{"id":9463,"date":"2015-10-12T20:07:10","date_gmt":"2015-10-12T20:07:10","guid":{"rendered":"http:\/\/www.danielparente.net\/es\/?p=9463"},"modified":"2015-10-13T11:07:31","modified_gmt":"2015-10-13T11:07:31","slug":"madrid-gamedev-meetup-como-entrar-y-sobrevivir-en-la-industria-del-videojuego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2015\/10\/12\/madrid-gamedev-meetup-como-entrar-y-sobrevivir-en-la-industria-del-videojuego\/","title":{"rendered":"Madrid Gamedev Meetup: Como entrar y sobrevivir en la industria del videojuego"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/09\/madridgamedevmeetup_blog2.jpg?strip=all&w=2560\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-6447\" src=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/09\/madridgamedevmeetup_blog2.jpg?strip=all\" alt=\"madridgamedevmeetup_blog\" width=\"600\" height=\"121\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/09\/madridgamedevmeetup_blog2.jpg?strip=all 600w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/09\/madridgamedevmeetup_blog2-300x61.jpg?strip=all 300w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/09\/madridgamedevmeetup_blog2.jpg?strip=all&amp;w=60 60w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/09\/madridgamedevmeetup_blog2.jpg?strip=all&amp;w=120 120w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/09\/madridgamedevmeetup_blog2.jpg?strip=all&amp;w=180 180w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/09\/madridgamedevmeetup_blog2.jpg?strip=all&amp;w=240 240w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/09\/madridgamedevmeetup_blog2.jpg?strip=all&amp;w=360 360w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/09\/madridgamedevmeetup_blog2.jpg?strip=all&amp;w=420 420w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/09\/madridgamedevmeetup_blog2.jpg?strip=all&amp;w=480 480w, https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/09\/madridgamedevmeetup_blog2.jpg?strip=all&amp;w=540 540w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\"\/><\/a><\/p>\n<p>Ya esta aqu&#xED; la primera edici&#xF3;n de la MGVM, el pr&#xF3;ximo 15 de Octubre empiezo el sexto ciclo de las conferencias que he lanzado hace 5 a&#xF1;os, y que a lo largo de los &#xFA;ltimos a&#xF1;os, ha permitido explorar varias aspectos de la industria del videojuegos, muchas veces siendo para primera vez que se hacia, generando de esta forma una visi&#xF3;n nueva, refrescante y capaz de aglutinar a veteranos y aspirantes de la industria.<br>\nLa Madrid Gamedev Meetup, esta asociada a otra iniciativa que he lanzado en 2014, #DEVSFROMSPAIN, un grupo de promoci&#xF3;n-difusi&#xF3;n-networking de la industria y cuyo primero proyecto se ha presentado en la ultima Madrid Games Week, el v&#xED;deo evoluci&#xF3;n del videojuego espa&#xF1;ol 1981-2016.<\/p>\n<p>En los &#xFA;ltimos a&#xF1;os, lo que podemos llamar industria del videojuego espa&#xF1;ola, se ha ido consolidando con un cada vez mayor numero de desarrolladores &#xA0;intentando su suerte en el mercado, dentro del nuevo espirito llamado Indie. Hace 4 a&#xF1;os, he sido el primero en hablar de forma abierta del renacer de la industria &#xA0;espa&#xF1;ola, y muchos se han sumado en esta nueva primavera, y otros incluso se adelantando empezando a en algunos c&#xED;rculos a hablar de una nueva edad de oro (algo que siempre me pareci&#xF3; precipitado).<\/p><div id=\"danie-2576000544\" class=\"danie-content danie-entity-placement\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4906861079337018\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-client=\"ca-pub-4906861079337018\" data-ad-slot=\"8576260680\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div>\n<p>Como esta la industria? Es f&#xE1;cil entrar? Es f&#xE1;cil mantenerse? Que peligros esperen al desarrollador despu&#xE9;s de su primer &#x201C;&#xE9;xito&#x201D;? Es la industria un buen sitio en la actualidad para ser se &#xA0;Indie? Que errores podemos cometer y como podemos intentar recuperar de los mismos?<\/p>\n<p>En los &#xFA;ltimos meses, han sido cada vez mas las voces a nivel internacional que se han pronunciado sobre el actual estado de la industria y de la cada vez mayor dificultad para los peque&#xF1;os estudios&#xA0;de conseguir realmente recuperar su inversi&#xF3;n, dado las cada vez mayores necesidades de una marketing potente e efectivo para hacer visible su trabajo&#xA0;. La ca&#xED;da de las barreras de entrada a la industria, con mas de <a href=\"http:\/\/venturebeat.com\/2015\/09\/21\/a-million-developers-used-the-unity-game-engine-in-august\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">un mill&#xF3;n de desarrolladores de videojuegos<\/a> (solamente en Unity) y con <a href=\"http:\/\/www.kitguru.net\/gaming\/development\/matthew-wilson\/over-174000-games-were-made-with-unity-over-the-summer\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">17 