie-4272705968\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Existen muchos estudios y investigaciones sobre elementos narrativos, de visualizaci&#xF3;n, de controles, de mecanicas de juegos, de nuevos interfaces, que acaban, passado algunos a&#xF1;os, por encontrar su camino en direcci&#xF3;n al videojuego comercial.<\/p>\n<p>Si analizamos bien el origen de muchas tecnologias, mecanicas, formas de contar historias, de construir mundos y personajes, veremos que siempre hay referencias a papers de investigaci&#xF3;n que han estudio, analizado y documentado profundamente el tema.<\/p>\n<p>En enero en la Madrid Game Conference, y durante 3 intensos dias, vamos a recibir del 29 al 31 de Enero de 2012, vamos a recibir la conferencia internacional <a title=\"Games Philosophy 2012\" href=\"http:\/\/2012.gamephilosophy.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Games Philosophy<\/a>. Games Philosophy es una conferencia itenerante que empezo hace 5 a&#xF1;os, y que cada a&#xF1;o visita una ciudad diferente, y que tiene por objetivo, el permitir deslumbrar el futuro de los videojuegos, a trav&#xE9;s de la investigaci&#xF3;n que se hace en la actualidad.<\/p>\n<p>Algunos de los temas y participantes que se ir&#xE1;n presentar o discutir son:<\/p>\n<ul>\n<li>Jeffrey Dunn: Virtual Worlds and Moral Evaluation.<\/li>\n<li>Andreas Gregersen: Generic experiences.<\/li>\n<li>Tom Hehir: Believe and Be Live: Entangled Experience in Halo.<\/li>\n<li>Geert Bruinsma: Through the Image: Framing Videogame Play.<\/li>\n<li>Paul Martin: A phenomenological account of the playing-body in avatar-based action games.<\/li>\n<li>Paal Antonsen: Projections into Possible Worlds.<\/li>\n<li>Alex Baker-Graham: Representation by Regulated Interaction.<\/li>\n<li>Mia Consalvo &amp; Jason Begy: Virtual Pets and the End of the World: Studying an MMOG&rsquo;s Closure.<\/li>\n<li>Veli-Matti Karhulahti: Adventure as Art: The Aesthetic Value of Puzzles.<\/li>\n<li>Dominic Arsenault &amp; Maude Bonenfant: Paidea in Ludus: The Aesthetic and Technical Experience in Computer Game Play.<\/li>\n<li>Conor Mckeown: To Those Who Loved This World: A Reconsideration of Gilles Deleuze&#x2019;s Action Image in the Expanded Reality of Final Fantasy VII.<\/li>\n<li>Carolyn Jong: Ethical Advocates in Dragon Age: Origins.<\/li>\n<li>Marie Denward: Hospitality and Pretence. The Conditional Invitation to Role-Play in a Reality Game Chat.<\/li>\n<li>Staffan Bj&ouml;rk &amp; Jesper Juul: Zero&#8208;player games &#8208; Exploring the distinction between Games as Artifacts and Games as Activities.<\/li>\n<li>Sean Naubert: Cybersport 2.0: Legitimization and Ethical Dimensions of Videogames.<\/li>\n<li>Jeremy Tirrell: Dumb People, Smart Objects: The Sims and the Distributed Self.<\/li>\n<li>Souvik Mukherjee: Vishnu and the Videogame: The Videogame Avatar and Hindu Philosophy.<\/li>\n<li>Robert Farrow &amp; Ioanna Iacovides: &lsquo;In The Game&rsquo;? Embodied Subjectivity in Gaming Environments.<\/li>\n<li>Rafinski Adam: I play, therefore I am.<\/li>\n<li>Heidi Boisvert &amp; Mei Si: Activating Narcissus: Cognitive and Affective Systems Transformed Through &ldquo;Serious&rdquo; Game Play.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Un grande numero de tematicas y de contenidos, para visionar el futuro de los videojuegos.<\/p>\n<p>El segundo evento de Enero, se inscribe en el ciclo de 10 meses 10 professiones, donde iremos de esta vez acercarnos a la figura del Director de Arte, y intentaremos dejar una fiel descripci&#xF3;n de su funci&#xF3;n y de su labor en una empresa de videojuegos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ahora que ya &#xA0;paso la sesi&#xF3;n sobre emprendedores, ya es tiempo de trabajar en las proximas sesiones de Enero. En la realidad, la sesi&#xF3;n de Enero lleva preparandose todo el a&#xF1;o, porque conseguimos traer a Espa&#xF1;a, una grande conferencia sobre el espirito mas pionero y mas visionario del mundo de los videojuegos, a trav&#xE9;s de [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[41,42,44,71],"tags":[3801,1015,1220],"class_list":["post-626","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-esne","category-eventos-esne","category-futuro-videojuegos","category-madrid-game-conference","tag-esne","tag-games-philosophy","tag-investigacion-en-videojuegos"],"blocksy_meta":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack-related-posts":[{"id":303076,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2025\/04\/25\/el-futuro-del-desarrollo-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":626,"position":0},"title":"El futuro del desarrollo de videojuegos: C\u00f3mo la IA Modela la Pr\u00f3xima Era","author":"danielparente","date":"25 April, 2025","format":false,"excerpt":"El desarrollo de videojuegos independiente constituy\u00f3, durante mucho tiempo, un faro singular de creatividad. 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