{"id":6452,"date":"2015-09-25T21:23:53","date_gmt":"2015-09-25T21:23:53","guid":{"rendered":"http:\/\/www.danielparente.net\/es\/?p=6452"},"modified":"2015-09-25T21:23:53","modified_gmt":"2015-09-25T21:23:53","slug":"propriedad-intelectual-versus-capital-intelectual","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/propriedad-intelectual-versus-capital-intelectual\/","title":{"rendered":"Propriedad intelectual versus capital intelectual"},"content":{"rendered":"<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-6453\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/09\/balance_brain_idea.jpg?strip=all\" alt=\"balance_brain_idea\" width=\"640\" height=\"268\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/09\/balance_brain_idea.jpg?strip=all 640w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/09\/balance_brain_idea-300x126.jpg?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/09\/balance_brain_idea.jpg?strip=all&amp;w=64 64w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/09\/balance_brain_idea.jpg?strip=all&amp;w=128 128w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/09\/balance_brain_idea.jpg?strip=all&amp;w=192 192w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/09\/balance_brain_idea.jpg?strip=all&amp;w=384 384w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/09\/balance_brain_idea.jpg?strip=all&amp;w=448 448w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/09\/balance_brain_idea.jpg?strip=all&amp;w=512 512w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/09\/balance_brain_idea.jpg?strip=all&amp;w=576 576w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\"\/><\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p>En el mundo de las industrias creativas, y sobretodo en la de los videojuegos, existe una percepci&#xF3;n muy fuerte del valor de las propriedades intelectuales (IP) que generamos, y siempre que posible intentamos no venderlas, ni cederlas a nadie. Por veces esto es facil, y en otras ocasiones es muy dificil, porque al final del m&#xE9;s tenemos nominas que pagar, y si el punto bloqueante es la IP, no existe otra soluci&#xF3;n que si no abdicar de la misma.<\/p>\n<p>Llevo mucho tiempo pensando sobre el valor implicito que tiene la IP para los creadores, y por veces me cuestiono de hasta que punto es logico la preocupaci&#xF3;n que hay por no perder la IP.<\/p><div id=\"danie-82836306\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Del punto de vista de contabilidad, la Propiedad Intelectual, es un bien &#xA0;intangible resultante de la aplicaci&#xF3;n de creatividad, conocimiento, copyrights, patentes, etc&#x2026; &#xA0;El termino propiedad ya especificamente refiere que hay un due&#xF1;o para ese intangible, y que como propiedad puede ser negociada, vendida, licenciada, traspasada y entre muchas otras operaciones que podemos realizar sobre la base de una definici&#xF3;n de propiedad legal. Como se valora el valor de una IP, es muy dif&#xED;cil de encontrar un m&#xE9;todo concreto, pero el m&#xE9;todo mas correcto bajo mi humilde percepci&#xF3;n, seria el de hacer un descuento de los posibles retornos financieros que esperamos de la misma. Esto es, si yo creo que mi juego, puede durante los pr&#xF3;ximos a&#xF1;os generarme &#xA0;100 000 Euros anuales de royalties, podr&#xED;a decir que como m&#xED;nimo considerar&#xED;a un periodo de tiempo y lo multiplicar&#xED;a por ese valor &#xA0;Ej, 100 000 x 3 a&#xF1;os, 300 000 Euros? Se puede complicar mas la forma de acuerdo a todo un sin fin de formulas matem&#xE1;ticas que me permiten ajustar los periodos. Pero la cuesti&#xF3;n es, realmente vale el juego 300 000 Euros? Si no vende nada, no tiene valor, y si vende mucho puede valer mas?<\/p>\n<p>Que pasa si tenemos que ceder la propiedad intelectual del juego, sin cobrar lo que pensamos? Habremos perdido el valor &#xA0;de la IP?<\/p>\n<p>Mi pensamiento es que no. Y es donde creo que entra de una forma bastante interesante el tema del capital intelectual.<\/p>\n<p>El capital intelectual, de un punto de vista contable, es la diferencia entre bienes tangibles (fisicos y financieros) y el valor de mercado que pueda tener la empresa o el producto. O por otras palabras, el capital intelectual es lo que produz el aumento de valor de un producto y genera el margen de beneficio.