{"id":6327,"date":"2015-02-19T16:33:04","date_gmt":"2015-02-19T16:33:04","guid":{"rendered":"http:\/\/www.danielparente.net\/es\/?p=6327"},"modified":"2015-02-19T16:33:49","modified_gmt":"2015-02-19T16:33:49","slug":"tecnologia-de-punta-made-spain","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/tecnologia-de-punta-made-spain\/","title":{"rendered":"Tecnologia de punta Made in Spain"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Tecnologia_madeinspain1.jpg?strip=all&#038;w=2560\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Tecnologia_madeinspain1.jpg?strip=all\" alt=\"Tecnologia_madeinspain\" width=\"640\" height=\"344\" class=\"alignnone size-full wp-image-6336\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Tecnologia_madeinspain1.jpg?strip=all 640w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Tecnologia_madeinspain1-300x161.jpg?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Tecnologia_madeinspain1.jpg?strip=all&amp;w=64 64w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Tecnologia_madeinspain1.jpg?strip=all&amp;w=128 128w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Tecnologia_madeinspain1.jpg?strip=all&amp;w=192 192w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Tecnologia_madeinspain1.jpg?strip=all&amp;w=384 384w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Tecnologia_madeinspain1.jpg?strip=all&amp;w=448 448w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Tecnologia_madeinspain1.jpg?strip=all&amp;w=512 512w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Tecnologia_madeinspain1.jpg?strip=all&amp;w=576 576w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\"\/><\/a><\/p>\n<p>A estas alturas del campeonato, no creo que tenga problemas en decir que pr&#xE1;cticamente todo los que me conocen saben que soy un acerrimo defensor de la marca Espa&#xF1;a (y eso que no soy espa&#xF1;ol), y desde que he visto alguno de los problemas de base grave que existen en algunos de los sectores que suelo tocar por mi actividad emprendedora y laboral, que he intentado dedicar una parte de mis esfuerzos en conseguir de de alguna forma poner alguna semilla para la consolidaci&#xF3;n o la mejor&#xED;a de las mismas.<br>\nParte de este trabajo esta en este blog, en las redes sociales donde procuro compartir tendencias y conocimiento, o en los grados que dirijo, formando nuevas generaciones de profesionales en conocimientos reales que espero les puedan ayudar a triunfar y retro-alimentar mas tarde estas mismas industrias.<br>\nDesde hace un a&#xF1;o, tuve la suerte de poder probar un equipo port&#xE1;til de <a href=\"www.mountain.es\">Mountain<\/a> para ver un poco sus capacidades dentro de su campo del dise&#xF1;o gr&#xE1;fico, de la animaci&#xF3;n, de los videojuegos y del desarrollo en general. Conoc&#xED;a vagamente la marca de alg&#xFA;n reportaje, pero no hab&#xED;a dado mucha importancia dado que en un mercado dominado por grandes gigantes como mi antigua empresa Hewlett-Packard, Dell, Lenovo  entre algunos players importantes. <\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_21.jpg?strip=all&#038;w=2560\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_21-1024x720.jpg?strip=all\" alt=\"Mountain_21\" width=\"598\" height=\"420\" class=\"alignnone size-large wp-image-6333\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_21-1024x720.jpg?strip=all 1024w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_21-300x211.jpg?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_21.jpg?strip=all&amp;w=490 490w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_21.jpg?strip=all&amp;w=1472 1472w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_21.jpg?strip=all&amp;w=1963 1963w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_21.jpg?strip=all&amp;w=2454 2454w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_21.jpg?strip=all&amp;w=2944 2944w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_21.jpg?strip=all&amp;w=3435 3435w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_21.jpg?strip=all&amp;w=3926 3926w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_21.jpg?strip=all&amp;w=4417 4417w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_21.jpg?strip=all 4908w\" sizes=\"(max-width: 598px) 100vw, 598px\"\/><\/a><\/p>\n<p>La verdad es que el equipo resulto muy interesante de utilizar en todos los campos de pruebas que le hicimos, desde el desarrollo en Unreal 4, Unity, 3Dmax, Maya, Blender, Photoshop, Illustrator, Inskape y otras herramientas comerciales o open source, que siempre da una mejor medida de rendimiento dado que no existe en el mismo grado de optimizaci&#xF3;n y de soporte de drivers. El equipo aguanto estoicamente y solamente ten&#xED;amos algunos apuntes casi mas de usabilidad.