500 Nuevos juegos solamente entre abril y julio de 2015<\/a> ( tambi&eacute;n solamente en Unity), pr&aacute;cticamente todos ellos gratuitos, da muestras de las cada vez mayores dificultades para conseguir realmente el retorno de la <a class=\"glossaryLink\"  aria-describedby=\"tt\"  data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Producci&oacute;n&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;La fase de producci&oacute;n de videojuegos&amp;lt;\/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;es el proceso en el cual se lleva a cabo la creaci&oacute;n y desarrollo del juego. Esta fase implica diferentes etapas, como la planificaci&oacute;n, dise&ntilde;o, programaci&oacute;n, arte y sonido, pruebas y finalizaci&oacute;n del juego. Cada una de estas etapas es crucial para asegurar que el juego sea completo y de alta calidad antes de su lanzamiento. Durante la producci&oacute;n del videojuego, se trabaja en equipo y se siguen diferentes metodolog&iacute;as para lograr un resultado exitoso.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list {&amp;quot;ordered&amp;quot;:true} --&amp;gt;&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Planificaci&oacute;n&amp;lt;\/strong&amp;gt;: En esta etapa inicial, se definen los objetivos del juego, el p&uacute;blico objetivo, el estilo y g&eacute;nero del juego, as&iacute; como el presupuesto y plazos estimados. Tambi&eacute;n se realiza una investigaci&oacute;n de mercado para entender las tendencias actuales y las expectativas de los jugadores.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Dise&ntilde;o&amp;lt;\/strong&amp;gt;: En esta fase, se desarrolla la mec&aacute;nica del juego, la historia, los niveles y todos los elementos que compondr&aacute;n la experiencia interactiva. Se crean prototipos y se realizan pruebas para refinar y mejorar el dise&ntilde;o.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Programaci&oacute;n&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Aqu&iacute; es donde se lleva a cabo la implementaci&oacute;n del dise&ntilde;o en c&oacute;digo inform&aacute;tico. Los programadores trabajan en el desarrollo del motor del juego, la inteligencia artificial, el rendering gr&aacute;fico y todas las funcionalidades necesarias para que el juego sea interactivo.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Arte y sonido&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Esta etapa involucra a dise&ntilde;adores gr&aacute;ficos y artistas visuales que crean los elementos visuales del juego, como personajes, escenarios, objetos y animaciones. Tambi&eacute;n se trabaja en el dise&ntilde;o sonoro del juego mediante composiciones musicales o efectos de sonido para generar una atm&oacute;sfera adecuada.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Pruebas&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Una vez que el juego est&aacute; implementado y tiene todos sus componentes funcionando correctamente, se somete a rigurosas pruebas para detectar errores (bugs) o posibles mejoras en t&eacute;rminos de jugabilidad o rendimiento t&eacute;cnico. Estas pruebas pueden ser realizadas por un equipo interno o mediante pruebas beta con jugadores externos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Finalizaci&oacute;n&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Despu&eacute;s de las pruebas y correcciones necesarias, el juego se encuentra listo para su lanzamiento. Se realizan los ajustes finales, como la optimizaci&oacute;n del rendimiento y la integraci&oacute;n con plataformas espec&iacute;ficas (PC, consolas, dispositivos m&oacute;viles). Tambi&eacute;n se elabora el material de promoci&oacute;n y marketing para dar a conocer el juego al p&uacute;blico.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;\/ol&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Cada etapa de la fase de producci&oacute;n es esencial para lograr un videojuego exitoso. Es un proceso que requiere habilidades especializadas en distintas &aacute;reas y una buena comunicaci&oacute;n y colaboraci&oacute;n entre los miembros del equipo de desarrollo.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:heading --&amp;gt;Roles presentes en la producci&oacute;n de un videojuego?&amp;lt;!-- \/wp:heading --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;En la producci&oacute;n de un videojuego, participan varios roles especializados que trabajan en conjunto para crear y desarrollar el juego. Algunos de los roles comunes en la producci&oacute;n de videojuegos son:&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list {&amp;quot;ordered&amp;quot;:true} --&amp;gt;&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Dise&ntilde;ador de juegos&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Es responsable de definir la jugabilidad, mec&aacute;nicas y reglas del juego. Dise&ntilde;a niveles, personajes y estructura general del juego.