{"id":673,"date":"2012-01-13T19:56:55","date_gmt":"2012-01-13T18:56:55","guid":{"rendered":"http:\/\/danielrparente.wordpress.com\/?p=673"},"modified":"2012-01-13T19:56:55","modified_gmt":"2012-01-13T18:56:55","slug":"modelos-humanos-en-poco-minutos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2012\/01\/13\/modelos-humanos-en-poco-minutos\/","title":{"rendered":"Modelos humanos en poco minutos"},"content":{"rendered":"<p>Muchas veces el hacer modelos humanos en 3D es un reto por encima de las capacidades de muchos peque&#xF1;os estudios, y por lo cuanto fuerza a una busqueda por modelos gratis que se puedan encontrar en paginas de modelos 3D, pero que muchas veces no permite una modificaci&#xF3;n de los mismos para adaptarlos a lo que necesitamos de ellos.<\/p>\n<p><a title=\"MakeHuman\" href=\"http:\/\/www.makehuman.org\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">MakeHuman<\/a>&#xA0;es una aplicaci&#xF3;n opensource de generaci&#xF3;n de modelos humanos, que genera de forma, mas o menos facil, modelos humanos 3D con una cierta calidad, y que permite de una forma mas o menos intuitiva, poblar nuestros juegos de modelos. No es la maxima calidad a lo que podemos desear, pero es una forma de conseguir los modelos necesarios.<\/p><div id=\"danie-550348536\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Algunas de las funcionalidades que el software permite ( en ingles):<\/p>\n<p>Modelling features<\/p>\n<ul>\n<li>Unique mesh for max freedom and flexibility.<\/li>\n<li>Ethnic modifier<\/li>\n<li>Intelligent body modifiers( age, tone, gender, weight, height)<\/li>\n<li>Random character creator<\/li>\n<li>Measure modifier, for accurate modelling.<\/li>\n<li>Texture projection, for a quick texture from photo<\/li>\n<li>Autozoom during modelling<\/li>\n<\/ul>\n<p>Max freedom<\/p>\n<ul>\n<li>Code Gpl&#x2019;d<\/li>\n<li>Exported mesh special license: free to use it in games, even commercial (see the&#xA0;<a href=\"http:\/\/mhnew.jwp.se\/docs\/dev_manual_licensing2.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">licensing<\/a>&#xA0;for details)<\/li>\n<\/ul>\n<p>Libraries<\/p>\n<ul>\n<li>Background library<\/li>\n<li>Hair library<\/li>\n<li>Human skin library<\/li>\n<li>Clothes library<\/li>\n<li>Level Of Detail library<\/li>\n<\/ul>\n<p>View<\/p>\n<ul>\n<li>Anaglyph 3D mode<\/li>\n<li>Accurate background positioning for image reference<\/li>\n<li>Subdivision surface<\/li>\n<li>Support for GLSL shaders<\/li>\n<li>Censor view for SFW screenshots<\/li>\n<li>Mouse cystomizzable keys and wheel<\/li>\n<li>Customizzable shortcuts<\/li>\n<\/ul>\n<p>Graphical user interface<\/p>\n<ul>\n<li>OpenGL based<\/li>\n<li>Theme support<\/li>\n<li>Multilanguage<\/li>\n<\/ul>\n<p>Exported File format<\/p>\n<ul>\n<li>Wavefront obj<\/li>\n<li>Blender exchange mhx<\/li>\n<li>Collada dae<\/li>\n<li>Doom 3 md5<\/li>\n<\/ul>\n<p>Technology<\/p>\n<ul>\n<li>Mostly written in python<\/li>\n<li>Completely scriptable and extensible with python modules<\/li>\n<li>Cross platform<\/li>\n<\/ul>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" title=\"Makehuman\" src=\"http:\/\/www.makehuman.org\/sites\/mhnew.jwp.se\/files\/styles\/front_page_slideshow_image\/public\/images\/gallery2-2.png\" alt=\"\" width=\"940\" height=\"400\"\/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Muchas veces el hacer modelos humanos en 3D es un reto por encima de las capacidades de muchos peque&#xF1;os estudios, y por lo cuanto fuerza a una busqueda por modelos gratis que se puedan encontrar en paginas de modelos 3D, pero que muchas veces no permite una modificaci&#xF3;n de los mismos para adaptarlos a lo [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[23],"tags":[507,509,1349,1439,1440,2068,2069],"class_list":["post-673","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-crear-videojuegos","tag-creador-de-videojuegos-espanoles","tag-creadores-de-videojuegos-espana","tag-makehuman","tag-modelos-3d-gratis","tag-modelos-humanos-3d","tag-videojuegos-espana","tag-videojuegos-espanoles"],"blocksy_meta":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack-related-posts":[{"id":303076,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2025\/04\/25\/el-futuro-del-desarrollo-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":673,"position":0},"title":"El futuro del desarrollo de videojuegos: C\u00f3mo la IA Modela la Pr\u00f3xima Era","author":"danielparente","date":"25 April, 2025","format":false,"excerpt":"El desarrollo de videojuegos independiente constituy\u00f3, durante mucho tiempo, un faro singular de creatividad. Permite equipos reducidos, o desarrolladores individuales, crear experiencias l\u00fadicas verdaderamente \u00fanicas. La reciente emergencia de la inteligencia artificial (IA) marca un cambio tremendamente profundo. Desde optimizar procesos laborales hasta potenciar capacidades creativas, la IA redibuja intensamente\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/futuro_desarrollo_videojuegos_1.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/futuro_desarrollo_videojuegos_1.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/futuro_desarrollo_videojuegos_1.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/futuro_desarrollo_videojuegos_1.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]},{"id":303278,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2026\/03\/31\/industria-del-videojuego-en-espana-en-el-q1-2026\/","url_meta":{"origin":673,"position":1},"title":"Industria del videojuego en Espa\u00f1a en el Q1 2026: Entre la Crisis Estructural y el Triunfo Global","author":"danielparente","date":"31 March, 2026","format":false,"excerpt":"El primer trimestre de 2026 define una \"Gran Bifurcaci\u00f3n\" en el desarrollo de videojuegos en Espa\u00f1a: mientras los grandes estudios enfrentan quiebras y huelgas hist\u00f3ricas, la escena independiente brilla en la GDC, abraza la innovaci\u00f3n de la Inteligencia Artificial y reclama una soberan\u00eda tecnol\u00f3gica real.","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/03\/industria-del-videojuego-en-q1-2026-0.