<br>\nNo he llegado a hacer un review del equipo, porque cuando me propon&#xED;a para hacerlo, ya la marca hab&#xED;a sacado una nueva versi&#xF3;n del ordenador, y no me parec&#xED;a correcto recomendar un equipo con un nueva versi&#xF3;n que no hubiese probado, pero me qued&#xE9; con la buena impresi&#xF3;n del equipo y en muchos foros empece a recomendar la marca por la relaci&#xF3;n rendimiento-calidad-precio + a&#xF1;adido del factor de ser una marca espa&#xF1;ola.<\/p><div id=\"danie-3526589034\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Hoy es muy f&#xE1;cil decirse que se es una marca espa&#xF1;ola, pero en la realidad importar equipos o dispositivos prehechos en China, ponerle una serigrafia de marca y decir que se es una marca espa&#xF1;ola, cuando en la realidad, no es mas que que un distribuidor. En el caso de Mountain, no sabia como eran, y ayer cuando finalmente conseguimos quedar para devolver el equipo y hacer una visita a las instalaciones, y hablar un poco de necesidades tecnol&#xF3;gicas, de animaci&#xF3;n y o de videojuegos, he podido finalmente conocer la marca y el equipo on-site, y se puede decir que me he llevado una buena sorpresa, al encontrarme un equipo motivado, que dise&#xF1;a, ensembla y distribuye, ademas de dar soporte y mantenimiento, sus equipos desde aqu&#xED;, Madrid.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_49.jpg?strip=all&#038;w=2560\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_49-1024x686.jpg?strip=all\" alt=\"Mountain_49\" width=\"598\" height=\"401\" class=\"alignnone size-large wp-image-6328\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_49-1024x686.jpg?strip=all 1024w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_49-300x201.jpg?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_49.jpg?strip=all&amp;w=526 526w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_49.jpg?strip=all&amp;w=1580 1580w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_49.jpg?strip=all&amp;w=2107 2107w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_49.jpg?strip=all&amp;w=2634 2634w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_49.jpg?strip=all&amp;w=3160 3160w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_49.jpg?strip=all&amp;w=3687 3687w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_49.jpg?strip=all&amp;w=4214 4214w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_49.jpg?strip=all&amp;w=4741 4741w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_49.jpg?strip=all 5268w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_49.jpg?strip=all&amp;w=450 450w\" sizes=\"(max-width: 598px) 100vw, 598px\"\/><\/a><\/p>\n<p>La verdad es que resulta una experiencia &#xFA;nica, que incluso para mi habituado a la fabricaci&#xF3;n de tecnolog&#xED;a, raramente hab&#xED;a podido ver in-situ las &#xE1;reas mas t&#xE9;cnicas de ensamblaje o reparaci&#xF3;n, dado que en muchas empresas est&#xE1;n externalizados en otros pa&#xED;ses, y en este caso, ah&#xED; estaban, al otro lado de la pared conviviendo showroom y soporte.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_22.jpg?strip=all&#038;w=2560\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_22-1024x684.jpg?strip=all\" alt=\"Mountain_22\" width=\"598\" height=\"399\" class=\"alignnone size-large wp-image-6329\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_22-1024x684.jpg?strip=all 1024w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_22-300x200.jpg?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_22.jpg?strip=all&amp;w=515 515w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_22.jpg?strip=all&amp;w=1546 1546w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_22.jpg?strip=all&amp;w=2061 2061w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_22.jpg?strip=all&amp;w=2577 2577w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_22.jpg?strip=all&amp;w=3092 3092w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_22.jpg?strip=all&amp;w=3607 3607w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_22.jpg?strip=all&amp;w=4123 4123w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_22.jpg?strip=all&amp;w=4638 4638w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_22.jpg?strip=all 5154w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_22.jpg?strip=all&amp;w=450 450w\" sizes=\"(max-width: 598px) 100vw, 598px\"\/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_51.jpg?strip=all&#038;w=2560\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_51-1024x716.jpg?strip=all\" alt=\"Mountain_51\" width=\"598\" height=\"418\" class=\"alignnone size-large wp-image-6330\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_51-1024x716.jpg?strip=all 1024w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_51-300x210.jpg?