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Programador&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Se encarga de implementar el dise&ntilde;o del juego en c&oacute;digo inform&aacute;tico. Desarrolla el motor del juego, la inteligencia artificial y todas las funcionalidades t&eacute;cnicas necesarias.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Artista&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Crea los elementos visuales del juego, como personajes, escenarios, objetos y animaciones. Puede incluir artistas conceptuales, modeladores 3D, animadores y dise&ntilde;adores gr&aacute;ficos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Dise&ntilde;ador de sonido&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Trabaja en la creaci&oacute;n de efectos de sonido y m&uacute;sica que se utilizar&aacute; en el juego para generar una experiencia auditiva adecuada.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Escritor&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Se encarga de la narrativa, di&aacute;logos y guiones del juego. Desarrolla historias coherentes y atractivas que complementen la jugabilidad.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Tester o Analista de Calidad (QA)&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Realiza pruebas exhaustivas para detectar errores o problemas t&eacute;cnicos en el juego antes de su lanzamiento al p&uacute;blico.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Productor&amp;lt;\/strong&amp;gt;: Supervisa todo el proceso de producci&oacute;n del juego, asegurando que se cumplan los plazos establecidos y coordinando a todos los miembros del equipo.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list-item --&amp;gt;&amp;lt;\/ol&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:list --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Estos son solo algunos ejemplos de roles involucrados en la producci&oacute;n de videojuegos. Es importante destacar que los equipos de desarrollo pueden variar dependiendo del tama&ntilde;o y alcance del proyecto, por lo que algunos roles pueden superponerse o haber otros roles especializados adicionales en ciertos casos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Puedes encontrar m&aacute;s detalles sobre esta fase en algunos de los articulos que he escrito sobre el productor y la produccion de videojuegos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\"  href=\"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/glosario\/produccion\/\"  data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]'  tabindex='0' role='link'>producci&oacute;n<\/a>&nbsp;&nbsp;y de la inversi&oacute;n realizadas en el mismo.<\/p>\n<p>As&#xED; que nunca ha estado tan justificado el poder abordar el como poder entrar en la industria de una forma sostenible en la industria, y sobretodo como sobrevivir para conseguir seguir haciendo lo que nos apasiona, <strong>los videojuegos<\/strong>.<\/p>\n<p>Para intentar dar algunas luces sobre esta realidad vamos a poder contar con una magnifica mesa redonda de nuevos desarrolladores y veteranos, de gente a quien le ha ido bien, y de otros que les ha ido regular o mal, para de esta forma poder conseguir juntar los mejores consejos y las mejores lineas de acci&#xF3;n para seguir en la industria por muchos a&#xF1;os.<\/p>\n<ul>\n<li>Luis Olivan, de <strong>Fictiorama Studios<\/strong><\/li>\n<li>Juan de la Torre, de <strong>Team Gotham<\/strong><\/li>\n<li>Cesar Valencia, de <strong>Freedom Factory<\/strong><\/li>\n<li>Ram&#xF3;n Simarro Bernal, de<strong>&#xA0;Dragongloton<\/strong><\/li>\n<li>Adri&#xE1;n Dom&#xED;nguez, de <strong>Chaotic Kingdoms<\/strong><\/li>\n<li>Fernando Ortega, de <strong>MadeinSpain games<\/strong><\/li>\n<li>Pendiente de confirmaci&#xF3;n otra ponente.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Como siempre grabaremos la sesi&#xF3;n y en esta primera sesi&#xF3;n intentaremos seguir emitiendo el streaming por Google Hangout para que los interesados de fuera de Madrid puedan asistir al evento.<\/p>\n<p>Horario: 19:00 a 21:00<\/p>\n<p>Ubicacion:<\/p>\n<p>Estaci&#xF3;n Dise&#xF1;o<\/p>\n<p>Fray Ceferino Gonz&#xE1;lez 4.