Un consejo al día #10 : Selecciona el motor de videojuegos en función de la necesidad

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motores de videojuegos

Uno de los errores que se comete muchas veces, en el mundo del desarrollo de videojuegos, es que una vez que conoces una herramienta, utilizar y reutilizarla, una e otra vez para hacer un poco de todo, sin tener en cuenta que puede no ser la herramienta más idónea.

Unity o Unreal 4 son muy buenos motores, pero hay casos en que su utilización va a complicar más el desarrollo de todo el proyecto, que realmente aportar una grande ventaja. Es trabajo del equipo, y sobretodo del lead programmer el de poder validar la validez de utilizar una tecnologia o otra para la producción de un videojuego. De no hacerlo correctamente, el proyecto puede de alguna forma sufrir las consecuencias adversas de la decisión.

Que problemas podríamos encontrar?

a) Complejidad de uso y desarrollo de las soluciones
b) Impacto en rendimiento
c) impacto en memoria
d) Tiempo desarrollo mas elevados

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