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_51.jpg?strip=all&amp;w=468 468w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_51.jpg?strip=all&amp;w=937 937w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_51.jpg?strip=all&amp;w=1405 1405w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_51.jpg?strip=all&amp;w=1874 1874w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_51.jpg?strip=all&amp;w=2343 2343w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_51.jpg?strip=all&amp;w=2811 2811w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_51.jpg?strip=all&amp;w=3280 3280w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_51.jpg?strip=all&amp;w=3748 3748w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_51.jpg?strip=all&amp;w=4217 4217w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/02\/Mountain_51.jpg?strip=all 4686w\" sizes=\"(max-width: 598px) 100vw, 598px\"\/><\/a><\/p>\n<p>Para una empresa joven, tiene una gama de productos bastante interesantes para la realidad de las empresas de tecnolog&iacute;a, animaci&oacute;n o videojuegos, lo que puede representar una buena opci&oacute;n para empresas ya consolidadas o para grupos indies, dado que no solamente las capacidades de los equipos responden a la necesidades de <a class=\"glossaryLink\"  aria-describedby=\"tt\"  data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Producci&oacute;n&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;La fase de producci&oacute;n de videojuegos&amp;lt;\/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;es el proceso en el cual se lleva a cabo la creaci&oacute;n y desarrollo del juego. Esta fase implica diferentes etapas, como la planificaci&oacute;n, dise&ntilde;o, programaci&oacute;n, arte y sonido, pruebas y finalizaci&oacute;n del juego. Cada una de estas etapas es crucial para asegurar que el juego sea completo y de alta calidad antes de su lanzamiento. Durante la producci&oacute;n del videojuego, se trabaja en equipo y se siguen diferentes metodolog&iacute;as para lograr un resultado exitoso.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list {&amp;quot;ordered&amp;quot;:true} --&amp;gt;&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Planificaci&oacute;n&amp;lt;\/strong&amp;gt;: En esta etapa inicial, se definen los objetivos del juego, el p&uacute;blico objetivo, el estilo y g&eacute;nero del juego, as&iacute; como el presupuesto y plazos estimados. Tambi&eacute;n se realiza una investigaci&oacute;n de mercado para entender las tendencias actuales y las expectativas de los jugadores.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Dise&ntilde;o&amp;lt;\/strong&amp;gt;: En esta fase, se desarrolla la mec&aacute;nica del juego, la historia, los niveles y todos los elementos que compondr&aacute;n la experiencia interactiva. Se crean prototipos y se realizan pruebas para refinar y mejorar el dise&ntilde;o.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Programaci&oacute;n&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Aqu&iacute; es donde se lleva a cabo la implementaci&oacute;n del dise&ntilde;o en c&oacute;digo inform&aacute;tico. Los programadores trabajan en el desarrollo del motor del juego, la inteligencia artificial, el rendering gr&aacute;fico y todas las funcionalidades necesarias para que el juego sea interactivo.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Arte y sonido&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Esta etapa involucra a dise&ntilde;adores gr&aacute;ficos y artistas visuales que crean los elementos visuales del juego, como personajes, escenarios, objetos y animaciones. Tambi&eacute;n se trabaja en el dise&ntilde;o sonoro del juego mediante composiciones musicales o efectos de sonido para generar una atm&oacute;sfera adecuada.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Pruebas&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Una vez que el juego est&aacute; implementado y tiene todos sus componentes funcionando correctamente, se somete a rigurosas pruebas para detectar errores (bugs) o posibles mejoras en t&eacute;rminos de jugabilidad o rendimiento t&eacute;cnico. Estas pruebas pueden ser realizadas por un equipo interno o mediante pruebas beta con jugadores externos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Finalizaci&oacute;n&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Despu&eacute;s de las pruebas y correcciones necesarias, el juego se encuentra listo para su lanzamiento. Se realizan los ajustes finales, como la optimizaci&oacute;n del rendimiento y la integraci&oacute;n con plataformas espec&iacute;ficas (PC, consolas, dispositivos m&oacute;viles). Tambi&eacute;n se elabora el material de promoci&oacute;n y marketing para dar a conocer el juego al p&uacute;blico.