<\/p>\n<p>28005 MADRID<\/p>\n<p>&#xA0;<\/p>\n<p><iframe style=\"border: 0;\" src=\"https:\/\/www.google.com\/maps\/embed?pb=!1m18!1m12!1m3!1d3037.990237083361!2d-3.708127884846797!3d40.40906706402989!2m3!1f0!2f0!3f0!3m2!1i1024!2i768!4f13.1!3m3!1m2!1s0xd4227d467f5146f%3A0x3089c482d310f06f!2sCalle+Fray+Ceferino+Gonz%C3%A1lez%2C+4%2C+28005+Madrid!5e0!3m2!1sen!2ses!4v1444679571578\" width=\"600\" height=\"450\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ya esta aqu&#xED; la primera edici&#xF3;n de la MGVM, el pr&#xF3;ximo 15 de Octubre empiezo el sexto ciclo de las conferencias que he lanzado hace 5 a&#xF1;os, y que a lo largo de los &#xFA;ltimos a&#xF1;os, ha permitido explorar varias aspectos de la industria del videojuegos, muchas veces siendo para primera vez que se hacia, [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":6447,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[28,56,58,3854],"tags":[3855,3856,3536,3857,3763,1156,3852,3815],"class_list":["post-9463","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-datos-informes-de-sector","category-industria-espanola-de-videojuegos","category-industria-internacional-de-videojuegos","category-madridgamedevmeetup","tag-como-entrar-en-industria-del-videojuego","tag-como-sobrevivir-en-industria-del-videojuego","tag-gamedev","tag-indie","tag-indiedev","tag-industria-espanola-de-videojuego","tag-madrid-gamedev-meetup-1","tag-videojuegos"],"blocksy_meta":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2015\/09\/madridgamedevmeetup_blog2.jpg?strip=all","jetpack-related-posts":[{"id":303040,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2025\/04\/11\/industria-del-videojuego-espanola-en-2024\/","url_meta":{"origin":9463,"position":0},"title":"El Despegue Definitivo: La Industria del Videojuego Espa\u00f1ola en 2024","author":"danielparente","date":"11 April, 2025","format":false,"excerpt":"Un Viaje por el Coraz\u00f3n Digital y Creativo de la Industria del Videojuego Espa\u00f1ola en 2024 \u00a1Prep\u00e1rate! Vamos a sumergirnos en el fascinante universo del videojuego espa\u00f1ol. Un sector que no para de crecer y sorprender, con\u00a0perspectivas muy optimistas para 2025. Puntos Clave para Entender el Momento Actual\u00a0\u2728 Crecimiento imparable:\u00a0La\u2026","rel":"","context":"In &quot;Industria Espa\u00f1ola de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Industria Espa\u00f1ola de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/industria-espanola-de-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"Industria Espan\u0303ola de videojuegos en 2024","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/Industria-Espanola-de-videojuegos-en-2024.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]},{"id":303048,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2025\/04\/14\/oportunidades-de-financiacion-para-desarrolladores-de-videojuegos-en-madrid\/","url_meta":{"origin":9463,"position":1},"title":"Oportunidades de financiaci\u00f3n para desarrolladores de videojuegos en Madrid : Apoyo Financiero para Desarrolladores","author":"danielparente","date":"14 April, 2025","format":false,"excerpt":"Este art\u00edculo explora las nuevas oportunidades de financiamiento para proyectos de videojuegos en la Comunidad de Madrid, adentr\u00e1ndose en los requisitos, beneficios y el procedimiento de solicitud para desarrolladores, empresas y proyectos creativos.","rel":"","context":"In &quot;Industria Espa\u00f1ola de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Industria Espa\u00f1ola de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/industria-espanola-de-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/oportunidades-de-financiacion-para-desarrolladores-de-videojuegos-en-madrid.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/oportunidades-de-financiacion-para-desarrolladores-de-videojuegos-en-madrid.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/oportunidades-de-financiacion-para-desarrolladores-de-videojuegos-en-madrid.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/oportunidades-de-financiacion-para-desarrolladores-de-videojuegos-en-madrid.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]},{"id":303100,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2025\/07\/07\/radiografia-del-videojuego-espanol-en-2024\/","url_meta":{"origin":9463,"position":2},"title":"Radiograf\u00eda del Videojuego Espa\u00f1ol en 2024: Entre la Incertidumbre y la Oportunidad","author":"danielparente","date":"7 July, 2025","format":false,"excerpt":"Radiograf\u00eda del Videojuego Espa\u00f1ol en 2024 un a\u00f1o de oportunidades y retos para todos los desarrolladores espa\u00f1oles de videojuegos","rel":"","context":"In &quot;Industria Espa\u00f1ola de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Industria Espa\u00f1ola de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/industria-espanola-de-videojuegos\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/libro_blanco_videojuego_2024.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/libro_blanco_videojuego_2024.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/libro_blanco_videojuego_2024.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/libro_blanco_videojuego_2024.