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/03\/industria-del-videojuego-en-q1-2026-0.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/03\/industria-del-videojuego-en-q1-2026-0.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/03\/industria-del-videojuego-en-q1-2026-0.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/03\/industria-del-videojuego-en-q1-2026-0.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/03\/industria-del-videojuego-en-q1-2026-0.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]},{"id":302957,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2024\/07\/20\/desentranando-los-costes-del-desarrollo-de-videojuegos-una-guia-completa\/","url_meta":{"origin":673,"position":2},"title":"Desentra\u00f1ando los Costes del Desarrollo de Videojuegos: Una Gu\u00eda Completa","author":"danielparente","date":"20 July, 2024","format":false,"excerpt":"Introducci\u00f3n Desentra\u00f1ando los Costes del Desarrollo de Videojuegos \u00bfAlguna vez has so\u00f1ado con crear el pr\u00f3ximo gran \u00e9xito de los videojuegos? \ud83c\udfae Ya seas un desarrollador indie aspirante o un profesional experimentado de la industria, entender los costes asociados al desarrollo de videojuegos es crucial para convertir tu visi\u00f3n en\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"ES DANIEL PARENTE -- Desentra\u00f1ando los Costes del Desarrollo de Videojuegos: Una Gu\u00eda Completa","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/07\/ES-DANIEL-PARENTE-Desentranando-los-Costes-del-Desarrollo-de-Videojuegos-Una-Guia-Completa.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/07\/ES-DANIEL-PARENTE-Desentranando-los-Costes-del-Desarrollo-de-Videojuegos-Una-Guia-Completa.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/07\/ES-DANIEL-PARENTE-Desentranando-los-Costes-del-Desarrollo-de-Videojuegos-Una-Guia-Completa.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/07\/ES-DANIEL-PARENTE-Desentranando-los-Costes-del-Desarrollo-de-Videojuegos-Una-Guia-Completa.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/07\/ES-DANIEL-PARENTE-Desentranando-los-Costes-del-Desarrollo-de-Videojuegos-Una-Guia-Completa.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x"},"classes":[]},{"id":303350,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2026\/05\/12\/el-publishing-en-videojuegos-ilustrado\/","url_meta":{"origin":673,"position":3},"title":"El publishing en videojuegos ilustrado","author":"danielparente","date":"12 May, 2026","format":false,"excerpt":"El publishing en videojuegos es un pilar clave de la industria interactiva. Este art\u00edculo analiza c\u00f3mo funcionan los publishers, los modelos de monetizaci\u00f3n, los acuerdos con estudios y su impacto real en el \u00e9xito comercial de un videojuego.","rel":"","context":"In &quot;Publishing&quot;","block_context":{"text":"Publishing","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/publishing\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/El-publishing-de-videojuegos.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/El-publishing-de-videojuegos.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/El-publishing-de-videojuegos.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/El-publishing-de-videojuegos.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/El-publishing-de-videojuegos.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/El-publishing-de-videojuegos.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]},{"id":303100,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2025\/07\/07\/radiografia-del-videojuego-espanol-en-2024\/","url_meta":{"origin":673,"position":4},"title":"Radiograf\u00eda del Videojuego Espa\u00f1ol en 2024: Entre la Incertidumbre y la Oportunidad","author":"danielparente","date":"7 July, 2025","format":false,"excerpt":"Radiograf\u00eda del Videojuego Espa\u00f1ol en 2024 un a\u00f1o de oportunidades y retos para todos los desarrolladores espa\u00f1oles de videojuegos","rel":"","context":"In &quot;Industria Espa\u00f1ola de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Industria Espa\u00f1ola de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/industria-espanola-de-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/libro_blanco_videojuego_2024.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/libro_blanco_videojuego_2024.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/libro_blanco_videojuego_2024.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/libro_blanco_videojuego_2024.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]},{"id":303011,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2024\/09\/23\/como-comenzar-en-el-desarrollo-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":673,"position":5},"title":"C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos: Una gu\u00eda para principiantes","author":"danielparente","date":"23 September, 2024","format":false,"excerpt":"Introducci\u00f3n C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos El desarrollo de videojuegos es una industria apasionante y en constante crecimiento. Si siempre has so\u00f1ado con crear tu propio juego, te encuentras en el lugar correcto. En esta gu\u00eda para principiantes, abordaremos los aspectos fundamentales del desarrollo de videojuegos, incluyendo la\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/09\/1727097707_1246_2548.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/09\/1727097707_1246_2548.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/09\/1727097707_1246_2548.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/09\/1727097707_1246_2548.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]}],"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p2TqUj-aR","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/673","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=673"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/673\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=673"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=673"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=673"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}