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;\/ol&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Cada etapa de la fase de producci&oacute;n es esencial para lograr un videojuego exitoso. Es un proceso que requiere habilidades especializadas en distintas &aacute;reas y una buena comunicaci&oacute;n y colaboraci&oacute;n entre los miembros del equipo de desarrollo.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:heading --&amp;gt;Roles presentes en la producci&oacute;n de un videojuego?&amp;lt;!-- \/wp:heading --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;En la producci&oacute;n de un videojuego, participan varios roles especializados que trabajan en conjunto para crear y desarrollar el juego. Algunos de los roles comunes en la producci&oacute;n de videojuegos son:&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list {&amp;quot;ordered&amp;quot;:true} --&amp;gt;&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Dise&ntilde;ador de juegos&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Es responsable de definir la jugabilidad, mec&aacute;nicas y reglas del juego. Dise&ntilde;a niveles, personajes y estructura general del juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Programador&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Se encarga de implementar el dise&ntilde;o del juego en c&oacute;digo inform&aacute;tico. Desarrolla el motor del juego, la inteligencia artificial y todas las funcionalidades t&eacute;cnicas necesarias.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Artista&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Crea los elementos visuales del juego, como personajes, escenarios, objetos y animaciones. Puede incluir artistas conceptuales, modeladores 3D, animadores y dise&ntilde;adores gr&aacute;ficos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Dise&ntilde;ador de sonido&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Trabaja en la creaci&oacute;n de efectos de sonido y m&uacute;sica que se utilizar&aacute; en el juego para generar una experiencia auditiva adecuada.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Escritor&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Se encarga de la narrativa, di&aacute;logos y guiones del juego. Desarrolla historias coherentes y atractivas que complementen la jugabilidad.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Tester o Analista de Calidad (QA)&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Realiza pruebas exhaustivas para detectar errores o problemas t&eacute;cnicos en el juego antes de su lanzamiento al p&uacute;blico.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Productor&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Supervisa todo el proceso de producci&oacute;n del juego, asegurando que se cumplan los plazos establecidos y coordinando a todos los miembros del equipo.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;\/ol&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Estos son solo algunos ejemplos de roles involucrados en la producci&oacute;n de videojuegos. Es importante destacar que los equipos de desarrollo pueden variar dependiendo del tama&ntilde;o y alcance del proyecto, por lo que algunos roles pueden superponerse o haber otros roles especializados adicionales en ciertos casos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Puedes encontrar m&aacute;s detalles sobre esta fase en algunos de los articulos que he escrito sobre el productor y la produccion de videojuegos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\"  href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/glosario\/produccion\/\"  data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'  tabindex='0' role='link'>producci&oacute;n<\/a> que podemos tener, como en el caso de las workstation tienen un dise&ntilde;o limpio y amplio con facilidad de aceso para poder cambiar elementos y poder de alguna forma actualizar el equipo durante su periodo de vida.  Ademas con un soporte directamente realizado desde Espa&ntilde;a, la capacidad de poder reparar o recuperar un equipo es muy alta, algo muy importante para los pipelines de <a class=\"glossaryLink\"  aria-describedby=\"tt\"  data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Producci&oacute;n&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;La fase de producci&oacute;n de videojuegos&amp;lt;\/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;es el proceso en el cual se lleva a cabo la creaci&oacute;n y desarrollo del juego. Esta fase implica diferentes etapas, como la planificaci&oacute;n, dise&ntilde;o, programaci&oacute;n, arte y sonido, pruebas y finalizaci&oacute;n del juego. Cada una de estas etapas es crucial para asegurar que el juego sea completo y de alta calidad antes de su lanzamiento. Durante la producci&oacute;n del videojuego, se trabaja en equipo y se siguen diferentes metodolog&iacute;as para lograr un resultado exitoso.