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]},{"id":302951,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2024\/05\/25\/el-impacto-de-la-inteligencia-artificial-en-la-industria-de-los-videojuegos-en-2024\/","url_meta":{"origin":9463,"position":3},"title":"El Impacto de la Inteligencia Artificial en la Industria de los Videojuegos en 2024","author":"danielparente","date":"25 May, 2024","format":false,"excerpt":"En un mundo donde la tecnolog\u00eda avanza a pasos agigantados, el informe de Unity Gaming Report 2024 ha puesto de manifiesto un dato revelador: el 62% de los desarrolladores de videojuegos est\u00e1n actualmente utilizando herramientas de inteligencia artificial (IA) en sus flujos de trabajo. Este cambio hacia la IA generativa\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/05\/ES-DANIEL-PARENTE-El-Impacto-de-la-Inteligencia-Artificial-en-la-Industria-de-los-Videojuegos-en-2024.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/05\/ES-DANIEL-PARENTE-El-Impacto-de-la-Inteligencia-Artificial-en-la-Industria-de-los-Videojuegos-en-2024.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/05\/ES-DANIEL-PARENTE-El-Impacto-de-la-Inteligencia-Artificial-en-la-Industria-de-los-Videojuegos-en-2024.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/05\/ES-DANIEL-PARENTE-El-Impacto-de-la-Inteligencia-Artificial-en-la-Industria-de-los-Videojuegos-en-2024.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/05\/ES-DANIEL-PARENTE-El-Impacto-de-la-Inteligencia-Artificial-en-la-Industria-de-los-Videojuegos-en-2024.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x"},"classes":[]},{"id":303278,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2026\/03\/31\/industria-del-videojuego-en-espana-en-el-q1-2026\/","url_meta":{"origin":9463,"position":4},"title":"Industria del videojuego en Espa\u00f1a en el Q1 2026: Entre la Crisis Estructural y el Triunfo Global","author":"danielparente","date":"31 March, 2026","format":false,"excerpt":"El primer trimestre de 2026 define una \"Gran Bifurcaci\u00f3n\" en el desarrollo de videojuegos en Espa\u00f1a: mientras los grandes estudios enfrentan quiebras y huelgas hist\u00f3ricas, la escena independiente brilla en la GDC, abraza la innovaci\u00f3n de la Inteligencia Artificial y reclama una soberan\u00eda tecnol\u00f3gica real.","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/03\/industria-del-videojuego-en-q1-2026-0.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/03\/industria-del-videojuego-en-q1-2026-0.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/03\/industria-del-videojuego-en-q1-2026-0.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/03\/industria-del-videojuego-en-q1-2026-0.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/03\/industria-del-videojuego-en-q1-2026-0.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2026\/03\/industria-del-videojuego-en-q1-2026-0.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]},{"id":303011,"url":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/2024\/09\/23\/como-comenzar-en-el-desarrollo-de-videojuegos\/","url_meta":{"origin":9463,"position":5},"title":"C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos: Una gu\u00eda para principiantes","author":"danielparente","date":"23 September, 2024","format":false,"excerpt":"Introducci\u00f3n C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos El desarrollo de videojuegos es una industria apasionante y en constante crecimiento. Si siempre has so\u00f1ado con crear tu propio juego, te encuentras en el lugar correcto. En esta gu\u00eda para principiantes, abordaremos los aspectos fundamentales del desarrollo de videojuegos, incluyendo la\u2026","rel":"","context":"In &quot;Desarrollo de videojuegos&quot;","block_context":{"text":"Desarrollo de videojuegos","link":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/category\/desarrollo-de-videojuegos-2\/"},"img":{"alt_text":"C\u00f3mo comenzar en el desarrollo de videojuegos","src":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/09\/1727097707_1246_2548.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/09\/1727097707_1246_2548.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/09\/1727097707_1246_2548.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/e928cfdc7rs.exactdn.com\/info\/uploads\/sites\/2\/2024\/09\/1727097707_1246_2548.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]}],"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p2TqUj-2sD","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9463","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=9463"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9463\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/6447"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=9463"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=9463"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.danielparente.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=9463"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}