{"id":6406,"date":"2015-05-09T09:04:42","date_gmt":"2015-05-09T09:04:42","guid":{"rendered":"http:\/\/www.danielparente.net\/es\/?p=6406"},"modified":"2015-05-09T15:01:37","modified_gmt":"2015-05-09T15:01:37","slug":"encuesta-libro-blanco-del-desarrollo-espanol-de-los-videojuegos-2015","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2015\/05\/09\/encuesta-libro-blanco-del-desarrollo-espanol-de-los-videojuegos-2015\/","title":{"rendered":"Encuesta Libro Blanco del Desarrollo Espa\u00f1ol de los Videojuegos 2015 (actualizado)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/05\/dparente_magoo.jpg?strip=all&w=2560\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-6407\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/05\/dparente_magoo.jpg?strip=all\" alt=\"dparente_magoo\" width=\"640\" height=\"420\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/05\/dparente_magoo.jpg?strip=all 640w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/05\/dparente_magoo-300x197.jpg?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/05\/dparente_magoo.jpg?strip=all&amp;w=64 64w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/05\/dparente_magoo.jpg?strip=all&amp;w=128 128w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/05\/dparente_magoo.jpg?strip=all&amp;w=192 192w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/05\/dparente_magoo.jpg?strip=all&amp;w=384 384w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/05\/dparente_magoo.jpg?strip=all&amp;w=448 448w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/05\/dparente_magoo.jpg?strip=all&amp;w=512 512w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/05\/dparente_magoo.jpg?strip=all&amp;w=576 576w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\"\/><\/a><\/p>\n<p>Bueno, pasada la locura de los &#xFA;ltimos d&#xED;as con un kickstarter fallido, viajes diversos y un congreso cient&#xED;fico internacional de videojuegos, es tiempo de volver a dedicar un poco de tiempo en hacer industria.<\/p>\n<p>El a&#xF1;o pasado, cuando organic&#xE9; la sesi&#xF3;n de la Madrid Game Conference dedicada al asociacionismo en la industria espa&#xF1;ola de videojuegos, &#xA0;la tem&#xE1;tica estrella fue sobre la asignaci&#xF3;n de los fondos de la primera convocatoria especifica de videojuegos, y de sobre lo correcto\/incorrecto\/injusto de las &#xA0;mismas, pero que desde mi punto vista fue r&#xE1;pidamente eclipsado por otro dato mucho mas serio y critico: &#xA0;De la encuesta que se hab&#xED;a hecho por parte del SETSI para intentar tener mas informaci&#xF3;n sobre el sector apenas 45 estudios hab&#xED;an contestado.<\/p><div id=\"danie-1464988750\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Apenas unos cuantos (yo estaba entre esos ;) ) &#x2026; Como podemos esperar poder tener soluciones a la medida de nuestras expectaciones si no transmitimos cual son, y si no hacemos visible nuestra realidad y nuestros datos? Este tema no es nuevo para mi, dado que hace 3 anos desde mi blog, he intentado hacer una lista publica del numero de trabajadores por estudios, y la respuesta fue igual de vac&#xED;a con apenas cuatro respuestas &#x2026;.<\/p>\n<p>Para que exista una industria, ademas de la definici&#xF3;n regular de procesos de transformaci&#xF3;n, mano de obra y resultados semejantes, esta tambi&#xE9;n la capacidad de organizarse de una forma transversal para intercambiar buenas practicas, informaci&#xF3;n de control, conocimiento y muchas otros elementos vitales para que el todo de las empresas que se mueven en esa industria, pueden crecer y fortalecerse, y que cualquier agente externo que quiera acercarse a la misma tenga de una forma f&#xE1;cil y consistente la visi&#xF3;n completa sobre la realidad de la industria y de sus &#xA0;miembros.<\/p>\n<p>Si no damos visibilidad sobre lo que somos, nuestros problemas, nuestros retos, nuestras expectativas, como podemos esperar que despu&#xE9;s nos apoyen de la forma mas correcta? Y como podemos compararnos con al realidad extranjera si somos una caja negra?