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list {&amp;quot;ordered&amp;quot;:true} --&amp;gt;&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Planificaci&oacute;n&amp;lt;\/strong&amp;gt;: En esta etapa inicial, se definen los objetivos del juego, el p&uacute;blico objetivo, el estilo y g&eacute;nero del juego, as&iacute; como el presupuesto y plazos estimados. Tambi&eacute;n se realiza una investigaci&oacute;n de mercado para entender las tendencias actuales y las expectativas de los jugadores.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Dise&ntilde;o&amp;lt;\/strong&amp;gt;: En esta fase, se desarrolla la mec&aacute;nica del juego, la historia, los niveles y todos los elementos que compondr&aacute;n la experiencia interactiva. Se crean prototipos y se realizan pruebas para refinar y mejorar el dise&ntilde;o.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Programaci&oacute;n&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Aqu&iacute; es donde se lleva a cabo la implementaci&oacute;n del dise&ntilde;o en c&oacute;digo inform&aacute;tico. Los programadores trabajan en el desarrollo del motor del juego, la inteligencia artificial, el rendering gr&aacute;fico y todas las funcionalidades necesarias para que el juego sea interactivo.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Arte y sonido&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Esta etapa involucra a dise&ntilde;adores gr&aacute;ficos y artistas visuales que crean los elementos visuales del juego, como personajes, escenarios, objetos y animaciones. Tambi&eacute;n se trabaja en el dise&ntilde;o sonoro del juego mediante composiciones musicales o efectos de sonido para generar una atm&oacute;sfera adecuada.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Pruebas&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Una vez que el juego est&aacute; implementado y tiene todos sus componentes funcionando correctamente, se somete a rigurosas pruebas para detectar errores (bugs) o posibles mejoras en t&eacute;rminos de jugabilidad o rendimiento t&eacute;cnico. Estas pruebas pueden ser realizadas por un equipo interno o mediante pruebas beta con jugadores externos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Finalizaci&oacute;n&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Despu&eacute;s de las pruebas y correcciones necesarias, el juego se encuentra listo para su lanzamiento. Se realizan los ajustes finales, como la optimizaci&oacute;n del rendimiento y la integraci&oacute;n con plataformas espec&iacute;ficas (PC, consolas, dispositivos m&oacute;viles). Tambi&eacute;n se elabora el material de promoci&oacute;n y marketing para dar a conocer el juego al p&uacute;blico.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;\/ol&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Cada etapa de la fase de producci&oacute;n es esencial para lograr un videojuego exitoso. Es un proceso que requiere habilidades especializadas en distintas &aacute;reas y una buena comunicaci&oacute;n y colaboraci&oacute;n entre los miembros del equipo de desarrollo.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:heading --&amp;gt;Roles presentes en la producci&oacute;n de un videojuego?&amp;lt;!-- \/wp:heading --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;En la producci&oacute;n de un videojuego, participan varios roles especializados que trabajan en conjunto para crear y desarrollar el juego. Algunos de los roles comunes en la producci&oacute;n de videojuegos son:&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list {&amp;quot;ordered&amp;quot;:true} --&amp;gt;&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Dise&ntilde;ador de juegos&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Es responsable de definir la jugabilidad, mec&aacute;nicas y reglas del juego. Dise&ntilde;a niveles, personajes y estructura general del juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Programador&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Se encarga de implementar el dise&ntilde;o del juego en c&oacute;digo inform&aacute;tico. Desarrolla el motor del juego, la inteligencia artificial y todas las funcionalidades t&eacute;cnicas necesarias.