<\/p>\n<p>Si mezclamos, estas dos visiones, el capital intelectual es mi capacidad para generar propriedad intelectuales, que puedo a continuaci&#xF3;n transaccionar de la forma mas beneficiosa para la compa&#xF1;ia. Segun esta vision, el valor de la propriedad intelectual no estaria en si mismo, si no en la capacidad de la empresa para generarlo, por lo que, cuando transferimos la propriedad, en realidad retenemos el valor del conocimiento y de los medios que han permitido llegar a crearla. La parte que compra la propriedad intelectual, tiene un capital intelectual totalmente distinto del nuestro, por lo que generara un valor a&#xF1;adido distinto y complementario del nuestro.<\/p>\n<p>Lo que resumiendo, el valor de la propiedad intelectual no viene &#xA0;de si mismo, si no de la aplicaci&#xF3;n de diversos capitales intelectuales a lo largo de la cadena de valor, que realmente consiguen sedimentarlo, por lo que al ceder la IP no estamos realmente cediendo la totalidad de su valor, pero si no mas bien una peque&#xF1;a parte de la misma.<\/p>\n<p>Algunas diferencias entre propriedad intelectual y capital intelectual:<\/p>\n<ul>\n<li>Una IP puede ser protegida de forma legal, y la mayoria de los paises occidentales tienen leyes que protegen el valor de las IPs y de los derechos de sus proprietarios sobre las mismas. La propiedad intelectual por su lado, no lo puede ser, porque es parte principal de los recursos y procesos de una empresa, por lo que puede variar con entrada y salida de profesionales, robo de informaci&#xF3;n, pol&#xED;ticas de recursos humanos, etc&#x2026; Por lo que la capacidad de mantener el valor de un capital intelectual es directamente proporcional a las capacidades de sus profesionales y de sus gestores.<\/li>\n<li>La propiedad intelectual es transaccionable y puede ser vendida, intercambiada, traspasada a trav&#xE9;s de acuerdos y contratos, puede ser convertida en recursos financieros para la empresa. Por su lado el capital intelectual solamente puede ser &#x201C;alquilado&#x201D; utilizando para producir obras de otras entidades, cuya propiedad intelectual pertenecer&#xE1; a un tercero.<\/li>\n<li>La propiedad intelectual tiene valor a trav&#xE9;s del capital intelectual de uno o mas intervenientes de una cadena de valor, que utilizan sus conocimientos, procesos y recursos para materializar el valor de la propiedad intelectual, sin el, no tendr&#xED;a ningun valor. La comparaci&#xF3;n de esta noci&#xF3;n, es la que se utiliza muchas veces en I+D+i, en que la idea no tiene valor, si no la capacidad de ejecuci&#xF3;n que puede llevarla al mercado.<\/li>\n<li>Basado en el punto anterior, la propiedad intelectual es un fin, mientras que el capital intelectual es el medio\/proceso que lleva la concretizaci&#xF3;n de ese fin.<\/li>\n<li>La propiedad intelectual puede no ser una ventaja competitiva mientras que el capital intelectual si lo es. La propiedad intelectual es un snapshot de una capacidad que tiene la empresa para en funci&#xF3;n de determinadas condiciones de mercado cristalizar en el una idea. El valor de esa idea puede cambiar en funciones de la volatilidad presente y perder o aumentar su valor de forma imprevisible. El capital intelectual es capaz de adaptarse a todos eses cambios, y de preferencia anticiparse, por lo que siempre representa una ventaja competitiva (si hay capital ;) ).<\/li>\n<\/ul>\n<p>Resumiendo, &#xA0;puedo en una situaci&#xF3;n critica vender la propiedad intelectual asociada a mi juego, pero el valor de la misma sigue en la compa&#xF1;&#xED;a, porque este retiene la capacidad de crearlo y desarrollarlo, pero se beneficiara de forma directa &#xA0;del capital intelectual del editor para convertir la propiedad intelectual del juego en un &#xE9;xito, que retornara al desarrollador via royalties y via un aumento del valor de su capital intelectual.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#xA0; En el mundo de las industrias creativas, y sobretodo en la de los videojuegos, existe una percepci&#xF3;n muy fuerte del valor de las propriedades intelectuales (IP) que generamos, y siempre que posible intentamos no venderlas, ni cederlas a nadie. 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