<\/p>\n<p>Pero tranquilos, que ten&#xE9;is una nueva oportunidad para participar porque se abre de nuevo la encuesta del <a href=\"http:\/\/www.dev.org.es\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">DEV<\/a> para el libro blanco del sector de los videojuegos, que en su versi&#xF3;n anterior (2014) tubo para conseguir una masa critica de 200 respuestas, practicamente que que ser &#x201C;arrancada&#x201D; a base de contacto directo. Vamos como si fuera ir al dentista para responder :)<\/p>\n<p>En 2014 ( En realidad ha habido un primero intento en 2010 que no acabo por salir) <a href=\"http:\/\/www.dev.org.es\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">DEV<\/a>&#xA0;public&#xF3; el <a href=\"http:\/\/www.dev.org.es\/es\/publicaciones\/libro-blanco-dev\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><b>Libro Blanco del Desarrollo Espa&#xF1;ol de los Videojuegos<\/b><\/a>, el primer informe de este tipo publicado en Espa&#xF1;a con los datos de nuestra Industria. El informe ha supuesto un hito muy importante para el sector, al proporcionar por primera vez datos fiables sobre facturaci&#xF3;n, financiaci&#xF3;n, empleo, tama&#xF1;o y composici&#xF3;n de la industria, representando de herramienta de apoyo tanto para las Administraciones P&#xFA;blicas, a la hora de definir sus programas de ayudas al sector, como para los inversores privados, interesados en descubrir potenciales nichos de mercado por los que apostar.<br>\n<b><\/b><\/p>\n<p>Ahora hasta el <strong>15&#xA0;&#xA0;mayo<\/strong>, tenemos una nueva oportunidad de poder contribuir a un mejor conocimiento de nuestra realidad, lo que nos har&#xE1; tener mas fuerza y &#xA0;mas posibilidades :<a href=\"http:\/\/goo.gl\/forms\/BucSKbxFM9\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/goo.gl\/forms\/BucSKbxFM9<\/a> ( Me comentan que a 9 de Mayo se han conseguido 40 respuestas &#x2013; Muy poco para la validez de datos que se necesitan para crear una muestra suficientemente fiable)<\/p>\n<p>Creo que la aportaci&#xF3;n de estos datos, debe ser vista desde un punto neutral y independiente de los gustos de cada uno sobre el asociacionismo en Espa&#xF1;a (que son muchos como demostrado en la MGC sobre el tema) y visto como una forma de ser industria y crear referencias lo que somos como sector , a trav&#xE9;s de la foto mas perfecta que podamos conseguir generar entre todos, y de esta forma facilitar datos fiables darnos soluciones. Espero sinceramente que el resultado no sea otra vez que solamente un pu&#xF1;ado de empresas hayan contestado, porque entonces significar&#xED;a que estamos lejos de poder ser considerados una&#xA0;industria en toda regla.<\/p>\n<p>As&#xED;, a que esper&#xE1;is para empezar a rellenar, son solamente 10 minutos?&#xA0;<a href=\"http:\/\/goo.gl\/forms\/BucSKbxFM9\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/goo.gl\/forms\/BucSKbxFM9<\/a><\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bueno, pasada la locura de los &#xFA;ltimos d&#xED;as con un kickstarter fallido, viajes diversos y un congreso cient&#xED;fico internacional de videojuegos, es tiempo de volver a dedicar un poco de tiempo en hacer industria. El a&#xF1;o pasado, cuando organic&#xE9; la sesi&#xF3;n de la Madrid Game Conference dedicada al asociacionismo en la industria espa&#xF1;ola de videojuegos, [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":6407,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[15,29,56],"tags":[3787,1157,3444,3815],"class_list":["post-6406","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-ayudas-publicas","category-desarrollo-de-videojuegos-2","category-industria-espanola-de-videojuegos","tag-encuesta","tag-industria-espanola-de-videojuegos-2","tag-libro-blanco-del-videojuego","tag-videojuegos"],"blocksy_meta":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/05\/dparente_magoo.jpg?strip=all","jetpack-related-posts":[{"id":303040,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2025\/04\/11\/industria-del-videojuego-espanola-en-2024\/","url_meta":{"origin":6406,"position":0},"title":"El Despegue Definitivo: La Industria del Videojuego Espa\u00f1ola en 2024","author":"danielparente","date":"11 April, 2025","format":false,"excerpt":"Un Viaje por el Coraz\u00f3n Digital y Creativo de la Industria del Videojuego Espa\u00f1ola en 2024 \u00a1Prep\u00e1rate! 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