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Artista&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Crea los elementos visuales del juego, como personajes, escenarios, objetos y animaciones. Puede incluir artistas conceptuales, modeladores 3D, animadores y dise&ntilde;adores gr&aacute;ficos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Dise&ntilde;ador de sonido&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Trabaja en la creaci&oacute;n de efectos de sonido y m&uacute;sica que se utilizar&aacute; en el juego para generar una experiencia auditiva adecuada.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Escritor&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Se encarga de la narrativa, di&aacute;logos y guiones del juego. Desarrolla historias coherentes y atractivas que complementen la jugabilidad.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Tester o Analista de Calidad (QA)&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Realiza pruebas exhaustivas para detectar errores o problemas t&eacute;cnicos en el juego antes de su lanzamiento al p&uacute;blico.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Productor&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Supervisa todo el proceso de producci&oacute;n del juego, asegurando que se cumplan los plazos establecidos y coordinando a todos los miembros del equipo.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;\/ol&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Estos son solo algunos ejemplos de roles involucrados en la producci&oacute;n de videojuegos. Es importante destacar que los equipos de desarrollo pueden variar dependiendo del tama&ntilde;o y alcance del proyecto, por lo que algunos roles pueden superponerse o haber otros roles especializados adicionales en ciertos casos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Puedes encontrar m&aacute;s detalles sobre esta fase en algunos de los articulos que he escrito sobre el productor y la produccion de videojuegos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\"  href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/glosario\/produccion\/\"  data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'  tabindex='0' role='link'>producci&oacute;n<\/a> siempre muy ajustados, por lo nuestro equipo no va a ir a parar a un pa&iacute;s de Este o asi&aacute;tico, y volver pasado 15 dias.<\/p>\n<p>Ademas el hecho de ser una empresa espa&#xF1;ola local, con dise&#xF1;o de producto y de I+D, y como he podido ver ayer durante la visita, es que es muy f&#xE1;cil hablar de las necesidades especificas de nuestro sector.Es muy f&#xE1;cil comunicarles como trabajamos, y como nos gustar&#xED;a tener nuestro entorno de trabajo, y compartir con ellos informaci&#xF3;n que puede ayudar a mejorar la adaptabilidad del equipo a diferentes necesidades sectoriales, lo que a su vez generan un aumento de eficiencia y productividad buena para los tiempos que corren. El equipo de Mountain ademas te escucha y te contra-argumenta en un dialogo constructivo y activo que genera una buena sensaci&#xF3;n y un deseo de colaborar.<\/p>\n<p>Desde luego en mi caso, voy a seguir trabajar con la marca, en primero porque realmente creo que pueden dar una valor a&#xF1;adido a creadores de videojuegos, animaci&#xF3;n o desarrolladores de tecnolog&#xED;a de punta , y por otro lado son tambi&#xE9;n Made In Spain, y creo que unir talento y creatividad entre contenidos y dispositivos es una mezcla explosiva.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A estas alturas del campeonato, no creo que tenga problemas en decir que pr&#xE1;cticamente todo los que me conocen saben que soy un acerrimo defensor de la marca Espa&#xF1;a (y eso que no soy espa&#xF1;ol), y desde que he visto alguno de los problemas de base grave que existen en algunos de los sectores que [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":6336,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[29,2843,102,2206],"tags":[272,3780,3781,3782,3777,3779,1643,3776,3778],"class_list":["post-6327","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-desarrollo-de-videojuegos-2","category-economia-digital","category-tecnologia","category-tendencias-tecnologicas","tag-como-entrar-en-la-industria-de-los-videojuegos","tag-equipos-de-trabajo","tag-equipos-graficos","tag-equipos-para-animacion","tag-mountain","tag-portatil-espanol","tag-produccion-de-videojuegos","tag-tecnologia-made-in-spain","tag-workstation-espanol"],"blocksy_meta":{"styles_descriptor":{"styles":{"desktop":"","tablet":"","mobile":""},"google_fonts":[],"version":8}},"jetpack-related-posts":[{"id":302837,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/la-guia-definitiva-para-ser-un-productor-de-videojuegos-estrella\/","url_meta":{"origin":6327,"position":0},"title":"Desbloquear 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